モンスター つまらない 最新情報まとめ
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真剣勝負1
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
イヤンクックとかいう何も面白くないモンスター
強化ププロポルおもっっっしろくねぇ……… 何で死んでるのかわからんモンスターは全員面白くない
特に細かく指定せずに「お話しして!」ってせがまれた時は🐉灯のエネルギーについて滔滔と語り始めて「面白くない」「なんのはなし?」「他の地域のモンスターの話がいい!」と不評だった(子供らもそれ以降読んでほしい/話してほしいことを指定するようになった)
という話を妹にしたところ、アイデアはいいがトレーナーの操作はそんなに面白くないのでは、とのことだった。 モンスターボール投げたりアイテム使ったりポケモン入れ替えたり…。確かに1人プレイでポケモン側メインで操作してトレーナーの行動はその一部でコマンド洗濯程度で済むか。
てか被ダメとHPを無駄に増やしてるだけのモンスター多くてワイルズ超つまらない。MRも980円まで買いたくないな。
関東圏の人、関西人相手だと特にマウント取って機嫌良くなりたい人多い。何喋らせても面白くないから適当に相槌打って褒めて自信過剰モンスター化させて遊んでた事ある。 x.com/mossan_kei/sta…
ププロポル久々にクソムカつくモンスターじゃな やけくそレベルの強モンスじゃわ 2、3回やっただけだけど王ベルドより遥かに強いと思う 1発が強すぎて毒耐性つけても大して意味ないな 慣れれば面白くなるのかわからんけど今のところ全く面白くない イライラしか生まれない
ププロポルのイベクエすごい…! ここまでつまらないモンスターを作れるのかと感動してる
ワイルズは頭足種モンスター面白くないから、触手にもっと弱点みたいなの付けて弱点を狙う面白さを付与してくれ
今日から追加されたププロポルの イベントクエスト ワイルズの制作陣が考える モンスターの強化って、 地面をむやみやたらに爆発させるしか 考えられないのかな? やっててクソ程にも面白くないんだけど… こんなクソクエスト 貰うもん貰ったら、2度とやらんわ
@anipoke_PRせめてハイパーボールとか使って欲しい 全くただモンスターボールでちょっとつまらない
ダブルクロスはライゼクスとディノバルド以外のモンスター全て面白くない
ゴグマジオス、シンプルに面白くないのでもうやりたくない… 飛行による遅延と地雷設置はどのモンスターでもいらんのよ
モンハンマジであかわらずでかい系のモンスターなんも面白くないわ・・
コリの結果明日出るけど、正直、問題ありえないほどカンタンで、つまらないスギで、モンスターエナジーをガブ飲みして行ったのに、気づいたら解きながら寝てたので、受かってたらゲチでおもろい x.com/iii2eask5g5860…
ワイルズのモンスター1匹たりともつまらない奴がおらん、アクションゲームとしたら奇跡みたいになってるけど(弓専目線)多分コレは高難易度アクションにありがちな「敵だけ楽しそう」になってないからだな、敵が楽しそうな時こっちも楽しい時なのよ。
わけわからんモンスターからフレアウィングマン出てきても全然熱くないだろ 面白くないよ
胃腸の調子があまり良くないせいで肥満なのに少食とかいう悲しきモンスターになっている 少食肥満がいちばん面白くない
★10モンスター 軒並みクソで面白くないな
なんで藤岡ってあんなに面白くないモンスター作るの上手いの?って言われたら性格以外ないだろってなる。てか自分から言ってたし
アルシュベルドに比べてジンダハドって本当につまらないモンスターだね。 コイツだけは一生好きになれないゴミモンス確定
2期の後半で本当に面白くないのはライトニング陣営がマスターデュエル中にストームアクセスすることだと思ってる。 どんだけ強いモンスター出してもいいんだけど、相手だけスキル使いだすのはさぁ……真剣勝負じゃないじゃん……。
そういう意味では何度も同じモンスターを狩り続けなければ素材が手に入らず素材が無ければ装備が出来ないから強い敵と戦いづらいというゲームがあって、面白くないわけじゃないけどアレはそういう面で正直そこまで好きじゃあないのだ……とはいえアイテムも現地で賄えたり十分遊びやすくはなってるけど
@FArchive40963地面が平坦だと面白くない…というのは自分には少し理解できなかったです。 モンハンはモンスターの後隙や 前隙を見て安全な所から攻撃したする 知識が重要なので そこに段差の有り無しは関係ないんじゃないかな? と私は思います。 長文すみません 否定したい訳じゃないのは理解してくださいね
お疲れ様でした!! 「レベルアップ はつまらない」は嘘です、姉御が様々な強いモンスターに直面してパニックになり、誤ってイベントを始めてしまうのを見るのは確かに面白い 笑 x.com/fukumaki_1616/…
2ndGの頃は難易度それなりの良モンスだったナルガクルガが、XXで簡単すぎる面白くないモンスターになってた。3rd以降のナルガクルガは近接武器でやっても面白くないし周回するのが苦痛。 XXは下位のナルガ武器作ってから下位の一通りの属性武器作るのが効率いいからナルガを避けて通れないのがなー。
2ndGの頃は難易度それなりの神モンスだったナルガクルガが、XXで簡単すぎる面白くないモンスターになってた。3rd以降のナルガクルガは近接武器でやっても面白くないし周回するのが苦痛。 XXは下位ナルガ武器作ってから下位の一通りの属性武器作るのが効率いいからナルガを避けて通れないのがなー。
