モンスター つまらない 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
がちわかんの。本当はこの手の男と付き合いたい。 でも実際会うと、見た目通り誠実でつまらないか、 脳筋、偏差値45、オッスコレカラッス!の性欲モンスターか、 2択しか見たことないんだよね。 あと経営者にこの質感いない。これ系はなぜか絶対リーマン。 x.com/tyson_026/stat…
そもそもウズトゥナってモンスター狩っててひとかけらも面白みが一切ないのに歴戦王と化して更に一層面白みのないモンスターになってるけど このモンスター良くここまでつまらないモンスターとして世に出せたなって逆に思うわ すまんクソモンスター超えて面白みが無い虚無モンスターだろ
アクションゲームで嵌殺しを推奨される敵とかクソモンスター以外の何者でも無いんだよな。理由はどうあれ戦っていてつまらないから動くなって事だからな
物語としては良いけど、やっぱりモンスターは怖がらせてなんぼでしょう。(ぶっちゃけ作中の面白いとされてるモンスターあんまり面白くないし...)まじで恐怖を増幅する方に舵をきった方が賢明すぎる。それよりランドール虐から生み出されるオタクたちのエネルギーを何かに利用した方が良いと思いました
ラノベを安易に量産しすぎてありとあらゆる組み合わせでみたいになってるもんだから大前提の設定もぶっこわして(魔王やモンスターがじつはいい人みたいな)わけわからなくなってるのって所謂今までの文化の破壊と平坦化につながると思うし文明の行き着く先ってつまらない世界になるのかなーとも
@Bicycle34535865Ⅰはひとり旅ですから モンスター👾仲間にできにゃいと つまらない可能性はありますよね🥺
武器ガチャとか防具のスキルガチャしてる時間の方がモンスターと戦うより長くなるのはつまらないので今のおまもりみたいに即現物支給は嫌いじゃないよ
エチおねてモンスター使役してそうなのにモンスター使役したことないの面白くないですか?並び的に
何か飽きたなあ。ガチャやってインフレの繰り返し。昔は色々編成考えることができて古いモンスターでも活用できる機会があった。それがインフレで使い物にならない。パズルは毎回やってること同じだし、編成まで飽きたらつまらないと思う。
オメガ何回かやったけど 🕷️が居なければただの面白くないモンスター(個人の感想)ぐらいだったけど、🕷️のせいで面白くない不快なモンスターに成り下がってる気がする
まぁ、一応慣れればソロでも狩れるモンスターなので (むしろ野良事故を考えればソロ推奨) 大したことはないのだが 初見の理不尽さ と 戦ってて面白くない度合い は モンハンの中でも屈指の存在だと、俺は思っているw pic.x.com/AYwfWMOBRg
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モンスター
モンスター狩るクエストを出すために釣り強制はつまらない
つまらない・下手に対する怯え、創作はじめてから一回もないカモ ただ"萌え"を吐き出すだけの悲しきモンスターであるため
モンハンって狩ってて面白くないモンスターってめちゃくちゃ強いモンスターじゃないんですよ、めちゃくちゃ害悪で理不尽が多いモンスターが面白くないんですよ、今回のコラボモンスターのオメガはまさに理不尽の塊、やってて面白くないんですよ
どれだけやっても本当に面白くないので流石にやめます。なんだこのモンスター!?
センオン編読了 思い出します 国別に比べてメインストーリーは面白くないが常套句だったのがここで覆されたのを 色々印象的な場面があるんだけどつまるところ和解と話し合いが根底に一貫してあったのかな、と思う モンスターもルレルシもセンオン主従もね
ああ、またつまらない世の中を想像してしまった。 これからXなんかでミームが生まれたとしても、能力民主化モンスターが瞬間でsora2に投げて「動画にしてもらった」が溢れてしまい、ミームがガチの一瞬で人の手から離れて時間だけ奪う動画だらけでおもしろくなくなるんだろうな。
全体的に鬱々してるのとジルをモンスターハウスに放り込みたいのと終盤までリゼルさん出てこないからほんと読んでて面白くないと思うんだけど
オメガ本当に面白くない コラボでこんなクソモンスだすなら昔のモンスター出せよ
CGのモンスターが出てくるB級映画は全く面白くないからな🥱 x.com/kiyasu/status/…
新モンスターとして出すのが難しかったら歴戦王をその枠にしてくれてもいいんやけど🙄 今の歴戦王はちょろっとモーション追加してただステ盛りしただけでぶっちゃけ面白くないから、しっかりモーション追加したり専用ステージ作ったり、重ね着もデザインをもっと差別化したり武器派生作ったり。
@MH_Wildsゼロ式もそうだけど理不尽な死に方ばかりするのとみんなで友達とワイワイ出来ないのでつまらない。 実質ソロ➕サポハンクエスト モンスター増やしてもらって良いですか?
『ワールドトリガー』も正直対トリオン兵(モンスター)戦は、平板でそれほど面白くない。面白くなって来たのは、ネイバーとの闘いや、隊員同士の【ランク戦】での各々設定された能力をどう活かすかを工夫する二転三転の戦略戦が魅力。『怪獣8号』は、その戦略戦を怪獣9号が一手に引き受けている。 x.com/machibit/statu…
眠くならないようにモンスター飲んでる。テレビつけてるけど面白くない。
ワイルズで一番面白くないモンスター、アレサのいないオメガ
@ST6nw3fVLvDUeXc他1人今まではモンスターが弱すぎてつまらないって意見が多かったから、ちょっとやりごたえのあるモンスターにしてくれただけなんだから、少しは動画見るとか攻略見るなりして努力してみたら? それでも倒せないなくてイライラするならゲームのセンスが壊滅的にないからやめた方がいいよ!
