ファイナルファンタジー インタビュー 最新情報まとめ
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FF7RB:「【スクエニの創りかた】シナリオ×ワールド×バトル 『ファイナルファンタジーVII リバース』 こだわりの掛け算と限界への挑戦」5/30、21時公開。 浜口氏・鳥山 求氏・高井氏・ 遠藤氏へのインタビュー youtube.com/watch?v=j4fE8A…
海外のスクエニのファイナルファンタジー16のクリエーターのインタビュー動画 1本目(写真1枚目)、「FINAL FANTASY XVI」の文字が見切れてて、なんのための動画なんだと思ってたが、 2本目(写真2枚目)、修正されたので良かった。
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ファイナルファンタジー
@tweetsoku1ファイナルファンタジー16なんて、クソゲーの最たるものだった。システムも、シナリオもクソゲー。米津玄師を缶詰めにしてプレーさせて歌を歌わせるとか、感性が古クセェとおもったら、50越えたオッサンがホスト崩れの格好でドヤ顔してインタビューに答えていた。 この臭さに気が付かないと倒産する。
『ファイナルファンタジーXVI』を手掛けたスクウェア・エニックス第三開発事業本部の次回作は『XVI』から完全にパラダイムシフトして、より軽快なものになるだろうとマイケル=クリストファー・コージ・フォックス氏がインタビューで語る wccftech.com/final-fantasy-…
『ファイナルファンタジーVIIリバース アルティマニア』(スクウェア・エニックス発行)の装丁、本文をデザインしました。ミッドガルを脱出し、様々な風景の変遷を楽しめる今作の魅力に沿った仕上がりに。攻略に役立つデータや、制作の裏側を語る開発スタッフインタビューなど満載です!
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『ファイナルファンタジーXVI』のDLCディレクター鯨岡武生氏が海外メディアのインタビューに応じ、『XVI』は若いプレイヤーを引き付けるのに成功したと語る pushsquare.com/features/inter…
中に掲載されとるインタビューが気になって、数年ぶり…というか10年以上ぶり⁉️に 鈍器…もとい ファイナルファンタジーVII リバース アルティマニア …を買うた store.jp.square-enix.com/item/978475759…
野村哲也氏&北瀬佳範氏へのインタビューによると『ファイナルファンタジーⅦ リメイク』プロジェクト最終作の「シナリオは完成済み」、「比較的短い間隔でお届けできるかも」とのこと (アルティマニアより)
以前、ダ・ヴィンチか何かのインタビューで『国歌を作った男』著者の宮内悠介さんが 執筆のきっかけについて ニコニコ動画でファイナルファンタジーのテーマが流れると、多くの人が「国歌」とコメントすることを面白いと思って… という様な事を仰ってたのを、ふと思い出したりしました。
「ファイナルファンタジーVIIリメイク」はオリジナル版からどう変化したのか?共同ディレクター浜口直樹氏・シナリオライター野島一成氏らへのインタビュー(2020) gigazine.net/news/20200409-…
ファイナルファンタジー16 被害者たちは神を殺せたか① 【16回目の最終幻想】【FF16はどんなゲームか】|松本周 @chumatsu11 note.com/chumatsu/n/nf7… 特に画像のところに完全同意だった。 アルティマニアは勿論買ったけど、スタッフインタビューしか読んでない。読む必要がないんだよね
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@teshimatakashi1他1人ああ、見つけました。 テクポリではなくインタビュー記事でした。 「ファイナルファンタジー」の生みの親、坂口博信氏が振り返った“クリエーター人生” japan.cnet.com/article/350902…
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シリーズ前作となる『ファイナルファンタジーVII リメイク』は初週で約70万本が売れているが、「リバース」は約26万本に留まっており、60%以上売上が減少しているのだ。 出来れば、なんでこんな企画がスクエニで通ったかインタビューしてよ。わかりきってた未来じゃん
AUTOMATON 『ファイナルファンタジーXVI』のPC版の開発状況について、プロデューサーの吉田直樹が海外メディアのインタビューにて言及。順調に進んでおり、現時点で最適化の最終段階に差し掛かっているという。 “Final Fantasy XVI” Yoshida P, PC Version “One Year Within" automaton-media.com/articles/newsj…
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AUTOMATON 『ファイナルファンタジーXVI』のPC版の開発状況について、プロデューサーの吉田直樹が海外メディアのインタビューにて言及。順調に進んでおり、現時点で最適化の最終段階に差し掛かっているという。 “Final Fantasy XVI” Yoshida P, PC Version “Within a Year” automaton-media.com/articles/newsj…
