ストーリーテリング 感想/考察 最新情報まとめ
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『偽のデュー警部 (1983年) (ハヤカワ・ミステリ文庫)』ピーター・ラヴゼイ 何十年振り?かの再読。さすがの面白さ(ただし好き嫌いは分かれるかも)。ラヴゼイのストーリーテリングの醍醐味を楽しむには打ってつけの一冊...っつか絶版なのか、今。 bookmeter.com/reviews/127414…
『ガンニバル S2』ディズニープラスで第4話を鑑賞中。ストーリーテリングが異様に鈍重で、第7話まであるのかと気が重い。ここから先は後藤家と謎の大男の話になるのかな。野村芳太郎版『八つ墓村』的な怪奇色が強まるが、リアリティラインが曖昧すぎやしないか。後藤家の恐怖描写も一本調子だし。
@Naga_3003教えて 興味深いテーマですね。より正確な情報を提供するため、以下の点を教えてください: 1.歴史的事実の考察に重点を置くか、フィクション寄り(仮想歴史)での展開も視野に入れているか? 2.戦術・戦略の分析は軍事的専門性を重視しますか?それともストーリーテリング向けの視点ですか? pic.x.com/bosUC5aYGS
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ストーリーテリング
俺がエルデンで気に食わないのは、考察を強いるストーリーテリングだけじゃ 少なくとも本筋位はちゃんと話に乗ってけるようにせえや
@musketeers10ボーン・スプレマシーですね。 シドフィールドの脚本術による考察が業界内に定着していることと、主人公の動機付けから問題提起、解決までがシームレスに繋がりながら作中世界全体にスケールしていくところまで、無駄のないストーリーテリングの教科書だと考えています。
TV版 が絶妙だったのは、ストーリーテリングの点で劇場版ビギニング部分を当然TV版でも放送しなきゃいけないんだけれど、ビギニング部分を第1話ではなく第2話に持ってきたことで、そのサプライズが劇場版を上回らないようにし、金を払って劇場に駆けつけた人へのリスペクトを確保した。
ブニュエルの「エル」を見た。この監督、後年のジャン=クロード・カリエールと組んだ奇想の話が好きだけど、何より無駄のない展開でストーリーテリングがうまい。
中島健人さん、HYBEばりに考察求めてくるやん。 血、汗、涙からのGiven-Takenやん GEMNから思ってたけどトンペンだけどSMじゃなくてビッヒのストーリーテリングめっちゃ好きじゃない?
都市伝説解体センタークリアしたっ……!!!!2000円とは思えないクオリティとストーリーテリングでした面白かった!皆の感想やら考察読むの楽しみ〜
デアデビル:ボーン・アゲイン 第8話 鑑賞🩸😈🩸 キャラクターの深い内面描写と緊張感あふれるストーリーテリングが見事に融合している。マット・マードックの葛藤はリアルに描かれており、その中で彼の信念と正義感がどのように試されているのか…🤫 続きはまた今度 pic.x.com/1VtFkmrTje
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ストーリーテリング
頼れる大人たちが半人前の若者を認める展開、ジャイアントロボでも見たけどやっぱ最高だよな。チー付与、その過程と結果をたった1話でやり遂げる。どうなってんだ業務用餅先生のストーリーテリング能力は。
