モンスター つまらない 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
歴戦王レダウ、ランスでやると基本的にはパワガ、カウンター拒否の行動が多すぎて戦ってて面白くないモンスターなんだけど、カウンター成功時に追撃食らわない立ち位置があるから、多分やってたらそのうち面白くなる その立ち位置に行きたくても地形が終わり散らかしてるときは諦めるけどね
わーーー、とうとう初めてのソロ3乙…普通にランス無理すぎるなこいつ 双剣とか弓じゃないと無理だこれ カウンターが全部潰されて本当に面白くないモンスターになったね…
歴戦王レダウ、初戦2乙、二戦目0乙 回復しまくってグダグダだけど倒せたー なんかジャスガ潰しと相殺潰しが露骨で戦ってて面白くないモンスターになったな・・・ 差し込み方がわかると変わるんかな 結局は大人しくターン制やってた方が安定しそうだけど
レダウ、決して強くはないんだけど相殺潰しの落雷が鬱陶しすぎてガチで面白くないモンスターと化してる これtaしたくねえなあ
歴戦王レ・ダウ、後ろに飛びながらレールガン撃つやつ、横回避入れてもギリギリあたるようになってるの害悪。めんどくさいだけでマジで弱いしつまらない。歴戦王どうでもいいからはやく新モンスター追加してくれ。やることない
@JJJNOJ5555レダウはたしかに大型じゃない形してますよね笑 私も捕獲出来ない設定かと思ってましたよ笑 これじゃたしかに面白くないですね笑 捕獲出来るモンスターを捕獲するなは頭おかしいですね笑笑笑
@monhanpc期待していたんです。 その上マルチでは皆近接ででも5、6分で倒せるモンスターに成り果てるので 野良で初日にそんな事になる歴戦王は 僕は初めてなので、つまらないと思ったんです
うわー…歴戦王レ・ダウ…安易な設置で後隙を強制的に消してくる、僕の最も嫌いなタイプのモンスターになってる。 あんまりネガティブな事言いたくないけど、すげー安直でつまらない調整。
@takenoko_Duel使ってて思うんですけど、PMは制限以上にいきそうな気がします お手軽条件で制限なくモンスター破壊できるの強すぎる上にラッシュだと面白くないので pic.x.com/5dmTcGAL0U
@zan_pokoほんとにそれです… 普通にレダウを順当強化して欲しかったです。 今の所やってて面白くないモンスターNo1で悲しいです😢
王レダウ数戦した感想はただ”つまらない”モンスターでした
モンハンガチ勢じゃないから言えるけど、モンスターを最短で倒してもつまらないなーっておもうタイプ モンスターとのやりとりが楽しいんだもん。 あ、闘技場とかのタイムアタックは別ね
まじでモンハンワイルド、モンスター1体倒したらクソ長イベント30分見せられる→モンスター1体倒す→クソ長イベント30分見せられるの続きで全く面白くない。モンスター狩ってる時間よりテクテク移動とクソ長ムービー見せられ続けて本当にクソなんだが
知恵のかりもの始めたらめちゃおもしろい レビューにリンクじゃないから剣で敵を倒せないのでつまらないみたいな書き込みあったけど短時間つよつよモードになるやつで剣使えるし、普通にモンスターぶつけてるだけでも強いので気にならない
じゃあクロスはつまらないのかというとそれはまた別で、大味なりにクソデカダメージ連発してバカデカモンスター倒すのはゼノブレにはない面白さでありつまるところみんな違ってみんないいのだ
@Hisui_Madokaザラキ効くモンスターっているのか?と疑問に思いながらやってました …でもコロコロ効いちゃったら面白くないですわな
複数同時狩猟すると面白くないモンスターランキング 1位 ドシャグマ 2位 バーラハーラ 3位 ドドブランゴ 4位 ヒラバミ 5位 アジャラカン 6位 ラバラ・バリナ 7位 リオレイア 8位 ゲリョス 9位 ネルスキュラ 10位 イャンクック 11位 ププロポル 12位 チャタカブラ 13位 グラビモス
ロムルスは3位には入る良作。1と2がレジェンド過ぎるけど、一般的なモンスターパニック映画の水準は凌駕している ちなみにAVPも含めるとしたら、1と2のいずれもコヴェナントとエイリアン4の間くらい コヴェナントより下は、見ていて普通につまらないレベル(コヴェナントはギリギリ)
これに関しては、勘違いしてる男が悪いので元ポストのような承認欲求モンスターは関係ないです😞楽しいことだけじゃなくって、大変でつまらないことも共有できる人を伴侶に選ぼうね😞🪴 x.com/shio_diet_____…
グラビモスってかなり面白くないモンスターだと思ってるんだよね
モンハンの作業的なモンスター戦は面白くない
このふたりのラジオならつまらないハズないよねって事で聴き始めた番組です。ラジオから入りアニメも見始めてしまいました。やはりラジオモンスターの番組は人を魅了しますね!!
