モンスター インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
@kentiman_Zいや、逆にこのモンスター村山氏考案ではないと思うんですよね 当時のインタビュー等でもスタッフに自由にさせてたそうなので…
氏インタビュー記事を読む(2/5) 【題】漫画WIZのお気に入りシーン 先生の漫画 で心に刺さったシーンは、序盤のモンスター登場だそうです。 特にマイルフィックはすごいと。確かに地上でディルトウェイトをぶっ放すシーンはド迫力でしたね。 pic.x.com/nzBUvMT8Mj x.com/SOLVALOU1983/s…
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ワイルズ擁護派だけど体力ごつ盛りは確かにチープに感じたなぁ。 インタビューでも言ってたけど運営サイドが初心者と上級者の熟練度の差でだいぶ悩んだだろうから仕方ないなって思うけどねぇ。 ジョジョブラキみたいに怒り値イジったりモンスターの特徴によって強化点変えてくれたらめっちゃ良かった。 x.com/msuk1129/statu…
\『モンスターハンターアウトランダーズ』リリース決定/ 10/29リリースに先駆け、試遊とインタビューの機会をいただきました⚔️ 護石や装飾品の実装、主人公の調整、コントローラー対応など気になる情報を直撃! また砂野氏が関わってる事から、MHFモンスターや武器の実装の可能性についても伺った x.com/Game8_news/sta…
ただ、モンスターでも~ とインタビューで言ってたが井上尚弥には歯が立たないだろうよ。 そもそも、今は相手にしないだろうし眼中に無いだろうw
.@D7LCOW7eii4wyRs 凄い。コレが「人の心を失った」モンスターか togetter.com/li/2751098 「「誠意のかけらも感じなかった」辺野古沖転覆事故の遺族へのインタビュー記事が登場…」togetter.com/li/2751098 にコメントしました。
今夜のレノファスクエアは、今季初の3連勝!第7節アウェイでのツエーゲン金沢戦のダイジェストと、スタミナ&フィジカルモンスター小澤亮太選手のインタビューをお届けします! 今夜25:50からtysテレビ山口3chで! pic.x.com/ciWUK4f5MP
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@azuki_daysxx浜崎あゆみは「浜崎あゆみ」というモンスターに潰されそうになり、去年をアメリカに移したが自分を必要としてくれてるファンのために浜崎あゆみを捨てることが出来なかったと、5年前くらいのインタビュー記事を読みました。彼女はファンのためにファンが求める浜崎あゆみで居続けて、ファンが必要とす
進行が巻いてて見逃したインタビュー見てきた ☯「クーシャクシャクシャ~!」 🍭「長尾ステイステイ!」 ☯「クシャ~」 🍭「長尾に関しては生産者は私でって感じなんですけど」 生産っていうかそれはもうほぼ錬成っていうか…(なお何かの折には生産者を除外しにいく系モンスターのもよう)
@RVsduic2V6fgtn因果と結果の違いというか… もしワイルズがエンコンとか、モンスター数、安定性などで叩かれて無い、皆が賞賛する出来ならそれは叩かれてないと思う ゲームの本質に疑問が出ている状況で、あのインタビューが表に出たから叩かれたと思っている
洋画ジャンルやばすぎる、実質ハマり終わるということがない 過去作と新作とインタビューなどの露出により常に刺激があり、ドパり続けることが可能 代償として節操のないモンスターになってしまう可能性がある もうなってるんですが…
ずっと思ってるんだけど、Aってなんで目が正面見てないの?なんか昔ドラクエのデザインでモンスターは必ず目が合うようにしてるってインタビューかなんかで言っててなるほどな〜って思ったからこっちに目を合わせてないキャラに違和感
モンハンアセンダンスTGSの試遊動画や各メディアのインタビュー記事見た感想。 ・各UI見やすくほしい機能が追加されていた ・どの武器種も楽しいそう(武器のバランスや火力考慮してない) ・新しいフィールドは視認性が良さそうでモンスターと戦いやすそう
流れてきたペトロキナさんのインタビュー、マオシマダa.k.a.ロボットモンスターのとこ草
モンハンのインタビューやらなんやらいろいろ見て 結構いろいろぶっちゃけて喋ってくれたようでちょっと安心してきたとこはある まあ追加アプデのモンスターがやばくなる可能性は全然感じてるけどね😅w まあその時はその時
ただし俺はアセンダンスにはだいぶ期待してる。 運営側の執拗なプレイヤー虐めと過剰なモンスターを崇めろこだわり押し付けは流石にもうやらんだろってのがインタビューから見えてるんで。 モンハン私物化を企む藤岡って最大数地雷モンスターを抑制成功できるかが鍵