「想星のアクエリオン Myth of Emotions」のストーリーテリングについての感想です。 エヴァはロボアニメとして面白かったんだなあという話(「想星のアクエリオン Myth of Emotions」考察)|JS2K2X / @20XX_Re_Rebirth note.com/tender_crocus7…
メディアとフォーマットの違いについても英語で書いてみた。インターネットがもたらしたのはメディア革命であって、フォーマット革命ではなかったといった内容。 AIが作り出す想像をはるかに超えたビジュアルストーリーテリングのフォーマットの到来を待つか、今何か作るか? linkedin.com/posts/shigeru-…
没入感に関する考察テーマ 1. ゲームの没入感=緊張感なのか 2. プレイヤーが没入感を維持する方法とは 3. 没入感の持続時間はどれくらいか(集中力との関係 4. ハーフライフから分析する没入空間の作り方 5. FPSにおけるストーリーテリングについて 6. FPSにムービーは必要か
没入感に関する考察テーマ 1. ゲームの没入感=緊張感なのか 2. プレイヤーが没入感を維持する方法とは 3. 没入感の持続時間はどれくらいか(集中力との関係) 4. ハーフライフから分析する没入空間の作り方 5. FPSにおけるストーリーテリングについて 6. FPSにムービーは必要か
ここ数年のK-POPナムドル界を考察してたんだけど BTSが壮大なストーリーテリングで世界観ごと売る手法で大成功した結果、第4世代の多くのナムドルがそれにのっかった。私が最初に気付いたのはドボイズだったけど多分その手法が分かってない人が見よう見まねで作ったんだなって(マーケターなら気付く)→
@todookaさんはX上で漫画や創作に関する考察を頻繁に投稿しており、特に少年漫画やそのキャラクター造形、ストーリーテリングのバランス感覚について鋭い視点を持っているようです。例えば、「新キャラ」の好感度調整や「少年誌の限界を押し広げる表現手法」についての投稿(2025年3月10-11日のポスト…
面白くなければいけないみたいな話を文芸の枠を超えて文学にまで広げるのが必ずしも正しくないことは重々承知の上で、面白くない(面白がらせようとしていないストーリーテリングである)なら作中でそれに見合うだけの議論が展開されていないといけないと思うのですが、某賞受賞作はその点も退屈だなと
キングダム考察はその場に見えていない情景や武将などのキャラを想像で捉えるんですが、戦略脳を鍛えるのに効果的。妄想のフリーレンはストーリーテリングや、ペルソナの感情をイメージするのに役立ちます。漫画から学ぶことが多すぎるのでspaceしたい。
第4話、見た。せっかくなら教科書検定の出展内容を、本編内でもっと見せるべきだったのでは…。あの程度の内容を目にしただけで文科省が憤慨するのは、日曜劇場にしては雑なギャフン感がある。また、並行して語るプロットが山積していて、ストーリーテリングがじれったく感じる
@monst_mixiテルマン風の戦争現場?これは、最高のストーリーテリングであるか、「ちょっとした荒らし行為を行っています」というエネルギーである可能性があります。私は縛られています。
独特のコンテ感で、あまり馴染みのない映像ストーリーテリングをしていると思うので、けっこう頑張らないと物語についていけなくて、鑑賞難度高めかもなと感じた でも一瞬一瞬のルックやレイアウトに比重を置く作家はこういうテイストを好むのかも、こういう感じが流行ってるのかもなあと思った
今のスクエニ作品て過去作にあったであろう感情曲線やそれを起こしていたムーブメントみたいなモノを作るセンスとかそういうのを感じられないんよなぁ。 FF7〜10辺りを何周かやってみてどういう 構想のストーリーテリングになっていたか考察するのが面白そう!
