ストーリーテリング 感想/考察 最新情報まとめ
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進撃の巨人、ヨルシカとかは謎解きの要領で考察が横行している。 特にヨルシカに関してはストーリーテリングが音楽という媒体を介しているせいで顕著 それが良い悪いとかそういう話ではない
個人的には、新しい何かを導入できるかはこの辺で考察してます。 ・簡単か? ・相手が価値を実感できるか? ・通り道に置けるか? ・3割の人に導入させられるか? テックリードではないですが… ストーリーテリングなどはもちろん大事
なるほど参考になる考察でした。 個人的には、どんな意図があれ、目標が定まってないのはストーリーテリングにおいて致命的なので不評なのはさもありなん。
このように、エルデンリングは一つのシーン毎にプレイヤーに答えと新たな疑問を投げかけながら、そして最後には大きな答えを示し、それでいて考察の余地を残した、ゲームのストーリーテリングにおける終着点だと感じます これを読んだ方も良ければDLCまでにフレーバーテキストを読み返してみてください
@HikaruP65こーせんせーが好きそうなテーマを こーせんせーが嫌いそうなストーリーテリングでぶち壊す面白さ
フロムのストーリーテリング手法は自分のペースで探索するゲームだからこそ考察に耐え得るのであって、時間と共に映像と物語が展開する映画とは食い合わせが悪いんじゃないかと思う次第(実際ブラボはフロムゲーの中でもいっとう難解だと評判だし)
考察する義務も元ネタ調べる義務もないんだからゲーム内でぱっと見ただけでそれなりに落ち着くようにキャラプレゼンとストーリーテリングしてほしいぞ
@bd_talismanストーリーテリングの手法と合わさって 物語が難解で💦 理解の追いついていない部分もあるので、 考察サイトに頼ってみたいと思いました。。
Billlieのストーリーテリングにまんまとハマったの私です🙋🙋🙋🙋🙋🙋🙋ファンが増えれば増えるほど考察の幅も広がるのでみんなBilllieのファンになってください
SIRENシリーズの考察記事を久々に読み漁ってしまった これが未だに面白いんだよな、ゲームというメディアにおけるストーリーテリングの究極のひとつだと思うよ クリアするまで何度もリトライするという当然のことをもストーリー上のギミックのひとつとして組み込んでるんだもんな
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ストーリーテリング
@bb_caloSpicyの中でプロジェクターで見てた映像が“Drama”なんじゃないかって考察してる方いる..凄(> RT) 毎度の如く、ストーリーテリング担当の才能と一貫性の凄さに震えるよ、私は... sokuhou.onelink.me/do4O/9rg4mwj8
『ナポレオン・ダイナマイト』を観たいけど手元にソフトが無いので、なんでかトッド・ソロンズ『ストーリーテリング』を改めて観た。何も同情できない人々を黒い笑いと共に描くメソッドは、個々が己が妄言を発しまくるSNS時代の今、現実に食われてしまった感が強いけれども……やっぱり作風は大好き。
Spicyの中でプロジェクターで見てた映像が“Drama”なんじゃないかって考察してる方いる..凄(> RT) 毎度の如く、ストーリーテリング担当の才能と一貫性の凄さに震えるよ、私は...
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ストーリーテリング
@jujutsu_PR第11話がとても面白かったです!次週の第2期12話も待ちきれません。芥見先生のストーリーテリングは最高ですね!
