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ペルソナ インタビュー 最新情報まとめ

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最新の口コミ・評価・レビューコメント

2024年9月29日 12:32 くさもち
基本的にペルソナなんだけど話のエグみとか重みがメガテンの質量と同等なんだよな。インタビューで恋愛要素ないですって聞いたけどこれ明るくて楽しいゲーム作る気全く無さそう。
2024年9月26日 22:43 せきぼん
「悪のオーナー」観了 Attitude期、シェインとの確執に纏わるインタビューでの発言のアレコレが最終的に破滅の要因に繋がっていく 編集の妙はあろうがMr.McMahonというペルソナと本性の境目がWWEという名のモンスタービジネスの裏で崩れ去る様に戦慄する
2024年9月26日 2:17 遊津
どちらかというとペルソナ異聞録の攻略本読んで制作チームのインタビュー見てその図式を知った感がする「ヒロインがボス」
2024年9月25日 19:52 ももたま❖Gungnir
@ss_gamer_P5Xもデザインは副島さん続投みたいだよ🤔 納得はできないだろうけど制作インタビュー見てみると新しいテーマでの挑戦みたいだからペルソナ好きとしては温かく見守ってあげて欲しい😆
2024年9月24日 23:32 くぜ@AmazonOEMデザイナー
ペルソナが理想像にならないように「34歳 女性 インタビュー」とか検索して一般人の写真をあてはめた👩 モデルさんだと綺麗すぎて生活感ないんだよな
2024年9月24日 16:12 なみき@元セールスのマーケター
ユーザーインタビューからペルソナをさらに理解するために、車のコミュニティのヘビーユーザーにインタビューしたら、特殊な職業の方とか、スポーツ選手とか、経営者とかで全くペルソナじゃない人たちばかりだったという話し面白い。
2024年9月24日 6:09 もきゅん
海外のインタビューでメタファーのボリュームがペルソナ5と同等と発表された 100時間かかるとか、もう不眠クリアは諦めます
2024年9月22日 20:13 倉瀬理夢/原稿中
『ペルソナ5』は、タロットで言うなれば“星”の物語。ディレクター・橋野桂氏が初めて明かした、『ペルソナ3』以降の作品と“タロット”の関係とは?【特別コラム後編】 *このインタビュー、すごく好きなのです。 読んだ事無い方、是非。 famitsu.com/news/201610/15…
2024年9月22日 20:04 倉瀬理夢/原稿中
「ペルソナ5」から「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」までの3年で取り組んだシリーズの挑戦とは。 *過去記事 インタビュー 4gamer.net/games/446/G044…
2024年9月21日 9:45 浅輪
女神異聞録ペルソナをフルリメイクする暁には制作側がしっかりと当時のスタッフインタビューを隅々まで読み込んで開発にあたってほしいワガママ偏屈オタク🥹 もしフルリメイクのピアスの少年が長瀬智也顔じゃなかったら部屋で一人暴動起こしちゃう🥺
2024年9月20日 19:54 Mojofull
メモ KEITOさんリストに追加。補助的に使ってるものもある。 1. プレゼンテーション作成 2. 議事録作成 3. テクニカルライティング 4. 翻訳・通訳 5. データ可視化 6. ユーザーペルソナ作成 7. ワークフロー設計 8. インタビュー質問作成 9. アンケート設計 10. 企画書作成 11. サマリー作成 12.… x.com/keitowebai/sta…
2024年9月20日 8:09 チェリオ@ゲームしたい
悪魔絵師のあのコスモス畑の写真、確か岡田氏と里見氏も一緒だったよね? 岡田氏が居たのは覚えてるんだけど…ちょっとうろ覚え。 ペルソナの時のインタビュー記事だっけか?
