メカニック インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
先輩テストパイロット・先輩メカニックとしてスレッタさんとニカさんのインタビューが、一緒に収録されている年度の会社案内は高値で取引されているという。次年度のチュチュさんとティルさんの号も密かな人気を集めているそう。全部リリッケさんの戦略です。
もぅ大河内先生が雑誌やインタビューで何を言っても信じないよ
水星の魔女は私の中ではSFサスペンスとして、オカルトとメカニックを追求する分野に落とし込みつつある。
高松監督も手が千切れて飛んでく描写やろうとしたけどガンダムXの当時はは放送コードに引っ掛かるとかなんとかで止めたってグレートメカニックかなんかのインタビューで読んだ記憶あるし、水星の魔女でそういう描写が入ること自体はショッキングではあったけど理解できなくはない
そうなのよ、双葉社の『グレートメカニック』シリーズの制作者インタビュー、痒いところに手が届く感じが良いのよね。水星の魔女のジェヌさんのインタビューも超良かった。
Schubert Piano Sonata No 4 D 537 A minor Arturo Benedetti Michelangeli @YouTubeより
久々に見た、ルガーノのミケランジェリ。全盛期のメカニックは影を潜めてるが、音のコントロールはやっぱり職人だよこの人は。インタビューも無し、変な顔芸もない、芸術家はこうなきゃ
@tottekurebeepri エアリアルの元デザインやって、そこから、本決まりになってからルブリスのデザインに派生したって、グレートメカニックのインタビューで言ってたよ。
ドキュメンタリーも面白すぎです😂
ドライバー、監督、エンジニア、メカニックのインタビューも豊富。
今宮さんのレポートも。
僕はファン目線としてこういうの観たいなあと思う。
そういえば、グレートメカニックGに「ククルスドアン」のインタビューも載ってて、CGだと破壊表現が苦手と言われるけど云々の話も、やれないことはないですみたいな感じで、確かに、サザンクロス隊の市街戦は良かったよな…と。
あ"〜💦
よそのチームのメカニックの泥拭きタオルが、ちょうど裏側を走ってたワウトの車輪に絡まっちゃったんだ😳
そのタオルをインタビューで渡されて首から掛けてお茶目に笑ってる😆
そのタオル持って表彰台へ!
勝ったから良いようなものの😁
梅林の打撃メカニックと一塁手のスクーピングの上手さは、東大にしては、とかの色眼鏡無しに目を引くので、普通に球場で観る動機になり得る。インタビューでは身体の強化とか色々課題は感じているようだが、その辺が追い付いてくれば成績面でも普通に目立つと思ってる。
ストリームベースが多方面に色々な関わりを持つようになったのは、地味なしかしなんだか導かれるようななにかがあったのかも。
過去のグレートメカニックのMSV本のインタビューを読み継ぐと1970年代末期の模型シーンが見えてきます。
@YARISuGiR HYUNDAIの握手したメカニックの人のインタビューが映ってました。
『映画祭ではメカニックデザイナーの出渕裕さんが上映後のトークに登壇。まずはそのトーク内容を押井監督にお伝えすることからインタビューは始まった』今のヘッドギアと押井監督の関係性がわかるなぁ(棒)
選手がインタビューの為に集合…かいのすけ君のメットはメカニックさん(?)が受け取り、ロードの選手はメットを持ったまま…バイクの上に置こうとした時に、すかさずかいのすけ君のメカニックさんがメットを受け取りに行ったのを、おばちゃんは見逃しませんでしたよ😆
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メカニック
オートレーサーになったマイキーがインタビューで「昔はやんちゃしてて…」「メカニックのケンチン、龍宮寺とは幼馴染で。中坊の時のチーム名がいまのチーム名の由来なんです」とか話してるのめちゃくちゃネット記事で読みたい…!!
メカニックデザイナー海老川兼武氏スペシャルインタビュー | トピックス | 境界戦機 | バンダイ ホビーサイト
アニメ雑誌久しぶりに読んだけど色んな作品の制作者インタビューがかなりしっかりぎっしり。水星の魔女ではメカニックデザインのJNTHEDさんのインタビューを読んでちょっと安心した…信じてる…。
売っちゃって今手元に現物無いから記憶違いかもしれんけど、たしかグレートメカニックのインタビューかなんかで小川Pが
「ゴッドガンダムの海外名がバーニングガンダムなの調べずにビルドバーニングガンダムって名付けちゃった、てへぺろ」(要旨)
って答えてたのはただただ絶望する他無い
どうでもいいけどニンドリの インタビュー一問一答のジョブ画像、アサルト・サヴァンの名前があがってるのにメカニックじゃない??いや、別にミスじゃないのかもしれないけどw
AGEのパーツ単独売りはたち消えになった(作画の負担が重くなるから)というのは当時日野っちがインタビューで答えてたのは憶えているんですが、どの雑誌か忘れてしまって確認のしようがないんですよね…(メカニック&ワールドではなかったはず)
マクロス艦は、人型になる理由が無いのでは???
まぁ、直結の方が効率が良いとかなんとか色々理屈はあるんだろうけど、インタビューでメカニックデザイナーの宮武さんが言ってた「キャラ付け」には、やっぱり人型形態よなぁ。
ザブングルのアイアン・ギアーだって、人型にならなきゃ名前忘れてるわ
ケビン担当メカニックの吉田さんのインタビュー!
数名の優秀なメカニックを抱えている弊社も波に乗りたい🏄️
連載「大変革の向こうへ 流通・アフタートップに聞く」出張自動車整備推進協会 佐川悠会長|インタビュー|紙面記事
@mana_miyano インタビュー見たよ!
そんなにもメカニックがレースクイーンに優しい?
