コントロール アニメ 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
@ooguchizei富野アニメはその緩急のコントロールが激しいですね。。だからこそ、ずっと印象に残り続ける。。
ヤングジャンプコミックスから単行本が出てる月刊トリレンマの主人公が漫画編集者か…ヤンジャンの編集部といえば人気作を引き延ばしまくったりバス江のアニメ化をコントロールできなかったりしたが、そこで編集者論を語ってるの?と初見では思ったがトリレンマを連載してるのはウルトラジャンプだった
米国アニメの設定は、数字、文字も多くて、まるで3Dモデルの説明のようだった。グローバルに仕事を発注するため、世界中のどの国、会社、人間が手掛けたとしても描けるように作られているのだ(コントロールしやすい) 一方、日本アニメの設定は兎に角全てがセンスに委ねられる。
モンティ・オウム監督『RWBY』見た時は「理想のアニメ」過ぎて「なぜこれが日本で出来ない」と思ったのですけど、『羅小黒Ⅱ』は普通にここまで俯瞰でアニメをコントロールできる人は国内にはいないだろうなと妙な納得感が というか中国でもMTJJ監督が異色なのでは
🔥 Worlds 決勝 KT vs T1 ― 勝負を分けた第4セットの“領域展開ファイト”!🔥 まるでアニメのような緊張感…! 両チームとも“エリアコントロール構成”で、 まさにお互いの**「領域展開」**がぶつかり合う展開に! ⚔️ KTが先に誘い込むように戦闘を開始―― しかしT1は冷静に陣形を保ち、 pic.x.com/ZDRZETOsHz
@UC689WD0YI11822他1人本人は自分はかっこいいと勘違いしてるから面白がってバカにされてる系ですw ヒプノシスマイクってアニメの歌詞の「混沌と混沌の間で本当の感情はコントロール不能なよう」ってのを言うのをドヤ顔でネットにあげてて、それを面白がって中学生とかが混沌を見つけるとやらせて弄ってたのが始まりすねw
@x10ax20ax23sこのアニメだけ観たので余計とですね ウイングは間違ってなければコントロールっすね、ブロッカー並べて耐えて8レベ8コストウイング叩きつけるのが板の
@Saninu123654TYPE-MOONも自分達がコントロールできるように、fateのアニメから制作委員会に入った。いくら払ったかは知らない。 原作者よりもお金を払う人が偉いんですよ。 お?著作人格権を行使しちゃう?
動く動かないも表現としてコントロール下にあるべきなのはそうとして 「アニメは止まっているのが普通」がずっと続くのか いずれ動き続けるのが好ましいって空気が多数になるのか 気になるところ 実写のぐるぐる回るカメラも表現として必要かは 評価の高いシーンでも疑問に思うことあるし
@Edmond_988原作ではコントロール下になくてもなお城之内の命令を聞いてくれる真紅眼っていう構図ですけど アニメDMではOCGの要素も入ってきたんでどうしてもカード効果による処理にせざるを得なかったんでしょうねー
やっぱり普通に線画描いて下塗りパーツごとに塗り分けして乗算で影いれてスクリーンでハイライト入れて線画の色を馴染ませる描き方が慣れてるし見た目も安定している 次点で二値でアニメ塗り、筆圧がいまいちコントロールできないので無いのな楽なので しかしいろんな描き方がしたくなるのである
何度浄化してもまだVのゴタゴタとVアンチが嬉々として叩いてる戦争模様が出てくるのどうにかしろ、興味ねえよ 知らないけどタレントをコントロールできない事務所に原因も問題もあるし、アニメアイコンのおじさんがウッキウキで叩いてるのもみっともないから止めとけよって思う
今のCG映像見慣れてる人には違和感ないかもしれないが、ストップモーションアニメでカメラが自由に動き回るのが驚きだった。モーションコントロールカメラとか使ったのかな。
@R7zpwke影首縛りの術は影を柔軟に変形させて相手の首に絡みつくから、首が下を向いていても影を手状に伸ばして掴めるよ。原作やアニメでは姿勢による制限は描かれてない。影は地面から上がるけど、術者のコントロール次第で対応可能だと思う! 他の疑問ある?
