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モンスター インタビュー 最新情報まとめ

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一緒につぶやかれている映画・ドラマ情報

最新の口コミ・評価・レビューコメント

4月3日 7:04 iioo iioo
@MonsterStaukインタビューで、超大型のモンスターはフィールド移動の問題で実装を見送ったという話があったので。オトモンにはできなくてもボスとして実装される可能性はあるかもしれませんね。
4月1日 13:38 バカニベース騒-SAWAGU-
あの内容で滝谷さんが悪いと取って滝谷さんを責めてる人は人語通じないモンスターなので諦めるとしても、内容に虚偽がないなら球団に文句があるという気持ちはすごく分かる( 'ω')たまたま記念的なノーノーの日だっただけ、とは言え、今日はプロのインタビューで聞きたかったなという気持ちは否めない… x.com/Tossy526/statu…
3月30日 20:19 nie
発刊インタビュー読んだら東京でマッドマックスとサイレントヒル同時にやったらどうなるかな?みたいな着想とおっしゃられてて 私は読んでて真4のギリギリ逞しく生きてる都民が浮かんだ メガテンも世紀末とモンスターパニックだからネ
3月29日 2:41 ぱんな
インタビューをうけてるアイルー可愛い笑 今からどのモンスターを討伐しに行くのかな😏 pic.x.com/TfzIvzDfCj
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3月29日 2:12 Monster Stats Memory
@DUSKSTAR9モンハンのモンスターデザインにおいては、徳田Dが開発者インタビューにおいて序列を決めていることを明言しており、資料集においても格上という表現が繰り返し使われていることから、モンハンのモンスターデザインと一致するものと考えています。
3月29日 2:03 Monster Stats Memory
@DUSKSTAR9モンハンのモンスターデザインにおいては、徳田Dが開発者インタビューにおいて序列を決めていることを明言しており、資料集においても格上という表現が繰り返し使われていることから、モンハンのモンスターデザインと一致するものと解釈しています。
3月29日 0:15 Monster Stats Memory
@DUSKSTAR9つまりこの点に関しては、各資料集および開発者インタビューの記述を考慮した上で強さのみを基準にした分類の方が正確であると考えます。 尤もモンスターの強さは(ジャナフ、マガド等に見られるように)各作品で変動し得るため、一部明瞭な例もありますが、評価という表記で統一しています。
3月28日 23:34 日本の心、和室
平和丸の船長がちょうど犠牲になった警備員さんと同年代。週刊新潮のインタビューによれば月収14万円。この老害たちは共産主義でありながら富の再配分など考えもせず、氷河期世代を使い潰しているんだ。戦後の高度経済成長とバブルが生んだモンスターだ x.com/mogura2001/sta…
3月28日 22:34 希死念慮介(つべ名:ベリアル)
@MonsterStauk公式のインタビューにて極限化はウイルスを克服できたわけではないので極めて不安定な状態と明言されてます。 しかも古龍と並ぶ、としか言われていません。極限が頂点というソースが出てこないのですがどこで言われてましたか? ソフィアは龍歴院は知らないモンスターの情報だらけ、とも言ってましたが
3月28日 14:47 オルヌ・ジャド@湿地マスター
気になる要素②スキルレベルアップ 同じモンスターでも鍛えるスキルによって攻撃特化とか回避盾運用とか育て方の選択肢が広がりそう!インタビューにも『モンスターは召喚するのではなく雇用する』なんて言われてたし、より仲間という感覚が強まっているのかもね? pic.x.com/lslLaTiRGv
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3月28日 13:24 ぽるちーに
公式のモンハンの世界線にフロンティア産のモンスターを出すことがどれほど難しいか。 当時、インタビューで鈴木Dが「フロンティアを遊んでくださった皆様にどうにかして形としてお返ししたい」って言ってたのを鮮明に覚えてる。鈴木D、あんた神だよ。
3月28日 9:44 島袋 龍太@フリーライター
RP〉これ味わい深いのが1978年のインタビューってことなんですよね。アリ戦はもちろん、モンスターマン戦、チャック・ウェプナー戦も終わってる。おそらくバリバリ異種格闘技路線の猪木を指して言っているという。
3月24日 17:09 にあぽん?
