モンスター つまらない 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
やり込み要素が簡悔の精神が行き届いてて面白くない、大型モンスターは瀕死になると時間かけてエリア移動しがち、これ以上モンスター増やしたら環境がメチャクチャになるので増やそうにも増やせない自縄自縛に陥ってるゲームのどこをしゃぶりつくせと?
モンスターボールは別に面白くないです
@gikiri_angyoやはりモンスターの少なさが痛いなと感じましたね。同じモンスターばかりだと面白くないですし🤔 うちはまだまだやれますが、フレンドがどんどん少なくなってるのがボリュームの少なさゆえの飽きを物語ってますね( ´-` )
オモロに取り憑かれたモンスターになってしまい 面白いか、面白くないかでしか判断出来ないようになってしまった
泥翁竜とかいうモンスター、泥範囲広いし邪魔だし身体長いからモーション見づらいしやたら跳躍や移動して遅延してくるし、つまらないとかじゃなく純粋に不快なんだよな 大きさ半分くらいにして、泥の範囲狭くしてかつ足取られないように仕様変えてれば許せてた
MHXX 今やると面白い面白くないじゃなくて正気じゃないという感想になってしまう ・モンスター数のボリュームが正気じゃない ・そしてそれ故の武器作成のわからなさも正気じゃない ・4出身マップが正気じゃない ・絶対回避臨戦が壊れ技過ぎて正気じゃない
@HiroChan_illustおしゃべりモンスター羨ましいなぁ…わし面白くない口下手だから…分けて欲しいなぁ🥺
モンスタースタンプをスタンプしないで食べれる人間になってしまった つまらないね
アクナイのモンちゃんかわいいって話してたら、誰しも心にモンスター抱えて葛藤云々って斜め上のリプきたの一生面白い(面白くない) X怖い
前職では、今日はヴァンクリの日、ある日はTASAKIの日など日によってコンセプトが違うハイブラお姉様がいて目の保養だったのですが、今の会社はハイブラ?といったような雰囲気なので少しつまらない まあハイブラ環境だと自分も触発されて物欲モンスターになってしまうから、これでいいとも思うけど🥺
@thekibakoただIPのファンであることが大原則だから知らない人には面白くないかも 知らなくても楽しめるくらい神ゲーだったら逆にIP認知の入り口になるから凄い あるいはコミュニケーションとかじゃなくて魔法とか打撃とかのファンタジー属性に切り替えてモンスターを討伐するゲームに切り替えるかだな
モンスターの血流れてないから面白くないんだって
さて。落ちて来たニンゲンによって世界は平和になって…モンスターと人間は平和に暮らしましたとさ …じゃあつまらないよね 始めようか。地獄の業火で焼かれる旅を… 「クリエ」の名前で…
@YM9jk自分が楽勝で勝つのがあんまり好きじゃないタイプでレベル上げしてなかったのも理由としてあると思います 戦闘システムが好きじゃなかったら面白くないと感じるかもしれません もし興味があったら戦闘シーンだけでもググるのがいいと思います! 各モンスターに弱点があってそれを突いていく系なので!
