ストーリーテリング 感想/考察 最新情報まとめ
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ブルアカってやっぱりあからさまにメタネタやパロディが多いけど、その荒唐無稽や不条理がストーリー的に許容されるよう、プロダクトの基幹部分に土壌が用意されてあるし、平然とストーリーテリングに組み込んでくるので、ただのギャグ描写すら考察の一部分とみなしてしまい、油断できなくなっている。
ディズニーのストーリーテリングは長い歴史の中で確立された学問だから、ディズニークラスタはみんな激重思想と研究理念を抱えつつ考察してる。学派みたいな学術体系がある。原神も界隈が成熟したらいずれそうなるかもしれない。
「ナレッジ・システムを詳しく考察するための最高の方法は、物語(ストーリーテリング)である。物語は、コミュニティの活動、知識資源、そして業績成果の間のつながりを説明することができる」コミュニティ・オブ・プラクティス、ウェンガー
『イニシェリン島の精霊』鑑賞。開始早々おっさんがおっさんに絶好宣言し、閉鎖的な島で淡々とした会話劇が続くだけ。いかにも退屈しそうな設定だが、巧みなストーリーテリングと見事な撮影&演出の妙で大変に面白く観ることが出来た。主演2人のどちらにもつい共感を覚えてしまう部分があるのが凄い。
アイカツ!10th、すごく良かった。ストーリーテリングをほぼ放棄して、「みんなで集まること」と「別れること」を徹底して反復する構造のなかで、ライブステージそのものを「みんなが集まること/別れること」だと再定義し、それが「卒業」というテーマに重ね合わされていく。美しい映画だった。
『十三機兵防衛圏』とかでも思ったけど、現在と過去を行き来する形式のストーリーテリング、「面白さ」の生じるポイントを撹拌してコントロールできるので、「中盤から自信あるけど序盤が……」っていう物語を書きたい時に一考する価値は高そう。
TL眺めるに、観た後の方が収集つかなそうだから、
前後しなくて良かったですねw
(重苦しいのは苦手なので俺は観てない。)
ともあれ、
環境ストーリーテリングを使うナラティブゲームシステムというかんじ?
『愛の渦』(三浦大輔監督、2014)。初めて見た三浦作品『そして僕は途方に暮れる』が面白かったので、WOWOW観賞した。8人の男女、ほぼワンセットのみで二時間飽きさせないストーリーテリングにビックリだわ‼️😁 また、1人の女のアソコが臭いって、あそこまで露骨に描写した映画は史上初。凄い❗
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ストーリーテリング
絵の練習に立体捉えることを勉強してこなかったために、いつまでも平面でしか見れなかったように、ストーリーテリングについて研究考察なりをしてないから、深いお話が作れないのでは疑惑
と思いつつ、別にそれで食べたいわけじゃないならそこまでしなくてもいいんじゃねとも
あんまり反応良くなかったな
求めてたのこういうのじゃなかったのかね
それとも深掘りが足りなかったかな?
もっとストーリーテリングした方が良かったかな?
【inscryption クリア】
好評価を聞いてプレイ!
クリア後に考察記事も読了済👍
一言でいえば、ストーリーテリングにおいて「僕が苦手とする要素」全てを凝縮した作品。一方でカード部分は楽しかったため、愛憎入り混じる稀有なゲーム体験が味わえた
もはや現代では「こっち」が王道なのかもしれない
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ストーリーテリング
#NEWGAME
第6話。
OPは今回は無し。キービジュアルをめぐっての、八神コウと青葉との出来レースコンペ。
しかし、この設定でシリアス気味のストーリーを作れるのは、凄いなぁと青葉じゃないですが思ってしまいます。
まあ、いつもストーリーテリングに苦闘していた・老骨作家の世迷い事ですが(^^ゞ
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ストーリーテリング
@war_ker02 これは分かりますね〜
彼らを登場させること自体がこちらの予想を超えてるし(考察とか噂情報云々は置いといて「マジでやるの?!」という驚き)
登場させるだけでなく、ちゃんと特徴を再現し、さらに物語内の役割を持たせるという極上のストーリーテリングをもって、作り手の愛の力をみせつけた
