ペルソナ 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
ペルソナ4のアニメ面白いかと訊かれたらあんま面白くない
でもあのリアルタイムで内容について文句があまりなかったのは原作に忠実だったから
俺は名作だと思うよ
ただ、雪子のキャラデザはちょっとさ・・・何とかならなかったの?w
三越でやってるアクアリウム行ってみたけど、謎空間過ぎてテンション上がる。
色合いがペルソナ2罪のラスダンみたい(笑)
撮影オッケーでした。
HPに写真の取り方のコツとかまで載ってる。
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ペルソナ
結局スターレイルつまらないって批判意見どこまで行っても原神と比べてでしか語れてないんよなぁ。
原神グラのFFやペルソナしてるのにそれらとゼルダ比較して自由度とか言うの論点ズレてる。
戦闘とか新作なのに歯ごたえあるしまじで新しいものを受け入れられないだけの老害臭すごい。
男子プリキュアなんでそんな評判悪いんだ?あれ当時見てた世代向けの新しい施策だから元女児現舞台または俳優オタク向けにやるってことじゃないんか アニメじゃなくて.5なのそういうことだと思ってた 少なくともペルソナは女児じゃないやろ(何かを見た)
@sioyuki2525 ムキムキの方が説得力あるんだよなぁ
あと漫画は正体隠すのにペルソナ5的な仮面が基本装備だったのがアニメとの1番の差かな
見比べると面白いかもしれない
インタビュー記事読んだせいもあるかもしれんけど、スタレのターン制バトルはペルソナ5っぽく感じるからペ5Rを楽しんだ自分は今のところスタレ楽しい テンポも良いし
@takepon_n いい加減な名前付けられないから急に言われるとめっちゃ困る!ペルソナは後からやる人はアニメや漫画の名前もありだけどゲームからだとそれもないし。P4の時に前情報なんも入れなかったせいで『堂島』が初っぱな奇跡の被りをして小一時間追加で悩んだ記憶があるw
ペルソナ5の続編?のソシャゲ出るマジか
そもそもにして銀河鉄道の夜に999をモチーフとして、原神UIに、軌跡戦闘に、ペルソナOPに、FF13ブレイク要素に、PSO的SF要素に色々混ざり合いつつそれを高次元に昇華しているので…
出てくるたびにスクショしておけばよかったと後悔。たぶんホヨバは北斗とバキ大好きなので出てきそう
スターレイル、あのシステムでペルソナ参考にしましたってインタビューで言ってるけどどこが?って普通に思ったよね
ペルソナシリーズの謎解きをやる夢見た笑
(ただし舞台版)
そして最初に相棒のフロスト(色んなコスしてる)マスコットを選ぶシステムだった。なぜかおはぎ持ってるのがレアキャラらしいってことは覚えてる笑
実は女神転生シリーズってほとんどやった事がない
ソウルハッカーズとペルソナ3くらいしか遊んでない
今遊ぼうと思うとかなり骨が折れるし、女神転生はかなり重い話だからなかなか手を出せなかったのもある
まあかなりマイナーな作品だよね
『ペルソナ5』題材のスマホゲーム『Persona5:The Phantom X』発表。ペルソナスタジオ監修のもと中国系会社が作る、似て非なる作品に @AUTOMATONJapanより
えぇー・・・
また今日もペルソナ5の夢を見た。
ペルソナシリーズの特に345についてゲーム性の雑な考察なのだが、3で弱点ジャンケン(ここでいうジャンケンとは相手にとって不利な手を出し続けること)ゲームとして、少なくとも雑魚戦に関してはそう設計され、4で脱却を図り(弱点のない雑魚が多い、総攻撃が弱い)、5で再び弱点ジャンケンに戻った印象。
無印とP4Gで選ばなかった方のコミュ(田舎故にその能力を伸ばす場所に恵まれずにみんな遊び半分なのに1人だけ本気でやっててずっと空回りしてる演劇部コミュと最悪のホモソーシャルのサッカー部コミュ)をちょっと進めました ペルソナ4、最高!