2024年9月20日 7:31 菅原大介|リサーチャー
アンケート結果、インタビュー結果のデータをAIで分析する時のプロンプト ・質問ごとに事実情報を出力したうえで活用提案まで求める ・ペルソナの作成→ペルソナのカスタマージャーニーを作成 ai-writing-encyclopedia.com/lesson/day5/
2024年9月18日 8:50 TOMO / Parrot / デザインストラテジスト
【ラピッドペルソナ?】 参考:uxdesign.cc/rapid-personas… ペルソナと聞くと、ユーザーインタビューから得られたインサイトや、具体のデータを活用し、ターゲットを1つの人物像に昇華するアプローチではあるが、ラピッドペルソナは初めて聞いた。…
2024年9月15日 14:41 NOX
@mtaou03インタビューこわ…ペルソナを好きでいたいのでインタビューはなかったことにします!
2024年9月11日 11:28 gaz,Inc.|想いをデザインで可視化する
《導入インタビュー》観光客のペルソナは年齢でも性別でもなかった!PV数を増加させたデザイン事例 gaz.design/cases/Unzen-To… 雲仙観光局( @unzenk )の 黒原様、中村様にgazの Webサイト制作や成果について語っていただきました。
2024年9月10日 8:43 miel
【P3R】『ペルソナ3 リロード: エクスパンションパス』開発者に独自インタビュー。高いハードルがあった“後日談”のリメイクや、“女性主人公”のこと、“完全新作”への意欲などを語っていただいた。 famitsu.com/news/202403/08… @famitsuより このインタビューで命救われたオタクです
2024年9月8日 14:26 パディンのおとん
よほどベビーユーザー10人にインタビューして、具体的なエピソードを元に何に価値を感じているのから抽象化して、考えたほうがいいよ どこにいるのかわからんペルソナより そこにいる実物の実行動にヒントがいっぱいあるでしょ
2024年9月6日 21:39 らむ
副ジマ氏の絵柄は好きなんだけど、〇〇であればまぁペルソナだと思う(〇〇は忘れたが高校生が戦うとか薄い感じの内容)ってインタビューを最近みてちょっとガッカリだったんだよなぁ。 異聞録からいらっしゃるから私が勝手に金コ氏寄りの方だと思い込んでただけなんだろーけど。
2024年9月6日 14:47 kosui
TSKaigi Kansaiの開催に向け、プロポーザルの書き方についてインタビュー頂きました🙌 私は「これは知人の〇〇さんに話したら面白がってくれそう」と思うような、具体的な聴講者のペルソナが思い浮かぶものをトークテーマにしています。 @yajihum さんのインタビューも要チェックです👍 x.com/tskaigi/status…
2024年9月4日 1:49 こまめさん
Instagramの集客を勉強してる2児の母ちゃんです。まずは発信にコンセプトが大事らしい。ペルソナの設定をするのにインタビューが大事なようだ。ペルソナとは誰に発信を届けるかの【誰に】にあたるようだ。早速明日インタビューしてくるよ。
2024年8月28日 15:21 のこ
弱点はペルソナなのか? インタビュー記事読んでないんだよな
2024年8月27日 17:07 kmtkmt
@Asarin_game_インタビュー受けるのも仕事だから受けるはまぁいいんですけど内容がちんぷんかんぷんなので読まない方が気持ちいいというか…なのが😥 ソウルハッカーズのすべてとペルソナ花畑本は未読の人には特に勧めたいですよねー 攻略サイトあるし本は要らねえか!ってするのもったいない笑
2024年8月26日 22:43 ポーチュラカ
斉藤徹さん著、小さくはじめよう、 0 to 1 :・発想・絞る→ CPF:・ペルソナ・インタビュ→ PSF:・解決策・ビジネスモデル・プロトタイプ・インタビュー→ PMF:・MVP開発・評価と改善
2024年8月23日 4:11 青子守歌
「質的調査」という用語すら知らないでインタビューしてペルソナ定義しようとしてたらしく、驚愕を隠せない。世の中の研究が、適当に聞いて適当にまとめてると思ってたんだろうか。。
2024年8月21日 19:49 みっき@ワンコと共に副業で勝つ!
