プラットフォーム インタビュー 最新情報まとめ
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佐々木舞1
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
@Sub_mnn事務所の勧誘とか別プラットフォームへの誘致はもっと色々と考えたほうがいいけど、とりまそのサイトのインタビューならそんなに警戒しなくていいと思うから経験として受けてみたらいんじゃね? あとは知ってる人が過去に受けてたら聞いてみるとかね
【編集しました】 Lboseが提供する月額制のシステム開発サービス「ATTEND biz」。その導入事例の紹介記事を編集しました。インタビューしたのは、人材マッチングプラットフォーム「Kasooku」を事業譲受したカソークさん。開発経験者ゼロの中、ATTEND bizでシステム改修したストーリーを紹介してます!
LIFULLの最先端を走りつづけるトップエンジニアインタビュー記事! 技術への想いや提案の姿勢、そして何よりビジョンへの共感。素晴らしいですね! LIFULLのモノづくりを加速させる、プラットフォームを作る。|LIFULL公式note @LIFULL_Corp corp.lifull.com/n/n88d5a90a352…
月面データプラットフォームや月面3D地図の開発の発表からJAXAのSLIM月面着陸を経て、インタビュー、登壇、事業連携など多くのお話をもらっています。 やっと、月面の時代が開きそうな予感がします! prtimes.jp/main/html/rd/p…
先日、成約実績No1のバトンズ様にインタビュー頂きました。 これまでの事や事業に対する想いをお話ししました。 バトンズ様はM&Aプラットフォームをしつつ利用企業へのアドバイザリー業務の提供も行われてます。 大小問わずM&A関連の情報収集をされている起業家の方にはオススメの媒体です!…
PS plusが将来、コンソール、クラウド、モバイルをサポートするというインタビュー中の話、PCが入ってないのが現実的に無理なんだろうなと思う。グラフィックはPS固有の過ぎて今更directxだったり、PCプラットフォームには対応無理ぽという感じなんだろうね
ということでした。 もう10年以上前からゲームソフト△△のプラットフォーム◯◯版が欲しいというツイート/ポストにコアなファンが噛みつく流れ結構あるんですけど、発売してから結構後に読んだSwitch版ゴッドイーター3のインタビューが僕の中では結構な分水嶺でした。
その数年後、ジョブズはベニオフにマーケットプレイスの必要性について助言をしているのも面白い。 >ジョブスはニューヨーク・タイムズのインタビューでも「携帯電話はPCと違います。オープンなプラットフォームにしないほうがいい(p.200)」...と言ったりしていたのである。 nri.com/jp/knowledge/b…
@hana_maru_vicky今記事読んでたんですけど 公式のインタビューにて、「発売するプラットフォームの最終決定はしていない。PCとXbox版の反応が良ければ他のプラットフォームでの発売も検討する。」と回答があった。 と記事にありました 今スチームで結構な売り上げを伸ばしまくってるので 発売の可能性大ですね👍
作曲・リリースまで可能なAI作曲プラットフォーム!? 米スタートアップ「Boomy」が目指す世界をCEOインタビューで紐解く jfmusicwritterclass.com/entry/boomy_ce…
HKTDCは1月10日、このインタビューをNEWS BITESプラットフォームに記事として掲載した。 ここに彼らのリンクがあります: sourcing.hktdc.com/newsbites/even… 当社の製品に興味があり、もっと知りたいお友達は、ぜひご連絡ください。
公式のインタビューにて、「PCとXbox版の反応が良ければ他のプラットフォームでの発売も検討する。」との事なので、 PC・Xbox勢の方マジで頼みます(土下座) 今セールしてると言っても安く無いけど、やり込み要素ある面白い! パル(モンスター)に癒されるけど、肉のネーミング生々しいw
🎤IRインタビュー公開🎤 📈証券コード:5589 📌株式会社オートサーバー代表取締役社長 高田典明氏 当社は日本最大級の中古車流通プラットフォームの「ASNET(エーエスネット)」を運営しています。代表取締役社長の髙田氏に事業戦略の変遷や今後の成長方針を伺いました。 adviser-navi.co.jp/watashi-ifa/co…
タイの写真プラットフォームArttaca @arttaca 私の作品についてインタビュー記事にしていただきました。ライターはインドのZahra Amiruddin。記事の最後には、このところ自分の表現活動のキーとなっているヤンヨンヒさんの文章の引用も… ありがとう! arttaca.io/post/between-m…
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この度、グループ会社「NOT A HOTEL2nd株式会社」を立ち上げました。 NOT A HOTELを中心に小口化された不動産の中古取引ができるプラットフォームを構築していきます。 CEOに就任した江藤の立ち上げに対する想いや今後の展望について、下記インタビューを是非ご覧下さい。 note.com/notahotel_inc/…
