ファイナルファンタジー インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
AUTOMATON 『ファイナルファンタジーXVI』のPC版の開発状況について、プロデューサーの吉田直樹が海外メディアのインタビューにて言及。順調に進んでおり、現時点で最適化の最終段階に差し掛かっているという。 “Final Fantasy XVI” Yoshida P, PC Version “One Year Within" automaton-media.com/articles/newsj…
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ファイナルファンタジー
AUTOMATON 『ファイナルファンタジーXVI』のPC版の開発状況について、プロデューサーの吉田直樹が海外メディアのインタビューにて言及。順調に進んでおり、現時点で最適化の最終段階に差し掛かっているという。 “Final Fantasy XVI” Yoshida P, PC Version “Within a Year” automaton-media.com/articles/newsj…
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<今日の人気のゲーム情報> 『ファイナルファンタジーVII リバース』の“黄色ペイント議論”にディレクターが反応。単純に「いる」「いらない」の問題ではなさそう【AUTOMATON game-news.tokyo/news/644419
ファイナルファンタジー7 リバース クリア(50h) サブイベントは2/3ほど消化。 プロデューサーインタビュー等で単純なリメイクにはしないと仰っていた通りメインシナリオもサブイベントも厚みが増してより深くFF7の世界を楽しめました。次回作がいつになるかわかりませんが首を長くして待ちます
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ファイナルファンタジー
今日16のサントラで作業しててなんとなくインタビューも読み返してたんだけど、一番最後に兄さんが弟に「無理をするな」って言ってるSSなのこれsknさんに対してだよね…w 【インタビュー】「ファイナルファンタジーXVI」コンポーザー祖堅正慶氏インタビュー - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/interview…
ゲーム作りとしては、キャラデザからクラウドの「興味無いね」的な「性格」が作られていって、後から「これは疑似人格だった」と思い付いて、内容を差し替える指示を出していったということです。『ファイナルファンタジーVII 10thアニバーサリー アルティマニア』のインタビュー記事に書かれてます。
ドイツの新聞『Die Zeit』のインタビューに応えた『ファイナルファンタジーシリーズ』の作曲家として知られる植松伸夫氏が「ゲーム全体の音楽を作曲することは二度とないと思う」と明言 gamereactor.jp/nobuo-uematsu-…
IGNのインタビューで は、 は『ファイナルファンタジーVII: アドベントチルドレン』が重要なインスピレーションとなったと明かした。彼女は特に主人公が仲間のキャラたちによって空に投げ飛ぶシーンを高く評価した。
読んだ! 独紙ツァイトによる「ファイナルファンタジー」シリーズなどのゲーム音楽を手掛ける植松伸夫さんへの独占インタビュー記事だった。多角的に人物と作品を掘り下げる興味深い内容でした。🙂 "Das war die einzige Arbeit, die mir angeboten wurde!" zeit.de/digital/games/… via @zeitonline
いや、ホントに、そう!これはファイナルファンタジー本編なんだ!DODじゃないんだ!って思いながらですね… ※ただし先日流れてきた坂口さんの過去のインタビューじゃないけどあくまで広義の意味で『世界は救済される』なんですよね…FFシリーズって
『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた automaton-media.com/articles/inter… @AUTOMATONJapanより
『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた automaton-media.com/articles/inter…
『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた - AUTOMATON 解釈違いはエバークライシスのクリスマスとかバレンタインイベントだと思うの。 automaton-media.com/articles/inter…
『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた automaton-media.com/articles/inter… @AUTOMATONJapanより