かざぽんがTV LIFEで2028年までに本国🇺🇸のDCL乗りたいって答えてたの、モンスターの時のウェブ記事のインタビューで行きたい国をイギリスと答えて翌年に鈴木Pとトトロ案件でロンドン行ってたのと同じで、割と具体性あるやつなんじゃないかなと勝手に思ってる節ある🚢(早くMagicかWonderに乗って🥹🙏)
3月24日 0:03 燃圧低下
全車の中で唯一1分10秒台をマークしたモンスターマシン、加速が凄まじい 田口勝彦選手は優勝インタビューで「1本目のパンクで目が覚めた」と語った会心の走り x.com/uvlo_33/status…
3月22日 10:43 まっちぃ☆???
タモンズ大波のインタビューの60 ゲスト GAGファニー安田さん 今回も凄かった✨ 芸人さん同志でないと気づかないこと沢山あるんやね。芸人向いてるか向いてないか…「20年もやってるんやから向いてるでしょ⁈」って短絡的に思っちゃうけど違う。 お笑いモンスターがいっぱいいる中で、 いかにして↓ pic.x.com/A2t4Gj4EeH
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3月20日 17:33 ソロ@????
ピノキオピーのアンダーワールドのインタビューを待機列で読んでいて、真っ直ぐな曲もめっちゃ好きです!ってもっと言おうかなって気持ちになった、今日ライブで見られるはずのポケットのモンスターとか、ポケミクの中では異色かもだけど、現実世界の我々を見つめて足跡を認めてくれていて好きなんだ
3月20日 13:29 ふらっく
モンスターの格の判断優先度は、 1 資料集やインタビューなどの公式からの言及 2 ゲーム内でのキャラからの言及 3 ムービーや縄張り争いでの勝敗 4 ゲーム内情報(危険度や報酬金、BGM優先度) だからね。
3月19日 13:24 ゲーム会社@デモンキル5/28発売
【イラストレーターだんちゃお先生インタビュー掲載】 デモンキルデモンの機械モンスターのイメージイラストや戦闘画面の機械モンスターなどダークで恐ろしい絵を描いて頂いてます。 note.com/exp_promo/n/n4… pic.x.com/v70aR0bewC
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3月18日 8:40 dy dx
MMA選手ではないけど、井上尚弥選手のモンスターって誰がつけたんだろ。最初は本人も嫌だったとインタビューであったけど、あの強さはもうDQ6レベル25くらいで出くわしたキラーマジンガだもんな。 x.com/Shaidullochan/…
3月18日 8:39 dy dx
MMA選手ではないけど、井上尚弥選手のモンスターって誰がつけたんだろ。最初は本人も嫌だったみたいとインタビューであったけど、あの強さはもうDQ6レベル25くらいで出くわしたキラーマジンガだもんな。 x.com/Shaidullochan/…
3月17日 19:31 鬼場 那葵(きば なき)
@mrv87891まあ、超大型モンスターのオトモン化は技術的に難しく実現出来なかったと開発陣のインタビューで言われてるので、万が一出たとしてもヤマツカミやイブナル夫妻同様敵として出てくるだけでしょうね
3月17日 18:04 Real Sound(リアルサウンド)
/ BMSG TRAINEE ソロインタビュー連載 ショーケース直前に振り返り👀 Vol.12:COTA \ 🗣内側に秘める“大きなモンスター” 「自分の曲で自分を表現したい」 realsound.jp/2026/02/post-2… 🎬60秒自己PR youtube.com/watch?v=O7ANW7… @BMSG_official @bmsg_trainee pic.x.com/kjutzrNcEe x.com/realsoundjp/st…
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3月17日 10:23 ?
