ストーリーテリング 感想/考察 最新情報まとめ
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こちらのブログにて
『スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダーバース』 について書きました。
ストーリーテリングの画期的な部分にのみ焦点をあて、作中一度だけ口にされた稀代のストーリーテラーの名前からこの映画が一体何に挑んでいるかの考察です。
観賞後にどうぞ。
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ストーリーテリング
ジェスドロを学ぶ理由を考察
ヌードの場合
→短時間で描ける
→ジェスチャーのみで物語が伝わる
→人体比率やサイズ感を理解
→ポーズの引き出しが増える
着衣の場合
→衣服の特徴やシワの引き出しが増える
→道具類の特徴やサイズ感が学べる
ジェスドロはビジュアルストーリーテリングにも繋がるね
MVでのストーリーテリングは
花様年華とかEternityみたいな
「考察したい人は深掘りできるし興味ない人も考察抜きで楽しめる」くらいの温度感がいいってぇ…マジでぇ……
海外クライアントの旅をテーマにしたプロジェクトの企画をまとめている時に、ふと思い出したaugment5の動画。音楽も映像も空気感も全部好き。初めて見た時から11年。一晩かけて探した😀
ストーリーテリング+エモーショナルアプローチ
全く経年劣化を感じさせないね。
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ストーリーテリング
「アイシールド21」に関して、神龍寺ナーガ戦の面白さがピークみたいなツイートをいくつか見たが、最近20年ぶりくらいに読み直してみたら全然そんなことないよ。最後のオールスター戦までめっちゃ面白いよ。
誰一人取り残さない鬼の伏線回収と緻密なシナリオ。ストーリーテリングの教科書ですよコレ。
まあ、自分の記憶を顧みてみても、小さい頃見たスーパー戦隊の記憶って後半の殺陣とロボット戦くらいしかないし、ストーリーテリングは完全に大人向けにしてしまってるのもあるのかな。
そういえばしばらく前に『すずめの戸締まり』を観てきました。ものすごくパワーのある映画なんだけど、要素でばらしてもパワーの在り処は見つからない、通して観ることであまりにも強い力を持つ作品だと思いました。単純な足し算ではないストーリーテリングを観た思い。
「ザオ・サガ 第8話 少年ジャンプ+」絵も漫画表現も水準に達しているが器用貧乏という作品よりは画面から伝わる迫力があるし、オリジナリティもある。しかし、圧倒的に足りないのはストーリーテリングに対するノウハウの欠如で、誰か漫画に詳しい人がそばにいれば……という惜しい気持ちがやまない
「最後まで行く(字幕版)」日本版を観たついでに、原案の韓国版も観た。やっぱり脚本力だよねえ。そりゃリメイクしたくなる。まぁ日本版の更に練られたストーリーテリングには舌を巻かざる得ないけどね。面白かった。
これは素晴らしい! → 国産VRゲーム『ディスクロニア: CA』が国際的なゲームアワードで最高賞3部門を受賞。Meta Quest向けゲームの「ベスト・ストーリーテリング」「ベスト・ナラティブ」に輝く
外出先やからケータイで返却された課題見た!ストーリーテリングA80やった✌︎
帰ったらあげる!
意図的に考察の余地を残すこととストーリーテリングが下手くそなことは似てるようで違うものだからよく勘違いされがち
その性別が重要な意味を持つはずの登場人物がシームレスに性別変わって話が展開する、あまりにも夢のストーリーテリングすぎる夢を見た
Jeff MillsがMillsart名義で、経験豊富なテクノリスナーを対象とした、ストーリーテリングの芸術について考察することを目的としたプロジェクト『Axis Expressionist Series』から、12インチ『Inner Eye』を5月12日にリリースします🎉
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ストーリーテリング
『【推しの子】』第2話:アクアと監督との関係や母親代わりを普通に続けているミヤコさんに妙な安心感。絶妙のタイミングで挿入されるギャグと本筋の落差もいい感じ。お話の方はかなり丁寧に進めているけど、ストーリーテリングがうまいから退屈さやじれったさとは無縁なのがいい。ここからに期待。
副専攻でマンドリン音楽が却下されたら怪Qのストーリーテリングについてモチャモチャしようと考えていたけどロリィタファッションを真面目に通時的に考察してもいいかも
と の熱狂的なファンです。世界最高のプロレスラーたちのアスレチックさとストーリーテリングに常に感動しています。プロレスの最新ニュース、ハイライト、そして将来の展望についての議論を常に追い求めています。
夏目視点のエレメントって言われながら最後は渉のストーリーテリングで、夏目の関与しない話で物語が幕を閉じたところ
夏目視点ていうには全体的に元のエレメントに寄ってたけど、逆にあの病室のシーンがあったことで、我々鑑賞者が夏目の視点で捉えることもできて、いい終わり方
『ブラック・フォン』(2021)鑑賞。S・キングの息子であるジョー・ヒルによる原作を映像化。父譲りのストーリーテリングで狂気と不気味が混在する世界観を展開。死者から託される黒電話の"伝言"を頼りに、地下から逃げ出そうとする点は、さながら脱出ゲームをプレイしているかのよう。
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ストーリーテリング
@Aomidori2021 ラスボスの「0」のお話が難しくてよく入ってこなかったんですが、そこにヒントあるんでしょうかね...
