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ストーリーテリング 感想/考察 最新情報まとめ

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最新の口コミ・評価・レビューコメント

面白い・良かった | 面白くない・つまらない
2025年6月12日 9:31 若松紘介
ジョジョを「能力」や「シナリオ」から考察するあるいは「ポージング」を面白がる論は多いが、「象徴」「比喩」「ストーリーテリング」(≠シナリオ)や「構図」「展開(サスペンスとしての)」から語る論はそれほど多くないように思う。特にその人物の「象徴」が動的に変化する様を描いている点とか。
2025年6月10日 18:40 河内一馬|Kazuma Kawauchi
『視録的運動』は、スポーツ領域のブランディングやデザイン、写真や映像、ストーリーテリングなどを記録し、考察するWebマガジンです。1年間毎週更新しています。記事は70を超えました。 今回は、文脈を掴むことの難しさと手間と条件の話。自分の全ての仕事の核になっている職能かもしれない。
2025年6月10日 18:39 河内一馬|Kazuma Kawauchi
『視録的運動』は、スポーツ領域のブランディングやデザイン、写真や映像、ストーリーテリングなどを記録し、考察するWebマガジンです。1年間毎週更新しています。記事は70を超えました。 今回は、文脈を掴むことの難しさと手間と条件の話。自分の全ての仕事の核になっている職能かもしれない。
2025年6月8日 2:17 ちゅんやん
これ演出に説明が多いんですよね。転換ごとに丁寧なストーリーテリングがある。ジャンプでいうところのHUNTER×HUNTERやジョジョよりも鬼滅に近い類いの構成なので低学年感がより強く感じるのかも。考察の余地よりも分かりやすやでカジュアル感を重視してる。 x.com/tyunsehosihosi…
2025年6月4日 20:01 照沼健太(てけ)
『ジークアクス』第9話、予想した通りの展開とも言えるのに頭が混乱。この感覚は一体……。 あらためて、この作品が描いているのは、ただのストーリーテリングではないんですよね。「同じ作品を観てるのに、人によって物語が違う」という、とてつもない体験を提供している。 pic.x.com/AiD2VmWC5a
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#9話  
2025年5月30日 22:34 KOSUMAS
フロムとか、ホヨバの考察を呼ぶ系のゲームとか、ワンピ、ハンタみたいな漫画が人気なのを見ると、学問ってのは基本的にエンタメなはずだしもっと大学生が楽しめるはずなんだ。ストーリーテリングの問題か。
2025年5月29日 21:13 rodydaddy
『ある魔女が死ぬまで』 第9話 メグの性格やこれまでの出会い、そして前回ファウストが見せた覚悟と献身が彼女を突き動かした。 それがメグにある魔女の才能を開花させた。 ここまでの軽妙さとシリアスさで惹き込むストーリーテリングに感服😳 x.com/arumajo_anime/…
2025年5月28日 11:19 タメ人間x4@ゲームプランナーに俺はなる
ナラティブとか環境ストーリーテリングとか、自分の持ってる本で見たことあるやん!何忘れてるんだ!自分のアホウ!
2025年5月23日 13:42 岡江 門(途方もない妄想に取り憑かれた男)
TBSドラマ『QUIZ』第4話。主婦3人(岡本麗・浅香唯・矢部美穂)は犯人ではない。なぜなら彼女たちは「おもちゃを売った人たち(TOY SOLDERS)」だからだ。すべての答えはドラマの冒頭シーンで明示されている。ストーリーテリングの基本中の基本だね。 pic.x.com/zKwYXBAzYF
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2025年5月20日 19:49 アニミスク
『鬼人幻燈抄』第8話:今度は鬼ではなく陰陽師が相手。甚夜は一目で鬼だとバレたのにおふうはバレなかったのは年の功か😝 新たな展開の発端が描かれただけで内容は地味そのものなのに今回もガッツリ引き込まれた。ストーリーテリングが本当にうまい。
#陰陽師  #8話  
2025年5月19日 3:12 うめたな
@grok「AI生成品は感動を生むのか?」 というテーマで考察→Grokとの対話という形式でストーリーテリングを試みてみました アイデアの段階でGrokに聞いてみたところX的にもGrok的にも想定していない使い方と呆れられましたが、 センスのある方が活用すればエンタメになるかも? pic.x.com/dI9PnTszOi
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2025年5月18日 0:45 アニミスク
『九龍ジェネリックロマンス』第7話:ストーリーも種明かしもまったく進まず最後にちょろっとショッキングな展開。面白そうなのにストーリーテリングが下手でストレスがたまる。次回こそは話を進めてほしいところ。
#7話  
2025年5月16日 14:48 かぴかぴ(skykid Ella)@sky
2個目!ストーリーテリング部門にふんわり考察を出しました🐟 考察っていうか、思ってることっていうか〜🤭 pic.x.com/Pucjs9r2kr
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2025年5月14日 10:41 恩?
