モンスター つまらない 最新情報まとめ
"モンスター つまらない"に関する最新情報を集めてお届けしています。公式ツイッター@NowticeMで最新情報配信中。
TOP
| 映画
| ドラマ
| アニメ
| 舞台/ミュージカル
| 再放送
| 続編
| 感想/考察
| つまらない
| 画像
| 動画
| 最終回
| ロケ地/撮影秘話
| 出演者
| インタビュー
| イベント
| DVD/ブルーレイ
一緒につぶやかれている映画・ドラマ情報
一緒につぶやかれているキャスト・俳優情報
タスク1
|
最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
レイド戦みたいになったら、へへ、面白くないですか?ムフェトみたいな感じでも全然良いんで…というかムフェト式の方があの巨体とかモンスター設定的に合ってる気がするな
HD2Dがあんまり面白くない理由ってなんか画面がボヤボヤしてて地味だからなのとモンスターがちんまりしてて威圧感無いからかな
有り得なくらいつまらないプレイングしててゲーム批評してるモンスターが流れてきた でもそんな奴も別に珍しい生き物では無いのが恐ろしい
魔獣使いは攻略見ないでやるの楽しいね MAPを飛び回る→あのモンスターは捕まえられるかな?→みやぶる→捕まえられるけどレベル足りない→フェイト→捕まえられた→かわいい😄 たぶんパワーレベリングとか効率求めると面白くないと思う
アウトランダーズよりワイルズやってた方が面白くない?って思っちゃったら アウトランダーズをやる気力がなくなった😛 いちいち、ミッションがめんどくさい。 ランクは、モンスター狩りまくってたらどんどん上げてくれ。。。。🤣
モンスター職とカジノなくしていちばんつまらないラッキーパネルを残すというクソ采配考えたの誰だ
@alto_F5turbo普通車買っても、結局普通車そのままなんて面白くないから、普通車モンスターにしたら、もっとお金かかるw
自作を少しだけ喋る 趣味問 「スクイーズ」SQUEEZE合宿既出になってしまい無念 「リップモンスター」趣味4問の中で仮面ライダーをただ出題するのは面白くないと思い、違った角度から、nao-naoがメイク出すわけないと思われてしまったためか読み切りになってしまった
NTEのベーグルもう限界集落になってお終いだよ 今日のおすすめが表示される朝9時に承認欲求モンスター数十人が一斉に投稿して相互コメントしておすすめを埋め尽くして一日中居座っている状況 コメント欄も同じメンツ、適当な義務コメントで面白くないのが上に載ってフォロワー少ない新規逃げるわそりゃ
スンスン見るとクッキーモンスターって言ったり、チョコミント味のことを歯磨き粉って言ったり、そういうの類の返しを壊れたおもちゃみたいに何度も何度も擦るやつ、本人は面白いと思って言ってるんだろうな。全然面白くないどころか不快を与えているのに気づかない、哀れなやつ。しつこくて大嫌い。
@kasutan_gamesあれソロでやることもつまらないし4キャラやるの億劫なのよね。ラボもそれのモンスター版だから心を無にしてやってるわw
TAとモンスター不足、アイテム生産の効率が悪すぎるという問題を解決しない限り、アセンダンスは同じ『実は面白くない』という穴に落ちます。自分はいま、Youtube広告詐欺ゲームをプレイしていますが、上海の天才集団は如何に飽きさせないかという事を毎週実践しています
このルールだと面白くない訳じゃないけど何か物足りないんだよね⋯😔 折角カードが3色あったり、モンスターの設定があるのに、参照してる部分がカードの数字だけ。 極論言うと、トランプでよくない?ってなっちゃう。 ディケダンカードじゃなければ出来ないゲームルールが欲しい。 pic.x.com/Em1UqCsgiy
画像をもっと見る:
モンスター
@hima__h__まったく楽しそうじゃないし くそつまらない会話 知性が低い整形モンスターを選んで後悔してるだろうか
2LDKさん、決してつまらないわけではなく、フォローしとくとこんな構図かなと。 自分で言うのもアレだけどfunny枠でちょいちょいバズるより、interesting枠でファン獲得する方が難易度高いし人生に良いよね😭😭😭 あ、モンスターは人外なので目指してなれるものではないです🙄🙄🙄 pic.x.com/fWWbXPTt2R x.com/sokubukken/sta…
画像をもっと見る:
モンスター
@110c_itoもし相方が風だったら個人的にまったく面白くない。RISEのパクリじゃん。ワイルズの物語、WORLDとほぼ一緒でモンスターをただ置き換えた様な単調な作りだったから大分ガッカリした。狩るのは面白いと思ったけど、新作に期待したい。
そういやサイバースルゥースの難易度ハードは、特定モンスター使うことになるだけで面白くないと聞いたのでノーマルでやる。俺は育成したいだけなんでね
まずは自分が欲しいと思ってるツールをローカルで動かす タスク管理タイムトラッカー とにかくシンプルであり、一日なにをどれだけ作業したかを記録するためのツール ただのタイムトラッカーではつまらないので、ランダム生成られるドット絵のモンスターが作業時間経過で育つように pic.x.com/vN0AuGEcL6
画像をもっと見る:
モンスター
@PlayStation_jpバグ多いのに直す気ないし中身はスカスカだしつまらないんだよ。アプデでモンスター追加?追加してないじゃん。マジでつまらないクソゲー。
@Tomsawyer_HTK面白くない訳じゃないんだけどねぇ ポケモンGO並に簡単操作でも飽きて辞めちゃったし、モンハンみたいに時間がかかるゲームをわざわざ外でやろうと思わないなーって....。 素材集めるのにも地形でモンスター変わるし 出不精の私には向いてなかった😭
純のモンスターファームしか面白くない
武器を強くしすぎて今の私のレベルでポップアップする大型モンスターが6秒くらいで沈むので全然面白くない
相手のテーマモンスターで止められるなら全然いいんだけど、誘発で止められるの本当に面白くない💢💢
@mia_xa_saltz物語は…まぁいつものFFで召喚獣戦の演出は好きですけど、アクションとしては普段の戦闘が面白くない。物語を進めるのに避けては通れないのに面倒なレベル。実際中盤以降はリスキーモブ以外のモンスターはガン無視ですし。折角武器を切り替えられて技も色々あるのに切り替えながら使えないのも…
マンダ止めるモンスターがいないからって技没収するのはつまらないから止めれるやつと一緒に実装してほしいな あとで技増えるとかもありえんのかな
これは別にワイルズに限った話じゃないんだけど ○○(モンスター名)のこういう所が○ソ。だから嫌い(orつまらない) というのを見る度に それをどうやって攻略して狩るのかを考えるのが楽しいのでは……? って思ってしまう。 何でもかんでも簡単に倒せてしまう方が遥かにつまらなくないか?
お守り周回はいくらでもやれるけどアーティア厳選は死ぬほどつまらないと思うんです 俺は加工屋じゃなくてモンスターと向き合いたい
サンブレくんでモンスター相手に苦戦することなんかほぼあり得ないわけですわ。だったら、ひと味違う制約自らに課して多少スリリングさを脚色しないと退屈すぎて面白くない件。 純粋に武器での殴り合いしても、モンス弱すぎてさぁ🥱ガチンコ勝負やるなら奇を衒った遊び方したほうが面白いもん。
烈海王異世界転生アニメ化は嬉しいですね。刃牙の世界にいないモンスター達や神と戦って異世界を全力で楽しんでる烈さんが最高です。ただ序盤だけはあまり面白くないのでそこはほとんどカットで良いような…
@luncer_sその辺の奴を適当に食わせるのはつまらない可能性…… やれるなら町中でモンスター普通に人混みに突撃させてそうですし
ジョコビッチも流石に限界かな 遅いコート、重いボール それをモノともしない若いフィジカルモンスターしか勝てない なんともつまらないテニスになってしまった
@taka_ttfllc行政の甘やかしが生んだモンスター達ですね😂 新たな他産地が出てくるわけないみたいな言い分、凝り固まったつまらない農業やってますよね😅
バイオ6 エイダ編のニセエイダでまた詰まった。 特定の場所叩かないと絶対倒せないとか、やたら即死があるとか面白くないからやめてくれ。 バイオなんて銃を適当に撃てばモンスターを倒せる。 これだけでいいんだよ
βテスト遊んだ記憶だと モンスターはプレイヤー追いかけないし リスポーンの座標も固定、つまらないな〜 x.com/cotodaman/stat…
批判が飛んできた理由これかw誹謗中傷で訴えていいかな X民「久しぶりにワイルズやって面白くない原因が分かった。モンスターの攻撃が◯◯すぎる」⇒ ツッコミの嵐に : はちま起稿 blog.esuteru.com/archives/10561…