今日本業で知ったAIは「AIでインタビューする」機能でした。 顧客心理とかペルソナが大事!とか言うじゃないですか。あれってどこまで顧客の本音を聞き出せてるのかわかんないと感じるけど、AIなら深夜だろうが休日だろうが顧客が行動した直後に自動的に感想聞き出すからイイかも?って感じた。 pic.x.com/zeyledofza
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2024年8月20日 22:27 なつ
AIペルソナへのインタビュー難しい論に関して、人にインタビューする際は1人の主観を軸とした''価値判断''が存在するが、LLMは膨大な価値観の可能性であり「このロールプレイをしてね」とプロンプトで''制限''しているという違いな気がする。 人は幹から伸びる枝のように、LLMは帯のように判断をする
2024年8月19日 22:00 みやさか
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】 news.denfaminicogamer.jp/projectbook/19… @denfaminicogameから
2024年8月16日 22:13 浅輪
@aguriasu9作中作の戦隊ヒーローモノ「フェザーマン」もありますし、2のペルソナは戦隊モノモチーフだという金子先生のインタビューが何処かに…ちょっと探してみよう
2024年8月14日 17:02 北村和久(きゃず)|事業創造デザイナー
事業づくりの初期で直面する悩みの一つ。それが、「自分が設定したペルソナに会う人がなかなかいない!」というもの。課題仮説を検証するCPF(Customer Problem Fit)インタビューの過程で起こります。…
2024年8月14日 12:47 才流(サイル)長谷川
「戦略立案に至るまでの調査・分析の工程、ボリュームに驚いた」 認知だけでは不十分。深い顧客理解がBtoBマーケティングの成功を左右する。 学び: ・顧客・見込み顧客へのインタビューで盲点を発見 ・ペルソナを明確化し、全社で共有 ・既存の認知に甘んじず、新規層の開拓を重視…
2024年8月10日 19:48 りゅりゅー
このペルソナ5の開発者インタビューめっちゃ好き そうだよな。みんな誰しも複数のペルソナを使い分けるワイルド持ちだったんだなぁ pic.x.com/tfck355jk7 x.com/spendsea/statu…
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2024年8月9日 16:29 Digital Shift Times(デジタルシフトタイムズ)
【業界ニュース】 シェアNo.1テキストマイニングツール「見える化エンジン」に、定性データを基にペルソナ生成を行い、インタビューを実行する「AIインタビュー機能」を新規搭載 digital-shift.jp/flash_news/FN2…
2024年8月9日 8:29 さと@セールスデザイナー
🎤ユーザーペルソナ作成には、実際のユーザーの声が欠かせません。インタビューやフィードバックを基に、リアルなペルソナを作り上げましょう。
2024年8月9日 8:29 さと@セールスデザイナー
📊ユーザーペルソナを作成するには、アンケートやインタビュー、ウェブ解析データを活用して、リアルなユーザー情報を収集しましょう。
2024年8月8日 11:54 岡茶@フジ23前夜祭から最終日まで
@autumn_j_frost他1人ペルソナマガジンでのインタビューでエピソードアイギス単独で遊べるって書いてましたね 本編引き継ぎも考え中とのことです
2024年8月8日 11:20 SHOPLY(ショップリー)
シェアNo.1テキストマイニングツール「見える化エンジン」に、定性データを基にペルソナ生成を行い、インタビューを実行する「AIインタビュー機能」を新規搭載 shoply.co.jp/news/212252/
2024年8月8日 9:08 PR TIMESテクノロジー
シェアNo.1テキストマイニングツール「見える化エンジン」に、定性データを基にペルソナ生成を行い、インタビュー... prtimes.jp/main/html/rd/p… pic.x.com/9ved4azval
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2024年8月5日 18:53 さんだる
ただ、一口にジャズといっても、目黒さんもインタビューの中で「既存の曲に引っ張られないように敢えてそのジャンルを詳しく調べないようにした」とも仰っているし、目黒さん独自の感性を我々が「ペルソナっぽい」と認識しているというセンも大いにあり得るのだろうけど。
