モンスター つまらない 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
みんなラオシャンロンを勘違いしてるよ。 ラオシャンロンは「面白くないモンスター」なの。 でも、ラオシャンロン含めて防衛する超大型は「その戦闘自体が醍醐味」のモンスターなの。 他と同じで語ったらそりゃつまんないよ。 ハンティングアクション、しないもの。 この先もつまらなくていいよ。
@akiranopoti2ndの時からつまらないと言われているのに未だに続く謎文化 カプコンは超大型モンスターから賄賂をもらっている
レンジャーや里返しのシステムは人間の傲慢だなという感情しか湧かなかったからストーリー面白くないなって思ってたら最後の最後めちゃんこ良かったのズルイわー…。ポケモン然り、何故相棒のモンスターはこんなにも健気なんだ…。
ワールドもアイスボーン来る前は大概や クソダサい皮ペタ武器 エンドコンテンツは虚無になる痕跡集め→歴戦狩りでカスタム強化とお守り掘り マムタロさんが出てからは皇金武器掘りに変わったけど生産武器がガチャ武器に負けててウケたし レーシェンは世界一面白くないモンスターだったし
ラオシャンロンの面白さって別にアクションがどうとかじゃなくてバカでけえモンスターと戦うワクワクとそいつから砦を守るロマンなので「ラオシャンロンが面白くない」って言ってる人間とは一生意見が合わない
@T509050995にわかが喜んでるんやろうなぁって感じ ラオにリソース割くなら他のモンスター出してほしかった モンハンの超大型戦、壁殴りになりがちだからつまらない
@MSUK1129ラオならまだ久しぶりの復活という価値もわかりますけど… それでもダブルクロスみたいに面白いやつもつまらないやつも何でもかんでも再登場させるような作品ではないわけですし 貴重な枠を賛否分かれるモンスターに割くのは今のワイルズが置かれた状況でやることじゃないでしょって思っちゃいますね…
ラオは面白いっていうか全然いていいモンスターだった ただ絶対倒せる装備だと面白くない 大砲の方が強くて、ちまちま昇り降りしながら必死に殴って撃退するのがちゃんと防衛戦してたんだよ
首刎ねセンサーはかなり敏感で、ちょっと面白くないこと言ったり大魔王様の機嫌を損ねただけで首が飛びます そして処女の生き血の味と言われる、モンスターの血で作られた葡萄酒を好み、「ああ、喉が渇く…」とごくごく喉を鳴らして飲むようになりました 別人?
百竜夜行はコンテンツそのものがモンハンと致命的に噛み合ってないと思う モンスターの装備作って武器を振り回してモンスターと戦いたいってプレイヤー層には受けは良くないでしょう ラオシャンロンやモーランは施設フェーズつまらないけど武器は狼煙関係なく震えたからね
ザオトーン1分は面白くないw 竜眼と毒無効のモンスターがいても面白いと思う(思わない) x.com/raguna0100/sta…
モンスター育成系のゲームが好きなのでゲームカタログでモンハンストーリーズを遊び始めて、つまらないわけではないが盛り上がりに欠けると感じたのでAIと議論。 結論としては、ゲーム側の問題というより自身もモチベーションの置き所の問題ではないかと。 pic.x.com/GVa4MpoBcm
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モンスター
@YW0CbDexo025255神モンスターばっかりだったので神ゲーですよ。 特に過去作の面白くないミラボレアスから、よくあそこまで神モンスターにできたと感心しましたよ。
モンハンの巨大モンスターぶっちゃけ面白くないんだよなぁ…
ラオ復活って言われても直近でゴグマジオスを(悪い意味で)ああされた上に元のラオがつまらないし、ミラみたいにめちゃくちゃアグレッシブに動かすような魔改造できるようなモンスターとも思えないから今のグラフィックでラオ武器見れる以外期待できない
ワイルズで周回楽しいってクエスト出してくれって気持ちは分かる ただ☆10キングヌーとか程よく弱いけど油断すると乙るくらいの絶妙な強さのモンスターも居るのに、ゴグマジオスや王ベルドとか面白くないのを例に挙げて面白いの出せって言ってるんだろうか
別にワイルズはゲーム性が面白い面白くないとかではなく、シンプルにコンテンツ不足とそれへの最悪な対応(既存モンスターの歴戦系個体やアーティアでのかさ増し、露骨なナーフ)が全てだったと思ってる 個人的にはね
幻想シアターでたまにある次のモンスターがフィールドの全く逆の端っこに出現していく奴、ガチで一切面白くない ただでさえ幻想シアターがクソつまらんのに不快要素加えてんのヤバすぎる