@bestcarmagazine別メディアの去年のモビリティショーでの中嶋氏へのインタビュー記事でEVプラットフォームにも搭載可能な内燃機関に関して触れていたのですが、ひょっとしてそれと関係がある可能性も否定できませんね。 内容からして水素エンジンとは別プロジェクトでしょうし。
Soundmainにて公開されていた音楽生成AIサービス「Boomy」のCEOインタビューを自分のブログに移管しました。 作曲・リリースまで可能なAI作曲プラットフォーム!? 米スタートアップ「Boomy」が目指す世界をCEOインタビューで紐解く jfmusicwritterclass.com/entry/boomy_ce…
見てる: "世界中のレストランとカスタマーの最良のプラットフォームをつくる~テーブルチェック代表谷口優氏|インタビュー・コラム|経営ハッカー" keiei.freee.co.jp/articles/i0101…
弊社エンジニアのインタビュー記事です! - MagicPodを通じてQAと開発の連携を強化し、サービス全体の品質向上につなげていきたい。 - ディップ株式会社 | 導入事例 | MagicPod: AIテスト自動化プラットフォーム magicpod.com/customer-stori…
Alan Wake2開発のRemedy社Techチームへの技術インタビュー (Techチーム == Northlightエンジンチーム?) 目次を見ると Control開発時からの変更, マルチスレッド, プラットフォーム間のジオメトリ差異, MeshShader, レイトレGIやノイズ除去, BVH管理やその内容など youtube.com/watch?v=ZTW7bD…
「さぽんて」で未経験分野にもチャレンジする看護師にインタビュー! 「さぽんて」は、医療・福祉・介護の有資格者と、サポートが必要な人が、つながり合い助け合えるプラットフォーム。 「さぽんて」体験談をインタビューしました。 aeria-hp.com/2024/01/08/sap…
「さぽんて」で未経験分野にもチャレンジする看護師にインタビュー! 「さぽんて」は、医療・福祉・介護の有資格者と、サポートが必要な人が、つながり合い助け合えるプラットフォーム。 「さぽんて」体験談をインタビューしました。 aeria-hp.com/2024/01/08/sap…
熱狂は伝播する!ゲームの体験価値を最大化させるプラットフォーム“PLAYZY”開発秘話 / Gunosiru - 今回はGunosyのグループ会社、株式会社ゲームエイトから2023年7月に提供開始された新サービス『PLAYZY(プレイジー)』のプロダクトオーナー、稲冨さんにインタビューを敢行- gunosiru.gunosy.co.jp/2024/01/05/gam…
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◤インタビュー連載『わたしたちと音楽』◢ YouTubeでアーティストリレーションズを担当する佐々木舞さんが考える、グローバルに開かれたプラットフォームの課題とは? 🟪Billboard JAPAN Women In Music x.gd/ys0gg インタビューは⏬ billboard-japan.com/special/detail…
メンバーインタビュー公開!今回はショート動画を起点に様々なプラットフォームを横断・連携する統合型プロモーションでヒットを出し続けているプロデューサーに話を聞きました!ONE MEDIAはプロデューサーはじめ、全職種で絶賛採用強化中です!! wantedly.com/companies/onem…
12/8付 [インタビュー]来年はWeb3ゲームで何か成功作が出て,日本での認識が変わると思います―――Web3プラットフォームに注力していくWemadeが語る,ブロックチェーンゲームのありよう 4gamer.net/games/999/G999…
昨日のファミ通のSO2Rの開発者インタビュー記事を読みました。 SO2Rのことを「2度目のリメイク」と表現されていて安心しました。以前発売したファミ通では、2SEのことを急に移植版扱いしててキレかけていたので… ところでEXとブルースフィアは現行のプラットフォームで出ていないようだが…妙だな…
調べ物ついでに。ちょっと古い記事だけど、特に途中のビジネスサイドの話が面白かった。 【インタビュー】Boiler Room:世界を沸かすプラットフォームの過去、現在、未来 block.fm/news/boilerroo…
マスコミのインタビューにある「力不足」という言葉の「力」というのは、笹岡さんの場合どこから生じるのだろうか…あれほど「優しい」「寄り添う」「介護と育児」と言っていたのなら、それらが足りず力が不足したのか プラットフォームが力なら、それは組織票という意味か↓
