モンスター つまらない 最新情報まとめ
"モンスター つまらない"に関する最新情報を集めてお届けしています。公式ツイッター@NowticeMで最新情報配信中。
TOP
| 映画
| ドラマ
| アニメ
| 舞台/ミュージカル
| 再放送
| 続編
| 感想/考察
| つまらない
| 画像
| 動画
| 最終回
| ロケ地/撮影秘話
| 出演者
| インタビュー
| イベント
| DVD/ブルーレイ
一緒につぶやかれている映画・ドラマ情報
最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
UnityにBugReporter経由でバグ報告しても表に全く名前でないのが面白くないよなって思ってる。 承認欲求モンスターなので。
ハンター側を強くしすぎて、モンスターのモーションや当たり判定を理不尽でない範囲で強くするのが相当難しいんだろうと思う。これ以上難しくしようとすると、シビアな目押しを要求してくるとか異様に持続が長い範囲技とかになってくる。多分それつまらないんだよな。 x.com/msuk1129/statu…
マジであらゆるゲームのクラフト要素いらん 最初からクラフトがメインに据えられてる作品(ビルダーズとかマイクラ)以外にクラフト要素ねじ込むのマジでやめてほしい何も面白くない(モンスタークレーマー)
@danjiriyaro123ポイント稼ぎ制試合は地味でつまらない 井上尚弥も初期はkoばかりだったたか モンスターと言われたから 最初からポイント稼ぎボクシングばかりだったら人気は出てない
正直今のドラクエウォークがこころ含めて既存モンスターのコンパチばっかりで新しいこころもしばらく望めないからマジで面白くない 釣りの方がおもろいというチラ裏
ドラクエウォークのモンスター牧場のやつ配合できて神やん!テリーのワンダーランドやん!と言いながら配合色々やろうとしたら目が覚めた そう、夢だった 起きてモンスター牧場開いたら何も面白くないまんまだったよ
もっと不思議なダンジョン とうぞくの指輪取るとヌルゲー化して面白くない かといってとうぞくの腕輪無しだと難易度高い 中々絶妙なバランスですね 個人的にはとうぞくの指輪はチート過ぎるので縛りたい でも開幕モンスターハウスは理不尽な事も多いので、そこで揺れてしまう
@fjcter砂界隈の自称モンスター喰いのとろたくくん タグを付けて誘われ待ちを試みるも弱いし話は面白くない、 そして何かあれば伝家の宝刀「エッチしよや✊」 が出てくる始末.... 子供もいるという噂は本当か⁉️ もし本当に子供がいるなら名前はおはぎくんが妥当かな⁉️ おもちくんと仲良くなれそう‼️
@fjcter他1人砂界隈の自称モンスター喰いのとろたくくん タグを付けて誘われ待ちを試みるも弱いし話は面白くない、 そして何かあれば伝家の宝刀「エッチしよや✊」 が出てくる始末.... 子供もいるという噂は本当か⁉️ もし本当に子供がいるなら名前はおはぎくんが妥当かな⁉️ おもちくんと仲良くなれそう‼️
@78ptc砂界隈の自称モンスター喰いのとろたくくん タグを付けて誘われ待ちを試みるも弱いし話は面白くない、 そして何かあれば伝家の宝刀「エッチしよや✊」 が出てくる始末.... 子供もいるという噂は本当か⁉️ もし本当に子供がいるなら名前はおはぎくんが妥当かな⁉️ おもちくんと仲良くなれそう‼️
「茶碗の中にグラードンが入るか」という問答がある。 モンスターボールに入れれば……というつまらない回答は俺はしないぜ! グラードン!大地と炎のパワーで今こそ君が入る馬鹿でかい茶碗を焼くのだ!!