せっかくつまらないモンスター出すんならマジでシェンガオレンが欲しかった
初報で見せるのが筆頭クソモンスのクシャと、つまらないモンスターに改悪されてしまったマジオスと同じ超巨大モンスターラオであるあたり、こだわり強いところは相変わらずのようで安心しました。 x.com/mh_wilds/statu…
今までであった超大型モンスターってどれも面白くない作業でしかなかった 初見時は初見時でデカ過ぎて何やってるか全くわかんないしなんかここ殴っとけばええんやろってやってたらなんか終わったみたいなゲームの印象ね
「ラオシャンロンDLCモンスターじゃないんだ、なんか意外」みたいに言われてるけどラオシャンロンって別に戦うの面白くないモンスター、と言うかむしろつまらん作業モンスター筆頭だからDLCメイン張るにはパワー不足もいいとこでしょw PVのオマージュと思い出補正で盛り上がってるだけやであれは
超大型モンスターの中でもラオシャンロンはまあまあ面白い方。1番面白いのはダラアマデュラで間違いないけど1番つまらないのはゾラマグダラオス
@LOuk76dXv8Hb0KKバズり目的なら何でもやっちゃう承認欲求モンスター、何も面白くないね。普段から虐待してないか心配…
ラオシャンロンとかいう面白くないモンスターは来なくていい
この の被告の川村という女はモンスターDQNの喧嘩がすごく強い彼氏ができたから調子に乗った典型的な のDQN女だな。さらに被害者のような真面目でキチンと生きている人が面白くない。DQNをやんちゃと持ち上げる北海道の地域性も原因だ pic.x.com/Sg8jjuvm6m x.com/24chokemaru/st…
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超大型モンスターは過去作から作業要素が強めで正直面白くないし好きじゃないのでラオシャンロンも復活しなくてよいです と言うと一部のモンハンファンの方々に怒られそう
クシャもラオも面白くないモンスターの代表格みたいなの連れてきたな
モンハンで戦っていて面白くないモンスター3選 ラオシャンロン、シェンガオレン、ヤマツカミ
ラオシャンロン復活、激エモいけど普通に死ぬほどつまらないモンスターだったのでアセンダンスにてどう動かされるのか見物ではあるな
この画像は誇張抜きで言われてる相手の事を端的に示していて、面白いと思う感受性が致命的に人とずれている。だから世の中全てがつまらないし、友達も作れない。悲しきモンスター。 pic.x.com/KieN3hsud0 x.com/natuyoroi/stat…
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導きの地モンスターがたくさん出てくるのは面白いけどBGMがずっと一緒なのはつまらないかな……
@yukitichqn何も面白くない。ごめんと言いながらやり続けるいじめっ子みたい。なんで親になったんだろう こういうモンスターがいるからやばい子供も増える。
自分のモンスターを最強にカスタムするゲームが面白くないわけないだろ もうみんなランクA+99になっちゃって元のランクがわかんないんだけどこれSまでいかないのかな?クリア後?クリアいつ?今てんくうエリアなんだけど
@michihikofujiei自分がつまらない人間だと認める事が出来ないのに、面白いことが思いつかないので結局迷惑をかけたり人を傷付けることでしか外界と繋がる事が出来ない現代の悲しきモンスターなのです…
Dragon DelvesのDMでした。 訪れたジッグラトは魔物の巣窟。魔物からの警告の言葉が理解できず戦闘に。PC劣勢で戦闘が進む中、バードがタンズを持っていると判明し、なんとか交渉に。 5.5eのモンスターは大抵共通語喋れてつまらないと思っていましたが、時々喋れなくてびっくりします。 pic.x.com/iMM0QcaUX0
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@syunkasyuuto999こんなこと考えながら魔物ラッシュやってました𐤔𐤔𐤔 でも平和メンバーだらけでやっても面白くないから癖のあるモンスターもやっぱ必要か𐤔𐤔𐤔ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)
格ゲーのラスボスだけ巨大化モンスターとか、バランス無視しただけの開発側が上手く作れなくて仕方なくなんか適当に強いやつ作りましたって感じのボスと戦わされるのが嫌い。 わざと最後負けて別のキャラで進める遊び方をやってた 結局つまらない原因てバランスを無視した結果なんだよね ( ˘ω˘ )
イルルカSP、限定モンスターが多すぎてつまらない!
