モンスター つまらない 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
どのゲームでも思うんだけどわざわざモンスター倒す系のPvEオープンワールドでPvPイベント入れるのやめてほしい 面白くないのはもちろん不人気コンテンツなのどのゲームでもわかり切ってるんじゃないのかね…
ユグドラシルだったか現実にあったら 真っ先に自分モンスター選ぶだろうなと 昨日のキャラクリで思った次第 人間キャラが使えたら当たり前すぎて面白くないから…
ゾンビとかモンスターホラーですぐに敵が人間みたいになって不満が囁かれるけど、喋らない相手との戦いってつまらないのかな
最近、自分の好きなIPの新作が駄作続きなのでつまらない ポケモン、ドラクエ(モンスターズ)、モンハン…
転職できるようになったのに特技増えないとつまらないよなと思いちょっとモンスター石版でコチョコチョして上級職取ったりガボを化け物にしたくてラキパで心狙っただけでなんか強くなりすぎてそ、そこまでするつもりは……という気持ちになってる
自警団への所属理由としては 🐙…エクストリームの一環だと思ってる 🦖…人間相手ばかりだと面白くないからモンスター相手に憂さ晴らし 🦠…ハルチャンとライくんが見てて楽しい
攻撃の当たらない距離を走り抜けて裏周りしたところに置き雷の上、尻尾を切り落としに来る邪魔な行動に付き合わされる。 ジンオウガ亜種、つまらないモンスターです。 それと武器BAN機能を前から訴えてるのに未だに実装されないのもかなりのストレス、何時来るのでしょうか?
@siganaibilderそんなの人のプレイ動画見りゃわかるやん。デザイン丸写しじゃん。 ゲームが面白いとか面白くないとかの問題じゃないんだよ。ゲームタイトルの顔にもなるキャラクターのデザインがそのまんま出てくるんだぞ?おまえは許せるの? 例えば、ポケモンじゃなくドラクエのモンスターとかさ
ギルが面白いのかマスター達が面白くないのか🙀ワイはおもしれー女ですオルタニキの(部分的承認欲求モンスター)
モンスターとの駆け引きみたいなのが楽しいと思ってるので、こちらが一方的にボコボコにするのは面白くない。 量より質を求めてるから時間がかかっても、狩猟数少なくても楽しめてる。 環境下の仕掛けとかにモンスターがハマって大ダメージとか結構面白い。
そういう意味では集中モード使えば連撃中も向き変えれるから多少はマシだったが、そもそも集中モード使わずに出来ればいいだけの話すぎてやっぱり意味が分からんかった。無駄にデカいモンスター相手に集中モード使うとかFOV狭くなりすぎて敵の腹ん中にカメラがある状態で何も面白くないしな。
@ajk_2xタイムアップだけだと高難易度はただただ硬いモンスター追加されるだけになりそうだしそれはそれでつまらないよねぇ
わかる。 確かに3乙は厳しい時あるけど、何もなくこちらの体力枯渇せずモンスターだけの体力が減り討伐したっ面白くないし素材集めしだしたりしたら単なる作業にしかならん。 そんなん面白くないしフェアじゃない。 x.com/nyari_nyarin/s…
パラレル並走会やってみてた 割と順調だったけど突発モンハウで為す術なくヤキイモ→トゥガイの兄貴がモンスター6体と同じ部屋に飛ばされてバタンキュー😇 アイテムがある程度わかっちゃって面白くないから再走はやめとこ💦
いい歳こいてまともな恋愛や結婚もできないと、あんな感じで趣味や仲間や美意識に依存するようになるんだろうなって。 ああやって自分達の愚かさの事は棚に上げて、他人の人生をコントロールしたり搾取して面白がるだけのつまらない人生になるんだろうなって。 あれこそ悲しき老害モンスターだよな。
@innuman2モンハンは失敗できないというプレッシャーがあるから面白いんじゃないか。 それ無くなったらただ無敵でモンスター狩るだけのつまらないゲームになるぞ?
