モンスター つまらない 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
ムーンライトいじるの楽し〜 カリユガ、出せても面白くないのと、EXの枠食いすぎるのと、初手で握ってるとカリユガまで行けないカードが意外と多かったから抜いた 展開力ありすぎて、出力するEXモンスター変えるために展開順とか変えても割と問題ないのがすごい やっぱEX枠20くらいほしい…
カウンターできないモンスターが一番面白くない
🚨少しも面白くない承認欲求モンスターと絡んだ後になりがちな光景シリーズ‼️これ↓↓ いやさっきちょっとな… x.com/monamofumofu/s…
アフマダリエフ選手には次戦なんとしても勝ってもらって、vsモンスターの暁には過去最高レベルで仕上げて最強の相手になって欲しいと強く願う次第です。 純粋な一ボクシングファンとして、そうでなければ面白くない。
モンハンライズの話なんだけど テオの下ブレスとかヒトダマトリとか百竜夜行でしか周回出来ないモンスターみたいな作ってる側は面白いと思ってるんだろうけど少なくとも俺は面白くない要素が嫌だったんだよな 次Switch2でモンハン出す時はあの手の要素消えてほしい
自分のクッソつまらなさを有名人の不祥事を叩くことで解消しようとするモンスターが多いことに驚く。だからこそつまらない人間であり続けてるわけだけども。
お金の工面、鎧玉蒐集のために、同じモンスターをずっと狩りつづけるといったつまらない作業はしたくないので、これからもまったり好きなクエを自由に遊んで、気がついたら貯まってたなぁって感じで金策、蒐集はやっていきます。作業ゲーにしたら、終わりです。
ワイルズで瀕死のモンスター逃して1、2分遅延されるの ストレス要素と言うかシンプルに面白くないゲーム体験だし、何より足引きずるようなデカブツが休憩も挟まずに長距離移動し続けるのはリアリティが無さ過ぎて、何でこうした感が強い 窮鼠みたいに敵をヤるしか生き残る術は無しってその場で足掻けよ
@C1Nnarce8Sわかるけど、マルチでやるほどモンスターが強くない面白くないって言うのが欠点よ
護石の為に義務的にイベントレダウやってるけどまじで絶望的に面白くない。 普通にゲームとしてやめたくなってくるレベル イベントモンスターを通常装備の素材にするなよゴミカプコン
@box_kyoいやいや、君なんてモンスターが歴代闘ってきた選手達その中の一人にすら勝てないだろうよい。 君のボクシングは逃げてるだけの糞つまらないボクシングやしな。 モンスターの名前を出すなよ。
@naoyainoue_410モンスターは負けません🙋 つまらない試合なんて一つもないしどんな相手が来ても大丈夫です👍 お疲れ様でした🙆
王レダウ慣れてきたけどほんとに面白くないモンスターにだな
モンハンワイルズ 面白くない訳じゃないんだけど流石にやること無さすぎて飽きるぜ そもそもモンスター少なすぎなんよ
歴戦王とかいう面白くないコンテンツ増やすよりモンスター増やせよアプデで増やすとか普通に開発間に合ってないだけだろんなもの1万とかで売るんじゃねえよ
今日のモンスターの試合が最高だとか最悪だとか、色々意見が飛び交っていいと思う そうじゃなきゃボクシングは面白くないわな
@WANPOWANWANモンスターは負けません🙋 つまらない試合なんて一つもないです👍
試合面白くないと2度とヘビー級トーナメント開かれないぞ。モンスター同士の潰し合いが見たいんだ、見合って下がってる試合なんて観たくない
当たり前のことなんやが別に面白くない訳ではないんだよな 願わくば戦闘中に飛んだモンスターの背中にのってモンスターとの飛行をただ楽しんだだけにしか見えないようなよく分からんアニオリシーンは入れないで欲しいな
モンスターお願いします、このつまらないシンコデマヨ興行達を最高の試合で締めて救ってください…
金冠マラソン、周回は必至だから このモンスターはどの武器種が1番楽しく狩れるかなって武器も厳選していくの楽しすぎ バーラハーラはどの武器種使っても面白くない‼️
今日も3時に覚醒してしまい4時にちょこっとポケモンGOしに外出してジムにモンスター置いてきて部屋でつまらないショップテレビ観てます(笑)
ミョルニルはともかくパラダイスマッシャーがモンスター手札誘発打ったらほぼ確定で出てくるのは面白くないと思ってるけどどうなんだろ。
「ああああああああクソ‼️」 「どうしたんや」 「モンスター強すぎ‼️」 「強いからってクソ扱いはあかん」 「面白くない‼️勝てない‼️」 「何戦ってたんや」 「ラギアクルス勝てない‼️」 「ラギアだったら立ち回り見直せや」 「キモ集めクエの乱入個体‼️」 「それは諦めようや、不死身なんだから」
まだ上位って言われてるけど、既に即死級の火力技を持ってる歴戦野良モンスター居るし(ミツネ、ゴア、アルベド)、純粋な強さでそれより劣るのは歴戦王名乗っといてどうなのとは思うよ。大物感が無い、絵面がつまらない、勇敢で優秀なBGMに対して戦闘がみみっちいのが問題なんだよな。演出って大事
エウレカ系来るの忘れてた、年末年始に暇でヒュダトスのモンスターを片っ端から1人で突然変異にした状態で放置ってやって突然変異島にしたくらいハマってたのに🫨最初からマウント乗れるのは面白くないのでそこんとこ頼むぞ吉田