ペルソナ4のアニメみてるけど、やっぱ完二のシャドウの描写、これ駄目だよな。
崩壊スターレイル思ってたより面白い。クソみたいなソシャゲと違ってちゃんと作られてるし、ペルソナのDとのインタビュー記事読むと面白いもの作ろうとしてるんだなって好感度上がる。
ペルソナ3 Spring of Birthを見た感想
・オルフェウスくんの声が渋かった
・だいぶ誠君が無気力系で好き
・ラストの小さい微笑み良き
・無気力からどんどん感情を表に出していくのがすごく好き
・バイクシーンかっこいい
・春だけでも濃密なのさすがペルソナ
続き3作全部見てくるっ
@yukiri333_cos ターン制バトルにしたのはペルソナ意識しましたーってインタビュー記事を見た気がします。
スマホでちょこちょこやってますけど、俺もよく分かってませんw
ただ、キャラの魅力はめっちゃ良いので、続編ってことで出さなきゃ普通に良作だったと思います。
そういう意味ではペルソナに寄ってるという最初の印象はそのままだったかな。
まー、なんのせ楽しめたのでヨシ😌
ペルソナ4で
このキャラのシャドウって…
考察するのも勿論楽しいけど
「なんでこのキャラがこのペルソナ(神話や空想上の人物)なのか」
てのも同じくらい楽しいと思うのよ
シャドウのデザインの方が目立つ印象あるけど(´∇`)
@alialielis なるほどそうか!
ペルソナは元々棗いつきが周りから見られていた印象、向いているとされた雰囲気の曲調の曲が集まっていて、アナムネシスは棗いつきが本当にやりたい曲調の曲が入ってるのか!
メビウスの輪の考察も掘り下げられる!ちょっと考えてみます。
ペルソナ4の格ゲーを数年ぶりに触ったけど相変わらず面白くないなこのゲーム
2016~2017年は落語心中大人気でね!
石田さんがグラビア表紙を飾ったり、いろいろな奇跡が起こった年だったなぁ…
あと、劇場版ペルソナ3の第四章が公開されて、舞台挨拶めぐりで石田さんが初北海道を楽しまれたり。
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ペルソナ
ていうかジャッジアイズ続編出ないのかな〜〜〜出ないにしてもペルソナ4くらい死ぬほど引っ張ってくんないと供給がなくて死にますが…(ジャッジアイズのダンスゲームを!?!?)(もうある!!!)
@beam5385 あれ?クラピカじゃなかったww
アキさんめっちゃ好きだから嬉しいわ。アキさんはINFJの4w5だね。
ぱわーさんはEPの印象があったんだけど、恐らくペルソナなんだろうか。
癒し系の風景や音楽が好きな部分や好んでる作品とかを見てると「あ、INFJの感性を確実に持ってんな」って印象に変わった。
@mo_ne_ko ペルソナに感銘を受けてるというインタビュー記事を見て気になってる(。・・。)
やってないアプリをタブレットに避難させてDLしてみようかな…
やっぱ、ペルソナ4は最高だわ😇
@sasaichi0509 ペルソナはUI周り慣れて後は音声の無いモブキャラとか厄介かな?それでもカメラで撮影して翻訳するアプリもあるので意外と何とかなりそう💦
でもパッケージ版を買えたのでダウンロード版を買っても良いかなって思ってます。
クライシスコアは一度クリアしてるしそのまんまプレイしようかな?
岸誠二監督が青のオーケストラやってるのめちゃくちゃ面白いな
これまでの暗殺教室やペルソナや蒼き鋼のアルペジオなどなど音楽と音響の完成度のものすごい作品やってきたことが筋肉になってるもんね!
