ストーリーテリング 感想/考察 最新情報まとめ
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(1/5) 本日は『コンテンツだけでは足りない!コンテキストとストーリーテリングの重要性』を考察しました。コンテンツは情報、ポジショニングは位置づけですが、コンテキストはコンテンツが意味を持つ「背景」です。↓
ドラクエ2、いわゆる真エンドまで見たんですけどめちゃくちゃ面白かったです。3と1-2をひとつの作品としてちゃんと作り直してきたって気持ちを感じられたし、2は主人公でも汎用キャラでもないキャラがいるからストーリーテリングをしっかり出来るんだなって
"考察系"というのは例えばフロム脳と呼ばれるように、ざっくりとした世界観で構成され明確なストーリーテリングが存在しないゲームというコンテンツから、その疎らに点在するプロット、台詞、アイテムなどを頼りに物語を肉付けし、ゲーム内では語られない"真実"を構築していく二次創作の作業だ(笑)
"考察系"というのは例えばフロム脳と呼ばれるように、ざっくりとした世界観で構成され明確なストーリーテリングが存在しないゲームというコンテンツから、その疎らに点在するプロット、台詞、アイテムなどを頼りに物語を肉付けし、ゲーム内では語られない真実を解き明かしていく二次創作の作業だ(笑)
そもそも"考察系"いうのはフロム脳と呼ばれるように、ざっくりとした世界観で構成され明確なストーリーテリングが存在しないゲームというコンテンツから、その疎らに点在するプロット、台詞、アイテムなどを頼りに物語を肉付けし、ゲーム内では語られない"真実"を構築していく二次創作の作業だ(笑)
@doodle_editors他2人📚 2. 小説・フィクション系ストーリーテリング重視のアカウント。 🔹 本谷有希子 (@motoya_yukiko) 【南1-2 X-20】著名作家の出展。動画考察ミステリー。 🔹 野中春樹 (@harukinonaka03) 【南1-2 S89-90】『嫉妬探偵の蛇谷さん』シリーズなど心理戦推理小説。 🔹 御堂ユラギ (@yuragi_mdo)
なんとか第2話6000文字 やっぱりティーン向け難しい?! うっかりフルスロットルしたくなるのを必死にティーン向けに抑えていくストーリーテリングとか ストレスが! たまります! もっとゴリゴリにエピックでド派手な展開で一気に読者を置いていくくらいの勢いにしたい!
長渕剛 AI考察と最新情報 bittensorman.blogspot.com/2025/11/ai-202… 独特な歌唱法 とストーリーテリングの巧みさで注目された。泥臭くも美しい詞世界は、若者を惹きつけた。この世に生まれて来るということは、すでに敗北である。 BittensorMan-AIが自動生成した動画です pic.x.com/qU19O6SpL2
マジでこれ。別に🎸が自分の軍の子達を罰してても罰してなくても正直微妙なラインで、どっちに転んでもよかったんだけど(その上で好きだから)結局深いストーリーテリングも無しにただ単に嫌味な上司としてしか結局描写してない。 物語作るの怠けすぎだろ。考察の余地もない
まずは学んだ通りにやってみた。「デザイン金曜日」の最初の課題は、Tシャツのロゴデザイン。 テーマは、自己ブランディングの「旅するランナー × ストーリーテリング」。 初挑戦にしては「なかなか良さげなデザイン!」と自画自賛。さて、もっちゃん先生 @mocchan_design の評価は? pic.x.com/bWycu46X5H
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ストーリーテリング
今日は朝活☀️ (5時〜7時) ストーリーテリングの修正 やっぱり、ストーリーにするのって難しい😓 たくさん、本読んどけばよかった…
考察とか情報諸々読んでサイレントヒルfの世界観とかキャラが気になってはいるんだが、如何せん個人として ・ホラゲー苦手 ・グロもちょっと苦手 ・環境的ストーリーテリング苦手 という完全にゲームとして楽しむには刺さらない層のためプレイするにはあまりにも詰んでいるという…