結局魔鍵は⭐︎4通常モンスターと組みやすいからダークドリアードと試着部屋のコンボを狙おうとするとEX圧迫問題があって諦め藪雨せざるを得ないんだよなぁ そうなると恵まれてるピティを入れてデモンスミス入れた方がつまらないけど理には叶ってる、あと原石 ⭐︎8はまぁ無難にホルスとか…オモンネ
@TE_debunoiji乙制限のないクエストをスポット的に存在させるのはいいかもしれないですけど、それを基本システムにすると絶対つまらないですよね。 仰る通りタイムしか失敗条件がなくなるのでモンスターの体力も増えて必然的に時間もかかるようになりますよね...
ライガーダンサー出して手札にニビル持ってれば大抵攻略できないよねという話 下手に未来龍皇出して 三戦で奪われてライガーダンサー効かないニビル対策モンスターになるの面白くない気がする
@okc_AnGeLDuST絶対面白くないやんwやばいモンスターだけ5乙にして欲しいだけかなー
まぁそもそも周りが乙って事故るとかでつまらないとか言うのであれば、ワイルズにはNPCの救難もあるしそれで良くねって感じだし そもそもワイルズで4人マルチで行かなきゃ勝てないほどの高難易度モンスターほぼいないし ゴグマやらオメガでもNPCの救難で勝てるバランスだと思うけどな
ワイルズの上位、本当にストーリーがなくてモンスター狩るだけでつまらない泣
ポケモン、歴史を作ったゲームとしてめちゃくちゃ偉大だと思う(モンスター育成ゲームやあるいはひいてはソシャゲなんかの祖にあたると思うので)けど、 原型を創り出したという点で偉大だが今となっては特に面白くない19世紀とかの名作文学みたいなイメージ
@j3F7ys6GBS44215韓流かぶれでも整形モンスターでもないですが、何十回も韓国に旅行しています。日本国内ではつまらないです。
@shizimishizimi他のレベル10シンクロが食われてしまっているので、私は禁止で良いと思っています。汎用制圧モンスターでつまらないカードという印象です。 ついでに、Gもドロバも墓穴も、先行有利を助長し得る奴らは皆禁止になれば良いのだ……!(過激派)
超融合はコストあるし、出す先のモンスターも基本的にとんでもなく強いわけじゃないからまあいいけど チェーン不可は普通にあんまり面白くない
@piWN5HUzpSKDG5Aいますよね。美談で終わらせられない悲しいモンスターは。とてもいい話なのに意味不明な視点から、偏見しまくった意見をぶつける不躾な輩です。きっと自身の人生つまらないんでしょう。
SAOの体験版初めてみたけど今のところ言うほどクソゲーじゃないオチ クソゲー言ってる人は流石に話盛りすぎ からすまがこれは面白い神ゲーって言う程度にはつまらない要素今のところない それはさておきパーティメンバー死ぬの早すぎだろ しかも雑魚モンスターにやられてる謎 pic.x.com/boOcHfYl6C
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モンスター
ヘルハウスとかいうなんも面白くない遅延行為モンスター
@komugi_94正直、面白くないダンジョンかなーと😅 武器盾は普通の武器盾かマゼルンゾーンまでに拾えたらそれ、なければ使い捨てに印をひたすらぶち込んで強さ0の剣盾作る感じでしょうか… くねくねやHPアップは仰る通りで とにかくモンスター倒す意味がほぼないのでほぼ降りていくだけ…🫠
@Hi23nkワイルズはこの辺の期待値調整が面白くないくらい完璧なので、正直、どの組合せでも近差なんですよね。 モンスターの肉質や会心のわずかな差で変動もするし。 いろいろ検証した経験上、とりあえず超会心の優先度はやはり高いです。(4にするにも5にするにも)