Switchセール288円 デモングハンター トゥーンレンダリング技術のポップなアニメのようなグラフィック!斬って!撃って!殴って!避けて!必殺技!コントロールの楽しさを味わえるSDアクション! store-jp.nintendo.com/item/software/…
無意識下深層心理不可抗力の支配で勝っていくのアニメの主人公じゃん 集団戦もコントロールも上手すぎgg
といった具合に、大抵の単一属性縛りって…当人の極度の思い込みによる束縛である可能性がかなり高いんだよね。 最近アニメ化した水属性も結局氷が主力になってるしw 氷が扱えると言う事は熱量のコントロールが伴ってるので反転応用させれば普通に火も扱えるようになる筈。
レイ・ウイングを使えるメインキャラ、原作ではリナ・ルーク・ミリーナ・ナーガくらい?そうホイホイ使える呪文じゃないんだよね。 アニメ版では魔道士全員舞空術みたいに飛んでたけど、そんな便利な代物でもない。コントロールは難しいし速度の代わりにそんなに距離は持たない。決して万能じゃない
私が子供の頃は、MC(マインド・コントロール)の設定がアニメ・特撮で取り入れられていたのは、石ノ森章太郎の仮面ライダーなどごく少数だったが、最近のバトル物の大半は何らかの形で取り入れられ、当たり前になりすぎて、ほとんど意識されなくなっている。推理物のドラマにもまで浸透している。
@ojamajo3アニメ界隈には少ないですが、一般人のアカウントになるとメッセージを使ったマインドコントロールがあるのでメッセージでのやりとりはそこが危険なところです。
【コントロールできないオロチ】 アニメのエンディング風に。 時すでにオロチではない🤣 pic.x.com/tTSLwu2OHD
我が家もこの年頃はEテレとディズニーチャンネルとポケモンアニメで乗り切った。まだYoutube普及してなかったからなぁ。まだ親がコントロールできてた。 x.com/inu_eat_inu/st…
忍者と極道アニメ、潤沢なリソースは無いかもだけど原作らしさをはずさない演出のコントロールが上手い
dアニメがずっと改悪続けてるんだけど ファイアスティックで一発30秒飛ばせてたのが10秒しか飛ばなくなって、OP飛ばすのに3回が9回押さないとならなかったり、PCで全画面再生してる時の下部に表示されるコントローラの表示が不安定で一時停止しないとまともにコントロールできなかったり
笑顔のたえない職場です1話、双見の妄想をバブリーという形で柔らかくしてるあたりにアニメのコントロールが感じられて良かった(原作のセックス邪推をそのまま映像でやったら目に余るのは本当にそうなので……)(それでも職業病という名の妄想癖は失礼ではあるが……)(そんな双見のしょうもなさやネガさ
アニメ「気絶勇者と暗殺姫」12話最終話まで観た。今期意外と面白かった作品の一つ。女に触られると気絶する勇者を暗殺したい3人娘の話なんだが、キャラ的には僧侶に偽装した娘が好きだったが、踊り子に偽装したマインドコントロール技を持つ娘もなかなか。でもこれどうやって終わるんだろう…
Sora2はアニメの動きのタイミングもちゃんと学習できてる。ここが本当にすごい。3DCGとアニメの分離ができてるんだよ。既存のはここが混ざりやすかった。 あとは、この「動き」をちゃんと指定してコントロールできれば、ひとりで「アニメ制作」も可能になる。
18m28cmは人間がコントロールできるギリギリの距離だから狙った時間にタイムスリップできると思う ぶっ飛び過ぎなんだけどこのアニメにそんなツッコミ今更野暮と思わせるほど積み上げてきたよな、お前は
@dxbepin他1人その作品は東映のアニメーターがその会社に派遣で行ってアニメの戦闘シーンが話題になったやつですね。 本当のバージョンが筐体の中で プレイヤーの動きをトレースして 戦闘をやる仕様が全国だとコントロールバーを回転させる仕様に変わった。
@kouichi_mu7381実際、アニメの音響監督ってそのコントロール役と言うか……アニメ監督は多くの場合は絵の方の専門職だった人が多く、音響に対して「なんか分からないけれどイメージと違う」と言う部分に対して、音響的な解釈をしてアフレコなら役者に、ダビングなら各セクションに指示をだすわけで。各位に感謝です!