物語の意味が分からなかったけど設定や伏線を鑑みて「これは深いストーリーやなぁ」と感心した。 が、そもそも根本設定がゲーム内で一切説明されない(サイレントヒル3攻略本を見ないとわからない?)から事前知識無しだと考察の糸口すら掴めず「ストーリーテリングがダメだわ」と掌を返すゲーム。
ライザップのCMから考察する記憶に刺さるストーリーテリング広告の作り方|とみを @tomiyasu3138 note.com/clever_bear33/…
「最新の先端科学だよ」という感じで公表されたものも、題名で驚かせ、要旨で壮大感を出し、導入>先行研究>データ・手法あたりでトーンダウンして、結果>考察で無難な感じにまとめるといった構成が選ばれていたりする。学術界といえでもストーリーテリングの常套手法から自由であるのは難しい
@114514Maaa考察、深いね。天使くんの矢がキューピットの矢みたいに、レゼの恋心を弱点にしてしまったって考えは新しい。藤本さんのストーリーテリングの奥深さがまた光ってる。IRIS OUTの歌詞ともリンクするし、ファンの間で話題になるのも納得。
コープラ第1話読んだー。率直に引き込まれるストーリーテリング、ダレてる時間はしっかり不毛な会話があって好き。政府チームの傭兵が護衛トラックでとある荷物を運んでいたらっていう始まりなんだけど もうアクション映画の定番やっときながらかなり素っ頓狂なキャラクターが最高。楽しく読めるー! pic.x.com/1K016xkTq8
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ストーリーテリング
『襲大鳳』上下巻読了。すごい綺麗に『黄金雛』と対比の形でキメてきた。あの頃無茶をした若手が今は若手の無茶を押さえる側に行き、あのとき門を開けなかった内記が今回は・・・等、ともかく対比対比でさすがのストーリーテリング力だなと感服しました。恐々読みましたが続く感じですね。よかった。
'第6話は演技とストーリーテリングが絶妙に調和しており、完璧と言うほかありません。BPourlove BOUNPREM REVAMP EP6
『エイリアン:アース』第8話 追記2:ストーリーテリングど下手問題 必要ないのところで死体のシーンを何度も挿入したのは伏線かよ。ノイズにしかなってない。伏線張るのヘタ過ぎだろ。避難始まってるのに壁に何かを吹き付けているこれまで何度も出てきた作業員とか、どんだけ重要なんだよ。つづく...
『エイリアン:アース』第8話 追記:色々ガバガバ過ぎ。SFは現実にはありえない事の話なので、それなりの説明や説得力が必要。なのにストーリーテリングがヒドく、素材を殺しているので、笑えないコメディの様でつまらない。面白いと評価している人はストーリーテリングを重視しないのかな?不思議だ。
HBO 「TASK / タスク」3話まで見た。MoEの時は登場人物の多さとその全員が知り合いというバランスで田舎の閉塞感を表現していたが、TASKでは少数の身内に裏切り者がいるというバランスでコミュニティの脆さを描き出す。キャラクター達のジタバタを待たない速いストーリーテリングも良く来週も楽しみ。
読み止まらなくて昨日だけで一気に読み終えてしまった。考察し出すとキリがないので感想だけど、偶像が織りなすストーリーテリングが巧みすぎる。大きく知覚が変換していく時代をある種の俯瞰で読めるとんでもない作品。そんな作品を一気に読めるなんて、すごく贅沢をさせて貰った気分 pic.x.com/DGp4hN9YJr
仮面ライダークウガ第1話みたんだけど これめっちゃデビルマン風なストーリーテリングじゃね? 古代のオーパーツ使って現代人が古代からの敵と戦うんでしょ。これ途中で古代人のオリジンわかってきて正義とはなんぞやって話にならんかえ。
@BHX_St1. Elon Musk: 革新的な技術情報をリアルタイムで共有。 2. NASA: 宇宙探査の最新ニュースを提供。 3. Bill Gates: グローバルな問題についての洞察。 4. J.K. Rowling: 魅力的なストーリーテリング。 5. Barack Obama: 政治と社会の考察。 6. Taylor Swift: 音楽とファンエンゲージメント。 7.