物理的な筋肉じゃなくて、物理的に筋肉なんだけど、まあ筋肉か。
も
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ペルソナ
キタロー(CV.石田彰)
ある企画があり、同作品を見つけました。
ペルソナ3の主人公。ゲームでは名前がく、キタローは愛称。劇場版など作品によって名前が変わるようです。今度見てみようと思います😊
アナログ絵✏模写です(*^^*)
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ペルソナ
おにゅいのペルソナ見ながら食べるアイスは最高なんだモ
「ぼんやり光った爪、夢、街灯」が昭和後期のアニメのエンディングテーマ感あって良いのよ(23時のペルソナのことばかり考えてる)
ペルソナは4がしゅき……5わからんのよな 4もアニメしかみれてなくて
@golmew 5はアニメしか見てないw
ペルソナは2 罪 罰.3.4はある!
個人的には4が一番好き!
映画『ブラフマーストラ』オフィシャルサイト|5月12日(金)ロードショー
インド版ペルソナ気になるなぁ
グラブル始めたのって刀剣乱舞コラボしてたって終わってから知って復刻あるかな〜って思ってちょこちょこやりだしたんだよね。
復刻くるのかな〜…サクラちゃんとかペルソナきたし来てくれてもいいのよ?
活劇映画の時に復刻はやめて…。いつになるかわからないよ…(´;ω;`)
@min_ama_ ギアスかペルソナ
この2作品多すぎる
インタビューで言ってたけど戦闘の入りかたがペルソナ5意識してたね
だったらフルプラで…
これってメチャクチャメスのペルソナが強いオスが作ったのではないですか?みたいな作品が大好きなんだけどガンパレはすごくそれを感じるので…やりて〜(☝ ՞ਊ ՞)☝
スターレイル 概ねペルソナなんだな……?ということをインタビューで理解できたのでなんか馴染んできた
よく他作品とペルソナのクロスオーバーを脳内妄想の範囲にとどめてはいるけどやっていて、なんかそれこそ背景とか考えてたら一生時間使いそうな気がする
ガルパなんかはコラボしてはいるけど明らかなクロスオーバーってグレーというかあうちなので妄想に留めておく
あふろのぺ4カバー一生聴いててふと思ったこと
ペルソナとかおジャ魔女コラボ、まぁ最近でいうとヒャダさん、わりかし狭い世界のオタクだから最近のアニメとかアーティストが(よあそ…すら知らんかった)さっぱど分からん自分はわりとガルパのコラボやらカバーやら既に出きっててとても満足してる感は→
共感性の高い投稿ができてないぞ。
ペルソナの潜在意識に訴求し、当事者意識を持たせる。発見欄からの流入が95%と考えれば、ペルソナから見た第一印象はタイトルだ。つまり、この段階で共感させなきゃ負けってわけだ。ペルソナの潜在意識への訴求についてPDCA回そう。そこが今のわしの課題だ。
@JNT_KSG ねんどろいどもあったりする
欧米の大作ゲームはフォトリアルの呪いから逃れられないのかなぁ、とか。欧米でも若い人は日本的アニメデザインに慣れてるのに、とかペルソナとかゼノブレイドとか見ながらちょっと考えたりする。
今回もペルソナ界隈の苦しいDMしてすみませんでした😢作品自体は大好きです。家族の逝去の翌年に別ジャンルの最愛の推しも物語終盤で…になってしまい、ペルソナは公式も3年以上何も触れてませんでした。今回もお世話になります😭
多分昨日読んだインタビューのこともあって、今日始まったそのゲームのpvから観るとペルソナ5の色んなところがにすぎて全然やる気が出ない
この会社今めちゃヒットしたゲームを作ってるけどそのゲーム正直結構⋯ゼルダに⋯⋯似てるじゃないか⋯⋯
あの言葉が流行ったきっかけは、ドラマ「ロングバケーション」で使われて衆目を浴びたことだったのだそうだ。
ゲームだと、女神異聞録ペルソナ(1996発売)のギャルキャラ「アヤセ」が一度だけ使っていた。
@slot_salmon ペルソナみたく作品ごとにストーリーが違うので…ディープでダークな雰囲気が好きな人はおすすめするよ!

















































