サイレントヒル インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
サイレントヒルfの主人公である雛子がヤーナムステップみたいな回避してるから狩人と呼ばれるjk雛子さん・・ そういやfは銃出ないとインタビューでも言われてますけど、銃出ない理由ハッキリ分かりましたね(•̀ω•́ ) このjkに銃なんて持たせたらパリィして内臓攻撃しちゃいそうだからですよね? pic.x.com/o7LM9PvNTr
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サイレントヒル
近畿地方のある場所について(文庫版)を読んでたら終盤で既視感が湧き、それが強まるにつれこれサイレントヒル2では……?と気づき、300p超えた辺りで疑念が確信となり、調べたら作者が2リメイク関連でインタビュー受けてたのを見てさすがにコレハヤッテンネェ!!!!と叫んじゃった。ヤッテンネェ!!!!!!!! pic.x.com/UBZ0joue2L
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サイレントヒル
『サイレントヒルf』独占インタビュー記事出ました! インタビュー前に色々アクシデントがあって竜騎士07先生にテザリングをするという珍事までありました笑 x.com/famitsu/status…
このインタビューでやっと言及できたのですが、竜騎士先生を起用する上で『ひぐらし』が念頭にあったのは確かですが、竜騎士先生のサイレントヒルへの愛が満ち溢れているともいえる『蛍火の灯る頃に』はちゃんと読んでいて、この人はサイレントヒルを理解されているという確信がありました。 x.com/famitsu/status…
少し前にサイレントヒルの音楽担当の山岡晃さんという人のインタビューやレコーディング風景をYouTubeで見たんだけど、ギター弾くんだ…。パトレイバーの川井憲次と一緒だ…。
サイレントヒルのインタビュー、竜ちゃんが答えている。
野狗子のインタビュー見てたら外山さんがサイレントヒルの話もしてくれて嬉しくなった〜〜〜〜〜〜!!ハリーの異常な武器量は夢の中の世界だからって大量に装備が持てるって考えだったらしい
自分が意識して対談とかインタビューとか探して読んだのは間違いなく初代サイレントヒル製作者だと思う 開発元初巡礼はクエストだけど(強調
『サイレントヒル』土屋アンナ単独インタビュー cinematoday.jp/interview/A000… 理由はもちろんおわかりですね
サイレントヒルシリーズあまり詳しくない自分でも山岡さんのインタビューはゲーム音楽という物作りへの目線がとても刺さり、その後のたなかひろかずさんのインタビュー内でも少し似通った視野を持っていて、しみじみとしてしまった。
気になるなこれ サイレントヒルの特集何ページくらいあるんだろう🤔 雅楽っぽい曲を作ってる裏世界の曲の人のインタビューもあったらなお良かったな x.com/___ele_king___…
特典映像の監督のインタビューが50分以上あるんだけど面白くてあっという間に時間が過ぎた。 クライング・フリーマン、新・片腕必殺剣、パトレイバー、サイレントヒル新作にまで言及され、観たい作品が増えたよ。
事故物件鑑定士試験の味川さんのインタビュー映像内にて、手帳に書かれたURL「d4-mail.com/me」について。d4-mail.com ドメインには「サイレントヒル歴史資料館」で使用されたメールボックスのサービスがあるが、それが事故物件鑑定士試験とどう関係しているのか不明。
今までホラーゲームはちゃんとやったことがないんだがサイレントヒルfはやってみようかな。 インタビュー動画見てたけど基本的にネタバレに配慮したらフワッとしたことしか言えなかったようだけど、実際のモデルになった地域とかの話とかでてきて面白かったなぁ。
なんか最近祖父母宅を実家って言ってる人多くない…? 地下行き謎レールのバズツイとか、サイレントヒルのバズツイ(祖母の実家とあるが別ツイでばあちゃんちて言ってるので祖母の生家の意ではなさそう)とか、テレビでも高校生のインタビューでの実家発言が字幕で「(親の)実家」て補足されてたんだよね
何が怖かったって、モキュメンタリーホラーが起こりそうな、背景と画質で製作者の人達がサイレントヒルfのインタビュー受けてる時が1番怖かった。笑 pic.x.com/CKJyw6tpai