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<今日の人気のゲーム情報> 『ファイナルファンタジーVII リバース』の“黄色ペイント議論”にディレクターが反応。単純に「いる」「いらない」の問題ではなさそう【AUTOMATON game-news.tokyo/news/644419
ファイナルファンタジー7 リバース クリア(50h) サブイベントは2/3ほど消化。 プロデューサーインタビュー等で単純なリメイクにはしないと仰っていた通りメインシナリオもサブイベントも厚みが増してより深くFF7の世界を楽しめました。次回作がいつになるかわかりませんが首を長くして待ちます
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今日16のサントラで作業しててなんとなくインタビューも読み返してたんだけど、一番最後に兄さんが弟に「無理をするな」って言ってるSSなのこれsknさんに対してだよね…w 【インタビュー】「ファイナルファンタジーXVI」コンポーザー祖堅正慶氏インタビュー - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/interview…
ゲーム作りとしては、キャラデザからクラウドの「興味無いね」的な「性格」が作られていって、後から「これは疑似人格だった」と思い付いて、内容を差し替える指示を出していったということです。『ファイナルファンタジーVII 10thアニバーサリー アルティマニア』のインタビュー記事に書かれてます。
ドイツの新聞『Die Zeit』のインタビューに応えた『ファイナルファンタジーシリーズ』の作曲家として知られる植松伸夫氏が「ゲーム全体の音楽を作曲することは二度とないと思う」と明言 gamereactor.jp/nobuo-uematsu-…
IGNのインタビューで は、 は『ファイナルファンタジーVII: アドベントチルドレン』が重要なインスピレーションとなったと明かした。彼女は特に主人公が仲間のキャラたちによって空に投げ飛ぶシーンを高く評価した。
読んだ! 独紙ツァイトによる「ファイナルファンタジー」シリーズなどのゲーム音楽を手掛ける植松伸夫さんへの独占インタビュー記事だった。多角的に人物と作品を掘り下げる興味深い内容でした。🙂 "Das war die einzige Arbeit, die mir angeboten wurde!" zeit.de/digital/games/… via @zeitonline
いや、ホントに、そう!これはファイナルファンタジー本編なんだ!DODじゃないんだ!って思いながらですね… ※ただし先日流れてきた坂口さんの過去のインタビューじゃないけどあくまで広義の意味で『世界は救済される』なんですよね…FFシリーズって
『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた automaton-media.com/articles/inter… @AUTOMATONJapanより
『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた automaton-media.com/articles/inter…
『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた - AUTOMATON 解釈違いはエバークライシスのクリスマスとかバレンタインイベントだと思うの。 automaton-media.com/articles/inter…
『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた automaton-media.com/articles/inter… @AUTOMATONJapanより
【インタビュー】『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた automaton-media.com/articles/inter…
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『ファイナルファンタジーVII リバース』浜口D&北瀬Pインタビュー。海外ゲームからの影響の有無、そしてブレず貫いていることなど、開発の信念を訊いた automaton-media.com/articles/inter… via @AUTOMATONJapan
『ファイナルファンタジーVII リバース』浜口D&北瀬Pインタビュー。海外ゲームからの影響の有無、そしてブレず貫いていることなど、開発の信念を訊いた automaton-media.com/articles/inter… @AUTOMATONJapanより
『ファイナルファンタジーVII リバース』浜口D&北瀬Pインタビュー。海外ゲームからの影響の有無、そしてブレず貫いていることなど、開発の信念を訊いた automaton-media.com/articles/inter… @AUTOMATONJapanより
