モンスター つまらない 最新情報まとめ
"モンスター つまらない"に関する最新情報を集めてお届けしています。公式ツイッター@NowticeMで最新情報配信中。
TOP
| 映画
| ドラマ
| アニメ
| 舞台/ミュージカル
| 再放送
| 続編
| 感想/考察
| つまらない
| 画像
| 動画
| 最終回
| ロケ地/撮影秘話
| 出演者
| インタビュー
| イベント
| DVD/ブルーレイ
一緒につぶやかれているキャスト・俳優情報
最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
翼竜の皮ととがった爪のドロップを3~5がデフォにしてくれ 経験値も入らんしティアも貯まらないのに1・2発で倒せるモンスターを狩っても面白くない上に強化には大量に必要とされる素材 もっと入手しやすくして欲しい
ただ差し入れするだけじゃつまらないから、ドラクエでモンスター仲間にする時の画像を貼っておいたんだけど、笑ってくれたかな…。 自分ではかなり気に入ってるんだけどw
戦ってて面白くないの克服ナヅチとシャガル コイツら何が面白いの?野良で入ったらゴミモンスターしかおらんくてキレそう シャガルは最高に面白くない
もう少し具体的に書くと 面白くないアニメの特徴は ・二番煎じの無双チートものや異世界もの ・稚拙な何でもありありごった煮 ・表情のない動物・モンスター・仮面の登場人物
折角バイクに乗るんだから、もっと自由でいいと思う。 拘りは大切だけど強制は良くない。 例えばドーバーモンスターレーサー。当時のレプリカがカッコいいのは認めるし良いなと思うけど、そればかりじゃ面白くない。だから自分は敢えて定番を外してます。
画像をもっと見る:
モンスター
ゲームって目的のためにある程度の作業がある方がプレイ時間も長くなって楽しいと思うんだけれど、目玉ポイントのアクション部分で、モンスターは特に何もドロップしないし、戦闘回数を重ねれば重ねるほどヌルゲーしていくせいで本当につまらないよぉ😅
@Bladeswordgateプロデューサーが変わってしまえば面白くないっというのが皆が思うイメージだったりする。 もし新たなドラクエ筐体ゲームが来たら今まであったモンスターの必殺技モーションが見られなくなる可能性がありそうです。
モンスターズの性別の基本ルール ・性別が同じモンスター同士は配合できない ・性別は3種類ある ・うち1つの性別は表れにくい これだけでその表れにくい性別が万能などと呼ばれ特別視されるの少し面白くない? 万能の代わりにメスが極端に出にくくなったらメスが万能ということになるという
@DQWalk今回のイベントメガモンスターも推奨レベルを遥かに越える強さで平均特級職65でも倒せる気がしない。廃課金者以外には本当につまらないアプリになってきたな。
@DQWalk今回のイベントギガモンスターも推奨レベルを遥かに越える強さで倒せる気がしない。廃課金者以外には本当につまらないアプリになってきたな。
@EIJU1o1墓地誘発の展開型だから、結局着地するリンクモンスターが被りそうであんまり面白くないかな〜と せっかくなら着地が全然違うのがいいよね
ワンパンする以前にモンスターラボがまず面白くないぞ(辛辣)
そもそも「ワンパンされてばっかじゃ面白くないからHP80万のモンスター実装しよ!w」とかいうのがほんとアホ設計すぎて笑えない
マムタロトとかいう何も面白くない遅延モンスターを僕は絶対に許さない
今回のニビルイベント。 ラビュリンスとみかんこ多すぎて萎える。 面白くないわ。少しは空気読んでくれ。 もうちょっと頭使ったデッキでイベント参加しようぜ。 効果無効などのの強力モンスターが出せないのを逆手に取って 心変わり・強制転移が大活躍です。 ニビルは嫌いなのでゴミ箱行きです。
ドラゴンズドグマの牛車 モンスターに破壊されて こういうのが無いと面白くないという護衛 これだよこれって言ってガッツポーズする御者 何が面白いのか全然わからん
さて、楽しい狩りの時間は終わりだ ここからはつまらない勤務の時間。 今日はカウンター周りをワンオペだそうだ...大丈夫だろうか モンスターを2体同時に相手するのは造作もないのだが、大量の客を捌くのは至難の技だ
TKD氏の過去の発言を要約「強いモンスター作るのなんて簡単。出が早くて威力高くて隙少ない攻撃連発するモンスター作ればいい、でもそんなのつまらないから作らない」 このTKD氏の発言全てに該当する技があって それがTkdartって呼ばれるようになったのでそう呼ばれるのも結構妥当なのが面白い
だって喧嘩は先手必勝だろ?て言って守備力1攻撃力99の攻撃力にステータス全振りでゲームしてモンスターに一撃でやられるクールな男めちゃくちゃ面白くない?氷室辰也って言うんだけど
やっぱモンハンってつまらないわ。 正確に言うと終盤になるにつれてつまらなくなる。モンスターだけが気持ち良くなってるゲームじゃん。
じゃあライオスパーティ以外のチームは面白くないかというと、戦闘力や魔法力手持ちの食料やお金などで優位性があり、そっちはそっちでおもしろさがあった。 ライオスパーティには喰えないモンスターを押し付けて、みたいなこともできるので、バランスは悪くなさそう?