ジンオウガやエスピナス、ライゼクスなど、鈍化の時怒りが解除される仕様と噛み合わない一部モンスターが面白くないのと、ヌシやルナルガなどに適用されないのが不満だったけど、それでも歴代のモンスター強化では一番好き x.com/sangeki0822/st…
モンハンは各モンスターの各行動に不正解ではない行動を選べるようになるとタイムが短くなって楽しいけど、スマブラはVIPとか魔境とかに仮に到達したとしても運が良かっただけで何も上手くならんかったから面白くないんよな センスも努力する能力もない無能の僻みやけど
ジンダハドとかいうモンスター本当にすべてが面白くない 今すぐこのゲームから消えてほしい
@bit_dragon55他1人超大型モンスターの時点で面白くないのに、空を飛ぶ設定のせいでさらに面白くなくなった悲しいモンスター😭スリンガービームはバリスタの代わりだと思ってるので文句ないですけど、なぜ周回させようと思ったのかわからない
ワイルズでつまらないモンスターランキング 1位零式オメガ 2位ゴグマジオス 3位ジン・ダハド
何かこの話をした人が、救われたというかなんと言うか ゴグマジオス面白くない(主に安定しない強いの意味で) ↑当たり前や、上位装備しか作れない現状で上位の中でもトップのモンスターを狩ろうとしてるんだからキツイに決まってんねんw ならどうするか? A.マスターまで待ちましょう
思ったより普通の人間だからな、私という人間は、、、誰よりも地味でつまらないし、常識人で、そこから逸脱できない真面目ちゃんだから、奇を衒うようになってしまい、アイデンティティをそうすることにしか見出だせなかった悲しきモンスターなわけで、、、、
ガチでドラクエモンスターズ3くっそ面白くない 優秀なモンスター配合するために必要なモンスターがストーリー6つ目の島でしか基本手に入らないからそこまでただただスカウトしたやつのレベル上げてストーリー進めるだけ ポケモンでいいだろこれ
モンスターファンタジーはモンスターハンターをモロパクリしようとした子供が作ったゲームレベルw アホほどつまらない。 x.com/uta_hoshieto/s…
モンハンの射撃武器強い弱い抜いて普通に撃って面白くない…… 回避装填は他のゲームにはない操作感で楽しめる 他はぶっちゃけイマイチ モンハンの射撃武器を使う時が何かハメとかめんどくさいモンスター処理専用っていうド偏見のせいなんですけどね
頼むから、タマゴ孵化のランダム入手でしか手に入らないモンスターとかいうクソったれガチャ要素はやめてくれー。 開発としては簡単にコンプされないシステムを簡単に作れて良いと思ってるかもしれないけど、「つまらない」という致命的な問題があることを理解してほしい。
@AUTOMATONJapan募集したって使い回しのモンスターやキャラ使われたんじゃね、センスないから総替えが適正。新規作ってもやり込み要素を知らないらしいから18時間しか遊べないのにフルプライス。スト6は長く遊んで欲しいのかキャラの追加が戦略でお金取ってくる。つまらないeスポーツごっこが発生する
FF11、モンスタードロップ報酬が、隠しEXアイテムばかりで、つまらない。ショップ売却不可能。
リア友から新生抜けるといっきに面白くなるっすよ!とか、漆黒おもろいっす!って言われて頑張ってるんだけど、 モチベそれなりに高いのに、FF14今のところピュアな気持ちで面白くないんだけどホントにおもろくなるんですよね… 紫のもやもや調べてモンスター倒すだけのお使いに耐えれなくなりそう…
まあでも気持ちは分かる。 ドラクエみたいにモンスターを仲間にする感覚なんだよ彼女らは。 無害な動物は、仲間にしても弱いからつまらない。だから、凶悪な魔物に近付いていくのさ。自分だけの味方になってくれることを信じて。 (で、殴られたー!って被害者ぶるところまでがセットだけど) x.com/spmazesoba2/st…
@tNZ7kdJAE528040いやまあ、モンハンラスボスはつまらない、超大型モンスターはつまらないはデフォなので、二つのデバフを持つガイアデルムは確かにつまらないほう ラオシャンロンやモーラン系、ヤマツカミ、シェンガオレン達はラスボスじゃないからな 一番かどうかは個人差
ゲームカタログの話題が目についたんだけどあれは世界樹5はモンスターを一新したからつまらないと評するようなサイト。百害あって一利なし。自分で遊んで判断しよう
つまらないモンスターとの長時間対面がゴミって話だし、そんなつまらないものとちちくりあったのにカスみたいな報酬に不満を持たれてるのであって、楽しいモンスターなら普通の報酬と捉えられるレベルかもしれないだろ