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【朗報】『サイレントヒル2』を題材にした『RETURN TO SILENT HILL』は2025年公開予定の模様! クリストフ・ガンズ監督は最近のインタビューで、撮影は2023年の初めに開始され、2025年2月に撮影完了したと報告!… pic.x.com/8JudfTf1lw
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【朗報】『サイレントヒル2』を題材にした『RETURN TO SILENT HILL』は2025年公開予定の模様! クリストフ・ガンズ監督は最近のインタビューで、撮影は2023年の初めに開始され、2025年2月に撮影完了したと報告!… pic.x.com/TwU3KFccSP
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映画版サイレントヒルのシビルに関するインタビュー未だに見れてなくて涙(機械音痴)
映画版サイレントヒル監督インタビューってどこから見れます?(血眼)
サイレントヒル2に「正史」は無い インタビューにもそれは残ってるけど。 全部ifのエンドであり、自分が気に入ったエンディングでええのよ。後続作品に続くからと言ってそれが正史では無いからね 1つのifEDからの派生 サイレントヒル1の最高のEDは3に続くEDでは無いようにね…
自分のうんち棚眺めて静岡の隣にジェイコブス・ラダー置いてる愉悦に浸ってゾンアマ開いたらサイレントヒル1作目のBDバカ高くなってるの笑う 特典豊富で山岡晃氏のインタビューもあるDVD版プレミアの方が安くてBDには無い特典だから謎 何ならアルティメットエディションの方が同DVDにBDも付いてるのに pic.x.com/HYs6Xkbo3D
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@hanta913知らなんだ。サイレントヒル3の攻略本ほしすぎる…頃合いを見て探してみようかな 攻略本にある世界設定やキャラ設定、インタビューなんかが好きなんですよね 最近は攻略をネットで調べられちゃうのと、攻略本もほんとに攻略しか載ってなくてつまらなかったりしますね
サイレントヒル1の1番最高のEDは3へと続くEDでは無いし、サイレントヒル2の入水EDは4に続くから正史みたいに言われてるけど、インタビューにもある通り正史では無い。 あくまで色んなif...からの派生でしかない 表世界も裏世界も現実世界じゃない 全ては1のアレッサから始まってる あんま知られてない
サイレントヒル2の、inWaterが正史じゃないって話を聞いて。 調べてみたら、確かに伊東さんがリメイクのインタビューのときに「オフィシャルのエンディングではないですけど……」って記事に書いてあったわねー。 飽くまで、小説は小説、4での行方不明は行方不明、ってことか。
サイレントヒルのインタビュー記事でオリジナルについて「意図的にゴア表現を避けて作ったホラゲー」と書かれてたんだけど、それはリメイクのSH2をクリアしてからもすっごく感じたし、私はグロに頼らないホラーが大好物なので良質なホラーを味わえたな~!って満足感があった。
サイレントヒルの開発インタビュー全部みたけど本当にありがとうの気持ち…でも微妙にネタバレあるからクリア後にみた方がいい
小ネタだけどサイレントヒルのサイレン音に関して開発時に、人が不安に感じる周波数帯を調べてあえて入れてあるとか。昔 雑誌のインタビューか何かに載ってたな🤔サイレントヒル2も全く同じ周波数導入かは不明。作品 SIRENも同じ生みの親である外山圭一郎氏のこだわり方ならそこまでやるの納得😅
話題のファミ通やっと買ったよ。背中で魅せる三角様!!! 伊藤さんのインタビューおもしろくてアァ〜〜って声出た。正直もっと読みたかった。本当に霧の街とジェイムスの理解者なんだなって感じる。 あと寄稿が素晴らしかった。背筋さんのサイレントヒルへの思い入れが強かった。 pic.x.com/yhvfyuccJ1
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「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー jp.ign.com/silent-hill-2-…
