モンスター つまらない 最新情報まとめ
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エタリタのタンク達がバフされるみたいだけど現状から変わるんかね 結局ミルカぐらい強くないと面白くないけどミルカと同レベルのフィジカルモンスター3人とか出来ちゃうと多分強すぎるんだよな まあミルカが硬いのはスキルセットのおかげだから流石にそんなことにはならないと思うけど
@watanabeakino他2人パクツイとかいう 面白くないノリチガ承認欲求モンスター陰キャ自己中チー牛ネットイキリ行為をやめなさい それで万バズしたら許さないよ
遠ざかるとブレスの連発。 しかも後隙全く無し。 近寄ったら恥も外聞も無くただ突進で逃げる逃げる。 よくもまぁこんな見ててもやってても面白くないクソモンス作ったわ。 ボウガン嫌いとか言うてもこんなモンスター作ってたらそりゃあガンナーだらけになりますわ。
公式によるSNSのゆるアカウントって、ある瞬間から自己顕示欲モンスターになってつまらない自分語りやつまらない企画立ち上げやつまらないコラボをするから嫌い。
アーティアとも傀異錬成とも違って、ソロやと20分前後かかる+面白くない特定のモンスターに強制的に行かされるのがマジで糞 ガチャの強要はゲームの延命のためにやむを得んとしても、そのガチャに至るまでぐらいはプレイヤーに楽しみを与えて欲しい x.com/karipi_nanamin…
@tannsokusuguru2モンスターが普通に勝つ可能性が高いことは間違いないですが、中谷選手がこれまでの実績の中で見せてきた圧倒的に勝つボクシングはモンスターをトラブらせる可能性が十分にあると思います。中谷選手のボクシングに魅せられてきたボクシングファンなら次元が違うなんてつまらないこと言いたくないです。
ワイルズがつまらないのってモンスターがタフすぎて狩り慣れても時間短縮を実感しづらいからでしょ?作業ゲーにも出来ないしカロリーだけデカくなったていうか
ワイルズ、やっぱおもんないな。アイスボーン時点で正直面白くないと思ってたが、リアル寄りになるほどモンスターの視認性が極端に悪くなるのでアクションゲームとして遊ぶのがきつい。
罠ハメは嫌いよ 罠だと1人分の火力下がるから意味ないし何より工夫のしようが無いからつまらない ただの作業 モンスターの動きや地形を読み、PTメンバーの武器種や動きを察した流れで最適な連続拘束を決め込んで最大火力を叩き込むのが面白いでしょ
はっきり言うと今のモンハン界は 昔と違ってこのモンスターに対する超ガチってのが居ないから面白くないってのはあるハメ炭鉱だけガチってもなw
ヤミー、練習がまず面白くない。 ・ホネビの制限メインモンスター0がミスる。 ・カプウェーマシュカプからの展開で輪廻、カメリアカガリホネビ噛ませるの忘れてアデク行くせいで肉不足でロリウェー行けなくなる。リカバリは人のターンサプライズでできるんだけれども
ゴクマジオスくっそつまらん、面白くない アイスボ-ンのくそモンス、凍てつくレイギエナとか、ベリオロスの動き作った奴と同じ奴が動き作ったのうな気がするわ。 マジでセンス無さすぎ。 ムフェトやマムやアルバトリトンみたいに最後までバチバチにやり合えるようなモンスターの動きにしろよ。
本作、ゾンビとヴァンパイアが融合したゾンヴァイアが登場する……のだが、特に説明もないのでどのモンスターがゾンビでバンパイアでゾンヴァイアなのかよく分からない。 しかもモンスターの内、ゾンヴァイアは中の上くらいの立ち位置。 もちろん、映画としてつまらない。 pic.x.com/b9KjP5w9tl x.com/kuzushinsetsu/…
ライトボウガンはソロだと弾垂れ流してるだけでも常時モンスターが自分からプレイヤーに寄ってくれるから楽なのよ 問題はこのままの立ち回りでマルチくる人のほとんどがモンスターを走らせまくるのがな〜 「ライトは簡単すぎてつまらない」って言われてるんだからタゲ管理かモンスターに張り付けよ
@sakurai7750体罰に煩くなったのもモンペが増えたのも明らかに先代の教師達が原因だと思います この人らがつまらない事で理不尽な体罰をして 不信に思って育った人らが親になってモンスター化したとしか思えないです 決して動画の親御さんはモンスターじゃないし 悲痛な気持ちはわかります
@grokgrokが一番面白くないと思うモンハンのモンスターは?