2024年8月5日 6:10 ChatGPTの専門家@たき
【上級者専用:ペルソナを作るプロンプトを紹介!】 STEP1. ペルソナを作成するプロンプト ユーザーインタビューから、ペルソナは、 下記のような発言や行動をとっていることがわかってきました。 下記の情報をもとにペルソナを作成してください。 # 目的 ブランドの具体的な顧客像を理解する
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2024年8月3日 9:46 スライ adv160
@ponymachineジュリア(S)の夫ポール役ラファエル・ペルソナのパンフレットに載っていたインタビューで「愛と哀しみのボレロ」を彷彿とさせるシナリオ、と語っていて、そう言われると「ひとり愛と哀しみのボレロ」という趣きもあったかと。
2024年7月26日 10:26 Nozomu Iino
生成AIでペルソナを作ってインタビューする、ということに実は懐疑的だったのだけど、いくつかプロジェクト試してみて、割と革命的なのでは…と思ってきている。 ユーザーリサーチ文脈だけではなくて、コンテンツ作成とかPRとか、事業壁打ちとか、あらゆる相談のハードルが極端に低くする可能性がある
2024年7月26日 2:03 ワセリン
P3R非常に良いゲームだった。 毎度ペルソナシリーズはBGMが良すぎて 終わってからのOST鑑賞の余韻が半端ない。 YouTubeの開発インタビューもすごく面白い。 真田先輩の作り過ぎたらしいタルタロスみたいなパンケーキのSSを添えて...
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2024年7月25日 11:30 山上 陵太|BtoBマーケティング・組織づくりサポート?
導入事例インタビューをする際に、「どんな読者に読んでもらって、問い合わせをしてもらいたいか?」、ペルソナの具体的な顔と名前を思い浮かべながら、やることをオススメします。記事を書く際もそうです。ワーディングひとつで、反応するユーザーが違ってきます。新規営業→BDR、SNS→Xのように具体…
2024年7月21日 14:01 雑談|CRAFT BEER & PODCAST STUDIO
結婚したい乙女たちのアダルトーク、DIMEインタビュー👀 "始める前にホワイトボードに目標をたくさん書き出し、ペルソナを設定” ”ポッドキャストでバズるというより、1年間週2回ペースで、100エピソードをやるという目標を立てた” dime.jp/genre/1822403/
2024年7月20日 10:03 毛村?
ペルソナみたいにカレンダー式でコミュもあるみたい。 ちなみに観光に来た人にインタビューしようとしてる記者と過ごすとフォトモードが解禁っぽい。
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2024年7月16日 21:18 山内貴仁@G'sLAB/HRの人
今日は7インタビュー、5壁打ち、1起業先輩相談。いくつも新たな気付きが得られて感謝! ペルソナとニーズの解像度が高まっている気がします。あわせてソリューションも。
2024年7月16日 20:47 モト田中?
@taishaku10ペルソナ1はメガテンばりのオカルティックな濃ゆさでしたし、2罪もノストラダムスに強く影響受けていましたね。 かなり気合い入れて作った真3が思ったほど売れなかったことからペルソナシリーズを大幅にテコ入れした、というのを橋野桂さんがP5のインタビューで語っていたと思います。
2024年7月16日 14:54 ?satomi☆⟭⟬ ⁷ ꜰʀɪ(ᴇɴᴅ)ꜱ Ⓥʟᴀʏo(ꪜ)ᴇʀ ?長髪探究家
BTS CORNER これいつ撮ったんだろうね 面白く見せてるけど すごく深いことを言ってる気がする テテくんのペルソナ🎭であるVがキムテヒョン本人にインタビューな点からしてそうだし 言葉で上手く表現できないことをパフォーマンスや音楽や写真や絵で表現したいってテテくんの人生そのもの🥹…
2024年7月16日 0:39 Yai
それで思い出したのが、INCENSEとかが正にシャドウとペルソナで、この時のインタビューでサナが「PUREバージョンは、僕達が完全に消費されている状態を表してます」って答えてて、今思うとかなり皮肉なテーマだよな… x.com/allkpop/status…
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