モンスター つまらない 最新情報まとめ
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伊集院光1
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
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@ymm_ramuこのゲーム除去が強いからお互いに強いモンスター投げて除去し合うと最後のほうリソースなくなって引いたカードだけでズルズル戦うことになるからそういうゲーム体験は面白くないため超越とかサタンとかゲームに蓋するカードが刷られるのよ 蓋カードがあるだけで道中駆け引きが生まれるでしょ
ワイルズ飽きたというか装備作るのにひたすら同じのしか倒せなくなったから面白くないんだよね。他のモンスター倒せばいいのだけど素材使い道ないし狩るだけだとなぁと。
ストーリーとか、どうでもいいから10体モンスター解禁してほしいです。 古龍もいないし、普通につまんないです。 我慢してればと思ってたけど、全然変わらない。 過去イチつまらない フルプライスでこれなんなの?? 詐欺なの??? アンセム なの?? x.com/mh_wilds/statu…
星8歴戦モンスターの何がつまらないって、鬼体力じゃなくて傷耐久値がアホみたいな硬さなとこですよね。そこに鬼体力も相まってひたすらびくともしない壁殴ってる感がものすごいんですよね。
スキルに求めてるのはね ・このモンスターは1体で2体分のエクシーズ素材とする ・このターンの間、このモンスターをシンクロモンスターとして扱う とかそういった地味なサポートなんだよ 相手を妨害する手段付きでエースモンスターをポンと出せるなんてつまらないにも程がある
2ndg3rdと比べて、やっぱりモンスターの隙が減ってる気がするね。ハンターの動きも遅いし。 正直、ずっと俺のターンやられるモンハンはつまらない。モンハンに限らずだけどね。でも、難易度上げるために、スピード上げて攻撃上げて隙を減らして、そういう調整されていくんだろうなって思うと悲しい
今作のモンハンは簡単でつまらないと言う意見を見かける時があるんだけど、 簡単なんじゃなくて「快適」になっただけだと思うのよね〜 今まで攻撃を当てづらい部分はあったけど集中モードのお陰で当てやすくなって倒しやすくなっただけだと思う。 普通に戦ってもモンスター強いからなぁ
ZZだけなら火力おかしいんですが、おかしいにはおかしい理由があるのひどいんですよね アクシズとかいう増刊の方のボンボン読んでそうな田舎のやつらが異常モンスター飛ばしてくる UCのクシャトリヤが大人しすぎてつまらないレベル
なぜラギアの水中戦を中途半端に復活させたのか? せめて3トライの時みたいに自分の武器を振って戦えれば。 豆鉄砲撃ちながら亜空間タック避けるの飽きた。 だいたいギミック戦が楽しいのは3回まで。 それ以降はただの作業だから正直つまらない。 ユーザーが何回モンスターを狩るか考えて欲しい。
@SHIMA_UMA22DQWがつまらないってなったよりも「面倒くさ」ってなってませんか?カジノ、なかまモンスター、宝の地図。取る必要のないこころの祠。異様に難しい魔王の地図。全てやらなくてもって思いつつ、なんとなく環境から取り残されてしまうと、「なんか面倒」って。自分も辞めれたら気が楽になるなーって。
モンスターごとの特定の部位に当てることによって、それに対応したエキス採取のも弱い まず虫でエイムすることが他の武器よりも時間がかかり、威力が蚊に刺された程度なのも面白くない 攻撃を当て続けることによってエキス123が段々と貯まる仕様の方がいいよ
なかまモンスターだけは面白いけど、祠もレイドも今回のバトル回廊もただ面倒くさいだけ そうか、歩く以外の家でやらされるコンテンツがつまらないんだわ
今回のバトロが面白くない理由、モンスターの使い方分かってないやつがマジで多すぎる(´Д`) 動画見てデビルアーマーリザードマンとか使うのはいいけどはやぶさ改くらい買ってこいや ペちしないやつ需要ないから どのモンスターで来てもいいけどやることやってくれ 天地並に地雷だわ
今日のホラー 「モンスターズ・オブ・ウォー」 分かっていた通り、やっすいCGと予算とつまらないお話でした。 x.com/kichigaihakase…
@MERONEKONOGAKIいやいやいやいや 身内は例外の極なんですよ 友達には気持ち良くゲームしてて欲しい さっき対人戦してたら俺のメインフェイズに俺のモンスターでリンク召喚とかいうなんも面白くないゴミにタコ殴りにされたからイラついちまって💦 pic.x.com/KfZHzRvER6
モンスターだけが楽しそうな環境がちゃくちゃくと整いつつあるし何も面白くない。ガード削り武器ナーフ体力増強火力増強くそマップうんこ開発。このゲームはボリューム以前に開発が不愉快や全部解体して作り直せあと100時間以上やったけど1万返せ。dlだから売れねえんだ。嵌められた
ポケモンカードは強いモンスター呼んで殴り合うゲームなので面白くないということに気がついた 駆け引きとかそういうのはなく、単純な殴り合い 良いモンスター欲しければ金出して買うだけ 正直くだらない
『モンスターハウス』の 完成はしばらく後かな? 水田だった場所なのに 宅地造成とはつまらない🪣🎈
バトルロードは使うモンスターが同じ傾向があるからつまらない
レインボーのモンスターのコント面白くないのに彼女がずっと見てる😭 まじーつまらん
海と陸の共震は本当にかっこいい音楽だがラギアクルスは本当につまらないモンスター
もうダメだセルレギオス相手してて本当につまらない。こんなつまらないモンスター生み出した奴は島流しになってほしいし、千刃竜の翼爪と千刃竜の爪で素材を別にして何度も周回しなきゃ集まらない仕様にした奴も島流しになってほしい。