【インタビュー】『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた automaton-media.com/articles/inter…
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ファイナルファンタジー
『ファイナルファンタジーVII リバース』浜口D&北瀬Pインタビュー。海外ゲームからの影響の有無、そしてブレず貫いていることなど、開発の信念を訊いた automaton-media.com/articles/inter… via @AUTOMATONJapan
『ファイナルファンタジーVII リバース』浜口D&北瀬Pインタビュー。海外ゲームからの影響の有無、そしてブレず貫いていることなど、開発の信念を訊いた automaton-media.com/articles/inter… @AUTOMATONJapanより
『ファイナルファンタジーVII リバース』浜口D&北瀬Pインタビュー。海外ゲームからの影響の有無、そしてブレず貫いていることなど、開発の信念を訊いた automaton-media.com/articles/inter… @AUTOMATONJapanより
Q ラーメン大好きファイナルファンタジーキャラクターランキング第1位のセフィロスですとか絵とか文とか精緻に出てきて「絶対にこれを買い取って出してコミケでdisc安手で売ってやるからなと号泣してしまった」 A 「白湯ラーメンが大好きですのインタビュー対応文がいやらしく好きなので英雄写真集」
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ファイナルファンタジー
ファイナルファンタジーって年配の人がやってますよね、というアンケートが16のインタビューにあって、大事だなぁという話だ。
FF7remakeやリバースでやってることって、本来だったらヴェルサス13でやりたかったことなのかな。2013年のファミ通のインタビューにもそんなこと書いてあったし、分作になることも書いてあったから。既にあるタイトルよりも、野村哲也オリジナルなファイナルファンタジーが遊びたい。
@wrdkndmなんで私がゲームしてるかバレたって、ゲーム業界著名人インタビュー記事読んでて話振られたからなのよ🙄 (その口調、さては店長も何かされてますね?マリオとかスポーツ系かな??) 店長「ファイナルファンタジーシリーズなら13-2までぜんぶやった、15もちょっとやった」 おっほっほ言うしかねぇ
見つけたFFだった 【インタビュー】「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」超特大インタビュー - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/interview…
Game Informerによる『ファイナルファンタジーⅦ リバース』ディレクター浜口直樹氏へのインタビューでメインクエストのみだとゲームクリアまで40時間かかることを再確認 gameinformer.com/preview/2023/1…
インタビューゲスト 祖堅正慶(株式会社スクウェア・エニックス。『ファイナルファンタジーXIV』サウンドディレクター、『ファイナルファンタジーXVI』コンポーザー)
ローレン・オルレッドさんの海外メディアインタビューから: ーローレンさんは植松さんのファン ー曲との「つながり」を見つけるために「エアリスのキャラクター、クラウド、そしてファイナルファンタジー7のストーリーについて学ぶ」ことに多くの時間を費やした
春に発売するFF16の第二弾DLC、ファミ通のインタビュー記事読んだ感じだと、リヴァイアサンのスキル取ってクリアしたらそれ実装したまま本編もプレイ出来るっぽいから、持ったまま強くてニューゲームも出来るならリヴァイアサン使いとしてファイナルファンタジーモードでまた最初からやる👌🎉
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ファイナルファンタジー
ファミ通による吉田直樹氏へのインタビューによると『ファイナルファンタジーXVI』の世界設定本が今後発売予定とのこと famitsu.com/news/202312/08…
PSアワード・インタビュー 1⃣ファイナルファンタジーXVI(2種類のDLCについて) の世界をより詳しく知っていただけるという点と、クライヴの物語の“闇”や“謎”の部分を体験できるような内容。また、新たな強敵や戦闘を楽しむための要素も盛り込んでお届け。 2⃣バイオハザード ヴィレッジ…
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ファイナルファンタジー
@sechi_90当時のインタビューも公式じゃないのはまだ残ってるんじゃないかな😆 ご本人FF9ぐらいまでやったって仰ってたから元からファイナルファンタジー好きだったみたいですよ🤭
・『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』のドット絵インタビュー ・『百英雄伝』の開発者インタビュー を担当しました(ニンドリ2023年12月号掲載) ndw.jp/nd2312-355/