小5、もー無理😇母の言うことぜーんぜん聞かないし、知恵のついた猿で言い訳したり誤魔化したり嘘ついたり😇宿題と時間割をちゃんとやって欲しいだけなんだけどそれすらやらない😇やってから好きなことしてください😇アニメやYouTube見たすぎてコントロール不可、早朝起きて見るのほんとやめてほしい🫷
@QF20pd他1人あなたのツイートから、デュエマ(特にガイアッシュ覇道デッキ)の熱心なプレイヤーで、コントロールデッキ好き。アニメ「魔女の旅々」に人生を変えられ、旅への憧れを抱く。コーラ好きの特徴も。 コードネーム:紅茶覇道の放浪者
それに、ほんとの宗教は 意志操作、マインドコントロール 人の弱みにつけ込んで 信じ込ませて買わせる詐欺の宗教だから アニメよりよっぽどタチ悪いと思うが…?
ORU化吸収ってアニメ特有の概念好きすぎて狂うよ コントロール奪取やってたのこのためだったのかと思うくらい
@po_jama_people脚本家がクリエイターでないなんて全然思っていませんが、アニメの場合、コンテ切るわけじゃないし、中身をそんなに全面的にコントロールできないはずなんだけどなあとは思いました。
アニメ後宮の烏、適度な温度感でいい コントロールがよく効いている 術使うときバンクになるの魔法少女みたいでなんかオモロい
そんなとこが可愛く思えてしまって。赤雷に関しては可愛いとしか思えないんだよね。もちろん戦闘に関してやるとなったらコントロールいいし、殺傷能力高い。攻撃力特化。すんごいカッコイイ。もしかして目線だけで火つけられる?アニメで勝手に火ついたのはどうゆう事?そう解釈してもいい?
ビギナーの皆様へ 当デュエリストは大会用からネタデッキ、アニメテーマからOCGオリジナルテーマ、ワンキルからコントロールまで一通り取り揃えております ルールも分かる範囲でお答えできますので、どうぞ気軽に絡んで頂けますと幸いです |´-`)つ🍵
ちなTonverkに惹かれる人は、予想できないハプニングに期待してるところがある ぼざろ原作でいうセクシー表現 ぼざろアニメ脚本家がいうノイズ 自分がコントロールできる部分と コントロール出来ない期待値にキュンとなってる
@chocolumi_honoジャムおじが作ったパンをバタコネキがバツグンのコントロールでアンパンニキの顔面にスライダーを投げるアニメやろ?
@acafe_maoMAOッゾは脳波コントロールでアニメ観ながらガンプラ組むのを一度にできるのだ←
@eattsuchinoko「吉田さんは影響あると思ってるからノイズを排除して、ぼざろは結果的に成功した」ってのが事実で、それ以上でも以下でもないよ 完璧に受け手をコントロールできるなんて吉田さんも思ってないだろう ただ愛する作品とアニメ文化のために最善を尽くしてできる限りリスクを減らしてるだけ
推しすすの皆様こんにちは! 『アニメ・サボり王選手権』 ONE OUTSより 渡久地 東亜 を推させて頂きます! 楽して稼ぐために球団と無謀な契約を交わし 尽く大金を稼ぎまくる、しまいには毎年最下位のチームまで救ってしまうと言う! 自身は剛速球も変化球も無いのに洞察力とコントロール
これはアニメとの対比で思ったことなんだけど、センイチってよくよく考えたらオラ営とは言いつつそこまで誰彼構わずブチ切れてはいないから、ある程度の感情のコントロールもできる方ではある人だよな〜と
自分の感情をコントロールできない日々が続くと こんなはずではなかったと自分の能力に限界を感じたり、想像で不安が増幅、他人が親切で慰めてくれたり褒めてくれても、自分はだめだと自信が持てず、次第に鬱のような症状が現れてくる これを払拭するのが強く逞しい曲でアニメの反撃シーンのBGMは◎
アニメ調とリアルの中間ぐらいの表現もいいなと思ってたんですが、今の所アニメ調に気持ちが揺らいでます。 理由としては 作りやすいのと影のコントロールがしやすい。 あと自分の作るキャラがアニメ調の方があってそうな感じもしてます。
なので、ここから離れたらとか この人から離れたらというのはあくまでも マインドコントロール側の都合で 多分逃れたいのに逃れられない!もうだめだ!屈服する! みたいにしたいのかなと思うと やっぱり、アニメとかゲームとかみたいな話になり、、、 でも、昔のセーラームーン?だと
@sks_observerマインドコントロール中かな? 若い人そもそもテレビないから知らないと思うし アニメ見れるって人達金あるからそもそも来ないと思う