考察もさりながら、純粋にアクションも石森先生リスペクトなストーリーテリングも最高に面白かったですから、もう二三回見に行って監督の続報待つのもいいのかもですね...
『LAMB/ラム』(2021)鑑賞。羊から産まれた羊ならざるものは一体何なのか?その疑問を提示しながら台詞を極力使わずに異常な状況であることを伝える序盤の演出、俳優の演技が見事。登場人物の背景、ネーミング、過去を徐々に明確にしていくストーリーテリング…それらの要素が見事に絡み合った良作。
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ストーリーテリング
フロムゲー(宮崎ゲー)、考察できるのがすごいとかテキストがすごいとかいうのはどうでもよく、ムービーやテキストだけではなく美術やステージのギミックや敵の配置やドロップアイテムでストーリーテリングが行われてるのがゲームとしての動機になってるからロールプレイの感動に繋がってるのでは
フロム(宮崎)ゲー、考察ができるのがすごいとかテキストがすごいとかいうのはどうでもよく、ムービーやテキストだけではなく美術やステージのギミックや敵の配置やアイテムドロップでストーリーテリングが行われてるのがゲームとしての動機になってるからロールプレイとしての感動に繋がってるのでは
この監督の最高傑作です。何回もスクリーンで観たけれど今回が一番いい環境で楽しめた。この美術とストーリーテリングにはぞっこんです。ステッカー無くなるの早すぎる。
第9話
サブタイ「古王宮の旗標」
SFファンタジーは時系列を上から見るか下から見るかでストーリーテリングは大きく変わる。本作はディスコミュニケーションに陥った超未来の物語。"その世界線では過去の遺跡がハイテクノロジーで…"ってのはよくある設定だけどコレが素直に面白い。
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ストーリーテリング
【考察】桑原和真
桑原と言えば霊剣や次元刀の印象が強いのだが、実は「無意識下で他人の記憶を読む能力」も備わっている。もちろんストーリーテリングとしての役割が大きいのだが、誰よりも繊細で優しい彼だからこそ、その能力と人間に傷付けられた雪菜に寄り添う役割が与えられたのだろう。
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ストーリーテリング
ストーリーテリングの仕方が初めて見たタイプで一回じゃ理解できないって感じだった
トロワは主役の3人が素晴らしいのはもちろんのこと、愛島セシルのストーリーテリングの巧みさや、ヴィラン・聖川真斗の渾身の演技など、見どころ盛りだくさんで最高 特にラストシーンの脚本が秀逸で痺れる こうなったらダルタニャン役として日向大和を呼ぶのも、私はやぶさかではないですよ
と がMonSamで心の底から良かったです本当に嬉しいです本当に最高のストーリーテリング、ありがとう あいしてるよ。KruA監督もありがとう
thank you Freen & Becky for this perfect storytelling. KruA did beautifully. You made 1 of my dream come true
自分の心を保つために死ぬことを選んだっていう考察、とてもとてもいいと思う。エルデンリングのストーリーテリング、想像の余地を余白に入れてある事物が多くて好きだなあ
ジョジョ5部を見た職場の後輩にはなんでブチャラティのチームは凄くキャラが立っていて人気が高いかわかるかい??それはねストーリーテリングを用いてるからだよ〜って教えるやつやりたいけどジョジョ5部見てる人少なすぎる、、全国民みてくれ、、
「考察」も様々あって例えばフロムゲーに対するそれは整理と脚色だけどbotwに対するそれは妄想という感じがする。背景型のストーリーテリングの強みはゲームの有限性を奥行きの存在をチラつかせることで誤魔化せることなんだろうな
ブルアカってやっぱりあからさまにメタネタやパロディが多いけど、その荒唐無稽や不条理がストーリー的に許容されるよう、プロダクトの基幹部分に土壌が用意されてあるし、平然とストーリーテリングに組み込んでくるので、ただのギャグ描写すら考察の一部分とみなしてしまい、油断できなくなっている。