Q ラーメン大好きファイナルファンタジーキャラクターランキング第1位のセフィロスですとか絵とか文とか精緻に出てきて「絶対にこれを買い取って出してコミケでdisc安手で売ってやるからなと号泣してしまった」 A 「白湯ラーメンが大好きですのインタビュー対応文がいやらしく好きなので英雄写真集」
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ファイナルファンタジーって年配の人がやってますよね、というアンケートが16のインタビューにあって、大事だなぁという話だ。
FF7remakeやリバースでやってることって、本来だったらヴェルサス13でやりたかったことなのかな。2013年のファミ通のインタビューにもそんなこと書いてあったし、分作になることも書いてあったから。既にあるタイトルよりも、野村哲也オリジナルなファイナルファンタジーが遊びたい。
@wrdkndmなんで私がゲームしてるかバレたって、ゲーム業界著名人インタビュー記事読んでて話振られたからなのよ🙄 (その口調、さては店長も何かされてますね?マリオとかスポーツ系かな??) 店長「ファイナルファンタジーシリーズなら13-2までぜんぶやった、15もちょっとやった」 おっほっほ言うしかねぇ
見つけたFFだった 【インタビュー】「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」超特大インタビュー - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/interview…
Game Informerによる『ファイナルファンタジーⅦ リバース』ディレクター浜口直樹氏へのインタビューでメインクエストのみだとゲームクリアまで40時間かかることを再確認 gameinformer.com/preview/2023/1…
インタビューゲスト 祖堅正慶(株式会社スクウェア・エニックス。『ファイナルファンタジーXIV』サウンドディレクター、『ファイナルファンタジーXVI』コンポーザー)
ローレン・オルレッドさんの海外メディアインタビューから: ーローレンさんは植松さんのファン ー曲との「つながり」を見つけるために「エアリスのキャラクター、クラウド、そしてファイナルファンタジー7のストーリーについて学ぶ」ことに多くの時間を費やした
春に発売するFF16の第二弾DLC、ファミ通のインタビュー記事読んだ感じだと、リヴァイアサンのスキル取ってクリアしたらそれ実装したまま本編もプレイ出来るっぽいから、持ったまま強くてニューゲームも出来るならリヴァイアサン使いとしてファイナルファンタジーモードでまた最初からやる👌🎉
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ファイナルファンタジー
ファミ通による吉田直樹氏へのインタビューによると『ファイナルファンタジーXVI』の世界設定本が今後発売予定とのこと famitsu.com/news/202312/08…
PSアワード・インタビュー 1⃣ファイナルファンタジーXVI(2種類のDLCについて) の世界をより詳しく知っていただけるという点と、クライヴの物語の“闇”や“謎”の部分を体験できるような内容。また、新たな強敵や戦闘を楽しむための要素も盛り込んでお届け。 2⃣バイオハザード ヴィレッジ…
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ファイナルファンタジー
@sechi_90当時のインタビューも公式じゃないのはまだ残ってるんじゃないかな😆 ご本人FF9ぐらいまでやったって仰ってたから元からファイナルファンタジー好きだったみたいですよ🤭
・『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』のドット絵インタビュー ・『百英雄伝』の開発者インタビュー を担当しました(ニンドリ2023年12月号掲載) ndw.jp/nd2312-355/
ニュースでインタビュー受けてる人のTシャツがファイナルファンタジーロゴと黒魔道士入っててセンス高いぜ
渋谷員子さんのニンドリ12月号のFFピクセルリマスタードット絵インタビューめっちゃ密度が濃い ファイナルファンタジーIVジ・アフター(ケータイアプリ)のドット絵描いた時の話もしていて面白い 昔の資料も載ってる! 誌面でこれが読めるのはうれしい
14年におよぶ物語は最終章へ 『ファイナルファンタジーXI』開発者にヴァナ・ディール プロジェクトを訊く(1/4) famitsu.com/news/201504/09… @famitsuより 星唄実装完了のインタビュー記事です。 ご参考に
インタビュー読んでたら、AKIRA、鉄男、エヴァ、ファイナルファンタジー、イヴトゥモア、90sオルタナ、グランジ、シューゲイザー(スロウダイヴ、きのこ帝国)って出てきて、そのまんまのストレートな感じが好き。 open.spotify.com/intl-ja/track/…
独占インタビュー「ラノベの素」 珪素先生『異修羅』 - ラノベニュースオンライン 「◆EreM42GXZo」氏の『ファイナルファンタジーS』をすべての地球人類に布教することです。あと、できれば『異修羅』のお話は最後まで刊行したいですね。 ln-news.com/articles/107985