オレンにも雷神竜、猿ポジションキャラ出て欲しい。 なんだかんだ対人ゲーは他と比べて明らかにぶっ飛んだキャラがいなきゃ面白くない気がする。 S77以下のモンスターから人権剥奪してる猿はやりすぎかも知れないが…
対話を疎かにする誰が使っても勝てるつまらない環境テーマや汎用札に頼るデュエルより、お互いにエースモンスターで殴り合うデュエルこそが至高よな 私のデッキのエースモンスターは魅惑の女王Lv7です
モンハンナウクソつまらない。 ・本家と違って特定のモンスターを確実に狩猟出来ないから素材集まらない、強化できない ・都心部と違って田舎はモンスター出てこない ・制限時間短すぎ 本家と違ってつまらなすぎるので離脱します、アンインストール
てかエリアボスシナリオってマンネリ化しすぎていて面白くないんだよなぁ。 魔物:「グルウウゥゥゥゥ!」 ペコリーヌ:「モンスターですね!」 キャル:「何よアレぇ!」 シェフィ:「アレは沼の主...」 コッコロ:「やっつけて参りましょう」 こんな感じで始まって、ボス戦終わったら
「強くなりすぎてつまらない」が俺一切無いです。すべてのモンスター5秒で殺したいので
@lfe4x散弾とか貫通弾は割とモンスターと殴り合うから面白いよ 属性ヘビィまでいくと火力高すぎて秒でモンスターが溶けるからつまらないのは分かる
批判の大半が未プレイか短時間プレイのエアプ奴。「カクカク、移動だるい、課金圧」を未だに言ってる奴は十中八九でエアプ。 1周目をクリアして面白くないとかボリューム不足を指摘してる人もいるけど少ない。 私も旅は楽しいがモンスターのモーションが少ないのは気になる。
@fumi1986単行本派なんですけど、あの格ゲー編テンポ悪すぎません? 面白くないわけではないけど、さっさとユニークモンスター倒しにいけやって思いながら読んでますw まさか単行本三巻にわたりやるとは…
もうレベルが40近くなるとそこらのでかいモンスターほぼ瞬殺でつまらないのでバダルに行ってもっと強い敵と殺りあいたいと思います
ギガモン飽きたな レベリングの進捗は悪くないし必要な武器は確保してるし特ギガパレスに負ける訳でもないけど前みたいに面白くないわ 魔王じゃない知らないモンスターってのもあるかもしれないな。まあ今後こういう敵はスルーすればいいだけだし愚痴はここで終わり!
