タッチ×武蔵 最新情報まとめ
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ドラマ見つつやるもんじゃあねぇなとは思いつつも時間がなかったんで・・・ おっしゃあああああああああああ(E5-4甲突破 T字有利でのタッチはでかかった。友軍もそこそこ強いのきて助かった だが友軍の武蔵、てめーはデコイだ(1隻くらい潰せや pic.x.com/MtNnQVRVRL
ついでに、E5-4、アイオワか武蔵かでアイオワのほうがいいと見たけど、正味武蔵のほうがよくないか? いや、アイオワが開幕雷撃で中破してタッチ不発が多くて軽く沼ってんだけど、 pic.x.com/FRc8CQSqQk
E3-1甲 ラスダン 難しいな… 噛み合いがもう少しな所まで来て対潜支援のキラ切れて一旦断念 E4以降は丙でいくから札温存しなくて良いしってことでメインやまむさまで切ってみたけど武蔵が先に動いてタッチ不発で終わってしまった… 艦載機パズルが足りてない初心者だと本当に鬼門
開幕雷撃にて武蔵中破でタッチ不発 ンンンンンン開幕雷撃はもうどうしようもない_(:3」∠)_ 舞台でラ級出てるらしいけど、これラ級にヘイト集めるだけやろ
前段突破できました タッチ艦には、メイン武蔵とサブ大和を起用 舞台の冒頭で清霜が「みんないなくなっちゃった。憧れてた武蔵さんも……」的なことを言っていたのを思い出し、後段で武蔵が出禁(大和型2隻で遠回りルートとか)にされたら嫌なので、ここで活躍してもらいました ※サブ武蔵います pic.x.com/FrujOMBZUj
残り2606 無傷の武蔵が旗艦狙ってミスやらかした時は殺意を覚えたわ 因みにタッチ不発 この海域設定した奴は影腹召した上で全ての提督に謝罪するべきだと思う 全然面白くない pic.x.com/qzj28qr5x8
オフトゥンに入るまで、今日試してみたE4-3高速+掘り編成(仮)、どうして索敵逸れから始まったんだろ それで装備編成崩したのとか… と悩んだけど、今ふと思い出したわ 大和も武蔵も電探詰んで無かった…三 (lll´Д`)ああああ それはタッチ火力出ないわでち…(。´Д⊂)
タッチは初手発動。 9出撃目まで大和旗艦だったけど、やっぱり武蔵旗艦の方が良いダメージが出るような…。 旗艦へは飛ばなかったけど、初めてと言っていいくらいタゲがバラけて三発目は軽巡姫に4桁ダメでワンパン。 続いて大和の弾着で空母Bを中破に出来たのが良かった。 pic.x.com/n3ztusqiyt
4-3削り中の考察 1、現時点では大和武蔵高速+or最長ルートが主流 2、友軍来訪で打点が増える 3、友軍来たが有効打になりにくい(昼で残った第二に吸われやすい) 4、高速+の場合、2スロ埋まるので対処しにくい(タッチ重視) 5、友軍来て打点増えたんで大和アイオワにして第二を対処しやすいようにする?
試しにE4-3行ってみたけど、そもそも大和がタッチをサボるというのが大問題で、ちゃんと返しで武蔵を中破させるのでタッチ不発、その後第二艦隊で耐久480もある補給艦が攻撃を吸いまくるせいで第一が夜戦でも出てこず、そもそも第一を1体も斃せないとかいう冗談みたいな状態で終わるのヤバすぎる。
ボスマスでタッチ発動させて勝ってる人ってどうやってんだろ 正直E3-1で大和武蔵使ってこっちで長門陸奥使えばよかったなーって ボス梯形陣ならタッチと対潜兼ねられそうじゃないか
ゲームでそういう扱いされることに関しては単純にやまむさタッチ強すぎなの分かるし「ふふ…武蔵さんの強さと頭脳に深海側も恐れおののいてるな、無理もない…」って後方腕組み彼氏面してられるメンタルだから別にいいんだけど、未だに限定グラないことやアニメや三越やその他諸々には地味にピキってる
E2-2 朝日掘り。 だーめだ。試したら高速化武蔵旗艦のむさやまタッチ編成が優秀すぎて(3連続S勝利)昨日考えた編成が欠片も意味が無い(A勝利すら逃す時点でアウト)。 一応煙幕による回避UPに対する考察ができたってところで個人的には意味あったが。
E6終わり。サブ武蔵とメイン大和のタッチが上手く刺さったところでサラが決めてくれて昼戦でゲージが割れて驚いたけど上手く割れてよかった。削り中にジャヴェリンもきてくれたしありがたいことです
T字有利で開戦するも、むさやまタッチ発動前に武蔵が中破に… それでも装甲破砕のおかげか昼戦終了時には1枚目の状態で夜戦に突入(撮影タイミングがunko) シェフィが空母姉さんを大破に追い込み、J級の2人で3択を2連続で引き当てますた E6-3、(道中撤退を除き)ラスダン1発クリアでス
E4-2おわり! ゲージ破壊の瞬間にスクショ間に合わなかった…😅 大和と武蔵がタッチでダイゾンを順番に倒すという大仕事をしてくれました🙏 ラストは矢矧のCI!無事突破できてよかった…
ラブライブカップ タッチ松本店
使用 ドラ枝虹
8枝パスタ ◯
8電サンシャイン ◯
扉電源サンシャイン ×
本門サンシャイン ◯
3-1
3戦目は相手2-6から武蔵連パン7パン耐えられて負け
E5-3甲 ラスダン 編成装備
基地はボス集中 劣勢削り
道中支援はPマス用対潜
決戦支援アリ
熟練度>> 制空優勢
基本、タッチ発動前に大和武蔵が殴られて大破しない事をお祈り
クリア後の改善点
道中や発動率を考えると初春をD魚電見にした方が良かったかも
編成の余談
武蔵のサブはいないので大和+アイオワタッチだけどネ級落とすぐらいなら全然問題なし。アニメでも大和+アイオワ推してたし(?