ディズニーのストーリーテリングは長い歴史の中で確立された学問だから、ディズニークラスタはみんな激重思想と研究理念を抱えつつ考察してる。学派みたいな学術体系がある。原神も界隈が成熟したらいずれそうなるかもしれない。
「ナレッジ・システムを詳しく考察するための最高の方法は、物語(ストーリーテリング)である。物語は、コミュニティの活動、知識資源、そして業績成果の間のつながりを説明することができる」コミュニティ・オブ・プラクティス、ウェンガー
『イニシェリン島の精霊』鑑賞。開始早々おっさんがおっさんに絶好宣言し、閉鎖的な島で淡々とした会話劇が続くだけ。いかにも退屈しそうな設定だが、巧みなストーリーテリングと見事な撮影&演出の妙で大変に面白く観ることが出来た。主演2人のどちらにもつい共感を覚えてしまう部分があるのが凄い。
アイカツ!10th、すごく良かった。ストーリーテリングをほぼ放棄して、「みんなで集まること」と「別れること」を徹底して反復する構造のなかで、ライブステージそのものを「みんなが集まること/別れること」だと再定義し、それが「卒業」というテーマに重ね合わされていく。美しい映画だった。
『十三機兵防衛圏』とかでも思ったけど、現在と過去を行き来する形式のストーリーテリング、「面白さ」の生じるポイントを撹拌してコントロールできるので、「中盤から自信あるけど序盤が……」っていう物語を書きたい時に一考する価値は高そう。
TL眺めるに、観た後の方が収集つかなそうだから、
前後しなくて良かったですねw
(重苦しいのは苦手なので俺は観てない。)
ともあれ、
環境ストーリーテリングを使うナラティブゲームシステムというかんじ?
『愛の渦』(三浦大輔監督、2014)。初めて見た三浦作品『そして僕は途方に暮れる』が面白かったので、WOWOW観賞した。8人の男女、ほぼワンセットのみで二時間飽きさせないストーリーテリングにビックリだわ‼️😁 また、1人の女のアソコが臭いって、あそこまで露骨に描写した映画は史上初。凄い❗
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ストーリーテリング
絵の練習に立体捉えることを勉強してこなかったために、いつまでも平面でしか見れなかったように、ストーリーテリングについて研究考察なりをしてないから、深いお話が作れないのでは疑惑
と思いつつ、別にそれで食べたいわけじゃないならそこまでしなくてもいいんじゃねとも
あんまり反応良くなかったな
求めてたのこういうのじゃなかったのかね
それとも深掘りが足りなかったかな?
もっとストーリーテリングした方が良かったかな?
【inscryption クリア】
好評価を聞いてプレイ!
クリア後に考察記事も読了済👍
一言でいえば、ストーリーテリングにおいて「僕が苦手とする要素」全てを凝縮した作品。一方でカード部分は楽しかったため、愛憎入り混じる稀有なゲーム体験が味わえた
もはや現代では「こっち」が王道なのかもしれない
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ストーリーテリング
#NEWGAME
第6話。
OPは今回は無し。キービジュアルをめぐっての、八神コウと青葉との出来レースコンペ。
しかし、この設定でシリアス気味のストーリーを作れるのは、凄いなぁと青葉じゃないですが思ってしまいます。
まあ、いつもストーリーテリングに苦闘していた・老骨作家の世迷い事ですが(^^ゞ
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ストーリーテリング
@war_ker02 これは分かりますね〜
彼らを登場させること自体がこちらの予想を超えてるし(考察とか噂情報云々は置いといて「マジでやるの?!」という驚き)
登場させるだけでなく、ちゃんと特徴を再現し、さらに物語内の役割を持たせるという極上のストーリーテリングをもって、作り手の愛の力をみせつけた
闇に葬り去られた双子 | 朝の国「双子伝」第1話🎧 黒い砂漠オーディオブック @YouTubeより
クオリティ高い。やっぱりカーマスメイン改編からのストーリーテリングへの力の入れ方はめちゃくちゃ好意的に受け取れますねえ














