マジで紅の艦隊のクエストチェーン、良かった。 途中訪れる難破船が環境ストーリーテリング??満載で、こういうのもっとくれ!ってなった。 ラストの胸熱展開(今までの選択の積み重ねが反映されるやつ)もシンプルだけどよかった(他のクエストだとプレイヤーの選択要素にほぼ意味を感じれない)
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ストーリーテリング
おじさんは『MIU404』の第2話と第4話が好きすぎる妖怪だよ。状況が刻一刻と変化する「動く密室劇」の第2話、とにかくストーリーテリングが素晴らしすぎる第4話、天を仰いで涙するくらいの傑作。
アソーカ5話見たくてディズニープラス久しぶり再開して見てみてたけど、簡単にレビューできないほど超良かった。 卓越したストーリーテリング、アクション、演出凄すぎた。オビワンの時ぎこちなさが全くなくキャラ一人一人を知りつくしてるからこそのテリング力。やっぱフィローニさん凄い…😂🥹
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ストーリーテリング
放課後のブレス。ちゃんと見た。 やっぱりストーリーテリングとして欠けが有るように思う。 オハラちゃんの挫折が分からないし、だから復帰も分からないし、想像で補わせるべきで無い部分を想像力させてると思う。
キャラクター性をシリーズ一露出した上で考察出来る部分もしっかり残している…今作の素晴らしい部分だと思う やっぱり気取ってふわふわしたストーリーテリングにして考えさせるよりも直感的に自身の行動によってキャラの動向が変わるのが理解出来る方がいい
人材育成や組織マネジメントで援用されているリフレーミングという概念を用いて、キングダムのようなチームビルディングを考察 人の感情の動きを意識したストーリーテリングや、前向きに意味づけするセルフマネジメントが前向きな組織風土づくりに繋がるのかなと note.com/amuro_human/n/…
なんか色んな人の反応見て思うのは、難しい世の中になっちまったなっ!って気持ち。小学生の時友達いなくて本読んでた時、テクニックとか、ストーリーテリングとか意識してなかった。説明なんていらんかった。没頭できたらよかったの。その頃の自分がみて元気になれるそう言う映画だと思った。
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ストーリーテリング
怪奇的殺人シーンこそ無いものの、堆積した人間の恨みつらみが連続殺人事件に繋がる重厚なストーリーで魅せる。前半のストーリーテリングに若干の慌ただしさはあるものの、複雑な人間関係が把握できるとその面白さに惹き込まれる。坂口良子は本作でも宿屋の娘を演じていて、やはりとてもキュートだ。
「ナレッジ・システムを詳しく考察するための最高の方法は、物語(ストーリーテリング)である。物語は、コミュニティの活動、知識資源、そして業績成果の間のつながりを説明することができる。これらの複雑な因果関係を説明しつつも、理解する必要があるが記号化や一般化がしにくい暗黙の背景を組み入…
難しかったな。ストーリーテリング的な大衆ウケを狙ってないし、人を選ぶ映画。皮肉なんだけど久々に自分の感性を信じれなくていくつか考察を読んで消化不良をある程度回収することができた。 自分の思考の動きを観察できたし、観に行く価値はあった。
面白い考察。「説明」ではなくストーリーテリング、「アプリの使い方」ではなく問題の価値の深さやどう解決するのかに重点を置くなど、起業家はもちろん営業パーソンにも参考になりますね。 「日本式」ピッチあるある5つ:グローバルに通用するためのコツとは blog.btrax.com/jp/pitch-mista… @btrax_jpより
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ストーリーテリング
AIで美女を生成できるようになって、いろんなマネタイズ方法を試してみたけど135円しか稼げなかった私です🥹 ミケさんの新Tipsを読んだら ▶ファン作りの方法 ▶新規ファンが増え続ける方法 ▶マネタイズに必須のストーリーテリング が学べます😍 期間限定で驚きの130のマネタイズ付き‼️ レビューは↓
やっとこ映画:怪物を見る 冒頭から男子あるある(水筒出さないとか)にやられつつ、事象をそれぞれの目線で捉えるストーリーテリングに唸る。やっと考察とか分析の記事読めるなー とはいえ、是枝作品は「誰も知らない」でめちゃくちゃダメージくらったんで、まだマイルドかもしれない…
ではこの作品の何が好きになったかというと、お話の中身や人物の描写、ストーリーテリング なにせゲーム中で目にするのは全て過去の記録、各々の立場で残された断片でしかない これらを繋ぎ合わせて考察し、推理し、時に妄想するのがすごく楽しい