強かったカードは ・1枚が2枚になるカード ・2回攻撃 ・打点が高いモンスター ・面破壊 単体でパワーがあるカードが強いです あと、普段使わない意外なカードが活躍します この環境を「昔のラッシュデュエルっぽくて面白い」と感じる人もいれば、「運要素が強すぎてつまらない」と感じる人もいると思う
@cuandovictoriaXXからの新参者ですけど本当に分かります(笑) 追加モンスターも全部滑ってるのが最悪、本当に何もかも最悪 過去のモンハン実況者がモンハンの動画をもう出してないのが答え、みんなつまらないと思ってる 追加モンスターもなぁ、昔のはかっこよさも親しみやすさもあったのに今はキモいだけだもんなぁ
アクスタで出たモンスターを厳選する遊びを思いつきチビとデカブツを1個ずつ買った結果、ナギ(既に厳選終了のため無効)、マヨリ(未厳選だが合体なので難しくはない)というなんともつまらない結果に まぁマヨリはいつかやりますかね
@xakoss029ワイルズの双剣は究極の回避型なので回避しつつモンスターに張り付く技術が本当にドパですよw ですので、位置避けで弱点に乱舞や螺旋斬を撃ち込んでいた層にはすごく不評なのですよね・・・ 私はF民なので回避双剣じゃないとイマイチつまらないのですよ・・・ですのでSBはあまり楽しめない派でしたw
ワイルズやって面白くない理由は森以外のフィールドがクソおもんなくて、武器スロットにしか攻撃スキルどころかガードスキルも盛れないクソ仕様で、エンドコンテンツのゴグマがクシャル並に空を飛ぶクソモンスターだったからだよ 藤徳はマジで謝って、ff14本編でも評判微妙の短編エモートもってくんな
鬼神化しません、ジャスト回避しませんっていう縛りなのか出来ないのかは知らないけど これでワイルズ面白くないはカプコンさん可哀想だろ…w 練習でいきなり歴戦王じゃなく下位モンスターからステップアップしないと
X民「久しぶりにワイルズやって面白くない原因が分かった。モンスターの攻撃が◯◯すぎる」⇒ ツッコミの嵐に blog.esuteru.com/archives/10561… わい。RISEまでは ホイホイ遊んでたのにワイルずでブレーキがかかったのよね。 皆で移動する場面や xxxに話しかけろとか煩わしくてやる気がそがれるのよね。
被ダメ判定のある部位 しかもほぼ真正面に密着していて 「どこにいても」は誇張のような気が 双剣はリーチが短いとはいえ 迂闊に懐へ踏み込みすぎてるだけに思う X民「久しぶりにワイルズやって面白くない原因が分かった。モンスターの攻撃が◯◯すぎる」⇒ ツッコミの嵐に blog.esuteru.com/archives/10561…
@GvMk0s相手だけど だから、ワイルズが面白くないは イコールじゃないよって話じゃないかな⁉️ どのモンスターもモーション覚えなければワイルズは面白くないかと?
X民「久しぶりにワイルズやって面白くない原因が分かった。モンスターの攻撃が◯◯すぎる」⇒ ツッコミの嵐に ift.tt/cG3NMYo
@xTgtBjCwbT78332ランダムにしろとは一言も言ってないです... 種類を増やして欲しいって話です 現状ただでさえ武器装飾品にしか対応してないのに、超会心や増弾を複合に組み込む事が出来ないのが面白くないって話です 入手手段自体はマカ錬金に加えてモンスター素材消費で任意の複合装飾品が作れたら絶対面白いはず
プレイスキルが足りないって意見もわかるけど “最適解過ぎる”って部分はモンハンの面白みの部分とはかなり密接だと思う モンスターの動き、移動、敵味方の隙、採取、アイテム、装備、とワイルズ全体がモンハンの最適化されすぎてて面白くない というか遊びが少ないからプレイの幅も狭いんだろうな x.com/uzou_muzo/stat…
下手くそ僕「うりゃあああ!」 モンハン民「消えろ(キック)」 FF14民「がんばれ!(なでなで)」 ほんまモンハンの民は ■X民「久々にワイルズやったら面白くない理由が分かった。モンスターの攻撃が○○過ぎるんだ」←「流石にギャグだよな?」とネット民ドン引きにjin115.com/archives/52457…
@uzou_muzoワイルズがつまらないのは同意だけど。 モンスターの動きがどうのこうのじゃない部分が一時世間で色々言われてたわけで。 強い言葉で指摘されて意地になってんだろうけどだいたいは正論の指摘だよ もっと序盤のモンスターで回避やゲージ管理学んだ方がいいよ