闇に葬り去られた双子 | 朝の国「双子伝」第1話🎧 黒い砂漠オーディオブック @YouTubeより
クオリティ高い。やっぱりカーマスメイン改編からのストーリーテリングへの力の入れ方はめちゃくちゃ好意的に受け取れますねえ
『虫かぶり姫』第12話:エリーが賢くて国の役に立っているというのは構わないし普通ならそれがカタルシスにつながるはずなんだけど、彼女の重要な行動はすべて後出しだから物語の体をなしていない。ストーリーテリングがあまりに稚拙で結局最後までまったくのめりこめなかった。
ストーリーテリングの手法:3つの部屋
①市場の変化の部屋
②価値部屋
③製品部屋
刺さる初回の営業資料を考察する その② @DJ_141
『 the Movie 』
いま思い起こすと、同時期の映画『 帝都物語 』とも通底するストーリーテリングの重層性と重厚な都市論が、観た人の中で何度も反芻・熟成を促す世界観。
世代を超えて見応えがある…はず…きっと…多分…
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ストーリーテリング
企画を聞いた時は懐古全振りかと思ったけど、過去と現在の接続と観測の記録を見た感じ
それ自身にはストーリーテリングは強くなくて、観測者に委ねられている。
ただアカシックレコードから切り抜かれたシーンの意図は考察しときたい
ん?この文章矛盾があるな?ww
”語り過ぎないストーリーテリング” ってあるけどまじでプレイヤーはいち傭兵としてミッションの説明文やたまにくるファンメくらいしか情報がもらえないんよね……
SNSが発達した今の時代なら考察とか色々出てくると思うけども🤤
目がぐるぐるなのが4人の騎士だから飢餓の悪魔が登場は驚きではないんだけど展開的に急転直下でストーリーテリングが流石っていうのと、偽チェンソーと永遠の悪魔で、飢餓の悪魔は何らかの方法でコピーの悪魔を作る的な能力だと考察してる
中高生の頃、第1~2話を見て凄く面白かったので期待したが段々見なくなった。安彦氏は作画面を中心に宮崎駿並の活躍だが絵以外は及ばない。安彦アニメは大体そうだが、宮崎駿との一番の違いはストーリーテリングかと。ロボットが地味は理由にならない。『未来少年コナン』には巨大ロボットすら出ない。
水上悟志短編集「放浪世界」を読んだ。いくつかの軽~い短編のあと、表題作の中編が読み応えがある。設定はどこかで見たような感じだが、絵の力とストーリーテリングと感情移入のさせ方がうまいのかな。あと眼鏡少女に対するフェティシズムを感じる。いいよね、メガネっ娘
Netflixで『サイバーパンク エッジランナーズ』の第1話だけまず観てみたけど、すごく良い……
ストーリーテリングのクオリティが高くてお手本のような第1話
期待して続きを観ていきます
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ストーリーテリング
これ、今やテレビ時代劇=大河のイメージ持ってる人が多いから陥った誤った認識だと思うんですが、考証が面白さに直結する訳では全然なくて。むしろそれを正確にやろうとするほど作劇的にはつまらなくなる。例えば『必殺からくり人』なんかの、時代背景を鑑みつつ飛躍させるストーリーテリングは見事よ
Lie:verse Liars 偽想廻明 第2話 part2 / 小町さんぺい(著者) Liars Alliance(原作)
今どき仮面ライダーでもこんな古いストーリーテリングするか?
ハイブの説明会面白くてフルで観ちゃった!考察オタクはやはり「ストーリーテリング部」に感謝しなきゃだな
あんま世代間対立に持ち込むと厄介だけど実際に歴代のやつ見比べて思った ショーのテーマ性やストーリーテリングや音楽は昔のが良かったと思ってる……
『虫かぶり姫』第3話:原作はどうなのか知らないけど、ストーリーテリングが稚拙すぎて逆に笑ってしまうレベル。アニメ化するにあたって構成をもっと何とかできなかったんだろうか。上田麗奈の芝居も気色悪い。もっとまともな芝居ができる人なのにもったいない使い方をするなあ。
水星の魔女、第一話を鑑賞。素晴らしすぎて、ハッピーバースデートゥユーに涙腺が決壊してしまった。約20分のプロローグだが、無駄のないストーリーテリングが職人芸の域。世界観と物語の起点、ガンダムの定義を違和感なく観客に浸透させる。俳優陣の芝居も素晴らしかった。続きを観るぞ!