何か良いことが あるといいな つまらないのさ 天使は降りてこないさ かっこいいね 見とれちゃうぜ かなわないのさ 君は僕の憧れモンスター 天使は降りてこないかな 電池が切れたみたいにね [憧れモンスター] pic.x.com/u1e2NjvbiM
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モンスター
歴戦モンスターで強くなる代わりに歴戦傷ってシステムがあるのは偉かったんだけどなぁ。 歴戦王とかで壁ドンと同じで耐久上げてシステム潰してきたのがなぁ。 あれは本当につまらないやり方だよな。 壁ドンと操竜は強すぎではあったが。 操竜は乗り値あったからまだ良いけど 壁ドンはガチで強かったな
モンスター強すぎてつまらないはモンハン初心者よ😌 こんなん無理ゲー!って叫びながら何回もやって動きとか理解して倒せた時の達成感を味わえるのが楽しくて震えるくらいにならないとな😋
一緒にやってる面々がみんなFFのエフェクトがうざいし敵がモンスターじゃないの面白くないと今回のコラボのしてないのいっそ清々しい。私もそうありたかった🫠
今のワイルズ、世間では色々言われてるけどかなり面白くないか?星9モンスターは強いけど倒した時の達成感もあるし、護石発掘もあるし前みたいに「やりたい事が無い」ってのも今は無いと思う。冬はゴグマジオス来るし、エンドコンテンツの拡張も入るから正直超楽しみ。
でもやっぱ相手ターンが長いモンスターは面白くない 一生ドゥレムディラと戦っていたい
役職というニンジンぶら下げられて、組織のためにホイホイ動き回る幹部ども、このようなモンスター生んでるのは会合でつまらない話でも「うんうん」言いながら頷く無知で従順な会員さんだよ。 x.com/hokekyo_no_chi…
倒せないモンスターには対策装備あれこれこねくり回して試行錯誤繰り返して何度も挑むのが楽しいんだけどな。 みんなサクッと倒せたら面白くないじゃないか。
こういうオメガみたいなターンクソ長いモンスターって面白い面白くない以前に長くね…?って感想が一番前にきちゃうからよくないわ
別にガード強くしてもいいんだけどそれだと火力を捨てないととは思う。ガードが無敵で火力も同等だと他の武器がバカを見るわけで。色々モンスターの行動を覚えて立ち回りを考えるってのがモンハンの楽しさの醍醐味だから同じ技を擦るだけっての本当につまらない。それこそ高難度のクエストほど。
惑星の生物は6本足の虫のような生き物が中心でフラッシュも8本足でやわらかな肌をした巨大クマムシのような生物で脱皮を繰り返して大きくなる たくましくなったウィリーとフラッシュで岩モンスターをいなしてバッテリーを回収するアクションが大サビなんだろうけど 正直あんまりそこは面白くない
氷霧の断崖と隔ての砂原とセクレトを削除しませんか? クソ狭いところでクソ性能のAIがバカみたいな方向に進む上異次元判定の攻撃が飛んでくるからつまらないんですけど。 あと時間制でモンスターが帰る仕様も削除しません?アイテム整理したら帰ってるんだけど? 大集会所で時間変更できないのも何?
マジでクソすぎるデルタアタック💢 失敗用に心眼装備作ったけど、流石に硬すぎる。このモンスターつまらないよ^_^
@milky3355ウチ、恋愛モンスターw なんも面白くないw
普通のオメガはサポハン使えば簡単にクリアできた 零式オメガは一回やってみてクリアは出来るかもしれんけど 普通も零式も共に余りに面白くないのでまたモンハンは寝かせるわ ただただ、作業なんよな モンスターと戦うのは楽しいけどオメガは淡々とやるだけの唯の作業 これ楽しいか?ほんまつまらん
いやー、個人的にオメガは辛いだけで面白くないな...普通に過去のモンスター出してくれた方がいいんだけどな。豪鬼もそうだったけど、ピクトポンポンみたいな個別ギミックいらないから普通にモンハンさせてほしい。
やっぱり、オメガ面白くない…。 オメガが面白くないと言うより、強いとされてるモンスターが全部手数と火力でゴリ押しけ削り殺す仕様に終始してしまっている。 結局スキルつけ放題の仕様が手強くするにはこうする他無くなってしまってるのが問題かと。 ワイルズは自ら首閉めてしまってるのが残念
仲間モンスターとしてシステムに組み込むと仲間になる分だけ大変になるし、かと言ってコピペみたいなステータスだとなんも面白くないし、ただの収集要素にすると全モンスター合法的に仲間にする事ができるので割と良いシステムだなあ
モンハンのオメガなぁ 難易度が高いというかゲームバランス無視した強化で1人じゃ面白くないモンスターだよ 攻撃速度アップのスキルがあればまだ許せるけどねぇ
本日夜🌃21時頃よりモンハンワイルズ、初見オメガに🔰もちろん一人狩はつまらないので一緒に一狩り行ってくれるハンター様🤝もちろん勝ち負け気にせず 他のモンスター討伐も🉑なので気楽にご参加一狩り行こうぜで宜しくお願い致します🙇 pic.x.com/Urpzj8xAB2
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モンスター
@kmcittaNモンスター追いかける感じの戦いが つまらない😮💨ウゴキスギダヨコイツ
戦っててつまらないモンスター出すの上手くなってる。アイスボーンの賜物かも
零式オメガソロ討伐できたけど 正直に言ってかなりつまらないモンスターだった