@rikusen_amadaインタビュー記事でメインモンスターはまだ公開していない、リリースからやりごたえのある内容を提供とか書かれてて、当たり前だろってくすっときちゃった 最初から全部見せるとかどこのワールドやワイルズなんだ
表彰台インタビューでレッドブルのロゴが画面に入っているなかでモンスターエナジーを飲んでるライダーがいるのおもしろいな。
モンハン制作陣がインタビューで未発表モンスターの話題挙げられて何も言えなくなるやつ好き
アセンダンスのインタビューでボリューム聞かれてたのに対してエンドコンテンツは充実させてますって回答あったけど 個人的にはサブ含めたストーリーとかモンスター数とかを聞きたかったなって 言えんのかもしれんけど領域の押し合いに自信が無い風にも思えちゃうのがちょっと残念だった
開発者のインタビュー読んでたけど、最後の質問でこれ見て舞い上がってる🥹 俺がもし犬だったら確実に今嬉しょんしてます🐶 誰が来るのかなー🤤 グっさん以外にも何体か新古龍いそう! 看板モンスターはよ!🫵 pic.x.com/kbwMJtEqov
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報酬を得て強くなっても結局狩るのは同一もしくはそれ以下のモンスターばかりで強くなりがいがないって感情を薄っすら抱いてたんだけど インタビュー見る感じエンコンで強くなって更なる高難易度に挑むってプロセスを重んじてそうで楽しみが増した
@hitotonoya1_00他1人打率.298、31本塁打、108打点、OPS.912 松井秀喜氏のバランスのとれた成績が光る ステロイド全盛の時代で中距離バッターとして割り切った故の本塁打数よね… 本人も250,230とかでいいならもっと打てるが役割が違うので、とか何かのインタビューで答えてた記憶。 大谷翔平に関してはもうモンスター
開発側の意図が分かるインタビューってとても大事だと思う。 まだメインモンスターは発表されてない、古龍はまだ出てくる、最初からエンドコンテンツが実装されている等、かなり期待できる内容でした😊 x.com/famitsu/status…
色々インタビューきてるやん! 古龍の流れからメインモンスターの話してたので古龍っぽい?
@MOTZ_JI_YURI特に生かされてなかったから思い付きで入れた以上の感想が出てこない ただ弱点属性が変化する敵とかだと余計な手間を取らされる感が出てしまうのでそういう方向性では正直失敗 インタビューで言われてたフィールドに出てそこにいるモンスターを一期一会で狩るというゲーム性なら生かされただろう
【東京本店】📕フリーペーパー配布情報📕 『激ロック9月号』 〈インタビュー〉
LM.C
Roselia
メトロノーム
YA'ABURNEE
〈特集記事〉
BRING ME THE HORIZON 特集
澪・モンスター(LEIWAN)×ミヤタ社長(COMRIZED代表)×Jose(TOTALFAT)新体制LEIWAN楽曲コラボレーション 座談会 pic.x.com/PrT28HAcUk
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うちのモンスターヒカルが可愛いとしか言ってないインタビューだった……主人公じゃないのに、モンスターの物語って言っちゃうのは……せめて主人公の話であってくれよ(笑)
ワイルズはトリコみたいに狩ったモンスターを料理していただきます!するモンハンだったらチーズナンにこだわってもよかったと思うけどね。いただきますのありがたみとかの怪文インタビューも回収できるし。 グロやゴアの引き出しがあるカプコンならモンスターを捌いて調理するモンハンとか作れたよ。
@yoshinamanoashi他1人そんなわけないやろ〜って思って調べたら復活モンスター枠でまとめられたんやねw調べた感じ公式的にはインタビューとかで続投って言う事あっても正式に記載するのは新規or復活の2択みたいやな〜知らなかったw新規以外全て復活はそれはそれで違和感あるね〜
DQM4のインタビュー記事見たけど DQ5を知ってる人なら小ネタや伏線を楽しめる作りってのが気になるなー 5好きだからやりたい気もするけど 登場モンスターの500種類は、色違いで数稼いでる訳じゃない が信用できないところがある やはりDQM3が微妙だったのが記憶に刻まれてるな
これ中国向けのインタビューらしいけど、他にもモンスター数が少なくない?とか色違いモンスター関連とか結構突っ込まれてて笑う x.com/gamenohanashi/…
FF14)完全ソロでできるしモンスターを捕まえるのにストレスはあんまりかからないってインタビューで言ってたじゃないですか う そ だ !! pic.x.com/RM5IMcLNYv