制空は初手空襲マス優勢で熟練保持する形。熟練付け直し嫌いだから(
道中支援は出してないけど普通にほしいな、結構事故しやすく長波様がいつもボスで動けないw
そしてE6丙も併せてクリアしてイベント完走☺️☺️☺️
大和武蔵のタッチで無事終了!!
E5もE6もめんどくさがりな為装甲破砕はやりませんでした🫠
@Katherine1003N アニメ7話でも言及されていた夜間瑞雲ですが、ゲーム内ではかなりとんでもない装備になっています。
提督さん達が集めた現時点での情報ですが、夜戦カットインの一種なのでタッチとは別に発動可能。
武蔵旗艦でタッチ発動からの大和改ニ重で夜間瑞雲の5連続砲撃…なんて事も可能な模様です。
ヨウツベ見てたら、流れてきたJCBのタッチ決済のCMで二宮和也と川口春奈が出たんだが、撮影してる店見覚えあるなと思ったら、目黒のチャムアパートメントや。
そして、今調べたら武蔵小山に移転してたのねん。
出撃時は武蔵もいたと思うんだけどね…。
轟沈はないとしてシブヤン海でダメージ受けて撤退でもしたのかな…?
もう完全ifな世界だし出来れば一緒に斉射して欲しかった。
やまむさタッチをアニメでも見たかったね。
武蔵小金井の さんで、 さんの鉛筆画展を見てきました。こんのさんの作品にはいつも謎があって、こういう事かな?と勝手に色々想像するのが楽しいです。優しいタッチを時間をかけて重ねる間に、きっと色んな念やら空気やら含んで、世界の拡がりを内包するのでしょう
E6乙 ゲージ3終了
甲にしなくて良かった・・・
それなりに沼ったけど
乙なら札関係ないから大和
武蔵でタッチして特効艦もりもりで良かったかも
これタッチ一巡目の発動もそうだけど、なるべく多く空母が動けるか否かが重要で、割れた時は敵の攻撃を武蔵と多摩が吸ってくれて空母3隻が相手をどんどん中大破に追い込んだのが良かったっぽい その後友軍+第二夜戦して1隻しか沈まないとは思わなかったけど…
@goyadeti 任務確認したそす。
ぜかましさんの所であってもなくてもいい装備って書いてあったので二の足踏んでたっぽいそす。
見た感じ5-5も絡んでないみたいなのでチャレンジするそす。
後は、武蔵タッチが確実に発動さえしてくれればなんとかなりそうな気がしてきたそす。
ラスダンになって発動しないそす
あー、E3乙終わったー。武蔵タッチからのアークさん攻撃が刺さってまさかの昼戦1周目で撃破よ(その所為で撮影タイミングもかなりずれたw)。これで駄目だったら友軍待つつもりだったからマジで嬉しい
E3-2甲 Richelieu→武蔵にしてクリアした際の内容
同行戦でネ級が確実に落とせます。空母夏姫はアークのFBAとタッチ一発合わせて落とせるくらいにはいけます。サブフレッチャーは道中対潜カバーと夜戦補助。シェフィールドはCIにしましたが連撃の方が良かったかも。
編成案2改(I→M→X→Y→Z)
基地:ボス前拮抗4、ボス劣勢2
本隊:優勢(タッチなし)
6-3で(ネルソン)ダコワシタッチ撮影したくなってきたのでむさリシュに変更
武蔵の装備よくわかんないので後でまた考える
すっごい今更だけど、武蔵分のタッチで空母棲姫IIに通常ダメ630出て落としてるし、
割合ダメ稼いでタッチにつなぐ形で、
決戦支援の駆逐電探ガン積みでも良かったかなぁなどと
小学一年生版「ゲッターロボ」&「ゲッターロボG」読んだ!
コミカルで可愛いタッチでゲッターチームの活躍が描かれていてとても新鮮!
流れ的にはアニメっぽい一話完結型なんだけど、辛辣な展開にはならなくて読みやすい~
武蔵の笑顔が楽しそうで良かった
https://t.co/kIv38K4Ft7


