『THE LAST OF US』シーズン2、第5話見た。最後のシーンで号泣した。セラファイトもメインで出てきたところで、改めて原作は「プレイヤーがキャラクターを動かす」というゲームの特性を何よりも意地悪な形で活かしたストーリーテリングになっていたから、そこらへんを実写ドラマではどうするのかなぁ→
2025年5月14日 9:48 その辺にいるシャード狂の誰かさん
相当悩みましたが、ストーリーテリング部門に本作でエントリーしました。 星の子の第一の使命を私なりに解釈し、短い物語へと集約。半分は考察、半分は創作の作品です。 pic.x.com/B1rRYGsVHV
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2025年5月13日 6:00 大呂亮@5/4MBFビニ-06
『彼方のアストラ』でも見せつけられた篠原先生のストーリーテリングの妙ふたたび、ですか…… ウィッチウォッチ 第6話「縁結びの樹の下で」 nicovideo.jp/watch/so449578…
#6話  
2025年5月9日 19:54 もんロードランナー
黄金は考察たくさんしたくなるというか、違和感を抱くようにストーリーテリングしてるのでここがどこまで解消・解決されるか楽しみなのだ
2025年5月8日 20:21 paul
@_yuta6513盤外戦術に全振りしユーザーの考察に恃み説明を放棄したストーリーテリングに明日は無いものと存じます…… 2もそうですがね……ユーザーに甘え過ぎなんですよとぼかァ思いますね……
2025年5月7日 16:47 おでんち@sky用
ストーリーテリングって考察かなぁって思ってたけどテキストじゃダメなのねぇ
2025年5月6日 23:42 ✴︎
Skyクリエイターアワード 『ストーリーテリング部門』 🔎 Skyに登場する生物たちの生態について考えるのが好き 等 📍 考察 も👌〜! pic.x.com/2AK22n9ZtJ
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2025年5月2日 9:39 その辺にいるシャード狂の誰かさん
文章系がOKなら、動画製作でもやるか? と思ったけど、そもそも考察を60秒の動画にまとめられる気がしない上に、動画は作ったがことない… ストーリーテリングに関しては、運営さんからの回答待ちかな…
2025年5月1日 19:43 H/K@Sky?
ちょっとはっきりさせたいからサポートで聞いてみた↓ ・景観部門 出来ると思うけど写真や動画の加工は可能かどうか、可能であれば許容範囲を知りたい ・ストーリーテリング部門 物語…つまり考察でも良いのか ・クラフト部門 例えばゲームアイテムの模倣した作品も可能か
2025年5月1日 18:46 ぽるぽたりあ
仮にシイコの人格や記憶が「作られたもの」だったとすると、実の母親をこき下ろしまで彼女を評したマチュの感情は、ストーリーテリングとして何を伝えたいのかまったくわからなくなる。 マチュの人生は偽物だらけでした、バッドエンド?いかにもSNSらしい、狭い視野でしか物事を見れない考察。 x.com/dadadadadan00/…
2025年4月28日 13:34 アルパッカー≋(๏◂̱๏)≋//蒐集家
@uookhookエヴァがファンをあそこまでハマらせた考察みてるとなるほどねーってなる 「情報を小出し⇨想像を促す」ストーリーテリングの手法とか、みてると面白い
2025年4月20日 21:24 特別捜査官(楽隠居志願)@読書垢
『偽のデュー警部 (1983年) (ハヤカワ・ミステリ文庫)』ピーター・ラヴゼイ 何十年振り?かの再読。さすがの面白さ(ただし好き嫌いは分かれるかも)。ラヴゼイのストーリーテリングの醍醐味を楽しむには打ってつけの一冊...っつか絶版なのか、今。 bookmeter.com/reviews/127414…
2025年4月19日 19:28 Kazu-san-123@
『ガンニバル S2』ディズニープラスで第4話を鑑賞中。ストーリーテリングが異様に鈍重で、第7話まであるのかと気が重い。ここから先は後藤家と謎の大男の話になるのかな。野村芳太郎版『八つ墓村』的な怪奇色が強まるが、リアリティラインが曖昧すぎやしないか。後藤家の恐怖描写も一本調子だし。