@RAMIEL_CHANNEL3大つまらないモンスターのドシャグマと王レダウとゴグマジオス で比較すれば見えるかも! うーん 「オメガは強いけど分かりやすい」 これですね! それに比べて3人は戦いのリズム崩されるので、ワイルズ1000時間やってるけど今だに苦手😇
ワイルズのゴグマジオスなんでこんなつまらないしダルいモンスターになっちゃったんだ 4gのゴグマジオス返してくれ
なーんか最近の午後ローが面白くない。 平日のみんなが働いてる時間に、B級、C級のモンスターパニックやディザスター、ホラーをダラダラ見るのが愉悦なのに。
モンハンもワイルドハーツもモンスターがアホみたいな速度でアホみたいな距離逃げるのやめようや 面白くないでしょあんなん
モンハンのアプデ商法で結局後半にリリースされるモンスターの防具が強いだけのつまらない調整好きと擁護してる奴いるんやな、面白くなる要因を一切感じないわ。
個人的にモンハンXXはもっとアクションの動きが能動的だったら神ゲーだった。狩技でアクション性増してもあの旧モンハン特有の動きのもっさり加減が拭ぐえてない。そのくせモンスターだけは機敏な動きではしゃいでるし。 あれが結構のストレスだから旧モンハンは好きじゃない、単純に面白くない。
モンハン、火力、火力で防御系のスキル無視されてくの悲しいとも思ってる。いろんな装備あって倒したいモンスターに向けて防具整えるの好きなのに、最終的に火力しか見られなくなってくの面白くないよな…
最近のモンスターパニック面白くない
アセンダンスでMR解放したけどモンスター弱いってなっても大丈夫!防御力あげずに相手のレベルに合わせて戦えば ヒリヒリ戦えるでしょ! みんな更木剣八みたいに相手のレベルに合わせて戦えるようになれば良いんだよ これでモンスターが弱いからヌルゲー狩りが面白くないは解決だね👍良し
過去のモンハンを知らないけどワイルズ楽しいよ モンスター倒せないと面白くないけど
@MH_Wilds多段攻撃を単発にさせてジャスガ可能とかにできるスキルを追加してくれ。 例えばガード強化、ガード性能の両方を積むと発動するとか、新スキルでもいいから。 多段攻撃とリーチのせいで看板モンスターなのにアルベドがつまらない。
許せんのは大剣の威力が微妙に変えられてて真溜めコンボよりも抜刀のほうがDPS高くなったこと まぁ渾身切れるし楽だけど大剣としては面白くないな あとは鍔迫り合いが全モンスター共通じゃないことと、相殺すると死ぬ技があることかな それじゃリスクしかねえだろうが…
@yuki1998128ミラボ、オメガ、開国シャガル、バルクなんかは隙も少なく強い強い言われてるけど、別にクソとか批判されてるの見た事ないわ。強いモンスターじゃなくて、ゲームとして致命的なつまらないモンスターだから批判されてる。ライズのラージャンなんかは弱体化されたけど良改変なんて意見見た事ないぞ。
@erika_rabiそれ 言われると 10-5の特選武器と完凸ドシュー揃えて 160万に届かないヘボスキルでサーセンとしか言えなくなるwww つか 謎バリア張って 部位破壊もなく 討伐もできないモンスターでスコアアタックというのが 俺の中でモンハンではないから面白くないと思っているんで 要撃戦は糞ってのは変わらない
面白くない。 俺は目の前の余所者を睨み付けた。 最近ここへ来た奇妙な男は、けったいな格好をしている。 上広がりの固い帽子に、黒と茶の長い布服。そして何より、モンスターたちと仲がよかった。 どこまでも怪しく、へんな男だ。 そんなやつが、俺にこう言った。 「弟さまのこと、好きなのですね」
モンスターによっては同意するけど、立ち回りや装備で対策しても行動やスペックそのものが面白くないモンスターは存在する... 王レダウや王ネロミェール、過去作でも極限ディアブロスなど x.com/Edtmk_a1/statu…
@BAEL_001個人的に太刀はやっぱカウンターしづらかったところですね... 対策したとて面白くないモンスターって例えばどんなのいます...?