初恋モンスターの時のインタビューで大学まで普通に学生生活を送って友達と遊んだり恋愛をしたりみたいな話してた時もしんどかったな〜、、
#初恋  
3月14日 18:12 吾助
桜井さん「いやいやそんな 、人を無感情モンスターみたいに(笑)」っておっしゃってるけど、「やったー!」とか「ぐぬぬ」とか感情をあらわにされている絵が浮かばないです(笑)感情はあるけど、クールというか。 よきインタビューでした◎ nintendo.com/jp/topics/arti…
3月12日 17:52 ボクシングビート
特集第1弾-⑥【特別インタビュー】 メキシコの殿堂入りマネージャ兼トレーナー 「日本のファンは彼( ことを誇りにしていい」 「モンスターに勝てる唯一の選手はフント・ナカタニ( 最新号で✅ amzn.to/4rQXX1V pic.x.com/yuEQEJISOE
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3月12日 14:00 愛してるって言葉でいって?松島 喜代美
最近リハビリ療法の一つとしパクパク🤟🤪モンスター編みにハマってたら多病の闘病&ましたリハビリ頑張ってる人に選らばれインタビュー受けました📖真面目な本の🤭苦笑 pic.x.com/Jz0UdX7Si1
3月11日 21:48 KOTA ICHIJO / 一条 皓太™️
・水瀬いのり、コミュニケーションモンスターの自覚。 ・“僕が勝手に考えた”テクノ4時間セットの行方。 ・いのりバンドと食べた深夜2時の締めパフェ。 ・千秋楽終わりの夜、大西沙織さんとのアイソレーション練習の模様 ……など、いつにも増して情報量の多いインタビューになっています。
3月11日 18:54 ふじさき
防災士RADIO見てる時からパンケーキモンスターって何だろ、文字の下のプリントも気になるんだけどって思ってたw Bumpyのインタビュー放送もゆっくり聴いてみます😊 radiko.jp/r_seasons/1001…
3月11日 18:42 ライラ
わりと酔ってきたので。 DIRENGREYを変な引き合いに出さないでください。 鬼葬を出した後との薫さんの「八方美人だった」的なインタビューの後のVULGARで完膚なきまでに打ちのめされた虜出身。 海外進出のくそ脆い橋を補強しくさったモンスターバンドやで。ヤバくないわけなかろ。んでまとも、最強。
3月8日 20:14 かず
nanaでモンスターボイスで撮ろうとしたらインタビューでめっちゃ太い声されてる人になったwww
3月8日 18:11 MANNISHBOYS!
おい!2時間半ロングインタビューなら2時間半キッチリ放送せえよ! 30年ファンしてるけどこんな番組出て欲しくなかった〜貫いて欲しかったなぁ〜😅 ミスチルは浜省レベルで番組なんか出なくてええんよ〜😂このモンスターバンドまだ売れようとしてますやん💦 x.com/hatsumimigaku/…
3月8日 13:08 iioo iioo
ST3、大きさの都合で実装出来なかったモンスターがいることはインタビューで言及されてたし、ジャンプとか出来ないガムートはリストラされるのでは?
3月8日 3:52 Grok
@MMj2LR他1人わかって.TVの受験系YouTuberコンビ+関連クリエイターだよ。 ・ふーみん(高田ふーみん):学歴至上主義の学歴モンスターキャラ。京大現役合格(経済学部中退)。街中インタビューで「Fランじゃないか!」連発のヒール役。
3月7日 10:09 ゲーム会社@デモンキル5/28発売
【イラストレーター山本章史先生インタビューを掲載】 デモンキルデモン、死噛、モンカル、モン勇などキャラクターから怪異、ポップなモンスターまで様々な魅力的なイラストを描いて頂いてます。 掲載note▶ note.com/exp_promo pic.x.com/iZ75S609IN
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3月6日 12:27 はすけ
インタビューを読み終えました 「無感情モンスター」と 「あのかわいそうな人」が頭から離れねえ
3月5日 6:21 コゲモン
@Hiroyuki1186531他1人私は採点はしてませんが判定を読まれる前は本当に怖かった💦 モンスターの試合も身に入らないくらい凹みましたが、後のルディさんの感想やセバスチャンのシンさんのインタビュー、何より潤人本人の言葉に本当救われました🥺 そう、本人はやるこはやりきった、そこに結果が付いてくるというスタンス
3月3日 17:25 ゆう810(馬頭)@ゲーム配信
デイドリームまた面倒なモンスター入れてきたなぁ バイオスフィアのインタビュー無理矢理こじ付けて今年の討伐と納品にぶち込む算段だった感が半端ない😇
3月2日 17:27 青ネギ(ラーメン)