ほんこれ。 新イベント、新モンスターにすぐ「つまらない」「クソ弱い」とか言ってるのホントしんどい x.com/Rulia_Hermitau…
歴戦王レダウがつまらないモンスターだと思ってるそこのお前!🫵 最高の仲間達と行く歴戦王レダウは最高に楽しいぜ!😁 じゃあな!👍
黒Tばかりもつまらない! 白地にかっこいいモンスターやスカル柄Tシャツ💀 Coffee & Philosophy: Camus / WHITE / Tシャツ【GODMACHINE】 spider-rock-web.jp/product/11890 FIND WHAT YOU LOVE / WHITE / Tシャツ【GODMACHINE】 spider-rock-web.jp/product/10216 pic.x.com/ZsfXJbO2aH
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モンスター
「私は神。お前は事故死した」 「じゃあ、異世界に転生?」 「いや、蘇生させる。奇跡の生還だ」 「あんまり面白くないな」 「転生は無いが、スキルをやる」 「え、どんな!?」 「異世界召喚。異世界の存在を召喚できる」 「エルフとか?」 「いや、所謂モンスターだ」 「この世界でそんなの貰っても」
モンスターインフレしてくれないと面白くないねぇ
歴戦王レダウつまらない。追撃に追撃をして追撃するなんて、コイツ自身の良さを消している。油断できないくらいに火力はあるが予備動作がちゃんとあって見極めれば戦いやすいのがウリじゃん。追撃が止むまでガードや回避を繰り返すゲーム性の無いモンスターになってしまった。
歴戦王レダウは破滅的な攻撃力ではなく新規モーションも隙潰しと直下レールガンくらいでそんなに強くなってないけど、体力が高いのと武器や立ち回りの相性が出やすいのとで評価の分かれる相手だろうなと。個人的には狩ってて退屈で面白くないモンスターだと感じた。
つまらないかどうかと言われると分からん 臨海ブラキとかいう、ふざけた絶対許せない攻撃範囲してるモンスターと比べたら全てがマシ 時間はかかるがランスでチクチク
んでね聞いて今初めてXに変えてから動画貼ったんですけどアプロ早すぎてマスオさんになったよね なにが言いたいかと言うとこれからはモンスター止まったら ねえw回線弱い人いるじゃーんwてドヤ顔で言えるてことなんですよね ありがとう あと別にこのバグ改めて見たらなんも面白くないね疲れてたね多分
歴戦王レダウは折角ワイルズで楽しい要素だった相殺とかを潰す技ばっかだから単純に面白くない これだったら過去作で出てくれてた方がマシだったと思う 過去作に出てたとしてもただ面倒なだけなモンスターだけど
@Rulia_Hermitaurめっちゃ納得🤣w𐤔 モンスターがつまらない・弱いじゃなくて自分らなりに楽しみ方を見つければいーのに…
@CAPCOM_MHBレダウマジで面白くない ずっと飛んでるし閃光玉強要されるモンスター嫌すぎ
歴戦王レダウがクソモンスターと言われているのに違和感があるようであれば具体的な対策や戦い方をシェアしてあげたら良いのではなかろうか。もしくは面白くない点を面白く感じられるような思考法を伝えるとか... ただクソ要素(ストレス要素)を感じるポイントは人それぞれで全部1意見でしか無い
王レダウ、普通に面白くない側のモンスターなので連戦したい気分にならない
歴戦王レダウ戦ってみた所感としては、こちらも隙のない動きを要求されるぶん大技を出しづらいからつまらないと感じる人も多そう。 隙を無くしたランスの堅牢さを改めて実感したモンスターだった
ハンター側のアクションが充実してきたせいでモンスターを強くするってのが難しいよな 激しい連続攻撃とかにすると回避やカウンター潰されて面白くない!とかになるんやろ? かと言って一撃重いと事故って死ぬだけだし、即死しない程度の一撃は死ななきゃ安いで済んじゃうし…
歴戦王レ・ダウが本当にストレスフルすぎてレのこと嫌いになりそう 今後追加されるモンスターがこんなんばっかりなら マスターランクを待たずしてワイルズを見限ってもいいと思うレベルで面白くない
レダウだけじゃなくて護竜系、ゾシアも地雷。ホントこういうの面白くないよなー。 TA勢も地雷を上手に捌くんじゃなくて、いかにモンスターを動かさないかでもう、、、ね。
@oz_fg強いじゃなくてつまらないをコンセプトにつくったとしか思えないモンスターすぎる
@CAPCOM_MHB面白くないの一言に尽きる 強いじゃない、鬱陶しい つまらない時間稼ぎの多いモンスター ポンコツ開発だねえ
モンハンって開発難しいよな 一部の人はめちゃくちゃ強いモンスターじゃないと面白くないって言うし でもカジュアル層取り込むためにクリアできるモンスター作らないと次回作売れなくなるし もういっそのことフロンティアみたいなせ戦闘狂を閉じ込める用のモンハン開発したほうがいいんじゃない?w
歴戦王レダウ、ランスでやると基本的にはパワガ、カウンター拒否の行動が多すぎて戦ってて面白くないモンスターなんだけど、カウンター成功時に追撃食らわない立ち位置があるから、多分やってたらそのうち面白くなる その立ち位置に行きたくても地形が終わり散らかしてるときは諦めるけどね