ペルソナ インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
あと最近なんとなしにペルソナのディレクターさんのインタビュー記事を読んだので、ペルソナ3リロードも興味がありますわ。ペルソナシリーズやったことがないんですよねー
ゆるっと日記(11.11 今日はインタビュー記事、SEO記事を納品。その後構成1本を提出。 その後MTGに参加。ペルソナに合わせた言葉選びや書き方などを学ばせていただいた。…
ゆるっと日記(11.11 今日はインタビュー記事、SEO記事を納品。その後構成1本を提出。 午後はMTGに参加。ペルソナに合わせた言葉選びや書き方などを学ばせていただいた。…
メタファーがペルソナと違って恋愛要素が無い理由にリアリティの有り無し。とインタビューにあるけど 一般ゲーマー(誇張主語)である私的にはペルソナみたいな現実世界で恋愛しているほうがよっぽど幻想ですよ。
ソーイチローホシのインタビューで代表作ペルソナ5明智吾郎とアイドリッシュセブン百が並んでるところを見たいんだけど基本的に百と明智に関するインタビュー受けてる雑誌しか買わないから見ることがない(それはそう)
AI使えば5分でサクッとペルソナ作れます!みたいなセミナーあったりしますが、はっきり言ってそんなの時間の無駄です。ペルソナがそんな簡単に作れたらインタビューもアンケートもいらないはずですから。でもいるでしょ? 耳障りの良い言葉に騙されずもっと真摯にペルソナ設計しましょう!
【訂正】 未収録 33/49 愛を伝えたいだとか 憧れてきたんだ インタビュー 怪物さん(feat.あいみょん)平井堅 Good Night Baby 桜の降る夜は 姿 青春と青春と青春 空の青さを知る人よ テレパしい 泥団子の天才いたよね ペルソナの記憶 マシマロ 真夏の夜の匂いがする MIO ミニスカートとハイライト pic.x.com/c9hUXK9SV1
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ペルソナ
インタビューわからんしもう切ってペルソナ進めるか
要は「ペルソナ」ってやつだと思うんすけど、無にインタビューしている
10月31日 ▪️今日やったこと ・お仕事 ・インタビュー ・ペルソナ設計 ・N1設計 ・台本イメージ ・CRイメージ ・感謝日記
とりあえずペルソナ5一区切りついたっぽいので感想 ・UIがいちいちオシャレすぎて笑っちゃうレベル ・雰囲気がスタレに似てる スタレの事前インタビューでペルソナを参考にしてたっての思い出してなるほどなってなった ・ストーリーはゴリゴリの勧善懲悪モノ 悪役がだいぶクズで途中気分悪くなった
初期コンセプトの検証にはデプスインタビューがオススメです。 それこそXとかでペルソナにガッチリ嵌りそうな初期顧客を捕まえて有償で「あなたはこのサービスにお金を払うか」を3人くらいにインタビューすれば結構見えてきます。 インタビュイーにもスキルが求められますが。 x.com/bobdesu4/statu…
10月30日 ▪️今日やったこと ・お仕事 ・急遽ペルソナ変更 ・インタビューやり直し ・インタビュー日程決め ・CRイメージ ・感謝日記
10月28日 ▪️今日やったこと ・お仕事 ・クラウドワークスインタビュー ・インタビュー解答整理 ・アンケート解答整理 ・ペルソナ考察 ・感謝日記
N1分析をしたいけど、対象者がいないことで悩んでいたら、画期的なサイを発見! お金出してでもペルソナの話は聞きたいから、 早速使ってみる! ---- 福岡市内在住の2〜10歳のお子さんが1人以上いる家族(特にお母様)に旅行についてインタビューがしたい! unii-research.com/apps/recruitin…
INTERVIEW【DIAMOND CONSTRUCT】 「KORNやLIMP, LINKIN PARKは新機軸を見事に融合させていた。だから僕たちはユニークなNu-metalを尊敬し、現代的に演りたいんだ!」 ニューメタルコアの名の下に、Nu-metalとノイズ、そしてガンダム、ペルソナ、FFが悪魔合体。インタビュー! sin23ou.heavy.jp/?p=21677 pic.x.com/LzQYs32MNG
カスタマージャーニーやペルソナ書くのはできても、さすがにインタビューの練習は独学厳しくない!?!? ご高齢者からお子様まで集まるコミュニティに飛び込んでみんなとおしゃべりしてみようかしら?カルチャーセンターとか??