@haru45acpストーリーとかモンスターとかグラフィックとかジャスガとか良いところはあります but肝心の生産ヘビィが他武器に比べて致命的に面白くないのがダメです、悔しい
モンスターファーム世代なので技出しを封じるガッツロック戦術を知ってるからデバフスキル自体は否定しないけど、ガッツロックは観ててつまらない試合になるのを知ってるからこういう露骨なのは流石に肯定できないなぁ
強い装備を作るためにモンスターのレア素材を求めて周回するのは楽しいけど 強い装備を作るために護石や装飾品を求めて周回するのはつまらない
@Takayuki_722自分が面白くないことを他人のせいにする。 売れなくなる、売れないやつは自分に問題がある事から目を逸らし他人のせい、社会のせいにする。 そして他責の集まり左翼へとモンスター化する。
ストーリーは面白い面白くない以前に 新種が!とか生態系が!とか編纂者とか 滑ってて寒いからやめたほうがいい 昔のなんかトラブルあったからモンスター狩って っていうスタンスだけでいい x.com/AonoSpinosauru…
闘獣練、最初は楽しいけど魔獣レベル上げで周回するときが飽きて面白くない 獣道以外はもっとデバフ効くようにして色んなモンスターで気軽に遊べたらよかったけど、周回前提になると効率求めてほぼほぼ同じモンスターしか使わなくなっちゃう
1986年、最終戦アデレードまで縺れ込んだドライバータイトル争い。マンセル優位な状況からのプロスト大逆転チャンプ! チームの戦略や戦術、ドライバーのテクニック、1000㎰超のモンスターマシン。 本当に魅力満載の時代だった。 モータースポーツにエコとか要らないよ。全然面白くない。
FF11昨日も少しだけプレイ、いつもの作業(´Д`)つまらない。時間限定クエスト柔体生物を20体倒せも、フェイス倒すと、カウントされないので、TPを貯めて1回ダメージで、モンスター倒す必要あります。柔体モンスター、ミミズ、たこ焼き、アメーバーくらいかな
イベント用のレギュレーションがカスとかはイベントだからいいんだけど本当にカードマスのモンスターだけは面白くない
ダイスラリーほんまに面白くないイベントなんだけど面白くない要因の9割はカードマスで拾ったモンスターが勝手に場に出てくることなのでせめて投了したらマスの効果消えるとかにしてくれんか
月課のモンスターラボ面白くない 心集めるだけなのに微妙にHPある モンスター5匹いるけど一応…💧
機械的で面白くない→モンスター視点自分の縄張りにある自分に害する相手の拠点を攻撃するのは分かるしむしろただのキャンプ避ける方が機械的だろ 防衛ギミックがあれば→それはそう、なんで無防備なんだ、大型も歩いてるような環境の中に張ってんだぞキャンプ x.com/sangeki0822/st…
凄いつまらないこと言うと、モンハンのモンスターはタマミツネが好きです
多分この人面白いことを言おうと頑張ってるけど全く面白くない、大学生にもなるとそーゆー指摘されなくなるから、この先悲しきモンスターとして生きていくんだろうなぁ、、
3みたいな不便でリアルな路線を突き詰めた初期コンセプト通りのモンハンに興味が無いといえば嘘になるけど ドラゴンズドグマ2を見た後だと絶対つまらないからやりたくないという気持ちが強いな でもモンハンのモンスターなら襲撃されても許せるのかも?
人気が無いとか戦ってもつまらない・面白くできないとかいろいろ理由があるとは思うけど、ファンとしてはなんか毎回同じモンスターばっかりだな…ってなるよりも長らく復活してないモンスターの復活を期待したいワケですよ
テンポの悪いつまらないストーリー 肝心の戦闘は擲弾→モンスター移動→擲弾→モンスター移動→の繰り返し 何がおもろいんこれ?
ダークソウルが登場してから モンハンがつまらない… ダークソウル 緊張感 一瞬の油断が○に直結 世界探索 ダークファンタジー ビルド性 モンハン 作業感 強い装備を作る為の素材集め モンスターのモーション ダクソの緻密な回避・反撃の駆け引きと比べて単調 世界観の違い x.com/SAKIYA_FUMA707…
やっぱ星10マジオスはゴミすぎるなって ラギアとマジオスってワイルズ本編の悪い所がそっくりそのまま残ってるみたいなモンスター 不自由すぎる上に義務と化した無意味でつまらない水中戦のあるラギア 抑制が高難易度すぎるし何故か突然スリンガーで戦うことを求められ一生羽ばたいてる二層マジオス