モンスター つまらない 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
怪異化グラビモスのすゝめ 天変古龍も侵獣もクッソつまらないヌルゲーと化す柿ゲー耐久モンスターである 今後実装されるキングモンスターがどの程度の火力を出すのかは分からんが今のところは基本誰相手でもまず死なない 使い方は書くとかなり長くなるのとスキル構成見れば大体わかると思うので割愛 pic.x.com/iunKYMqbyE
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モンスター
基本的に戦ってて面白くない、策を封じられる(拒否)してくる系のモンスターはクソモンス扱いだね
Wildsくん狩猟自体はかなり面白いのにモンスターが面白くない
ペチペチペチペチ!って7,7,7,7みたいなの出ても面白くないんだよな。モンスターの体力を1000倍!プレイヤーのダメージも1000倍!みたいな数字が面白い出し方をしてほしかった。あとはダメージ数値をデカくしたり。うーん、Warframe慣れかも
@Mabo___PP別にモンスター数は色を増やしただけみたいなの多いから減るのはいいんだが、組み合わせルール変えないとつまらない。強い性能とかは枠制にして、その組み合わせを考えるゲームじゃないなら、自分はかわない。俺tueeには興味ないからなぁ。やりたい人がやればいい。
@Jameteiotugu17何回もモンスター入れ替えてどれが主力か分からなくて面白くないです😢
@k7531469正確には「面白くないソシャゲが害」ですかね。 まあスクエニがくそソシャゲメーカーだから大体イコールなんですが... ドラクエとか本気で調理したら面白いソシャゲ作れそうなのに... 本編よりモンスター性能弱めにして育成に時間かかるドットのDQMとか作ってくれよぉ...
ケイオスマリーンは、1DPデタッチがおもんない。 ワープタロンとラプター用のやつはギリ楽しそうだけど、奴らガン積みしたところでビークルモンスター処理が結局できないのでどうにもならん。 みんな大好きレネゲイドデタッチは当たり前の3DP。 がバイルとパクトバウンドは2dpで良くない?つまらない。
つまらない計画を実行します。 もう既に遊んでるかも知れないけどデュプリケーターを買ってカプセルモンスターで月下の夜想曲を制覇します。 クロノトリガーをレベル99まで上げる計画にインスパイアされ俺も無謀な挑戦します。 pic.x.com/CaVG5DaTja
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モンスター
次元臨界モンスター、面白くないのに、まだ続いてる
最近のモンハンから始めたモンハンユーザー、「挑むモンスターによって装備や立ち回りを変える」意識をほとんど持っていない気がする 汎用装備で全部片付くなんてことがあったらそれはそれはつまらないに決まっているのに、汎用装備と立ち回りで狩れないモンスターを簡単にゴミモンス扱いするし
@RbAu255192好きか嫌いか?面白いか面白くないか?良モンスかクソモンスか?色々賛否あるモンスターなのは事実ですが、そういうのは抜きにして「古龍再登場の象徴に相応しいのは誰?」と尋ねられたら、個人的にはクシャルに白羽の矢が建てられたのは当然かなぁと思っちゃうのですよね。
モンスターのサイズも昔のようにしてくれないかな サイズ厳選みたいなことするのめんどいし面白くない
個人的にはモンスターの数よりもGサイズいないっぽいのがキツい DQM3がマジで面白くない理由の1つだし
個人的にはモンスターの新コンテンツのためだと思うんだけど、あれがハリー、リザードマン、やみしばりあたりに蹂躙されたら面白くないのかね。 肉1モンス3の時点でほぼ放置コンテンツになるんだし蹂躙されても何も問題ないだろ・・🤔