デンタリッチ使って勝っても面白くないからなんか全然使わない武器とモンスターでやりたいな
ポケポケのオドリドリはダメだわ。 このモンスターがいる限りポケポケはつまらない。
何とは言わないけどろくなイベントクエストも用意せず、戦っててもあんま面白くないモンスター多数で、追加アプデが遠く、歴戦王とかほざいて恒常にせず、期間限定でなんなら間も長い某ゲームってやっぱり運営が全部悪いよな 今から全モンスモンハンフロンティアみたいな仕様の歴戦王作れ
心集めは基本S4個まで、祠系モンスターは祠潰し続ける目標としてS6個までは集めるよーにして外出て移動中に祠が有れば討伐してた ケド、面倒なモンスターばっかで状態異常食らったり、全滅したり 時間ばっか長引いて面白くない あとは天気祠のレッドイーターだけS6個まで続けるケド pic.x.com/whN5WKa1pw
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モンスター
ワイルズ重ね着以外全てがつまらない g級来てないのもあるけどちょうどよく強いモンスターが存在してない ヘビィ担げば基本全部倒せるのがちょっと
伊集院光さんのラジオをずーっと聴いてきて影響を受けまくってるけど話の上手さや面白さの影響は受けなかったのでただただ面白くない下ネタを言うモンスターと化してしまった
ラギア看板モンスターで1.2でクソつまらないモンスター
こういう時、クッキーモンスターのモノマネしかなくて情けない 全く面白くない
本日の唇 💄 陽炎(リップモンスター) 💄ピンクバナナ(リプモン) を順に塗りました 『控えめにしておいた方が良さそう(出先的に)だけど、無難はつまらない…まあこのへ辺りで手を打とう!みたいな色(?)』を作ることができた。 毎日活躍ピンクバナナ!
ワイルズの何が面白くない?ってのに モンスターが弱い、コンテンツ量が少ないって答えるのはまぁ納得できる。 UIガー、マップガーとか意味わからん。
追加モンスター面白くないし防具作ったとてやること無い、最初から分かってた事だけど
@FenbergStrife他1人やり込み要素をただひたすら同じモンスター狩らせるだけってのが1番面白くない 文句言いながら出ない最大値のアイテム掘るのがやっぱ楽しいんかも
ポケットモンスター女編 御三家 水タイプ 水商売のキャバ嬢女 サバサバした性格のモンスター。定期的に何か買ってあげないと離れていくぞ。 炎タイプ 炎上商法のインフルエンサー女 承認欲求が膨れ上がりすぎたモンスター。 草タイプ 草生やしのメンヘラ女 何も面白くないがすぐ草を生やすモンスター。
ラギアクルスもセルレギオスも戦ってて楽しいから8ゴマ、ゾシアと合わせて狩ろうと思えるのが4体になったけどゾシア以外過去作のモンスターで新モンスター全員戦っててあんま面白くないのはどうなのとは思う
ワイルズの面白くない要因の一つに調査クエストをまず出す必要があること。モンスターを倒したいのに休憩連打してる意味がわからん。かといって救難はまともに入れないから詰んでる。サンブレイクもモンスター倒してる時間より錬成してる時間のほうが長いんじゃねーのってくぐらい面倒だったな
コンテンツの一生の 初期:面白い人が面白いことを書く 中期:面白くない人が面白いものを見に来る 終末期:面白くない人が面白くないものを書き始める←今ここ 久々にこれを目の当たりにしたのがBackroomsだったわ なんか今はゲーム化前提のステージとモンスター設定集みたいになってて草生えた x.com/u9lhhecvftxzlk…
空飛ぶスパゲッティモンスターはおもんなさ過ぎて逆になんでそんな面白くない発想が出てくるのかと興味出てくるw
もう余程の低HRプレイヤー以外はラギアクルスが移動し始める少し前から麻痺やスタン、それと罠を多用して水中エリアに行くのを阻止して狩るのを徹底してる感じ。これは端的に水中でのモンスターとのやり取りがアクション的な側面でつまらない上にただの遅延行為という受け取られ方をしているのが顕著で
とはいえスケイルモースみたいなモンスターはルムマじゃ面白くないしかといってランクで出すにはあまりに弱すぎるので難しいな スティンギーランスにしてカウンター罠構えるほうが楽しいか
新しいモンスター面白くない味ですねー
モンハンって単純に1モンスターを狩るのが15分~みたいな進行だから、単純に疲労感がスゴくてね…。つまらないわけじゃないんだけど、疲れるって見えちゃってるとどうにもw
動き回って勝手に環境突っ込むし、モンスターと縄張り争いしかしないから面白くない なんで1V1で戦わせてくれないの?
捕獲が売りのゲームっぽいのにその捕獲が一番つまらないのは…元になったポケモンGO一秒も遊んだことないからこその感想かなこれ 良かった所は、黄版だと1ROM1匹のモンスターの大体が野生で出るようになったこと(サファリ限定ポケ・御三家・三鳥・ポリゴン等々が野生でいくらでも手に入る)
飛んでばっかでつまらない 爽快感皆無の害悪モンスター
ランスでやる歴戦王レ・ダウほど面白くないモンスターはいない。
@doctor_dayoというか俺がこのゲームのやる気失せてる理由がね 石全然配らんのにガチャへの要求数多めなのと、出た新モンスターがぶっ壊れって言われてたのに一ヶ月後にはもう苦しいって言うのがつまらない
武器が上方修正されると喜ぶよね わかる 大剣使いの私は大剣が上方修正されれば確実に喜ぶもの その反面ナーフされた武器の使い手は嘆く訳で んじゃさぁプレイヤーが求めるままに全部上方 かわりにモンスターを5倍とか強くしちゃえとか ちょっと思ったのよ ただギリでバランス保たないと面白くないのよ