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ストーリーテリング
ラブアンドサンダー観た、悪いってほどじゃないけどさすがにとっちらかりすぎ ワイティティくん見せたい画やギャグがあるのはいいんだけどそれをつなぐストーリーテリングがやや強引よね
水星の魔女3話とハンター×ハンターのヨークシン編を見た後だからこそことさらに思うんだろうけど、「誰かの成長や強さを実感させつつも、そのために誰かの格を落とすことを避ける」のって滅茶苦茶高い技術がなせる技だし、きっとこれからはストーリーテリングに大事な要素になってくるだろうなって
一般人の皆様は考察・解釈(という名の二次創作)の余地さえ許さない練られた設定やしっかりしたストーリーテリング、公式が最大手になりがちなコンテンツよりお話も設定も空白だらけでそこを埋める時が楽しいしその際自分が賢い気分になれるコンテンツが好きなんだよ!わかったか!blakは反省しろ!😡
一般人の皆様は考察・解釈(という名の二次創作)の余地さえ許さない練られた設定やしっかりしたストーリーテリング、公式が最大手になりがちなコンテンツよりもお話も設定もガバガバで自分が賢い気分になれるコンテンツがお好きなんだよ!わかったか!blakは反省しろ!😡
マジンガーZは初めて観たけれど、世界観から善悪両サイドの人物紹介まで説明した上で、主人公を機体に乗せてて、ストーリーテリングの丁寧さが分かった(あえて悪く言えば、よく見る「第一話」って感じ)。対比的にエヴァの1話が"そうじゃない"のも分かった。
科学史が膨大な研究をもとにしてるのと同じように、ストーリーテリングも気が遠くなるほどの時間の試行錯誤を重ねて「面白さ」を追求してきた学問ですよ
📗名監督の技を盗む! 流監督術
製作者の目線で名作を読み解くシリーズ。ストーリーテリングの名手スピルバーグ監督の手法を知り、 に応用しよう。鑑賞の楽しみも2倍3倍に膨らむ!😆
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ストーリーテリング
着せ恋って、要約すると「重度のオタクの純情ギャルがおぼこい長身手先器用イケメンと純愛する」という、夢はあるが希望が無いマンガなんだが、第1話のラスト1ページのインパクトで引っ張って後は取材力とストーリーテリングで読者を固定させてるの正直スゴイと思う
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ストーリーテリング
『 で鑑賞。
黒澤明のダイナミズムとタルコフスキーの静謐さが同居しながらゴリゴリ既存のストーリーテリングを破壊する大作にして怪作そして傑作!
とにかく画面構成が天才的な一本です。
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ストーリーテリング
【隠喩】直喩に対して『~のようだ』のような言葉を用いずに言葉の代用を行う技法。隠喩を用いることによって対象の一文に深い考察や印象づけを促す事が出来る。しかし人の理解度によってミスリードを生む可能性があるので直接的なリーチを求める文章には向かない。ストーリーテリングなどならいいかも
ブレットトレインみた!感想は…めっちゃ面白い!!ストーリーテリング、全体の画作りがめっちゃおしゃれだし、なにより伏線回収が素晴らしい!!コメディとしても映画館で笑ったの久しぶりだし、まさかのサプライズも🤭ほんとに面白かった…傑作やわ☺️
やっとブラッククローバー読むを始まった。
本当に楽しんでいます、田畠裕基先生のアートスタイルストーリーテリングは凄く上手だよ!かっこいいぞ!
今第48話読んでいます!
最新の章を読む後に僕はヒーローアカ第11話からを読みます。
📗名監督の技を盗む! 流監督術
製作者の目線で名作を読み解くシリーズ。ストーリーテリングの名手スピルバーグ監督の手法を知り、 に応用しよう。鑑賞の楽しみも2倍3倍に膨らむ!😆
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ストーリーテリング
考察に関しては妙に察しがいいんだ
故に、環境ストーリーテリングのゲームを解明することに関しては、才能はある
それは言える、けど問題はそれで、ゆめにっき系列の作品を受動的にうけたストーリーを
どうアウトプットするか?で悩んでる
漫画家に依頼して済ませるが、資金もページも足りん、だろうな
私はブラボ考察からゲーム考察にドボンしたフロム脳なもんで「ゲーム考察は文章読解問題と似ている」とは断言できない。
フロムゲーもSkyもリトルナイトメアもワンダと巨像等も環境ストーリーテリング(プレイヤーが情報の断片を拾い集め物語を解釈するスタイル)のゲームだから、尚更通用しないのでは?
最近TLに流れてくるワンピースの考察が面白くて、ワンピースを読みたくなってるんだけど、あれ読むのにかなり体力使う作品だと思う。めちゃくちゃストーリーテリング上手いけれども。
#KUA課題評価 ビジュアルストーリーテリング、A86
ストーリーのために色々調べたり考察するのが楽しかった。着想元の絵がどんどん好きになった。 https://t.co/TjAoUDp1LG
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ストーリーテリング
元は読み切りだった第1話も完璧だったけど、キャラがすっかりこなれたところで改めてこれだけ完璧なストーリーテリングを見せられるとは。10話、11話で確信しましたけど、この漫画は本当に凄い…。
オリラジ中田さんのYouTube大学の「ストーリーの伝え方」はビジネスマン必見の講義だと思います。
営業職はもちろん、面接を受ける人もプレゼンする人も絶対にためになる内容です。
いわゆるストーリーテリングですが、中田さんほど面白可笑しく説明できる人はいないと思います。
#YouTube大学
陰謀論的考察👾
阿部さん、流石にショットガン2発は
メタルギアでも死ぬ、、
完全にプロのヒットマンの犯行
政務だとspも手薄なんだろう
地方の医療水準では救命も難しい
これが改憲のための自民党のストーリーテリングだとしたら凄い
参院で改憲勢力2/3の議席を得れば
次の衆議院選まで3年















