Kindle Unlimitedで流れてきたマンガ、重厚な設定と多くの知識、それに基づく考察とストーリーテリングと、綺麗な背景、可愛らしいキャラクターでかなりすごいなって思ったやつがあったんだけど、全体から醸し出されるルサンチマンがキツくて全然楽しめなくてすぐ読むのやめちゃった。
『
原作漫画は知らなかったんですが、山本弘の小説にありそうな、わりと定石を押さえたストーリーテリングすね。
人格データのバックアップは『サイバーナイト』のクローンの話ぽいし、『アイの物語』にありそうなお話だった。
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ストーリーテリング
『武器としての「資本論」』面白すぎて一気読み。読ませる文章は頑強なストーリーテリングによると再認識。資本論関係の本は何冊も読んできたけど、本書は現代社会の機制を理解するためのエッセンスだけ抽出し、身近エピソードで噛み砕いてくれるから難解理論が腹落ちする。
基本的に、いわゆる考察を軸にストーリーテリングしていく手法を取っているため、この考察を抜き出して発表することに対して少々モッタイナイ根性が発動してしまうのですが。
これも例えば今まで書いたものから一部要素を抜粋して考察の再掲的にお出ししてみるとかすれば色々やりようはありそげ
一連のお話、作者が女性である、ということがどのくらいストーリーテリングに関係しているのか、みたいな考察も同時にできそう(天童家挨拶の話とか)。
仮に「面白い/感動する考察」があったとして、その評価は考察それ自体の面白さや感動ではなく、フロム・ソフトウェアのストーリーテリングとして評価されるべきだと思う
何故なら『考察』とは製作者が設定した正しさを追求する事だから
こちらのブログにて
『スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダーバース』 について書きました。
ストーリーテリングの画期的な部分にのみ焦点をあて、作中一度だけ口にされた稀代のストーリーテラーの名前からこの映画が一体何に挑んでいるかの考察です。
観賞後にどうぞ。
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ストーリーテリング
ジェスドロを学ぶ理由を考察
ヌードの場合
→短時間で描ける
→ジェスチャーのみで物語が伝わる
→人体比率やサイズ感を理解
→ポーズの引き出しが増える
着衣の場合
→衣服の特徴やシワの引き出しが増える
→道具類の特徴やサイズ感が学べる
ジェスドロはビジュアルストーリーテリングにも繋がるね
MVでのストーリーテリングは
花様年華とかEternityみたいな
「考察したい人は深掘りできるし興味ない人も考察抜きで楽しめる」くらいの温度感がいいってぇ…マジでぇ……
海外クライアントの旅をテーマにしたプロジェクトの企画をまとめている時に、ふと思い出したaugment5の動画。音楽も映像も空気感も全部好き。初めて見た時から11年。一晩かけて探した😀
ストーリーテリング+エモーショナルアプローチ
全く経年劣化を感じさせないね。
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ストーリーテリング
「アイシールド21」に関して、神龍寺ナーガ戦の面白さがピークみたいなツイートをいくつか見たが、最近20年ぶりくらいに読み直してみたら全然そんなことないよ。最後のオールスター戦までめっちゃ面白いよ。
誰一人取り残さない鬼の伏線回収と緻密なシナリオ。ストーリーテリングの教科書ですよコレ。
まあ、自分の記憶を顧みてみても、小さい頃見たスーパー戦隊の記憶って後半の殺陣とロボット戦くらいしかないし、ストーリーテリングは完全に大人向けにしてしまってるのもあるのかな。
そういえばしばらく前に『すずめの戸締まり』を観てきました。ものすごくパワーのある映画なんだけど、要素でばらしてもパワーの在り処は見つからない、通して観ることであまりにも強い力を持つ作品だと思いました。単純な足し算ではないストーリーテリングを観た思い。
「ザオ・サガ 第8話 少年ジャンプ+」絵も漫画表現も水準に達しているが器用貧乏という作品よりは画面から伝わる迫力があるし、オリジナリティもある。しかし、圧倒的に足りないのはストーリーテリングに対するノウハウの欠如で、誰か漫画に詳しい人がそばにいれば……という惜しい気持ちがやまない
「最後まで行く(字幕版)」日本版を観たついでに、原案の韓国版も観た。やっぱり脚本力だよねえ。そりゃリメイクしたくなる。まぁ日本版の更に練られたストーリーテリングには舌を巻かざる得ないけどね。面白かった。
これは素晴らしい! → 国産VRゲーム『ディスクロニア: CA』が国際的なゲームアワードで最高賞3部門を受賞。Meta Quest向けゲームの「ベスト・ストーリーテリング」「ベスト・ナラティブ」に輝く
外出先やからケータイで返却された課題見た!ストーリーテリングA80やった✌︎
帰ったらあげる!

