ニュースでインタビュー受けてる人のTシャツがファイナルファンタジーロゴと黒魔道士入っててセンス高いぜ
渋谷員子さんのニンドリ12月号のFFピクセルリマスタードット絵インタビューめっちゃ密度が濃い ファイナルファンタジーIVジ・アフター(ケータイアプリ)のドット絵描いた時の話もしていて面白い 昔の資料も載ってる! 誌面でこれが読めるのはうれしい
14年におよぶ物語は最終章へ 『ファイナルファンタジーXI』開発者にヴァナ・ディール プロジェクトを訊く(1/4) famitsu.com/news/201504/09… @famitsuより 星唄実装完了のインタビュー記事です。 ご参考に
インタビュー読んでたら、AKIRA、鉄男、エヴァ、ファイナルファンタジー、イヴトゥモア、90sオルタナ、グランジ、シューゲイザー(スロウダイヴ、きのこ帝国)って出てきて、そのまんまのストレートな感じが好き。 open.spotify.com/intl-ja/track/…
独占インタビュー「ラノベの素」 珪素先生『異修羅』 - ラノベニュースオンライン 「◆EreM42GXZo」氏の『ファイナルファンタジーS』をすべての地球人類に布教することです。あと、できれば『異修羅』のお話は最後まで刊行したいですね。 ln-news.com/articles/107985
『ファイナルファンタジーVII リバース』のディレクター浜口直樹氏がBBCのインタビューに応じ、メインストーリーだけでクリアまで40~50時間程度掛かると明かす psu.com/news/final-fan…
『ファイナルファンタジーⅦ リバース』のディレクター浜口直樹氏がサウジアラビアのメディアによるインタビューに答えた内容まとめ wccftech.com/final-fantasy-…
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FF16。タイタン戦のBGMの様子がおかしいと思ったらやっぱり祖堅氏が我慢できなかったらしくて草 【インタビュー】「ファイナルファンタジーXVI」コンポーザー祖堅正慶氏インタビュー - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/interview…
『ファイナルファンタジーⅦ 』リメイクプロジェクト3作目でストーリーの変化に期待できるかについて野村哲也氏は「最後までプレイすれば、アドベントチルドレンとリンクしているので、心配する必要はありません」とインタビューで答える theguardian.com/games/2023/sep…
ドラゴンフォースの マーク ハドソンのインタビューで好きな日本の音楽に ファイナルファンタジーが挙がってたの 嬉しかったんですけどバンド名にドラゴンあるのにドラゴンクエストではないんだな て思っ てよく考えたら ドラゴンフォ―ス ってゲームもあったじゃん
『ファイナルファンタジーⅦ リバース』クリエイティブディレクターの野村哲也氏が、現在のところDLCの予定はないことをインタビューで言及 noisypixel.net/final-fantasy-…
『ファイナルファンタジーVII リバース』開発者インタビュー ─ 全世界はシームレスに繋がっている、サイドクエスト規模はメインストーリーの2倍、オート系マテリアでNPCがどんどん賢く、レノの声は藤原啓治さんのまま…など | ゲーム情報!ゲームのはなし gamestalk.net/post-188937/
・ファイナルファンタジー14の最新パッチ6.5では、メインストーリーに加えて新しいアライアンスレイドや、『Fall Guys』とのコラボが実施されることが吉田直樹氏によるインタビューで発表されました。 ai-x-catch.news/src/f9141346-c…
超適当だけど、エアリスを庇ってクラウドが刺されてENDだと予想() 『ファイナルファンタジーVII リバース』開発者インタビュー情報 gamestalk.net/post-188700/
『ファイナルファンタジーVII リバース』開発者インタビュー公開 原作未登場の召喚獣を題材とした長編サイドコンテンツを用意、原作を凌駕する規模のミニゲーム収録、ゴールドソーサーはストーリー進行に応じてグレードアップするなど様々な情報が判明 gamestalk.net/post-188700/
【FF7リバース】『ファイナルファンタジーVII リバース』開発者インタビュー公開 原作未登場の召喚獣を題材とした長編サイドコンテンツを用意、原作を凌駕する規模のミニゲーム収録、ゴールドソーサーはストーリー進行に応じてグレードアップするなど様々な情報が判明 gamestalk.net/post-188700/
【インタビュー】「ファイナルファンタジーXVI」コンポーザー祖堅正慶氏インタビュー - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/interview…
「ファイナルファンタジーVII エバークライシス」市川翔一氏、野村哲也氏、鳥山求氏インタビュー:「FFVII」のリメイクの新たな可能性のひとつに挑む | Gamer gamer.ne.jp/news/202309070…