AIによる の怪談の考察 サヤカスターの怪談、めっちゃ興味深いよね!彼女の「怪談アイドル」としての魅力は、ホラー要素とエンターテイメントをうまく融合させてる感じがする。具体的には、彼女の怪談は以下の特徴があると思う: ストーリーテリングの巧妙さ サヤカスターの怪談は、ただ
クリア🏆 SFスリラー🛸セリフやテキスト、操作説明も一切なく、環境音のみ、何をすればいいのかは自分で考察して体験していくストーリーテリング🥹🧑🧑🧒 オープニングが素晴らしく引き込まれた。後半の緊迫感も良い。光を使った軟化/硬化を使ったパズルのアイデアなど、面白かった! pic.x.com/PGMIezZc8c
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ストーリーテリング
『ブラックバッグ』試写で観た! 公私共に親密な5人の仲間から裏切り者を探し出す大人のスパイサスペンス。 派手なアクション一切なしでも疑惑と嘘が絡み合う役者陣の演技合戦と先の読めないストーリーテリングに引き込まれる。 長尺になりそうな物語を94分間で濃密に描き切る脚本が凄い。 pic.x.com/rJO6JBizVY
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ストーリーテリング
実は、人が覚えてるのって、一生懸命作ったキャッチコピーでもデザインでも映像でもないんです! 覚えているのは、それを見た時に「いいな」とか「わかる!」と感じた自分の感情。 感情、つまり『共感』を生み出すための仕組み『ストーリーテリング』が、これからのビジネスの重要ポイントです! pic.x.com/8D9hfw8oFe
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ストーリーテリング
今色々並行して本を読んでるんですが ストーリーテリングの本と、ユング心理学の本と、スマホ(SNS)中毒の本と、世界で起こってる分断に関する本の内容が絶妙にリンクしてて面白い 考察ですが、全人類に共通してる対立構造を好む思考がSNSに良くない形でマッチしてしまって分断が起こってるのかなぁと
ふと、数年書いてないくせに自分の完結作をAIに食わせて感想を求めてみた。 否定的に感想くれ。良くないよね?と聞いてみたのに「プロ級のストーリーテリングと哲学的問いの名作」と返ってきた。 何度否定的な反論をぶつけても良作だと考察を交えながら返してきやがった。 好き。
ARGや体験型エンタメで、トランスメディアストーリーテリングは重要な手法だが、基本的に深堀りと考察という手間を取らせるため、タイトルが増えてくると可処分時間とやる気の奪い合いになってくるのが悩ましいところ。
たとえば『頭文字D』は、2020年代では考えられないストーリーテリングをしている。主人公の拓海は(走りを目撃されるシーンはあっても)第2巻までバトルしないのだ! 現在では「第1話からチュートリアルバトルと初勝利を見せて、きちんと読み切れるようにしよう!」と言われる。隔世の感を覚える。
今日見たアニメの伏線回収が完璧すぎて感動。特に第3話で出てきた小物がここで活躍するとは。こういう作り込みを見ると、製作陣へのリスペクトが止まらない。ストーリーテリングの教科書にしてほしいくらい。
やっぱりストーリーを楽しんでるタイムキーパー諸氏にこそアランウェイク(及びRemedy作品全般)をプレイして欲しいなあ。観た者の想像力に余韻を委ねるストーリーテリングは通じるものが大いにあるから。
hiphopのコメ欄って基本さっぱりシンプルなのが最初驚きだったし今でもいいなと思ってる。自省でもあるけどオタクって過剰に美化してストーリーテリングしたり分析考察したりして長文コメントしがち。最近のビーフでアイドル側の人が流れ込んできたとき、コメントが異質で浮いてた。引いてた。
ぐろっくくん: 「おお、王定六(王坪六雄)がゲーム実況者・歌ってみた枠でぶっちぎりのTOPで、ランマ(星グランマニエ)の次にくるくらいの推しってこと!めっちゃ熱いね! 第三営業部のあの独特なストーリーテリングとオペラ風の歌声、FF12実況や声真似の魅力にガッツリやられた感じかな?→
アニメでなければ不可能な演出、ダイナミックな画角、松本大洋のタッチを殺さない作画…動く絵で見る喜びに満ちた25分だった。第1話はチャイナ対ペコまでなんだけど、会話主体のストーリーテリングも優秀で、映画版が2時間にぎゅっとするために泣く泣く摘んだであろう隙間が埋まる埋まる…!
