サイレントヒル インタビュー 最新情報まとめ
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【キャリアクエスト】「ユーザーと触れ合えるのがゲーム制作の魅力」―『サイレントヒル』の「ロビー」を作り上げたKONAMIのベテランデザイナーにインタビュー ift.tt/vzepRwE
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リメイク版『サイレントヒル 2』岡本Pインタビュー。原作らしさを最大限大切にするリメイク。ファンのための“変えない”決断をオリジナル版スタッフとともに | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202406… @famitsuより いい記事でした
リメイク版『サイレントヒル 2』岡本Pインタビュー。原作らしさを最大限大切にするリメイク。ファンのための“変えない”決断をオリジナル版スタッフとともに | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202406… @famitsuより スクエニ同業者からも馬鹿にされてて草 残念でもないし当然
リメイク版『サイレントヒル 2』岡本Pインタビュー。原作らしさを最大限大切にするリメイク。ファンのための“変えない”決断をオリジナル版スタッフとともに | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202406… a través de @famitsu
リメイク版『サイレントヒル 2』岡本Pインタビュー。原作らしさを最大限大切にするリメイク。ファンのための“変えない”決断をオリジナル版スタッフとともに | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202406… @famitsuより
リメイク版『サイレントヒル 2』岡本Pインタビュー。原作らしさを最大限大切にするリメイク。ファンのための“変えない”決断をオリジナル版スタッフとともに | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202406… @famitsuから
<今日の人気のゲーム情報> リメイク版『サイレントヒル 2』岡本Pインタビュー。原作らしさを最大限大切にするリメイク。ファンのための“変えない”決断をオリジナル版スタッフとともに【ファミ通 com】 game-news.tokyo/news/677613
リメイク版『サイレントヒル2』インタビュー 書きました〜。 開発チームがファンすぎる〜🔺
ワクワクするインタビューだった。サイレントヒル知ってる人ならっ 読もうっ!
新作サイレントヒルの映画インタビューでリスペクトしています! 原作を愛していますって言っていて、日本のドラマ化映画化制作陣は一ミリも分かんないんだろうなって考えてしまう
何かのインタビューだったと思うけど、2の映画撮りたいけどサイレントヒル1からまず撮るべきだと思ったって発言してて嬉しかったもんな
ちょ!サイレントヒル2リメイクの新情報がきてるやん!大好きなホラゲー!んで途中まで本物の人間のインタビューをゲーム映像と勘違いしながら観てたハズカシ!
サイレントヒル2コンバットトレーラー。ナースのデザインも個体差があるように見える。以前のIGNのインタビューにてプロデューサーさんは「変わっていないように見えて実は変わっている。細かい仕事をされている」と仰っていた。オリジナルのクリーチャーに細かいアレンジを加えているのかな。
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サイレントヒル
サイレントヒルSMの公式インタビュー観てると、大して難しく考えなくて良くて、あれハッピーエンドだったんだよで終了のような感じが逆に怖い😅 けっこー謎だらけだよ😂💦
ファミ通インタビューによると、 『サイレントヒル2』は開発の最終最終段階にあるとの事!ただし発売日について現時点では言えない模様。 この感じだと6月頃発表、年末年始辺りには発売かな?…
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サイレントヒル
@55gojappeインタビュー的なの読みましたが、スタッフさん敵にも2が一番サイレントヒルっぽさがある、らしいですね。リメイク出るなら…ですが1やってからにしようかなと思います。その前にクリアできる気が…
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー @IGNJapan jp.ign.com/silent-hill-2-…
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー @IGNJapan jp.ign.com/silent-hill-2-…
正確に言うと「かりんとうに似たクリーチャーが出てきます!」ってインタビューがあったんだけど、サイレントヒルのクリーチャーって見ようによってはどいつもこいつもかりんとうみたいなパーツついてるから、逆にかりんとう側になんかヒント残ってないかな……という感じです。
仕事の傍らサイレントヒルの制作陣インタビュー流してるんだけどあまりに真面目すぎて自殺防止ネットワークの語りかけみたいになっててちょっと面白かった youtube.com/watch?v=iZDzU-…
SILENT HILL: The Short Message(サイレントヒル: ザ ショートメッセージ)公式サイト サイト内のインタビューに山岡晃さんおるやんけ!!!! konami.com/games/silenthi…