ドラクエ5の編成はアーサーちゅんまで使ったら面白くないよなとは思うけどピエールは縛ったことない鉄板だよな 小説でもマーサの友達だったスライムだし読んでからますます思い入れのあるモンスターだわ
@shidoyade他1人ね、 ひどいですよね🫠 彼、思想偏重という重度の病なんです🫠 フォロワー2000人という、 つまらないプライドを持つ悲しきモンスターなんです🫠 許してあげてください🙇🏻♂️
そんなんいちいちセリフつけてたらコストが重すぎるだろというのはよくわかるのだけど、DQ5はモンスターパーティだと仲間会話が面白くないというのはすこし個人的に思うところはあった
だが、その展開だとモンスターを仲間にすることはあり得ないだろうからつまらない展開になりそうな 仲間モンスターとの絆を断ち切ってまでプレイしたいかというと… それはドラクエ5ではないからボツだな
面白くない瞬間:「快適過ぎて面白くない」の極みみたいな状況が多発しており、マップ探索が全く面白くない。敵シンボルも適当に振り切れるので、一直線に目的地に向かうだけで良い 面白い瞬間:配合直後にlv1のモンスターのレベルが一気に上がるとき、特殊な組み合わせで金が生み出せるとき
育成で最低ランクのGからモンスターを育てていくゲームで、最序盤から準最強スキルみたいなものを作れてしまい、後はそれをオートで使用するだけなので快適だし面白くない 「お前が調べるのが悪いんでしょ!」という気持ちと、「この時代に何も調べないで物事に手を付けろと?」という気持ちがある
@SQhamiそのモンスター作りまくれるが微妙だったのでは? イルルカで803種類、スマホ版は903種類 またそれが530種類に戻された +卵の合成要素がつまらない 更にはボス系で作れない物が多すぎる等々 一番肝心な面白い部分がシリーズ1つまらなかったからかな
ドラクエってそもそも面白くはないよね。モンスターや武器、キャラクターのデザインに惹かれるってのはあるけどゲームとしてはシンプル過ぎてつまらないと思う
お笑いファンって面白くないんだよね。自分が面白くないから、面白いことを分析することで面白に近づこうとするけど、分析しなければ面白がわからないという生まれつきのつまらなさを逆に示しているっていう。哀しきモンスターなんだよね。
Gemini君に「共感や同情をしないで」「常に公平に判断して批評して」って指示を出してたら、 俺の意見を全て否定するわりに、代案が全く面白くないモンスターが産まれてしまった。
今のワイルズ、武器種単位でゲームについていけてない武器種があって、それ使ってる人にとっては本当にどうしようもなくつまらないモンハンだ思うから武器バランスはどうにか見直してほしい モンスター側が弱くてどの武器使っても楽だった頃は武器バランスが良いなんて言われていたぐらいなのに