@Remi_elf世界一つまらないソロモンスターよw
一応 $snow スノーフレイクだけ ・モンスター決算が出た後 ・黒字転換 を確認してからinで ほかはまあ、なんとかなると思うので 全銘柄均等に分散投資で、 無茶苦茶面白くないと思うけど それが投資の本質 一年でトータルゲイン 今年は利下げもあるかもなので7%とれれば十分 初心者むけ
結局さ、最後はバロネスとかアクセスコードとかさ なんの脈略もないモンスター出るやん。 それが心の底から面白くないねん。 テーマあるのに思いっきり不純物ばかりで テーマじゃなくてただのグッスタなんよ。 グッスタじゃないデッキを見たいわ。
14.嫌いな大型モンスター ドドブランゴもですがRISEのバサルモスもだいぶ嫌いです。とにかく絵面が面白くない。飛び込み突きしてるだけで倒せてしまうので。硬いし大ダメージを見れることもないし。
13.好きな大型モンスター 前述の通りエスピナス亜種…というのも面白くないのでここは原初を刻むメル・ゼナを推します!テンポよく連続攻撃してくるのでジャスガやアンカーレイジなどで捌くのが非常に楽しい!気を抜くと速攻で処される強さがあるのもエスピナス亜種と共通していて好きです。
10.嫌いなモンスター ……ドドブランゴかな。 動きが早い、つまらない、面倒くさいの三重苦揃ってて最悪。
まあ全員同じモンスター同じ魔法罠使ってても大して面白くないので、少しくらい違うデッキ握って環境デッキに勝ちたいという気持ちはみんなありますよね。
こうたんさんのYouTubeチャンネルを見てモンスタークリエイトを始めた。この手のゲームは超苦手なので、当たったパーツでキャラクター作って眺めてるだけにしたい。 今のランキングは版権だらけでつまらない阿鼻叫喚。
画像をもっと見る:
モンスター
モンハンがおもろい 基本大剣を選びたくなるタイプなんだけど 普段選びそうにないやつ使ってみたくなるタイプでもあったのでヘビィボウガンでスタートしてみた まだシステムよくわかってないところも多いけどデカいモンスター狩って素材剥ぎ取って防具作るなんて男の子全員の憧れ故面白くないわけ無し
これはあまり面白くない冗談というか、とある国のほら吹き話の巨人が、いいねモンスターになったと仮定したお話だけど、欲望が最小最弱の般若さんがいるとすると、それってそもそも般若さんと呼べる存在ですか? あの般若さんにお願いごとをして、ナニカみたいに即時払いは嫌と言うと、未来払いで滅度
物語シリーズはモンスターシーズンでかなりテイストが変わるので期待しすぎないように(面白くないわけではない)
神髄面白いんだけどモンスターテーブル同じの長すぎなのが手抜きなんだよな。白紙でねだやし前提なのかもしれないけどしたらしたで難易度下がりすぎてつまらない
20〜30代を気の遠くなる人手不足と割に合わない人件費で手に余る仕事量を猛烈に消化し続けた結果、前後の世代よりもはるかにスキルフルな生産性モンスターが誕生したのが私たちの世代。この自負はいくつかの組織で働いてみての実感でもある。仕事頼まれてもいいけどつまらないのはもう受けないよ。
@Caim_Kzkr戦闘としては全然面白くないからいいかなって・・・大型モンスターに変異して出直してきて
目標に自分がしてる事は! Twitterから詐欺被害者が、出ない事💖💖💖💖💖 クソネタを高く売りつけられないように。 後は人を晒したり、人を蹴落として、 こんなつまらない事が Twitterから無くなればいいなぁって 思ってます。 自分がポストしてる現在の2社は 大規模のモンスター組織です。
画像をもっと見る:
モンスター
まぁ、毎回こんなもんです。1位が30k狩って、終わり。私たちはただひたすらパーン1、2を狩るだけです。フィールド上にモンスターはいません。つまらないサーバーになったもんだ。これがマージしてもう少しで1年になろうとしているサーバーの姿。まだまだプレイヤーは辞めて行きます。
画像をもっと見る:
モンスター
面白くないモンスターじゃなくて難しいモンスターならいいんやけどなぁ…
モンハンワールドがなんでこんなに面白くないのか自分の中で無限に言語化できつつあるけど、とにかく「モンスターを狩猟することが最重要」の従来のバランスのまま世界を拡張してしまったのがよくねぇわ。発見があっても見つけただけでゲーム的には恩恵が少ないのがキツい