いま、マチアプを3つやってみている現代モンスターなのですが、普通につまらないすぎる 愉しみはどこへ
面白いは正義!! 面白くない人には 会話のターン渡したくないっ! そんなメンタルで生きてる お喋りモンスターアイドルVtuberです🙌
ドレミコード握ってる身だけど私情は抜きにしてペンデュラム召喚がアニメ映えしてない、エースモンスターは1話からずっと固定だし、デュエルも全く面白くない。 販促アニメとしてもダメだった
ソロだとデーモン王子に簡単に負けるんだが、何なんだこのクソモンスターは。普通に面白くない。デーモン王子のターンが長すぎるんだよボケ。
@enpazu_official モンスター島終了したが何が面白いのかさっぱり分からん。つまらないから同盟の三分の一くらいしか参加しない。報酬もコイン10個とかショボい。宝箱見つけても鍵が必要って中身ショボいのにそこまで厳しくする必要ある?
レンタルバイクで散々こきおろす奴いてもいいんじゃね?どいつもこいつも絶賛するばっかでなんの参考にもならんし面白くない。 他人と違うことしたいなら批判する動画でもだせよ。 脳無しYoutuber共が! ほんとYoutuberって承認欲求モンスターでキモ過ぎ。 全員4んでくれんかなw
モンスターズ3クリアしたけど、びっくりするほど物語面白くない。配合モンスターも色違い多くてかっこいい奴少ないし、今まで培った配合システムだけで勝負しててすごいなって思った。
@kaede_oiウーサやアクセスコードトーカーやマスカレーナやリトルナイトのように余ったモンスターで雑に強いモンスター出せるのがみんな同じような編成になって面白くないんですよね笑 シューティングクェーサードラゴンのような出すのは難しいけどその分強力とかならいいのですが💦
ライズ、百竜夜行のイブシマキヒコ倒すとこまで進めた。これ3ウェーブあって1回目と2回目がほぼ作業で最後に反撃の狼煙上げてる間にモンスター殴りに行くって流れがルーチン化してるのがつまらない要因なんだろうなー。タワーディフェンスだとしても敵の体力が見えないから戦略もクソも無いし。
むしろグラフィックが良くなっている分、「石板集め」というコンセプトがどう取り繕うとあまり面白くないことが浮き彫りになっている。 加えて冒険の動機が弱い。世界の危機でもモンスターの脅威でもなく、「少年の好奇心」だけが動機なのは、動機弱すぎてどうにも感情移入できない。
を観てるんですが、1ほど面白くないなあ、料理モンスター一択じゃん、と途中まで思っていたのですが、高級中華食材を順番に出しているだけと思っていたホシェフが無限地獄で覚醒したりして面白くなってきました!蒸し寿司で決勝に行った人もいたり(作るの大変よね……)。
ちょっと料理モンスターセンスが圧倒的過ぎんか?こういう人黒に入れるの圧勝過ぎてちょっとつまらないな
んーワイルズの微妙な点って結局歴戦モンスターでやってる事がワールドと同じで面白くないからじゃね? せっかく護竜ってシステムあるんだし捕食を覚えた護竜が各地に出現して生態系壊してるから討伐するってシステムが良かったな… 最後のTU5で護竜イビルジョー実装してほしかったなー
正直今のマルチゴグマだけしか募集してないからマルチ行くの面白くない🥲 太刀使いたいのに他のモンスター募集してるとこ無さすぎて色んな所いくのやめてる
@katatuki_B3私もそんなに行ってないですけどそんなにつまらないとは思わなかったですよ!でも立ち回りとかはやっぱりモンスターが巨大すぎるからいつもと違いますね🤔
ラッシュデュエル魔法しか引けなくて負けること多かったから流石にモンスター増やしちゃった。 ガチ手札ロックが一番面白くないからしゃーなしやな。