2025年4月18日 8:33 ナル先生
@Naga_3003教えて 興味深いテーマですね。より正確な情報を提供するため、以下の点を教えてください: 1.歴史的事実の考察に重点を置くか、フィクション寄り(仮想歴史)での展開も視野に入れているか? 2.戦術・戦略の分析は軍事的専門性を重視しますか?それともストーリーテリング向けの視点ですか? pic.x.com/bosUC5aYGS
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2025年4月18日 4:54 てんや@ゴム飯
俺がエルデンで気に食わないのは、考察を強いるストーリーテリングだけじゃ 少なくとも本筋位はちゃんと話に乗ってけるようにせえや
2025年4月17日 12:11 平沼辰流@読み漁り趣味
@musketeers10ボーン・スプレマシーですね。 シドフィールドの脚本術による考察が業界内に定着していることと、主人公の動機付けから問題提起、解決までがシームレスに繋がりながら作中世界全体にスケールしていくところまで、無駄のないストーリーテリングの教科書だと考えています。
2025年4月16日 22:19 INOMATA FICTION
TV版 が絶妙だったのは、ストーリーテリングの点で劇場版ビギニング部分を当然TV版でも放送しなきゃいけないんだけれど、ビギニング部分を第1話ではなく第2話に持ってきたことで、そのサプライズが劇場版を上回らないようにし、金を払って劇場に駆けつけた人へのリスペクトを確保した。
#劇場版  #1話  #2話  
2025年4月15日 10:54 beach-beach
ブニュエルの「エル」を見た。この監督、後年のジャン=クロード・カリエールと組んだ奇想の話が好きだけど、何より無駄のない展開でストーリーテリングがうまい。
2025年4月13日 22:37 ㅁl人卜
中島健人さん、HYBEばりに考察求めてくるやん。 血、汗、涙からのGiven-Takenやん GEMNから思ってたけどトンペンだけどSMじゃなくてビッヒのストーリーテリングめっちゃ好きじゃない?
2025年4月10日 20:47 そら
都市伝説解体センタークリアしたっ……!!!!2000円とは思えないクオリティとストーリーテリングでした面白かった!皆の感想やら考察読むの楽しみ〜
2025年4月10日 20:18 MASA@アメコミ人生
デアデビル:ボーン・アゲイン 第8話 鑑賞🩸😈🩸 キャラクターの深い内面描写と緊張感あふれるストーリーテリングが見事に融合している。マット・マードックの葛藤はリアルに描かれており、その中で彼の信念と正義感がどのように試されているのか…🤫 続きはまた今度 pic.x.com/1VtFkmrTje
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2025年4月6日 4:24 図書っち@Skebちょっと募集中
頼れる大人たちが半人前の若者を認める展開、ジャイアントロボでも見たけどやっぱ最高だよな。チー付与、その過程と結果をたった1話でやり遂げる。どうなってんだ業務用餅先生のストーリーテリング能力は。
#1話  
2025年3月30日 16:12 JS2K2X @ガルクラDiscord鯖主 トゲダス参戦
「想星のアクエリオン Myth of Emotions」のストーリーテリングについての感想です。 エヴァはロボアニメとして面白かったんだなあという話(「想星のアクエリオン Myth of Emotions」考察)|JS2K2X / @20XX_Re_Rebirth note.com/tender_crocus7…
2025年3月25日 23:19 VVV - さんぼると
ステルス的なストーリーテリングがしたいな 「考察し甲斐」を作りたい
2025年3月24日 21:09 Shigeru Ito
メディアとフォーマットの違いについても英語で書いてみた。インターネットがもたらしたのはメディア革命であって、フォーマット革命ではなかったといった内容。 AIが作り出す想像をはるかに超えたビジュアルストーリーテリングのフォーマットの到来を待つか、今何か作るか? linkedin.com/posts/shigeru-…
2025年3月23日 20:19 没入感研究所