@nagi_starFモンスターズ時代の基礎システムはしっかりしてるので面白くない事にはならないと思うんですが、便利DLCあるよーって集金ちらつかせてくるのが癪に障るというか(笑 あとはストーリーとモンスターやスキルがどれだけいるかに期待ですねぇ
@Yukkuri_tappy_ジョーカーとかイルルカだったかの時みたいに1年くらい徐々に追加モンスターorコラボモンスターを出すくらいが面白いんだが、 前作は1回マクドコラボして終了したから残念さが高い。 面白くない→じゃあアプデもしない みたいな判断だけはやめてほしいですわ
@Pallanoia他1人個人的な感想ですが、 ・操作性が悪い(3DSくらいのクオリティ)。ブ ・異世界の仕様が全体的に面白くない。四季、天候などの概念は正直邪魔 ・道中にモンスターの卵があるのだが、そこでしか出てこないモンスターがいてめちゃくちゃめんどくさい。 ・ストーリーが荒い。
DQM3がつまらないのはサイズとかモンスター数云々じゃなくて、利便性皆無の仕様と配合でランク高いモンスター作る価値が薄いことにあると思う。
個人的な欲求ならランクいらないし種族ごとのステ上限もいらないしサイズもいらない 俺はスライムをカンストさせたいんだ 弱いモンスターはどれだけ育成してもステが弱いはあんま面白くないんだ
@khr_sinon・戦略性の低下 ・フィールド探索のワクワクが無い ・急に配合で2,3マスモンスター作れる時の興奮が無い 何より1マスの竜王見た時のガッカリ感よ サイズ無いの面白くないなぁ
大型虫モンスターが出なくなるモンハンとか多様性無くてつまらない気がする。 グロテスクなモチーフとして虫は必要。
@Yukkuri_tappy_みんなモンスター数を言ってるんじゃないと思うんだよね。 肌感でゲームが面白くないっていのは理解できる→モンスター少ないからじゃね こんな感じじゃないかな。 だから文句の内容はおかしいけど、文句が出る事自体は妥当だとおもいます。
モンスターの種類 5で出てたのだけにして欲しいけど それだとつまらないとか なっちゃうのかなぁ... x.com/nintendo/statu…
ドラクエモンスターズ、「モンスター数に文句言ってる人は今までのシリーズをやってきて全てのモンスターを捕まえたことあるのか!?」と言ってる人がいるけど、そもそも以前問題としてストーリーを進めてる中でただの色違いモンスターがわんさか出るだけだと変わり映えしなくてつまらないんですよ…。
結局配合ができればモンスターズ信者としては面白くないことはないんだけどさ、 3は令和のゲームとしてはあまりにもストレスが多いと言うか 原作テリワンの方がよっぽど快適なゲームだった 難易度とかじゃないのよな、ストレス。
@Aakn0602モンスターを制御できるようになったのが本当に面白くない
@MH_Wildsモンスターてんこ盛りとつまらないアーティア廃止で
別にどこに出してもいいミラジェイドなんとなく先1でEXモンスターゾーンに置かれたせいで負けるのかなり面白くない
@Mirai_041229正直アルバトリオンとミラボレアスがいるから面白いって言われてる感じするから人によってはそのモンスター以外面白くないかもしれん
モンスターズ4はどうだろうな モンスター数少ないとつまらないんだよな
とはいえワイルズやろうとは思わんのよな 調査クエストの仕様で素材集め周回がなくなったのが大きいなぁ。 同じモンスター何度も狩る必要がなくなったから、結局やることがエンドコンテンツだけになっちゃうから面白くないんだよね
@aika_qun0809わんちゃん、猫ちゃん 可愛いよねー 俺はいまほとんどテレビ見ない(面白くない)からTikTokとかYouTubeばかり見てる TikTokにオススメに出てくる 「もふもふゴールデンレトリバーこたろう」 や「モンスターエナジー」の渋い猫ちゃんとかたーくさん出てきて 永遠にTikTok見てる😁