ここ数日久々にあいすぼーんしてるんですけれど、面白いと面白くないを同時に食べてる気分であいすぼーんを実感してますね(´°‐°`) ハンターの動きは良い、一部モンスターの動きも面白い。 その他多数モンスターの動きが美しすぎてオコです💢
モンスター縛りはアビリティ代わり映えしないから意外とつまらない
@mionmion69モンスター弱くてつまらないって人もいますがわしはそれもまた良いと思ってます笑
なんで武器強化辛いか分かったわ ドラクエとか女神転生1とかもレベリングきつかったけど、目標のモンスターや悪魔がいるから頑張れた 武器強化ってランダムすぎるし火の剣がサラマンダーの剣とかヒノカグツチとかになる訳じゃないから面白くないんだよね キャラが強くなるなら頑張るけど武器なんだもん
シモシモはホンダ残留より、PCカワサキに戻るのではって話 勝手な想像ではバイクも合いそうだし、HL96の調子もそこそこな今、その後の450の席もホンダより空きそうだし。どうでもいいが唯一引っかかるのはドリンクスポンサー?モンスターにもどると、少しつまらないです😅 x.com/limpiez/status…
モンハンワイルズが強制的にいろんなモンスターを狩らせる、虫採取させる、鉱石集めさせるを、強制ではなく任意(素材要求量も激減)にしたことで、マルチでお手伝いすることもない。野良マルチでとっととやって、やることなくなるのは、面白くない。
ワイルズのスト6コラボ。ぶっちゃけこれ作る暇あるならモンスター作ってくれた方が嬉しいなって感想だった。 スト6やってない側からしたら闘技場イベクエほんとに面白くない。面白くするならもっと豪鬼状態の導線わかりやすくしてチュートリアル戦闘入れた方がいい
モンスターに個体差つけたらいいんじゃない?捕獲したり討伐したりするとアルマさんが記録してくれてその図鑑なら面白くないか?モンスター同士の争いで傷つく場所とか傷の形が違ったりとか模様とか色が違ったりオスメスで違ったりとか、その方がよっぽど生態系調査捗るくない?
ヘルクラウド城が悪魔のグラばかりだと つまらないかなと思い、 ダークネスでは仲間に出来なくなった モンスターたちに置き換えてみました。 pic.x.com/B3egZ4WSYY
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モンスター
元ポストの人はシングルマザーらしい。 簡単に見下せるような人とわざわざ土日に遊びに行きたいと言う妙な距離感の理由はここでしょ。 自分と子供だけではつまらないから誘ったけど、それを断られ、さらには自分にはいない夫を理由にされたからモンスターのようになってしまった可哀想な人。 x.com/aa1r_g/status/…
俺は色々書いたよ。 全く面白くないシナリオ、キャラクター、世界観。 直感的に操作できないUI 移動そのものを否定しているオープンワールド マジックハンドの馬鹿馬鹿しい採集 前作に続きフレンドリーファイアの削除 フレームを下げるだけの天候変化 音楽とタコモンスターはベタ褒めした。 x.com/mh_wilds/statu…
原神はマジで意味わからんモンスター配置の運任せゲーのミニゲームやめてくれ 本当つまらないどころかストレスしかたまらん…
閃光でモンスターの行動を阻害するのが最適になるのはつまらないと思思うんだ じゃあ閃光耐性を上げたらWクシャみたいなのはどうなるんだって言うけどそもそもWクシャみたいなのは実装するなという話になるわけで
お父様に空飛ぶスパゲッティモンスター何も面白くない、何が面白いのか分からないって言われた 私もお父様が面白いって言ってるやつ何が面白いのかわかんない
お父様に空飛ぶスパゲッティモンスター何も面白くない、何が面白くないのか分からないって言われた 私もお父様が面白いって言ってるやつ何が面白いのかわかんない
このへん微妙なとこで、弱点属性とか、出血腐敗武器がドロップしないから、武器未強化縛り的に難易度バランス調整されていて、遺物で準備できるとみんなでモンスターをボコったり、俺ツェーな装備構成が生まれてモンハンのつまらない(と私は思う)部分と似たゲームになるのかなと思ったりもする。 x.com/tonyb_in/statu…
やーっとアジャラカンとかいうつまらないモンスターから解放された
あの街って撮れ高モンスター居ないと面白くないわ 平凡に過ごすの見るだけだもん
こんなに面白くないモンスターもそういない その癖こいつ雷ベビィの餌だろ?なんなの?
今のモンハンファンには申し訳ないけど、 正直つまらない... やりやすくしてくれたのは万人受けするからいい事だけど、やりやすすぎて物足りないと思ってしまう。 昔の鬼畜さが欲しい古参ハンターですw モンスターの強さとかじゃないよ!