没入感に関する考察テーマ 1. ゲームの没入感=緊張感なのか 2. プレイヤーが没入感を維持する方法とは 3. 没入感の持続時間はどれくらいか(集中力との関係 4. ハーフライフから分析する没入空間の作り方 5. FPSにおけるストーリーテリングについて 6. FPSにムービーは必要か
2025年3月23日 20:13
没入感に関する考察テーマ 1. ゲームの没入感=緊張感なのか 2. プレイヤーが没入感を維持する方法とは 3. 没入感の持続時間はどれくらいか(集中力との関係) 4. ハーフライフから分析する没入空間の作り方 5. FPSにおけるストーリーテリングについて 6. FPSにムービーは必要か
2025年3月16日 16:33 TAPIOKAOMEME
ここ数年のK-POPナムドル界を考察してたんだけど BTSが壮大なストーリーテリングで世界観ごと売る手法で大成功した結果、第4世代の多くのナムドルがそれにのっかった。私が最初に気付いたのはドボイズだったけど多分その手法が分かってない人が見よう見まねで作ったんだなって(マーケターなら気付く)→
2025年3月13日 18:48 九兆
@todookaさんはX上で漫画や創作に関する考察を頻繁に投稿しており、特に少年漫画やそのキャラクター造形、ストーリーテリングのバランス感覚について鋭い視点を持っているようです。例えば、「新キャラ」の好感度調整や「少年誌の限界を押し広げる表現手法」についての投稿(2025年3月10-11日のポスト…
2025年2月27日 4:04 成未夢蘭
面白くなければいけないみたいな話を文芸の枠を超えて文学にまで広げるのが必ずしも正しくないことは重々承知の上で、面白くない(面白がらせようとしていないストーリーテリングである)なら作中でそれに見合うだけの議論が展開されていないといけないと思うのですが、某賞受賞作はその点も退屈だなと
2025年2月27日 0:14 しげの_インサイドセールスプラス
キングダム考察はその場に見えていない情景や武将などのキャラを想像で捉えるんですが、戦略脳を鍛えるのに効果的。妄想のフリーレンはストーリーテリングや、ペルソナの感情をイメージするのに役立ちます。漫画から学ぶことが多すぎるのでspaceしたい。
2025年2月9日 22:08 oh
第4話、見た。せっかくなら教科書検定の出展内容を、本編内でもっと見せるべきだったのでは…。あの程度の内容を目にしただけで文科省が憤慨するのは、日曜劇場にしては雑なギャフン感がある。また、並行して語るプロットが山積していて、ストーリーテリングがじれったく感じる
#4話  
2025年2月6日 17:29 » ????? «
@monst_mixiテルマン風の戦争現場?これは、最高のストーリーテリングであるか、「ちょっとした荒らし行為を行っています」というエネルギーである可能性があります。私は縛られています。
#テル  
2025年2月3日 15:44 生ぎでで恥ずがじい゛
独特のコンテ感で、あまり馴染みのない映像ストーリーテリングをしていると思うので、けっこう頑張らないと物語についていけなくて、鑑賞難度高めかもなと感じた でも一瞬一瞬のルックやレイアウトに比重を置く作家はこういうテイストを好むのかも、こういう感じが流行ってるのかもなあと思った
2025年1月28日 12:26 kazu_goron❖Aegis/kujata
今のスクエニ作品て過去作にあったであろう感情曲線やそれを起こしていたムーブメントみたいなモノを作るセンスとかそういうのを感じられないんよなぁ。 FF7〜10辺りを何周かやってみてどういう 構想のストーリーテリングになっていたか考察するのが面白そう!
2025年1月27日 19:36 CIASOM
>総合考察:作品は「創作の寓話」か? 犬カレーの演出やほむらのループ構造は、単なるストーリーテリングの技法を超えて、**「物語を生み出す行為そのものへの批評」**として機能しています
2025年1月27日 6:37 パンク
@dytmndキャラデザがいいのと、ダークソウルみたいに説明せずに考察させる、環境ストーリーテリングっていう手法をとってるからですかね?
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