午前中はサロンでインタビュー。リアルなインスタの悩みが聞けて、ペルソナへの理解がグッと深まりました☺️
やばい……まじクソ… 今からペルソナ変えます!!!!!! 前提条件を全て変えるのでやり直しです!!!!!!!! ああああああ〜!!!!!! まじで何やってんだよ でもペルソナと考えてるサービス類が合わなすぎる!!!そしてインタビューもめっちゃしにくい!!!!!!!!!!!! やるぞ!!
ただし、考えすぎても「全く意味がない」です 先にサービスリリース→ユーザー数人集める→インタビューしてインサイトを掘る 👇 このタイミングで改めてペルソナを再設計し、サービス全体も改善します。 その後、走りながら改善したものを連続的にリリースし、ユーザー/ファンを増やすのが吉です。 x.com/shiba_bizdevy/…
生成AIで作ったペルソナにインタビューして顧客分析!この仕組みを使えばいろんな仮想◯◯と会話できるものが生まれそう…。もととなるデータが大切ですが prtimes.jp/main/html/rd/p… pic.x.com/yga11BJqZb
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ペルソナ
勝てる商品設計で大事なのは 「ペルソナインタビュー」です。 起業を検討中 起業したけど思ったよりスケールしない 「売れそう」だけで商品作ってません? そんな商品は例え1カ月目だけ売れても長く続かないです。 仮商品決め→ペルソナ設定→インタビュー…
@X2ariariP5Rだとコンプリートガイドと公式美術設定資料集ありますね… インタビューとかが読みたいならコンプリートガイド イラスト重視なら設定資料集って感じです ちなみにペルソナ5の無印もマニアックスと公式設定画集があります
『面とペルソナ20's』第2号。顔を面やアバターで隠す事の意味や、隠した時に生じる感覚などが研究/評論/インタビュー/エッセイ/漫画で語られる一冊。『仮面』には興味が無い方も、全ての人に備わル『顔』についての話と思えば興味が湧くでしょう!オススメ!◼︎OMOTE PRESS→omotepress.booth.pm/items/6159439 pic.x.com/eep3lzKdVV
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ペルソナ
ペルソナの情報が載ってる雑誌ゲット!!!!!!!!!!!!!!!! インタビューみたいなのが載ってた!
あとせっかくインタビューしても顧客DBに入っていないことが多くてここも分析にも時間かかる感じが…。 ペルソナ話す時に「データは2週間前に作成したやつなんですが…」みたいなこともチラホラ。
既にインタビューでも言われてる(らしい)けど、メタファーはペルソナ3〜5で良く言われるコミュでのn股出来るやつとかは綺麗サッパリ捨ててるので、その辺めちゃ嫌だったって人も安心して出来ると思います(この情報はなんか需要ありそうな気がしたので展開
ペルソナに「憑依する」ってやつですね n1分析とも呼ばれますが、とにかく1人のターゲットの解像度を極限まで高くして、売上の向上に繋げる考え方です。 顧客の理解は本当に大事で、継続的に売れる商品やサービスを作るならこの考え方は非常に大事です。だからこそ徹底的にインタビューする。 x.com/ogawa_takuma_/…
カービィのanan朝一で届いたけど、すごく表紙の印刷が豪華! 主に取り上げられてるゲームが、カービィと龍が如くとペルソナと8番出口。小島秀夫インタビュー、ゴージャスのメタクエスト紹介、オモコロチャンネルのグラビアは吹いたw (ちなみにカービィの記事は見開きで3ページとおまけのシールのみ) pic.x.com/K1EZ0MuVS8
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ペルソナ
橋野Dのペルソナシリーズインタビュー読みながら3のEDを葬式にしようとしてたたか大炎上案件過ぎてほんと入れなくてよかったねってわろてる
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】 news.denfaminicogamer.jp/projectbook/19… @denfaminicogameから
ペルソナ5のインタビューでキャラクター専用曲っめダサくないですか?って言ってて結構それ過去に喧嘩売ってるのでは?すごいこというな…ってなったことある
【P5X】『ペルソナ5: The Phantom X』インタビュー:開発チームが明かす、「監修協力」を越えた開発スタイル news.denfaminicogamer.jp/interview/2410…
最後にペルソナが課題解決できるベネフィットを提示。目の前のペルソナにインタビューしたみたいにリアルに考えることがポイント。
あとペルソナ5Xのインタビュー読んでました …全員全力尽くしてるからペルソナ6作る労力全部使ってませんか?
