ストーリーテリング 最新情報まとめ
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珠瑠美1
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
やっぱ私フランス映画のストーリーテリングがあまり好きじゃないけど、撮影や色などが好きなんだよね……なんかストーリーテリングが結構スキップが多くて、時々意味がわからなくなっちゃった。でもフランス映画は愛のテーマでその感情表現が上手いな…
@reminya037 この映画大好きです!活き活きとしたアニメーションと今敏のストーリーテリング、演出が冴えわたる名作ですね。ハナちゃんが「ろくでなし」歌ってる途中で煽られてブチ切れるシーン笑えますよね〜。
キンコン西野さんリアル講演会。
感動ポイント続編。ストーリーテリングが素晴らしすぎる。エピソードが物語のように語られ世界観に引き込まれる。
熱量のある気配、本質を突く言葉が心に刺さり浸透していく。
4月出版予定の書籍もポチリ。
リアル講演会、超おすすめ!
そんな半神はマンガのストーリーテリングにおいて最も完璧な作品と呼ばれているんだそう。
作者(萩尾望都さん)の作品は、人生経験を積めば積むほど見返したとき面白くなります。
ディズニーは日本のアニメ産業をどう変えるのか 講談社と戦略的協業を拡大した狙い:ストーリーテリングを底上げ(1/4 ページ) - ITmedia ビジネスオンライン
映画でストーリーテラーが排除されたのは、観客の感情移入が途切れちゃうから。
でも、場面転換でのストーリーテリングを廃止すると、観客が物語を理解するのに必要な情報を、『さりげなく』画面の中に入れる必要が起きるので、演出は難しくなる。
わかりにくい映画は、そこに失敗している。
ディズニーは日本のアニメ産業をどう変えるのか 講談社と戦略的協業を拡大した狙い:ストーリーテリングを底上げ(1/4 ページ) - ITmedia ビジネスオンライン
[ITmedia ビジネスオンライン]ストーリーテリングを底上げ:ディズニーは日本のアニメ産業をどう変えるのか 講談社と戦略的協業を拡大した狙い
(映画の方)観賞
学生時代?の映画をネットで観たことがある 監督作。 でもいい仕事をしてると思ったが、クセが強すぎる接写の多用に、始めは「大丈夫か?」とも思ったが、いやいや、役者の良さが出るストーリーテリングに大満足
『虫かぶり姫』第12話:エリーが賢くて国の役に立っているというのは構わないし普通ならそれがカタルシスにつながるはずなんだけど、彼女の重要な行動はすべて後出しだから物語の体をなしていない。ストーリーテリングがあまりに稚拙で結局最後までまったくのめりこめなかった。
葵左京「ザ・虐待 女体いけどり篇」片岡修二という人はあの団鬼六作品でさえ、西村昭五郎と共謀したのか分からんが、ロマンチックなストーリーテリングとか無視してアクロバチックなSM責めの豊富なアイディアで笑えるSMプレイを見世物小屋のように見せてる、それが本気か悪ふざけか分からんけどw
前から何回も言ってるんだけどまた言うね(笑)。
映像等のクリエイター側の人は「ひつじのショーン」の前作の映画2本は絶対に観た方がいいです。粘土アニメだからこその、無駄なシーンを作らない秀逸な絵コンテ。セリフないのに複雑な物語を見せ切るストーリーテリング。映画版はテクニックの塊ですw
ROHシネマの「うたかたの恋」を観た ずっと気になってたのと、年明けから宝塚で上演されるのでこの機会を逃すまいとむりやりねじこみ… 圧倒的なストーリーテリングとダイナミックで官能的な振付に没頭する、大満足の約3時間半(インタビューと2回の休憩含む)でした
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ストーリーテリング
@1eWUBI1DW06jed1 ウェルカムトゥザドールハウスとかストーリーテリングはDVD持ってるんですけどハピネスは持ってなくて。
キンレコさん辺り一気にBlu-ray化して欲しいですね〜。
ここでいう「漫画的」とは、「カリカチュア」したキャラクターを(多少リアリズムを犠牲にしても)面白いストーリーに乗せて語る、という意味です。そうしたストーリーテリングの意味ってすごく大きいもんね。今の漫画、アニメの興隆を見れば明らか。
ストーリーテリングの手法:3つの部屋
①市場の変化の部屋
②価値部屋
③製品部屋
刺さる初回の営業資料を考察する その② @DJ_141
『 the Movie 』
いま思い起こすと、同時期の映画『 帝都物語 』とも通底するストーリーテリングの重層性と重厚な都市論が、観た人の中で何度も反芻・熟成を促す世界観。
世代を超えて見応えがある…はず…きっと…多分…
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ストーリーテリング
イモータリティ実績コンプ。
かなり映画寄りだけど、ゲームのフォーマットでしか実現できないストーリーテリング。
傑作というか、サム・バーロウにしか創れない作品なのは確か。
じっくり味わってエンディングまで10時間、さらに映像や実績を集めて6時間。
面白かったです。俳優の演技力ハンパない。