@fimewc_JAPAN SERTのチーフメカニック?らしき人がインタビューに答えてくれてたけど
出だしからエンジンが壊れた所までしか聴き取れず今の状況結局分からんかった。でもピットから察するに打つ手無しってとこかな?けど、ずっと起きてるんで復帰待ってます!笑
『閃光のハサウェイ』ムック、入手したけどグレートメカニックの流れの本なのね。インタビューは充実してるけど、画面写真や設定画はもっと点数欲しかったかなー。村瀬監督の画面作りを称揚するなら、ハウンゼン機内の客室やエアロック部をカメラマップで作成して実画面にしていく工程の分解写真とか→
『閃光のハサウェイ』メカニックガイド、読了。モニタグラフィックス(モビルスーツ内でパイロットが見るモニタ)デザインと、やはり監督インタビューが面白かった。買い。 https://t.co/PLbp64czpe
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メカニック
歴代ガンダム映画でトップ興行収入を叩き出した「閃光のハサウェイ」を徹底解剖!富野由悠季氏インタビューも🥰
機動戦士ガンダム
閃光のハサウェイ
メカニック&ワールド
(双葉社MOOK)
#クスィーガンダム
#ガンダム
https://t.co/vm2rSvWgc5
Last lap pass! I-55 Raceway delivers once again! https://t.co/pOwjgXbNFp @YouTubeより@SprintCarHubさんチャンネル素晴らしい。レース直後のドライバーのインタビューであったりメカニックの喜びが見れたり。素晴らしいチャンネル
インタビューがプレイボーイということでサービスする御大
今回、こんなシーンがあるんです。画面の後ろのほうでメカニックの男女がコソコソと会話をしているのね。なんの話をしているかというと、実は仕事の話なんかは一切していなくて、「いつセックスをしようか?」っていう相談をしてるの(笑)。
不在にしてたのでやっとメカニック&ワールドにざっと目を通したんだけど、メイン3人の後にハイジャッカーの設定ラフってどうなん?😂(一気に脱力した)
監督とPのインタビュー読むだけでお腹いっぱいになったので残りは週末
閃ハの本届いた!
メカニックのこと盛りだくさんでインタビューもいっぱいある!
キャラ設定もあ…レくんの設定資料が無い…?か、関係者〜🥲
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ メカニック&ワールド実物確認。
https://t.co/TXyZscxBDC
>富野由悠季氏インタビューも。
とあるが、目次サンプル画像の通り富野監督インタビューは未収録。
目当ての人は要注意。
#閃光のハサウェイ
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ メカニック&ワールド
https://t.co/TXyZscxBDC
>富野由悠季氏インタビューも。
とあるが、目次サンプル画像を見る限りそんなものはない。小形Pインタビューに含まれているのだろうか。
#閃光のハサウェイ
フォードGT40、ポルシェ917でスポーツカーレースの頂点を極め(英語が話せるようになり)、
フェラーリF1でニキラウダの担当メカニックになったレジェンド、エルマノコーギーの人生インタビュー https://t.co/Hsc91UlzjA
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メカニック
WPB8/8号 富野由悠季監督インタビュー
・今回、画面の後ろの方でメカニックの男女がコソコソ会話しているのね。実は仕事の話なんかは一切していなくて「いつセックスをしようか」っていう相談をしている(笑)アニメーターはそれを分かって匂わせる仕草を描いてくれた
#gレコ
メカニックデザイナー海老川兼武氏スペシャルインタビュー | トピックス | 境界戦機 | バンダイ ホビーサイト https://t.co/OqfK8lQ2nR
メカニックデザイナー海老川兼武氏スペシャルインタビュー | トピックス | 境界戦機 | バンダイ ホビーサイト https://t.co/Dt7Ht1XIm6
グレートメカニックのプロデューサーインタビューです
@muro0926 @Kimosyun001 自分、家だと「~じゃん」「~だべ」使ってます。「~じゃん」のほうが多いかな。
昔、静岡で某ワークスのメカニックを担当されていたかたのインタビューに立ち会った際、そのかたは頻繁に「~じゃん」を発言されていました。なかなか笑撃でしたよ。そのころすでにご高齢のかただったので。
メカニカルデザインの名手が見つめる、安彦良和のクリエイティブ――『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』メカニックデザイン・山根公利インタビュー | ダ・ヴィンチWeb https://t.co/OmWJ9Z2tDU @d_davinciより
メカニカルデザインの名手が見つめる、安彦良和のクリエイティブ――『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』メカニックデザイン・山根公利インタビュー | ダ・ヴィンチWeb https://t.co/Ue2E9vxbsm @d_davinciより
クリエイターといえば、クレジットで、大河原邦男、カトキハジメ、山根公利の3人が並んだ、ガンダムは、おおっ!ってなりました(^^)by部長 #花ラジ
『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』メカニックデザイン・山根公利インタビュー | ダ・ヴィンチWeb https://t.co/mh4fHXB3Vk @d_davinciより
メカニカルデザインの名手が見つめる、安彦良和のクリエイティブ――『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』メカニックデザイン・山根公利インタビュー | ダ・ヴィンチWeb https://t.co/3oDwLVNwrN @d_davinciより
メカニカルデザインの名手が見つめる、安彦良和のクリエイティブ――『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』メカニックデザイン・山根公利インタビュー | ダ・ヴィンチWeb https://t.co/bUXD7u7aTq @d_davinciより
ガンペリーのコクピット窓のデザインの話はメカデザインの真骨頂だと思う。
メカニカルデザインの名手が見つめる、安彦良和のクリエイティブ――『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』メカニックデザイン・山根公利インタビュー #SmartNews https://t.co/ELWUMX2i5C












