UIやらシステムはまあどうにかなるんだろうけどマップデザイン、装衣の仕様、つまらないモンスターの多さはもうどうにもならないんだよな…
最近、強いフレンドのプレイヤーがログインしなくなって行くのを見送るのが中々ツライ。とはいえ、面白いからやってるのであって面白くないと感じればやめるのは自分も一緒。まだまだ未実装のコンテンツあるし、未実装のモンスターもいるから当分大丈夫かな。
@5ninpapa妄想で托卵托卵とか騒いでる異常者さん語彙力ないせいでリプ面白くないよ☺️ お前は会話も通じない日本語の使い方も意味不明だったから家族に捨てられたの 捨てられた後に再婚するのは自由なの理解出来ますか? 虚しいモンスターは小屋に帰りなさいね☺️
ま〜ボーガンなんだろうけど、モンスターが動き回るので、近接的には面白くないんですよね。。
@yv_yzf_yv私もすぐに飽きそうw 初めからモンスターも素材も場所分かるしセクレトで自動で移動出来るので探索の楽しみもなくて無駄にマップが広いだけ😅 環境生物も採って終わりでつまらない😓
面白いロックモンスターだな (やられてる側は面白くない)
モンハンワイルズ 実績全解除でっす!!! 金冠集めをリセマラでクリアするのは面白くないのでとにかく出会ったモンスター狩りまくってたけど、ヌ・エグドラの最小金冠がマージで出なくて170頭も戦うことに...おかげでこの達成感、気持ちいね! せっかくだからタマミツネも金冠集めたよ! pic.x.com/SqQXlty4QA
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モンスター
職場に限らず、小さな組織の中には信じられないようなモンスターやお局が生まれます。皆相手にしたくないからといって私に押し付けてきた訳で、おかげさまで大抵のモンスターでは何とも思わなくなってしまいました。正直、この程度では満足できません、つまらない。(◜o◝)
ワイルズはストーリー終わったら一気にやらなくなったな… モンスター弱いからアーティア作る意味ないし、やりたい時にやりたいモンスターできない謎システム要らないし、 古びた系手に入れるのにシステム的に狩るモンスターも同じになりがちでつまらない。 拡張版で改善される事に期待ですね…
コレ作りたいアレ作りたいって装備デザインしてないとやらねーって。それでなくとも周回性コンテンツを作りたがるなら尚更理由が要る。 なのにつまらない、既視感装備だとはあ?とユーザーはなるんよ。 そこ理解してるんかね? 新デザインまたは見た目違う=新モンスター追加って事だからユーザー歓喜
モンハン、どれだけエンドコンテンツを作ってもモンスター格差によって、結局同じモンスターと戦うだけになるのつまらないよね。 せっかく色々いるのに。 そもそもその辺を並列化するための特殊個体のシステムだと思うんだけどな。
「怪異は姿が見えないからこわい」みたいな凡庸なつまらないこと言うJホラー好き多いけど、モンスターは姿表したほうが絶対楽しい。そういうデザインできたかーと毎回楽しんでる。 x.com/worldsokuho/st…
多頭クエストの片方なんで弱いモンスターばっかになるようにしたんだろう、全然面白くないんだよな
関係性モンスター(言い方)の三浦しをんによるお仕事バディもの、面白くないわけがなかった