サイレントヒルの新作短編作品、インタビュー動画を見た限りあまりにも虐めやメンタルヘルスのことをしっかり考えて作られているから、ロストジャッジメントもそのくらいやって欲しかったと強く思う
ブルース・ブラザーズ ハンニバル サイレントヒル アナザーラウンド オンリー・ラヴァーズ・レフト・アライヴ インタビュー・ウィズ・ヴァンパイア フィツカラルド 黒蜥蜴 悪魔の手毬唄 田園に死す これでバレる人柄って何よ??サイコパス判定?←
ヒロムちゃんのファミ通インタビュー予想以上に長くて嬉しい誤算だった 最期の煽り可愛かったな SIRENとかサイレントヒルとか、私も好きな作品をヒロムちゃんも好きでプレイしてたのなんだか嬉しくなる
インタビューを途中まで読んで「Machicoさんの好きが詰まったプレイリストだなァ」と思ったら中段の題名になってた🤣 ほんとに“好き”が強〜く伝わるインタビューでした サイレントヒルの話でてたぇ〜 この記事に気づくの遅くてごめんね nicovideo.jp/mylist/7575039…
米津玄師インタビュー 「『月を見ていた』は『FF16』というゲームを通して聴いてほしい」 famitsu.com/news/202307/22… これ見る限り米津玄師ってゲームめっちゃやってるんだよな。ラグナロクオンラインとかメイプルストーリーに熱中してたとか、サイレントヒルとSIRENが好きとかほえーってなる。
ときメモ槍玉に上げるひとチラホラいるけど、女性向けのGS4を去年発売しましたね。
ほかのタイトルなら幻水もリマスター出すし(インタビュー動画見てほしい)、サイレントヒルも新作出すって発表したの記憶抜け落ちた人多いんだなと思いました。
こんなインタビューでてたんだ(サイレントヒル2のリメイクまわりにはすごく驚いたファン
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー
ワインはサイレントヒル2の正史は入水自殺エンドだと思ってた
ゲーム音楽のコンポーザーたちの音楽遍歴を掘り下げる書籍『ゲーム音楽家インタヴュー集──プロのベテラン18人が語るそれぞれのルーツ』が本日より発売!
田中宏和(アニポケ)や下村陽子(ストII、キングダム ハーツ)、山岡晃(サイレントヒル)などのインタビューを収録
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サイレントヒル
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー
サイレントヒル2』の物語はドストエフスキーの『罪と罰』が参照されている。また当時のインタビューではスタニスワフ・レムの哲学的なSF小説『ソラリス』や、柳田國男の『遠野物語』も参考にしたことが挙げられている。 知らなかった
サイレントヒル2のリメイク版インタビュー観てきたけどほんとKONAMIが本気を出してくれてめちゃくちゃ嬉しい
リメイク版待ってますぞ!
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー @IGNJapan
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー @IGNJapan
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー @IGNJapan
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー
楽しみだね。
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー @IGNJapan
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー @IGNJapan
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー @IGNJapan
伊藤さんの仕事が良い形で成功するように祈ります。
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー @IGNJapan
@SpawnWaveMedia 【動画】リメイク版『SILENT HILL 2』クリエイター独占インタビュー。プロデューサー、アーティスト、作曲家に今作で変わった点やサイレントヒルシリーズの展望を聞いた
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サイレントヒル
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー @IGNJapan
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー @IGNJapan
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー @IGNJapan
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー @IGNJapan
いい記事だった。たしかにサイレントヒルを語るってなると 2 がパッて浮かぶよね
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー
「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー @IGNJapan






