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ストーリーテリング
静かなる海、グリッチ、愛しのホロとドラマでも良作が出て、期待高まるポンジュノ監督のミッキー17もあり、ストーリーテリングの精度が高い韓国エンタメでございますので今後の韓国SFには期待してます。
動物と話せるようになるとか、メカロボが旅する話とか、そういうほのぼのしたSFも出てこないかな
ミュージカルCOLORは編集者が脚本家のメアリー・スーなのはご周知のことと思いますが(ではない)、東京ラブストーリーも役者の演技の瞬間風速を観測する虚無以外の意味が脚本にあるとしたら制作側が自分の思想を無加工でキャラに喋らせたと取るしかなく、脚本家にストーリーテリングの才がない。
大事にしている作品だと思うのですが、今作を遊ぶともっと『ゼノブレイド』シリーズばりにストーリーテリングに力を注いだ変化球を作ってみて欲しいなあ~と思ったり。特にエリアゼロでの道中でのアレはすごい好きなんですけど、あそこはやっぱり声が有った方がより没入感生まれたと思いますし。
小島監督作品だとメタルギアソリッド3が1番好き
個人的ベストゲーム ストーリーテリング部門とアソビゴコロ部門で最上
人生感変わった
企画を聞いた時は懐古全振りかと思ったけど、過去と現在の接続と観測の記録を見た感じ
それ自身にはストーリーテリングは強くなくて、観測者に委ねられている。
ただアカシックレコードから切り抜かれたシーンの意図は考察しときたい
ん?この文章矛盾があるな?ww
珠瑠美「神代弓子 ザ・ペッティング」珠瑠美は西洋志向が強そうだから目指したの洋ピンだと思うのよね(勝手に決めつけw)だから中途半端にストーリーテリングがされてて大人しく落ち着いた作品よりも、思いっきり好きなようにはっちゃけました!って感じの本作は「やり切ったぜ!」が半端ないw
東京⼤学⼤学院情報学環 渡邉英徳研究室が、ArcGIS StoryMapsを使って
新潟県⻑岡市出⾝の出征兵⼠10名の⾜どりを可視化し、
出征当事者と家族へのインタビュー記録をストーリーテリング形式で公開。
歴史を後世に伝える効果的なツールとしてもArcGISが活用されています。
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ストーリーテリング
ゲームシナリオの解剖学from各務都心:第13回『This War of Mine』銃後の生活を描くゲームプレイとストーリーテリングの両天秤 ゲームゲノムでも取り上げられました作品です 良かったら読んでね
ストーリーテリングが完璧だから突飛に思える設定も(でもほぼ伏線ある)突如始まるように思えるナトゥも(エモーショナルリアリティを高めて被差別者たちの反撃という意味を付加し)全く違和感なくてラーマとビームの身体能力みたいなとこは「映画にしかできない表現」なので映画としてまじ完璧です。
ストーリーテリングの本って、どれも外国の翻訳本が多いんだよね。
ハリウッド映画とかは、確かに翻訳本に書かれているようなストーリーを沿っているんだけど、日本の映画はそんなに単純じゃない。
セールスコピーに使う分には、台本通りでいいのかもしれないけど、ここがスッキリしないんだよな。
アニメ・マンガ関連でストーリーテリングに大きな影響を受けたのは、間違いなく尾田栄一郎と中島かずきですね……いや、私そんなにバトル描かないけど 次の秋に書きます
”語り過ぎないストーリーテリング” ってあるけどまじでプレイヤーはいち傭兵としてミッションの説明文やたまにくるファンメくらいしか情報がもらえないんよね……
SNSが発達した今の時代なら考察とか色々出てくると思うけども🤤
好きな映画はたくさんありすぎて選べないけど、どれかひとつ選ぶとしたらやっぱり『コープス・ブライド』。
音楽、美術、ストーリーテリング、ア二メーション、世界観、死生観、犬かわいい、カタルシス、儚さ、切なさ すべてが愛おしいです!結末も物凄く美しい 愛💓
@penguin897 声優交代劇を含む旧アニメとの関係性までも
物語に昇華すると言う意味ではストーリーテリングとして
これ以上はなかなか出ないだろうな 本当にすべての人生体験を血肉として創作に還元されている
感と、高度資本主義批判を込めた意図はわかりやすいのだが、原作者が広告屋出身だからか、ストーリーテリングの部分が弱く、断片的なイメージを繋ぎ合わせたように見える。その原作のムードが純粋に汲み取られたのか、立派なリベラル左派御用達映画に仕上がっているが、小生にはその偽善臭が鼻につく。
記事ではほぼ割愛したストーリーテリングの部分もすごいんだよね。マッズケリが言っているのはたぶん基本的なことだけどなかなか完璧にできている物語って少ない。さいきんマッズケリのストーリーテリングテストを全て通ったのは映画『RRR』でした(はせがわ調べ)
動画読みすぎて公開できないのに全訳も作るまで見まくったら心のストーリーテリングの部分にマッズケリ先生がいるようになってしまって映画見てるときとか「上質なストーリーテリングか?」のものさしがマッズケリ先生になってしまったというわけ。
@no_magic_spoon ストーリーテリングという「語り」の要素も入れても面白いかもしれませんね(*`艸´)ニシシ
キャラは二次の方の本を読んでの感想ですー!匙さんの作品はキャラつよですよ!