昨日見た、ペルソナシリーズ全部やってるやってない的な話で、このインタビュー読んだ人ってどのくらいいるんだろうって思った。橋野さんとアトラスの会社の意向が同じかどうかは分からないけど、これ読む限りでは1〜2と3〜5で引き継ぎとかそういうのがなかったとか知られてるのか興味ある pic.x.com/50jjhUiR7v x.com/epic_xiii/stat…
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ペルソナ
メタファーをペルソナ5で言う所のカモシダパレスの予告状を出した所までは進めたと思う。難易度は公式インタビューでもあったような気がするけどノーマルでも高く感じた。高いと言うより厄介?面倒?序盤から物理無効とそうでないのが交互に出てくるのは終わっていると思う
スピ起業はとにかく ・対象者(ペルソナ)をどこまで絞れるか ・自分はどんな価値(ギャップ)を作れるのか ・サービスが選ばれる理由は何か を一番最初に徹底的に深ぼる必要があるよね。 (既存顧客のインタビューはかなり効果的) ここの照準が定まってきてスタート地点。…
ソシャゲの最大の強みである"手軽さ"は、環境さえ整えていれば興味の湧いた作品を知りたい遊びたいって高まった気持ちを維持したまま好きなタイミングで体験出来るのが良いですよね......。 インタビューを読んでても、『ペルソナ』シリーズをより多くの人達に広めるという意味ではP5Xは適任かもね。 x.com/denfaminicogam…
[インタビュー]アトラスとセガのキーパーソンが語る「ペルソナ5:The Phantom X」(4Gamer) u.lin.ee/t9mmTNu?mediad…
メタファー、インタビューで「社会貢献になるゲーム」言ってたからペルソナみたいな露悪要素あるだろうとは思ってた、現代で受け入れられるか?
でも松永さんがシンクロとチェンクロについて昔インタビューに答えてた時にオリジナル運営型ゲームにおけるIPの話(それがわりと難しいという意味で)てをしてらしたから、その時期にもうペルソナチームとかとのプロジェクト接点はあった可能性も?
[インタビュー]ペルソナらしさはそのままに新たなステージへ。アトラスとセガのキーパーソンが語る「ペルソナ5:The Phantom X」 4gamer.net/games/693/G069…
@aguriasu9召喚の掛け声馬鹿にしたりペルソナって超能力みたいって馬鹿にしたり 5のインタビューでも悪魔交渉復活(とう見ても交渉じゃなくて恫喝、恐喝)に関して異聞録罪罰ファンへのリスペクトですか?と聞かれたら否定するし…過去作へのリスペクトの欠片も感じられない😮💨
@bathsellerファンタジー版ペルソナって感じらしいから体験版やってみるのがいいかもね バトル映像見たけど、新しい名前の呪文も同じ名前の呪文もあったからヘーキヘーキ! インタビューで恋愛要素ないのは確定してるから何股とかできないの残念🥹
でもペルソナ5て完全版商法はしないって言ってたんだっけ?ゲーム雑誌、資料集、ネットのインタビュー記事等は読まないのと、Twitterやまとめサイトでちらほら見かけたレベルなのでソースはないけど…。でも橋野Pが出さないって言っても別のPが出すよP5Rがそうじゃん(n回目のつぶやき)
@kopa329インタビューかなにかでこんくらいありますみたいに言われてたけど、ペルソナとの違いがどんな感じなのか気になりますねぇ。なんか仲間みんな付け替えれるぽいし、組み合わせパターンで遊べそう
ゲームの企画書。 ペルソナシリーズの橋野桂氏のインタビュー。 ペルソナ4は実際にスタッフとフィールドワークを行って田舎の肌感を掴んでから作り込んで行ったことやコミュの着想はどこから得たのかなど、色々面白い。 news.denfaminicogamer.jp/projectbook/19…
個人経営者の【30分の人生/事業戦略壁打ち】 スモールビジネスはとにかく、 ◾️ペルソナをどこまで絞れるか ◾️自分はどんな価値(ギャップ)を作れるのか ◾️サービスが選ばれる理由は何か を一番最初に徹底的に深ぼる必要がある。 (既存顧客のインタビューはかなり効果的)… pic.x.com/NL97wnUD2E
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ペルソナ
『FGO』や『ペルソナ』の影に潜むエージェント・リュウズオフィス──『マンガで分かる!FGO』や『カルデア放送局』を企画したその会社に迫る news.denfaminicogamer.jp/interview/1806… このインタビューで名前を覚えた会社だった気がする