ダラ・アマデュラとかいうモンハン史上最も面白くないモンスター
モンハンのギミック戦闘、ワイはメリハリがあって好きなんじゃが。 多分俺みたいなやつはモンハンよりff14適正の方が高いんだろう だがあえて言わせてもらおうか """殴るだけの超大型モンスター戦なんかつまらないだろ"""
新しい世代の漫画家がどれだけ増えようが、 じゃあ明石家さんまを超えるお笑いモンスターが産まれたか?って話でさ、 時間に比例して漫画が面白くなっていくわけじゃないし、 じゃあ古典はつまらないかというとそんなことないし、 結局、人間。 人間がどれだけ研鑽したか、の世界だから、 結局努力
マジオスはハメじゃないと面白くないモンスター代表 ハメられないのならオメガの方が面白いのではとも思う
遅まきながらモンスターの試合を見た、けど、結果は分かってたし、あまりに相手の選手が亀で面白くないので、4ラウンドで見るのを止めた。 ネリとかフルトンとか、もっと素晴らしい選手を出してよ😖
最近のAIのモンスター動画にも飽きたな。だいたいCGの動画はコマとコマの感覚が均等で動きが綺麗過ぎてバレバレだし面白くない。ハリーハウゼンのようなモデルアニメーションの方が手作りのリアル感とかあって何倍も面白い。
ゴグマあまりにもつまらない ボス系の大型モンスターは壁殴ってるみたいで面白くないのは恒例ではあるけど...
スタレゾ君で放置狩りしつつ久々にワイルズ君やろうと思ったけど歴戦王ジンダハド君とかゴグマジオス君みたいな超大型モンスターぶっちゃけ嫌いだしつまらないから困った ゴグマジオス君に至ってはハンマーの存在意義1mmも感じられないゴミだし
ドラクエ10、最初の方はサポート仲間が強すぎてみてるだけで終わるからつまらないというご意見があるようですが、そんなときにおススメなのが仲間モンスターとの二人旅。ちょっと準備期間あるけどver3途中ぐらいまでなら二人旅行ける。 それ以降なら当時の最大レベル縛りかな。
ワイルズは負荷が高い以外の不満はあまりない 面白くないモンスターは何体かいるけど
通常ライトが強くなって野良マルチでよく見かけるようになったけど、モンスターに貼り付けないで走らせるならライトなんか担ぐなよ… 「ライトは簡単でつまらない」って人多い割にまともに使えてる人ほとんど見ないのはなんでだろ? 簡単なんだからモンスターに貼り付けよ
(RP)ワイルズは「モンスターを殴りに行く以外の要素を、ライズシリーズ以上に排除したよ☆」ってゲームで、チョコボ(笑)乗れば勝手に移動してくれるし、モンスターは傷つけてコケさせれば5分くらいで倒せる。 他の要素排除したくせに、アクションすら面白くないことが問題なわけで。
武器のアクション自体は悪かないんだけど、戦うモンスターや地形が全く面白くないので……
MRが出た瞬間に全てのバグが直ってクソ仕様が無くなってUIがまともになってめんどいだけで面白くないモンスターが全部楽しくなってくれるなら全モンハンユーザーが大喜びするだろうけど、残念ながらワイルズの開発チームにその力はありません
そんな時間をかけて作ったモンスターを開発者の方たちの苦労も知らずに実際実装されて戦ったらつまらんだの、スリンガーゲーすぎて面白くないだの、なんで文句しか言わないの?? 炎上レベルになるのを覚悟で言うけども、 続く)
ゴグマジオスが面白くない、スリンガーゲーすぎて面白くないと言うのなら一生ゴクマジオスやるなよ。 つまらないんだろ?面白くないんだろ? というかそもそもモンスター1体作るのにとてつもない時間と労力がかかるわけだ。 恐らくゴクマジオスのモデリングは一から作り直したと思う。 続く)