栄養ドリンク飲ませすぎて途中から血糖値が気になってしまった。 『サイレントヒル2』リメイク版の開発を手掛けたBloober Teamのインタビュー映像が公開。主人公ジェイムスを演じたルーク・ロバーツさんの撮影風景も確認できるものに news.denfaminicogamer.jp/news/2410082i @denfaminicogameより
うっかりサイレントヒルのインタビュー動画を開いたら冒頭の音で隣で寝てた猫がンニャー⁉︎って飛び起きた すまんすまん
『サイレントヒル2』の開発を手掛けたBloober Teamのインタビュー映像が公開 news.denfaminicogamer.jp/news/2410082i
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー jp.ign.com/silent-hill-2-…
『サイレントヒル2』リメイク版の開発を手掛けたBloober Teamのインタビュー映像が公開。主人公ジェイムスを演じたルーク・ロバーツさんの撮影風景も確認できるものに: 主人公ジェイムスを演じたルーク・ロバーツさんの撮影風景も確認できるものに gamerslive.fr/jp/%E3%82%B5%E… pic.x.com/aINfxinIjS
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『サイレントヒル2』リメイク版の開発者インタビュー映像が公開。主人公ジェイムスを演じたルーク・ロバーツさんの撮影風景も確認できるものに news.denfaminicogamer.jp/news/2410082i ジェイムスは洗練された動きではなく、姿勢が猫背であったり普通の人々の動きも参考にした pic.x.com/b1e2iieHnI
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サイレントヒルの開発者がインタビューで人間が途方もない恐怖に出会ったときそれでも立ち向かえる理由は愛だと思うみたいなことを言っててめちゃくちゃ頷いた
サイレントヒル2のためにファミ通買ったぞー!三角様と伊藤さんのインタビュー読みたさに買ったら他のインタビューも豪華だったので得した気分だ! pic.x.com/QjcwzDVrKJ
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ファミ通のサイレントヒル2特集にガッチマンのインタビューあったから読んでたんだけど、娘ちゃん来年高校生なの!?!?!?!??え?!?!?!?
3時間座ってたから疲れたけど、ファミ通読んでたらガッチさんのサイレントヒルのインタビュー見つけて嬉しかった
サイレントヒル2、原作リスペクトな製作陣のインタビューすごく嬉しかった 追加エンディング複数あるみたいだし、全部見たいやり込みたい
@mttk3029もしサイレントヒルを調べるのでしたら是非こちらも。 裏面の副読本がインタビューもあったりとかなり濃い内容になってます。 suruga-ya.jp/product/detail…
サイレントヒル2のインタビュー記事見たけど、この書き方だとあのアンジェラのままなのかな…。演技力とかそういう問題じゃない気もするのだけど。>RT
【インタビュー】「サイレントヒル 2」開発陣インタビュー - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/interview…
『サイレントヒル 2』リメイク版の開発裏話。岡本基Pが明かす、このリメイクの意義とは?【インタビュー】 dengekionline.com/article/202408… pic.x.com/j24tlpcw6i
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@dailymeishoサイレントヒルは美男美女じゃないようにキャラクリしているらしいですよ プロデューサーの方のインタビューで語ってました
【キャリアクエスト】「ユーザーと触れ合えるのがゲーム制作の魅力」―『サイレントヒル』の「ロビー」を作り上げたKONAMIのベテランデザイナーにインタビュー inside-games.jp/article/2024/0…
【キャリアクエスト】「ユーザーと触れ合えるのがゲーム制作の魅力」―『サイレントヒル』の「ロビー」を作り上げたKONAMIのベテランデザイナーにインタビュー dlvr.it/T8QR9Q