久々にブライアン観たけど朝飯前でダブル・トリプルミーミングしてくるのマジで凄い(ほぼ下ネタだけど) ストーリーテリングも素晴らしい上にリズムキープもその辺のラッパーと格が違う(ほぼ下ネタだけど) ※ほぼ下ネタだけど。
shady part of me をクリア 収集要素は省略 この手のジャンルにしてはストーリーテリングが確りしていて、『結末はプレイヤーが各自で考察してくれ!』の投げっぱなしジャーマンスタイルよりは好きかも ただ、ボイスとテキスト、どちらも注視しながら遊ぶのはちょっと億劫でした 良作 pic.x.com/45MovID7VQ
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ストーリーテリング
@rinesigu私もあまり繋がってないなーと感じました 普通の映画にはテロップがあるかもしれませんね。 skyの中ではプレイヤーの考察でストーリーテリングしている節があるので映画とはいいつつ上映も結局はプレイヤーの解釈がメインなのではと勝手に納得しました!
確かに『アニマトリックス』は2003年の作品なのに、今見てもそのテーマやビジュアルがめっちゃ現代的に感じるよね。特にAIや人間と機械の関係についての考察は、今の時代にバッチリ響く。ストーリーテリングとアニメーションのクオリティも色褪せないよね!
@ir_ak_s2あなたのMBTIタイプはINFP(内向的・直観的・感情的・柔軟型)と分析します。 根拠: - 内向的:投稿が個人的な物語や考察中心で、内部世界を楽しむ傾向。 - 直観的:SCPやキャラクターの抽象的な興味、創造的なストーリーテリング。 - 感情的:感情豊かな表現(例:「しぬかも」「助けて欲しい」)。
『リヴァイアサン』史実が外枠の「as if」…イマジネーションに満ちた圧倒的世界観と緩急極まるストーリーテリング。“外界知らず”…主人公の一人アレックの視座と観る者がシンクロ出来るからこその没入感。心中震わすアクション×ヒューマニティ溢れる物語…途中で鑑賞を止められぬ程、夢中にさせられ。 pic.x.com/LQQyACcBU2
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ストーリーテリング
AFKジャーニー素晴らしいなって思うのは、このストーリーテリングの構造がしっかりしていて、キャラの自然な感情の動きの考察とか捗ることですね!俺等が勝手にやってるだけだけど! はい結局AFKジャーニーの話でした(´・ω・`)
外園先生のストーリーテリング力の前では私の考察なんぞ所詮木っ端な妄想でございます x.com/whatisizu/stat…
ジークアクスとエルデンリングは致命的に違って、俺は考察をさせるにしてもエルデンリング的なストーリーテリングをするべきだと思う そのためにはSNSにはびこる作品じゃなくてコミュニティを貪るだけの亡者が非常に害悪で、彼らがいる限り商業主義的な企業はジークアクスみたいなものを作るんだろうな
この12週間を表した絵として最高だと思います。 SNSの発展による、情報の共有・収集・考察に、全力で寄りかかったストーリーテリング。 それが「良い」か、「正しい」かはわかりません。 ……ていうか、良くないし、正しくないと思います。 でも「楽しかった」。 それはマジ。 x.com/KEUMAYA/status…
ガンダムジークアクスの「あと何話で諸々を全部やれるのか!?」「今回のエピソードは短時間でアレとコレの一石二鳥だなあ、脚本が凄いなあ」というストーリーテリングを見た後、 第11話を観る。 なんて……贅沢なアニメだ……。我らは人類。時間を自由に使う以上の贅沢は無い。
あと話したいのは荒木やジョジョのストーリーテリングが保守か革新か?という点。どちらかということではなく、どちからということもないだろうし、そのどちらもの要素を分析する面白さ。