ストーリーテリング×大河 最新情報まとめ
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大河11
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
@tasklong「生っぽい」は的確。スポーツとかまさにそれ。流石 逆に映画みたいなストーリーテリング的な映像なのに、高fps高解像度でバランスが崩れてセット感丸出しだったのが、昔のハイビジョン大河で気になったな。最近はマシになったけど
そういう緻密な下調べを基盤にしたストーリーテリングの名手がいらっしゃいますわね😑。日本にもお隣の国にも。特にお隣の国では映像化チームにも恵まれておいでのようで、ドラマ化された作品もとてつもなく面白い。大河ドラマのようなポジションではなく、殆どの作品が娯楽作品ジャンルですが、
逃げ若、アニメが終わったタイミングでアニメで分かりやすくなったキャラたちがドカドカ出てくるの本当に漫画が上手い 大河ドラマでこれやってんのどういうストーリーテリングしてんだ
再放送。こうして観ると、冗談抜きに今年の大河スタッフは、この朝ドラを観た前提でキャスティング、キャラクター作り、ストーリーテリングしたんでないかい?
歴史教養番組は、NHK しかあり得んな。
大河ドラマの脚本家を優先的に呼べる。
歴史背景からストーリーテリングまでほぼフリーハンドで活用できる。
脚本家の方もドラマで描ききれなかったことを吐き出せる。
これ、今やテレビ時代劇=大河のイメージ持ってる人が多いから陥った誤った認識だと思うんですが、考証が面白さに直結する訳では全然なくて。むしろそれを正確にやろうとするほど作劇的にはつまらなくなる。例えば『必殺からくり人』なんかの、時代背景を鑑みつつ飛躍させるストーリーテリングは見事よ
@morichankenchan 大河の源流」「自殺島」「ホーリーランド」がアメリカで公開されないかなあと思いました。もし、これらの作品が公開されれば、人々は本当に喜ぶでしょう。アメリカ人はこのような作品、つまり魅力的なストーリーテリングが大好きなんだ。翻訳に深く携わっています。
逆に割り切って描写を省いてるからこそ、描きたいものに注力してストーリーテリングができるのだと思う
基本的に大河はこれに失敗してばかりだしアニメの平家物語など出来が悲惨な歴史モノは全部これ https://t.co/iI2AjQORWl
しかしルールに従って提示されている設定パーツを、キャラクターのアクションやロールプレイ、ストーリーテリングで組み上げていけば、けっこうしっかりした大河SF的なドラマと背景設定ができあがります。面白いし、かけた時間分の価値は十二分にあるゲームでしょう
今日はドラマになっていてなかなか悪くなかったけど、最後に「この国のために」とかいいだす。
こういうストーリーテリングとしてのテンポの悪さ、不自然さ、ゴリ押しが目立つんだよな今年の大河
#青天を衝け
#麒麟がくる、41話。謎解きの要素(菊丸)とどんでん返し(秀吉)、こういう単純明快なストーリーテリングはドラマ・演劇の醍醐味。ここまでもっと数があっても良かった。後半の帝謁見と月のクダリ、なんだか大河の本筋とズレてるような気がした。本能寺の変に至る理由づけとしては少し説得力不足か?