しかも今の流れが要撃戦準備期間と本戦をひたすら繰り返すだけ 問題が要撃戦 最初からずっと酷い 余りにもつまらない 動き回って遅延するモンスターが多くてソロでやりたいのにソロ出撃がなく場所によってはすぐマルチになる 重すぎてまともなプレイができない
そもそもドス古龍自体が基本面白くないモンスターばっかなんだからいい加減要らない。 x.com/punpun765P/sta…
中野プロみたいなのが居ないと番組として面白くないと思うけど、あんなモンスター実際に出会ったらびっくりするよな。笑
のエビ師範とか 割と好きなんだけど にもあるといいな。 もちろん改善点は山ほどあるとは思うがw カギ要素はいらないし ランクでモンスター固定なのもつまらない。 ゴール草とかレミラーマ草でもあれば全然評価違っただろうな。
@T509050995ゆうて防具一式揃うまで周回とか全モンスターつまらないと思うけどな
@uvcut777映画デビルマンよりつまらないはガチの最低評価で草だけど、異論は全くないんだよなw オスメス関係なくなったのと、検索配合があるのがええよね モンスターの種類多くなったことに対して配合時間短縮できてるのはゲームの作りとして素晴らしいと思うわ
みんなラオシャンロンを勘違いしてるよ。 ラオシャンロンは「面白くないモンスター」なの。 でも、ラオシャンロン含めて防衛する超大型は「その戦闘自体が醍醐味」のモンスターなの。 他と同じで語ったらそりゃつまんないよ。 ハンティングアクション、しないもの。 この先もつまらなくていいよ。
@akiranopoti2ndの時からつまらないと言われているのに未だに続く謎文化 カプコンは超大型モンスターから賄賂をもらっている
レンジャーや里返しのシステムは人間の傲慢だなという感情しか湧かなかったからストーリー面白くないなって思ってたら最後の最後めちゃんこ良かったのズルイわー…。ポケモン然り、何故相棒のモンスターはこんなにも健気なんだ…。
ワールドもアイスボーン来る前は大概や クソダサい皮ペタ武器 エンドコンテンツは虚無になる痕跡集め→歴戦狩りでカスタム強化とお守り掘り マムタロさんが出てからは皇金武器掘りに変わったけど生産武器がガチャ武器に負けててウケたし レーシェンは世界一面白くないモンスターだったし
ラオシャンロンの面白さって別にアクションがどうとかじゃなくてバカでけえモンスターと戦うワクワクとそいつから砦を守るロマンなので「ラオシャンロンが面白くない」って言ってる人間とは一生意見が合わない
@T509050995にわかが喜んでるんやろうなぁって感じ ラオにリソース割くなら他のモンスター出してほしかった モンハンの超大型戦、壁殴りになりがちだからつまらない
@MSUK1129ラオならまだ久しぶりの復活という価値もわかりますけど… それでもダブルクロスみたいに面白いやつもつまらないやつも何でもかんでも再登場させるような作品ではないわけですし 貴重な枠を賛否分かれるモンスターに割くのは今のワイルズが置かれた状況でやることじゃないでしょって思っちゃいますね…
ラオは面白いっていうか全然いていいモンスターだった ただ絶対倒せる装備だと面白くない 大砲の方が強くて、ちまちま昇り降りしながら必死に殴って撃退するのがちゃんと防衛戦してたんだよ
首刎ねセンサーはかなり敏感で、ちょっと面白くないこと言ったり大魔王様の機嫌を損ねただけで首が飛びます そして処女の生き血の味と言われる、モンスターの血で作られた葡萄酒を好み、「ああ、喉が渇く…」とごくごく喉を鳴らして飲むようになりました 別人?
百竜夜行はコンテンツそのものがモンハンと致命的に噛み合ってないと思う モンスターの装備作って武器を振り回してモンスターと戦いたいってプレイヤー層には受けは良くないでしょう ラオシャンロンやモーランは施設フェーズつまらないけど武器は狼煙関係なく震えたからね
ザオトーン1分は面白くないw 竜眼と毒無効のモンスターがいても面白いと思う(思わない) x.com/raguna0100/sta…