「デジタルプラットフォーム取引透明化法」の施行から3年を迎えます。経済産業省の仙田正文氏と皆川征輝氏に、法の趣旨やJADMAが運営する「取引相談窓口」の役割などについてインタビューしましたtsuhanshimbun.com/products/artic…
learningBOXは実はご当地検定運営のプラットフォームとしての利用実績が結構あります。手軽に自前でオリジナル検定の運営ができます、新たなコミュニケーション戦略の施策としていかがでしょう?😇 【京都府向日市】ふるさとWEB検定にかける思いと自治体DXの課題[インタビュー]…
Matthew M. Williamsへのインタビュー記事。Been Trillについてファッションブランドではなくあくまでパーティとかプラットフォームとして話しているのはまあそうですよねという。あと次のショーはいつやるか未定だけど(1月はやらない)新拠点のParisでやることになると。 gq.com/story/matthew-…
【DIMENSION NOTE更新/起業家インタビュー】 M&A総合プラットフォーム『BATONZ(バトンズ)』神瀬CEO最終話! スピンオフ、今後についてお伺いしました。 大切なものはいつでもコミュニケーションと信頼なのですよね。 dimension-note.jp/articles/inter…
事業承継マッチングプラットフォーム「relay(リレイ)」、福岡県福岡市の活版印刷所「文林堂」の第三者事業承継マッチングを実現。最新インタビュー記事を公開 prtimes.jp/main/html/rd/p… @PRTIMES_JPより
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E論がやろうとしてること なんでもやれるプラットフォーム的なアプリで稼ぎたいけど……新規で顧客集めんのめんどいな……せや! でやってる事がインタビューでしれましたわねw
インタビューは非常に興味深い プラットフォーム構築頑張ってほしい
[インタビュー記事|「紙背」舞台芸術をめぐる言説を発信するプラットフォーム形成プロジェクト] 2023年11月 倉田翠 演出・構成『指揮者が出てきたら拍手をしてください』 演出・構成の倉田翠へのインタビュー。 (聞き手・文:関根遼 編集:山﨑健太) shihai2023.studio.site/h7XpozYG/shiki…
@PhUasPDhc5ak8Wyカプコンのインタビュー見てるとオンラインあり気のタイトルはマルチプラットフォームに意欲的(クロスプレイ)みたいな回答あるし 可能性は大いにありそう famitsu.com/news/202305/01…
モンハンワイルズはクロスプラットフォームになるかな。なんかのインタビューでそれが必要なら考える、みたいなことを言ってたけど
@kirikonpi確か過去のカプコンのインタビューで色んなゲームでクロスプラットフォームを目指していきたい、みたいな事は言ってた気がする
エグゾのインタビューでも辻P言ってたけど これプラットフォーム的にクロスプレイ出来るやつでしょこれ
[インタビュー]来年はWeb3ゲームで何か成功作が出て,日本での認識が変わると思います―――Web3プラットフォームに注力していくWemadeが語る,ブロックチェーンゲームのありよう 4gamer.net/games/999/G999… @4GamerNewsより
陰謀論を流布してFOXニュースをクビになったTucker Carlsonによる、陰謀論を流布して2018年にTwitterを含むあらゆるプラットフォームからほぼ同時期にバンされた人気ナンバーワン陰謀論者Alex Jonesのインタビュー
新型スペーシアはどこが進化した?技術的ポイントは?スズキ開発責任者にインタビュー! - Motor-Fan[モーターファン] motor-fan.jp/mf/article/185… # 先代と新型を試乗した事があり確かに先代の乗り心地は突き上げが大きかった。新型はプラットフォームはキャリーオーバーだが大幅に乗り心地が向上した。
この状態なのに2.5thでインタビューとかに答えてるあたり、一旦アプリはキリをつけてフォロワーさんたちが仰ってる自社プラットフォーム?でリスタートするのかもなぁと思ってる(希望)
本日、@elonmusk は 2023 年の@dealbook で広範囲かつ率直なインタビューを行いました。 また、謝罪、説明、そして私たちの立場についての明確な見解も提供しました。 X は、一部の人々にとって不快な情報の独立性を可能にします。 私たちは人々が自分自身で決定を下せるプラットフォームです。 そして
独自CMS開発プラットフォームでモダンなWeb技術を広める!「SuperX」開発者インタビュー|chot Inc.(ちょっと株式会社) note.com/chot_inc/n/n9d…
ちょっと社の新サービス「SuperX」は独自CMS開発プラットフォーム。なにそれ?という方は開発者インタビューを読むとざっくり理解できます note.com/chot_inc/n/n9d…
❝(イーロン・マスク はインタビューで)謝罪とともに私たちの立場について明確な見解を示し説明を行いました。一部の人々にとっては不快なことであっても、X は情報の独立性を優先しています。それは、人々が自分自身で意思決定を行うためのプラットフォームだからです…❞