THE FIRST SLAM DUNK鑑賞
アニメでありながら実写の文法で構成され、しっかり見応えある映像表現は見事。ただ、ストーリーテリングは漫画っぽさが残ったか。
→実は背後に訳ありかもしれない事務長。寮母も含めてよい雰囲気を醸してたナースチーム。超魅力的な主演コンビを生み出してしまった本作にはまだまだストーリーテリングのタネがいっぱいあるように思うのでさらなる展開期待です。
「前作よりもより大規模で、より良く、もっとエモーショナル。息をのむようなビジュアルで、直感的で、信じられないほど夢中にさせてくれる。ストーリー、スペクタクル、精神性、美しさ、これぞ映画制作とストーリーテリングの最高峰だ」
ベタ褒めだね!
魔法使いの夜、改めて異常な作品というか、
・ノベルゲーだからこそ、小説のような密度のストーリーテリングができる
・一方で、ノベルゲーゆえの表現の限界がある
・なので、その限界を超えられるように無茶苦茶をやりました
という狂った構造だ
「ライダーズ・オブ・ジャスティス」2022年 🇩🇰
ストーリーテリングの妙。複数の人物それぞれの人生を描き分け、描写で見せる。復讐ものに思わせながら、感動作になりそうな雰囲気も漂ってくる不思議な作品。他作品とは人相がまったく異なるマッツの抑えた演技もイイ。神を信じられない人の物語。
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ストーリーテリング
”ディズニーが選ぶ作品のコンセプトは「各国で人気のあるタレントによるローカルなストーリーテリングを、グローバルに展開していくこと」、そして「コンテンツのホワイトスペース(余白)と呼ばれる分野にコンテンツ開発を集中させること」”
『ストーリーテリング』
“良し悪し”と“好き嫌い”は全然違うんだなって。
表現者なら“好き嫌い”の感情じゃなくて、物語のテーマなどしっかり理解して読み解いていきたいし、作品を作りたい✨
目がぐるぐるなのが4人の騎士だから飢餓の悪魔が登場は驚きではないんだけど展開的に急転直下でストーリーテリングが流石っていうのと、偽チェンソーと永遠の悪魔で、飢餓の悪魔は何らかの方法でコピーの悪魔を作る的な能力だと考察してる
「人間性を手に入れないと幸せじゃない」って感じのストーリーテリングが嫌だった自分にはやっぱめっちゃ刺さる作品で好きだわ。
そんでもって「『他の人の様に』泣くべき時に泣いて、優しくするべき時に優しくする『べき』」ってのにシャバいと思ってる潜在的同類も、同じ様に救われるだろうなと
英国演劇と米国映画のストーリーテリング方法を調べて比較する その際に特に前者において役者が持つスキルを抽出してまとめる
ライター:想像の余地ではなく情報を的確に伝えた上で読み物として面白くする
創作作家:脳内でビジョンが浮かび、没入感が高い世界観とストーリーテリングで構築する。
前者はウソを言ってはいけないし、後者はミスリードや謎、伏線といった部分を含めての構成。
まったく違う技術なので面白い。
映画もあります。
そういった映画の違いを否定するのではなくただ漠然とと受け入れてみるともっと楽しく鑑賞できるのでは?と考えます。
ラストが曖昧である映画はその前に構図やストーリーテリングや映画の構成そのもので語っていることが多い。映画「ファイブ・イージー・ピーセス」は洋画ですが↓
沖縄ルーツの愛くるしい南里双六さんの素晴らしい演技と心のぶつけ方に圧倒される。
座組みが良い。
ストーリーテリングがとてもうまい。
ファンタジーと現実。二つの交錯の仕方が巧みだ。
再演を強く希望する。しなやかで強度のある作品。














