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澪・モンスターを追いかけて代官山→吉祥寺 1部酸欠なるまでぶっ飛ばした澪ちゃん、前に何かのインタビューでLEIWANは今日で解散するんか?ってライブをするって言われてたね😅 ほどほどにと言いたいけど、まぁ澪ちゃんが楽しければいーやw PLANET K名物瓶コーラの輪🍻 pic.x.com/aKQG4CKssS
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"普通の家電が夜な夜なヤバいモンスターに変身する番組の全記録がついにムック化! エンジニアの狂気インタビュー満載で脳がバグる。 これ読んだらお前も魔改造したくなるからな。マジでヤバいぞコレ a.r10.to/h8bM9Y"
何故もうやらないのかインタビューしてみた🎤 ペイントボールを投げたい 大剣はタメ3だけでいい 痺れ罠はモンスターが着地する前に予想して仕掛けたい などなど…w だそうです😑 つまり、便利になりすぎて「事前の準備や戦略」の重要性が下がったと感じているようです。 こちらからは以上です。 x.com/latte_ac/statu…
あの界隈って鬼の首とったようにインタビュー出してくるけど文章の曲解と歪曲が過ぎる 悪意のフィルターを通して世界を見てるから全てが歪んで見えてしまう悲しきモンスターたち
昨日の後楽園は賞金トーナメントが客入りのピークで8割以上は入ってたと思うけど、その後のタイトルマッチはガラガラ。俺みたいな最初から最後まで見る、北側席でインタビュー聞こえなくてもちゃんとメインのインタビューまで終わってから帰る、そうゆう良質なファンにモンスターのチケットは配るべき
そういやインタビューで「『妖異綱はダメだけどボムだけでも!』っていうのは柔軟に対応したい」(※おそらくFFシリーズの看板常連モンスターだからという理由)って言ってて初めて知ったんだけど エオルゼアのボムってヴォイド由来の妖異扱いだったんだな
格論って数学の証明問題みたいに「◯という条件が判明しているのでそれに従う」を繰り返してモンスターの序列を推察する考え方なので、問題文(縄張り争い)の外での根拠は根拠足り得ないんですよね 資料集やインタビューで参照出来る情報が増える事は有る
なんかのインタビューで魔獣使いはフィールドモンスターでもレベリングできるって見た気がするんだけどなぁ
魔獣使いのレベリングについてはインタビュー見るとモンスター仲間にすると経験値入るからそれで気づいたらレベル上がってるみたいなこと書いてあったな
魔獣使い、インタビュー読んでて思ったんですが「他人のモンスターの見え方(非表示やサイズ変更)はいじれない」って認識であってますか。 リムサが大変なことになりそう
これに関しては多分ドラクエのインタビューで言われていた様な……。 モンスターの毛皮とか売ってお金にするという手順を省略する為に、モンスターがお金を落とした様に見えるのだとか。 実際、その手の手順のままのゲームは意外と面倒くさかったりするし。 x.com/elf_date/statu…
@DoubleH0811当時放送聴いてましたよ モンスターが2位だったような気がしましたが違いましたね🍎 1位の郁恵ちゃんに電話でインタビュー 大変喜んでましたね🍎 pic.x.com/oIMgF4lJ8Y
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@payback_debt200他1人うん、確かに愚弄している。福島大の難易度をね。 奴らは偏差値至上主義のモンスター。バカにすんな!って怒る人がいるのは当然だよ。 一方で、当の福島大生が、バカにされると知りながら嬉々としてインタビューに応じている事実は大きい。モンスターの「真意」を理解しているからに他ならない
マジで未発表モンスターはやめてくれ ちゃんと情報出てからにしてくれ あと情報出すのはいいけどよくわかんねぇ場所で出すのも辞めてくれ インタビュー記事で出るの判明とかふざけすぎ せめてPVで出せ ほぼ全てのモンスターが発表前に判明するのはどうかと思う クシャと名前の無いアイツだけにしてくれ x.com/mh_wilds/statu…
あとこれはフォロワーさんにもしかしたら少しタメになる話なんすけど、れいれい赤りんごが触れてたKATEのリップモンスター06番イエベイエベしてなきゃたぶんめっちゃ盛れるっすこれ。本人たちもインタビューで話してたけど。深めだけど写真前提なら一番良き、私もリプモン5本試してそれ
3が出た後あたりにルーンファクトリーオフィシャルメモワールって本が出版されてですな、そこに開発陣インタビューとかも載ってたんだけど、上位モンスターとかトゥーナちゃんの種族あたりめっちゃぼかされておって、その辺がいつかわかるのかな〜なんて思いながら時が経ったのである
早くインタビューが解禁されて濵田さんのキャスティングってなにきっかけなのか知りたい この演技力モンスター達の中に放り込んでくれた方は一体誰なの