@aosimameiroどこやねんと思ったら新潟かw 皆を笑顔にするバグゲーか… 皆を不幸にするバグゲーか… バランス崩壊に純粋につまらない物か… もしくは複数を揃えたキメラのようなモンスターゲームか… 彼らは追い求めるだろう。
リオレウスとリオレイア、モンハンの看板モンスターみたいな面してるけど クソみたいな動きしかしなくて戦ってても全く面白くないのどうなん
今作は弓とスラアクと片手剣とハンマーを使ってみたけどハンマーが楽しい というか片手剣とスラアクがつまらない…? モンスターの調整が雑で密着して雑に斬ってるだけで相手が死ぬ片手剣と、コンボの8割が無駄なモーションのスラアクに比べてハンマーは状況に応じてコンボが選べるから楽しい
…高等儀式術でアルデク出しつつ墓地に通常モンスター貯めて、ベリアルから原石融合サーチして4枚キープさせつつベルセリウス出すのとか面白いか?(やられた側は面白くない) 最悪、用済みになったアルデクをインペリアルの生贄にするのも有りだし 使うとしたら代行天使かドライトロンか…?
@MH_Wilds歴戦の個体は閃光耐性をつけて欲しいな 現状、閃光でハメてゴリ押ししてる場面が多いのがちょっと面白くないかな モンスターの移動距離が長いってのも問題なんだろうけど
50頭~狩猟したモンスターは増えてきたけど全モンスはやっぱりダルいなあ 面白くないモンスターもいるわけで
エンコンってのは突き詰めると、例えば最終的にはライズの「バルファルクをロード込みで5分1周しかやらなくていいです」ってなるんだけど、そういうクソつまらないモンハンをやるかどうかはプレイヤーの選択次第で、『ハナから価値0のモンスターが存在する』のとは全然次元の違う話ということだね。
その男好きの痛いブス。白に合わせる色は黒が常識だろとかホザく時代遅れ極めた化石みたいな人で話も面白くない趣味は逆ナンというモンスターだったんだけどファッションセンス壊滅的にダサいのに男好きで歳下の中学生相手にイキってるようなブスとかヤバ過ぎと今でも思ってるのはここだけの話www
モンハンワイルズ 日本人には少ないが… 何のコミュニケーションも取らず、ただモンスター倒して終わらせて楽しいんやろか? しかも捕獲する奴も多いから余計にそう考えてしまう そんな事してるから「面白くない」とか言い出すんや 自分がつまらん遊び方をしてるだけやで (-_-;)y-〜
@puzzdra_PR他1人もうそろそろパズドラいいんじゃないんですか? 新しいゲーム開発しません? 新コラボしてもダメージ上限とリーダー火力上げるだけやん、 火力ゲームに金使わせるだけやん。 周回も大変で面白くないし、使えなくなるモンスター沢山いるし寿命短いし。
闘技の良いところ ・装備考えなくて良い ・サイズ、体力固定 ・エリア移動しない 詰まるところチャートとモンスターの行動厳選に注力すれば良い。 もちろん上記はTA前提だからタイム詰めることに興味なければまるで面白くない。コイン集めてFin.
ネタバレすると面白くないから 動画撮ったけど、昼過ぎに挙げよw とりあえず、予想してた感じと違ったꉂ🤣𐤔 割と10箇所壊すのムズいかもw これが一部モンスター扱いされている所かwww pic.x.com/SSItmi2m8e
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