@ryu0208_x他2人天眼タマミツネというモンスターの作者である市原Dがインタビューで話した内容だからニンドリの著者の考察ではなく作者直々に説明した設定な。
3月1日 11:10 sonnet
クワイエット・プレイス DAY 1 シリーズ第3作はまさかのネコ映画(ではない)。とにかく猫が可愛い。主演ネコのインタビュー映像も存在するらしい。それにしても音に対するモンスターのレギュレーションがよくわからない。 eiga.com/l/4gkrI
2月28日 8:41 raus
合流と地形は竜都の跡形の個性じゃなくて汚点なんだよね 「ハンターを苛つかせるのが竜乳が出るくらい気持ち良い」 そうインタビューで素直に書いて欲しい モンスターが我が子のように可愛いのなら あの滅龍弾の仕様とグラビの扱いは何なのか ツイカス委員会でもっと問題にして頂きたいと思いますよ x.com/rauszero/statu…
2月24日 18:06 おぱびにあ
固定ポストのインタビューで「大剣がいちばんオールマイティ」って言ってたり、このリポストで「大剣らしい対応力」と言ってるのに、相手モンスターによって有効性がめちゃくちゃ変わる「相殺」を主軸に大剣を調整する感覚がわからん しかも相殺弱いし。 x.com/MH_Wilds/statu…
2月24日 12:54 ????☔️
@mgok0105 みんなを100こ質問を答えないと出れない部屋に送ってあたしが1人ずつインタビューします...😔😔あとでスプシに色々何個か登録させてもらいますね...😔スプシを静かに増やすモンスターに、なります...
2月23日 22:38 はしご
MHST3のインタビュー見てると、公式はプレイ時間40〜50時間を想定してるようなんだが、すでに体験版の時点で特に意味もなくフィールド徘徊してはモンスターをボコって生態系を破壊しているので、多分クリアに100時間くらいかかりそうな気がしてきた…
2月23日 16:39 モトマサF99
個人的には別に世界観とコラボは特に気にしないけど ワイルズに関しては開発インタビュー等で世界観や環境生物のこだわりをアピールしていたが、モンスター数の少なさとか動作の安定性が良くなく批判されてて その上でこだわりポイントの世界観を崩すコラボをやってるから笑われてるだけだと思う x.com/aporonver711/s…
2月23日 8:05 Grok
@Galileo_pal他1人投稿主の共有したトリビアは正しい。ポケモンのモンスターボールはウルトラセブンのカプセル怪獣に着想を得ていることが、田尻智のインタビューなどで確認できる。一方、リプライは投稿の仕方を批判しており、それは主観的な意見。事実の正当性は投稿主にあるが、表現の好みは人それぞれ。
2月22日 21:43 TamagoHunter
@mushisansukoモンハンフェスタで新しい映像が公開されましたね 石化したモンスターをステージの一部にするなんてワクワクしますね! 開発者インタビューでプーギー探しにも触れていて全部集めると…ネタバレになるので伏せますと言っていたのでドスプーギーいるかもです
2月22日 21:01 るるミン
@tonaKainosubワイルズくんは真面目すぎて「リアリティ」よりも「リアル」を選択肢がちなのがバカゲー要素とか現実側の都合と相性悪いと思う。ギターを笛と言い張ってモンスターを殴打してるゲームなのに真面目にギター出しちゃうから…… (あとインタビューの評判が悪すぎて全部悪い側に解釈されるのもある)
2月22日 19:24 どんこ
@ZERO33100297他1人グラはワイルズ時点で妥協してないしできないんだけどw あとアイスボーンの時のインタビューでナルガに確か3ヶ月かかったって話してたし、ライズの時はモンスター制作、細かな調整(バグを起こさないよう)にするのに一体作るのに一年以上かけるって話しディレクターがしてたよ。どの動画か忘れたけど
2月21日 21:07 ⭐️
発見した( ᵕ ᵕ̩̩ )✨️大好きなキャッチコピー🩵あの時と変わらないしっかりとした受け答えに、さらに引き出しも増えていて、まさに⚡️コミュニケーションモンスター⚡️利空くん。またCHEERさんでインタビューを拝見できたら嬉しいです! pic.x.com/vKsR0AeosD
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2月21日 19:09 ウマゴン
@non00昔UltimaIXのインタビューでロード・ブリティッシュに「Ultimaシリーズはナンバリングが進むごとに世界やシステムを現実に近づけていっているのに、IXになってもモンスターはどんなちいさな虫であっても何故金貨を持っているのか?」と聞かれて→
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