モンハンで最強の武器渡してモンスター倒させたらつまらないし作業だし、他のモンスターに応用できないし何も分からねえじゃん
なんでモンハンワイルズってあんなヌルゲーにしたんだろ あれだけエルデンリングが流行ったんだから理不尽なレベルで難しい方が面白いって普通分かるのに バゼルギウスとかイビルジョーとかアホみたいに強い乱入モンスターがいないのもつまらない
とりあえずイベント装備系は揃えた マジでつまらないコラボイベントだった このゲーム、ショートカット反応しない時多くてイライラする。 L1押しながらスティック倒しても反応してない💢 モンスターはガチャガチャ暴れるだけ、UIは使いづらい。なにこれ pic.x.com/gfbR28vUOW
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モンスター
@Nekomata_cpsストーリー面白くない+モンスタークソ少ない(しかも色変え多い)+ダンジョンクソ長いし謎解き多い
@Nnzy_runa大雑把に言えばね? モンスター倒します、武器作ります、強いモンスター倒します。って…同じ工程繰り返すと飽きちゃって…だから飽きないゲームないかなって話。 別にモンハンがつまらないとも完全な作業ゲーとも言ってない。俺も3Gは好きだったし。
素材集めなら手伝うけど無意味に歴戦ゴア8貼るような人とは遊びたくないよな。 面白くないモンスターの体力をバカみたいに増やしただけのクソコンテンツに付き合ってらんない。
@d_rin1031「これ貼るから行こー」みたいなのがしにくくてクエストを回しにくいマルチシステムとか、今までどおりで良いのを改悪したり、モンスターの調整が適当だったりするのがつまらないんだよね…僕がズレてるのかもしれないと思って気に病んでる。
何か良いことが あるといいな つまらないのさ 天使は降りてこないさ かっこいいね 見とれちゃうぜ かなわないのさ 君は僕の憧れモンスター 天使は降りてこないかな 電池が切れたみたいにね [憧れモンスター] pic.x.com/VyDQcG5xI6
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@chicken13704自分たちが苦労して作ったモンスターを楽に狩られたら面白くないじゃないですか?みたいな感覚なのかなぁ…と。弱い武器を上方修正して欲しいんですけどね
自分の認識だと同じだぬ あとはGMへの仕様確認ぐらいか 「これは出来るか」 「このモンスターの形状についてもう少し詳しく」とか 個人的にD&Dは重量とレスト(小休止、大休止)について詳しく知りたい ガチガチにやると面白くないが、ある程度仕様を知りたい感じ
誠実さが必要になるのは『結婚後の子育て』 だから恋愛市場において「誠実な男性」は魅力を感じられにくく、選ばれない 誠実な人がバカを見るんじゃなくて 常に誠実な素の自分で生きてる人間がつまらないと見做されるだけ モンハンで装備なし武器なしでモンスターハントできます?ってハナシです
ワイルズの豪鬼はモーションとかマジでよく出来てるんだけど キーマウだから操作感悪過ぎて全く面白くないし その労力をモンスター追加に費やしてたらこのスカスカゲーじゃなかっただろって思えて全然楽しめん そもそも手甲みたいな武器種としてちゃんと操作性考慮して拳追加して欲しかったわ
豪鬼操作が面白い面白くない無視しても、豪鬼がモンスター倒してるからやめてもらいに行ったら力を示せとか言われるまではいいけど、そのあと闘技大会で豪鬼装備で戦うのはストーリーでもなんでもないだろ
前置きが無駄すぎてつまらない 思ってたより豪鬼だったけど モンスター相手にモダンみたいな操作で豪鬼使うなら、普通に武器使ってモンハンする方が面白いと思いました。 x.com/fuku_mocchi/st…
なるほど SF6にも、豪鬼にも興味も思い入れも無いし 使いたくない装備で戦いたくないモンスターと戦わされるし 個人的には全く面白くない