弟切草 インタビュー 最新情報まとめ
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一緒につぶやかれているキャスト・俳優情報
奥菜恵1
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
x.com/happy_world2/s… ここまで言い切れるのって作った人々だけなんじゃねぇのかって思うのはある(それともそういう趣旨のインタビューみたいなのが過去にあったのかしら) 雫や痕が弟切草の影響下にあった、みたいなのは言えそうな気がするけど
2027GREENEXPOまで459日 ヒペリカム/Hypericum 和名はオトギリソウ 映画"弟切草"は、試写会なのに途中退室したい程ダントツで怖かった😱 主演奥菜恵さんのインタビューで 可愛さに舞い上がってハグしてしまい 引かれた恥ずかしさが忘れられません😂 花言葉:きらめき Day41 pic.x.com/89ZOGvDq8l
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弟切草
『このミス』所収の我孫子武丸インタビューを読み始める。『弟切草』も『かまいたちの夜』も、当時妹と一緒にプレイしたなあ。前者のシナリオ担当の長坂秀佳が如何に凄い脚本家かを妹に説いたけど、あまりピンと来てないようだった。いや『快傑ズバット』や『特捜最前線』とか偉業やろ!
伝説的な座談会「イシイジロウ氏ら第一線で活躍するクリエイターがアドベンチャーゲームを語り尽くす!――「弟切草」「かまいたちの夜」から始まった僕らのアドベンチャーゲーム開発史」のTAITAI編集長と元ファミ通428担当の豊田さんにインタビューいただきました。 x.com/denfaminicogam…
街が商業的に成功しなかったのは、弟切草〜かまいたちで得たファンの食わず嫌いを招いてしまったってことがかなり大きかったのかな。あとサタマガだったか、中村社長のインタビュー記事で制作にとんでもないコストがかかったと言ってた覚えが。
@choro026mameそうそう!そうなんですよね!開発インタビューで花言葉の本に書いてあった…って言ってたから著者の解釈かなぁ〜ってw でも、シナリオと弟切草のエピソードにはぴったりですよね(*´ω`)
Buzz..ある意味、帝都な地下帝国を感じながら20年前に、弟切草(映画版)のインタビューを同作のゲーム、シナリオ、特捜最前線やキカイダー他、数多くの脚本や小説を手掛けてきた意匠、長坂 秀佳と受けた時に、長坂さんの館か部屋なんじゃないか?と思った。🙇💦また、行きたいナァ。
弟切草の開発インタビューのときにチュンソフトが提唱した新ジャンル『サウンドノベル』とはぜんぜん違うゲームになっていてガッカリしたゲーム。
そういえばスパイクチュンソフトが新たなアドベンチャーの話のインタビュー出てたけど意図はじゅうぶんにわかった上でやっぱ私的にはアクション入る系のアドベンチャーより落ち着いて出来る428や街系とか弟切草とかかまいたちの夜系のサウンドノベルやりたいんよね
考えてみると弟切草やかまいたちの夜も館やペンションのクローズド物だったし、ラジカルドリーマーズも同じようなサウンドノベルとして企画されたのかもしれない。なんでトリガーのスピンオフみたいな話になったのかは謎。光田康典氏のサイトにあった加藤正人氏インタビューの記事が消えた今となっては
創刊号の電気通信大学時代の学籍番号一番違いの方のインタビューに同席しました。チュンソフト設立や弟切草については話もしています。ワンコインで、セガさん関連のもの凄い記事が読めます。
#beep21 #中村光一 #中西一彦 #チュンソフト #ドラゴンクエスト #弟切草 #街 #アスカ https://t.co/MqcD28MhVj
色んな話がすごすぎ。ドラクエもシレンもサウンドノベルも大好き。洋館苦手なのは弟切草のトラウマかw。
『Beep21』創刊記念企画・中村光一 特別インタビュー|Beep21 @Beep2021 #note https://t.co/J3qpQ3N7Go