2ndGの頃は神モンスだったナルガクルガが、XXで簡単すぎる面白くないモンスターになってた。そのせいで武器作りの為にナルガ周回するのが苦痛すぎる。 あとチャアクの属性武器を龍以外4つ、下位にいる内に揃えておきたいな。
ドラクエ1リメイクはLv.31、中盤?のメルキドまで来た。 1人旅(自分1人v.s.モンスター多数)なのに被ダメがでかく、運が悪いと雑魚敵相手に1ターンKO負け。道中とかどうでも良い場所でやられる。 今のところは最後までやるつもりだけど、最後までこのバランスだとあんま面白くないな……。
ジャナフ亜種頭殴れなさすぎて面白くないな ハンマーで狩るモンスターじゃない
←元々は人を笑わせる愉快なツイートがしたかったはずなのに、ユーモアのセンスもクリエイティビティも無いつまらない凡夫の為パクツイしかできず、挙句の果てに加害性の強い腹の内の呪詛を吐き出さずにはいられなくなった哀しきモンスター
ソロと比較して「まだ終わんないの?」って感じる。画面ゴチャゴチャでどさくさで殴る時間ばかりが長い。怯みにくいし壊れにくいしとモンスターのリアクションが薄いと殴っててもつまらない。この点の改善の必要性感じるんだよね。決してX以前に戻せと言ってる訳じゃない。
@yygg634正直TAなんて何かここでこうできないかとかの閃きが一番大事なんだけどそこからチャート構築できるけど最近のモンスター体力多くなって面白くない
@toyboy_tfワタシもレベル上がりすぎてつまらないので経験値少なめ、モンスターつよいにしてます
@inari_oji本当にそうです。 失われた30年とやらに煽られ、その全てを自民党と支持者に転化する。つまり今の自分がつまらないのも、働かないのも努力出来ないのも、引きこもるのも、全て自民党のせいだとするこのロジックこそが山上と言うモンスターを産んだ。参政党信者のこれからの言動に注視すべきです。
王アルシュは面白いと感じますが、その装備を強化するための鎧玉を入手するためのクエストや他のモンスターがつまらないのでやる気が失せる、ワイルズやりたくなくなるんです 多くの部分や全体がダメだと一部分だけ改善してもよくならない、一度ダメと認識した顧客が戻らないをめちゃ実感してます
@inakkusu_TOTR懐かしすぎてSFC版やり始めました(笑)やっぱSFCじゃないと仲間モンスターつまらないですから✨
自認おもしれー自分の人は色んな事情で周りがその人を面白くないと言わない事で生まれたモンスターなのがヤバい 自分の発言はすべからく面白いという思い込みをさせられている
やってて面白くないモンスターランキング第1位ジンダハド
前回のドドブラ3体といい、今回のケマトリス4体といい、モンスターをワチャワチャさせとけばお祭り感出るやろとか思ってるスタッフまじで頭おかしいんか? アレ、マジでなんも面白くないからやめて欲しい。 それなら規格外クソデカケマトリスとか最小ラバラバリナとかの方がまだ楽しめるわ。
ワイルズのモンスター強化の面白くない所はビヨビヨに体力伸ばされてるけど、伸びてる分長く楽しめるかといえば全くそうではなくてダレる時間ができるだけって言うこのバランスの悪さ。
モンハンサンブレイクは面白い大型モンスターが怪異克服バルファルクと原初を刻むメルゼナとオロミドロ亜種しかいない。 SwitchでモンハンやりたいならXX一択だと思う。 ひろゆきが最近のモンハン(ワイルズ)がつまらない理由について結構良いことを言ってて良かった。 sirabee.com/2025/02/18/201…
モンハンサンブレイクは面白い大型モンスターが怪異克服バルファルクと原初を刻むメルゼナとオロミドロ亜種しかいない。 SwitchでモンハンやりたいならXX一択だと思う。 西村ひろゆきが最近のモンハン(ワイルズ)がつまらない理由について結構良いことを言ってて良かった。 sirabee.com/2025/02/18/201…
単調すぎるし、一つ一つのアクションの意味が無いか薄いから見てて面白くない モンスター系とかメカ系のキャラを描かせている時にも感じるけど、まだAIにデザイン能力はないと言っても過言じゃない pic.x.com/8QMMAvkWEy
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モンスター
王ヌ以降久しぶりにワイルズを起動してゴグマジオスも初見で討伐できた できたけどさあ…これ… 視線を上に向けて照準してる時に足元が爆発するモンスターが面白くないって出す前に気付かなかったのか? 気付く訳ないか 坂が面白いと思ってる開発だもんな…😩💨 pic.x.com/nLP7zpJvab
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モンスター
ワイルズのモンスターって細かい粗はあれど根本的につまらないモンスターというのがほとんどいないのは凄い あれこれ言ってた武器バランスもそもそも過去作無印比較なら抜きんでて良かったし
使用武器種によってモンスターの評価相当変わる気がする。 笛的には面白くない。 でも盾持ち武器とか太刀や弓は超楽しいだろうなぁって思いました。
@kakunip_TCGDCGにするなら!召喚したモンスターが実体化して縦横無尽に動くくらいでなければ面白くない、とは思います。とはいえ悪くはない案ではあると思いますよ
アニメ器用貧乏のこと基本的には面白くないと思ってるけど、3Dのモンスターの実在感のある動きはすごく好きで、そういうここは好きここは嫌いをちゃんと語っていきたいね