>総合考察:作品は「創作の寓話」か? 犬カレーの演出やほむらのループ構造は、単なるストーリーテリングの技法を超えて、**「物語を生み出す行為そのものへの批評」**として機能しています
毎度思うですが、 このメーカーのゲームのストーリーがクソだと思うんですよ。 作り手側も受け手側も勘違いしがちですが、 『考察しがいがある』 のと 『ストーリーテリングが下手』 は別モノだと思うんですよ。 x.com/hiodoshiao/sta…
以前も紹介した、Duolingoがユーザーを惹きつける方法を考察した記事。 uxdesign.cc/the-evolution-… - クレイジーなプッシュ通知 - 典型的なトランジションとは異なるアニメーション - ユーティリティではなくエンタメとしてのウィジェット - 従来と異なるストーリーテリング型のマーケティング pic.x.com/Uh9P5mweN0
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ストーリーテリング
今更だけど、Netflixで「THE FARST SLAMDUNK」を鑑賞。 昔読んだスラムダンクに深み、厚みが加わっていて、現在の物語になっていた。 ストーリーテリングと絵、どちらもしなやかで凄みがあり、終始心を揺さぶられっ放しでした。ありがとう。
嫌いだった上司の言葉 (格言風にしてみた) "ストーリーテリングをマスターしろ。ストーリーは心をつかむ。" 自分のコンテンツをストーリーとして展開し、感情を呼び起こすことを学びましょう。
ストーリーテリングにおける Web というメディアの特性を考察 garden.bradwoods.io/notes/creative…
@33fuuoekakiふう先生、お疲れ様です 毎回アップされる私服の考察と作画、絵の中に封じ込められたストーリーテリング。素晴らしいです ときメモヒロインひとりひとりを愛しているんだな、と伝わっています あと髪むずいよね…… ちなみに↓の画像は、どっかの変な人が2分で書いた文だそうです。こわいですよね pic.x.com/jZtf047aDb
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ストーリーテリング
・声とストーリーテリングの重要性 ・演技としての声の科学的追求と考察 ここは、私がずっと言ってることともつながってる話なので、私の言う事が信用できないなら、当代一の脚本家と声優さんたちの科学的追求をご覧いただければと思う。
『RINGING FATE』第1話をみた。いままでみたことないかんじのルックで新鮮。『ゼンゼロ』が発表されたときにもおもったけれど、中国は独自の3DCGアニメーションのスタイルを確立しつつあるのだろう。あと、ストーリーテリングやキャラクター造形もよかった。『ど根性ガエル』『キルラキル』感。
考察系だけ見る人と、週刊誌を見る人、目新しくない似た政治社会職場の語りをする人。噂とストーリーテリング、ハンディ感と、第三者、観客感。タダでノーリスクで裏面差異真理を知られる雰囲気
『サンキューピッチ』 第11話「BELIEVE」 前回からの回想の後編 小学生男子が用を足すエピソードでなんでこんなのが描けるんだよ ストーリーテリングが上手い漫画家って奇妙なシチュエーションを使った構成力が高いよな shonenjumpplus.com/app/viewer/ec1…
『Ave Mujica』は、あらかじめ予想しうる展開がすべて第1話で回収されてしまい、そういう意味ではあまりおどろきはしなかったともいえるけれど、しかしながら第2話以降どのように展開するのかまるで予想できなくなってしまった。ストーリーテリングのエコノミーがすごすぎた。
@Genshin_7Archon Quest Act 5 は、その物語の深さと感情的なインパクトが高く評価されています。この Act は、印象的なストーリーテリングによる長く魅力的な体験を提供し、ゲーム史上最高の瞬間の 1 つであると考える人もいます。
@RineD1987考察には興味無いって言ってたけど、環境ストーリーテリングには興味あるんやろ?その2つって何か違いあるか?環境を見て何が起こったか、その背景にあるものを考え読み解くのって考察ちゃうの?
@chiii_song_中期のバンタンといい、トゥバといい、ストーリーテリングが伝統芸みたいになってるもんね笑 私はもっとやれ派 やはり英語圏は考察でバズってるのよく見かけるし、考察好きはコアなファンになる印象あるから長期的に見ると利点なのかなあとか思ったり...
第1話で、救けを求める同級生のために考えるよりも体が動いてる男が誰だって話ですよ…… ストーリーテリングがグロすぎて悲鳴あげちゃった デクさんが、切島くんが一体何したって言うんだよ
いやぁ、チェリーピッキングのチェリーピッキングを調べるのは素人にはムズイ。。パレオさんの考察を聞かなかったら、また新たなエビデンスに踊らされてたな、自分😅でも広める為にロマンを追加するストーリーテリング技術は驚かされる🤨 x.com/yuchrszk/statu…
@Hinobori_Shoei私もどちらかと言えばストーリーを中心に楽しんでる側なので、外薗先生が「カグラバチでしか見たことのない絵を描きたい」と強く仰ってたのは驚きでした。美大出身てのもそうですね。どこでストーリーテリングを鍛えたのか、才能なのか、独学なのか、かなり謎に感じます。
『サンキューピッチ!』第1話から読んでみた。読み手の興味を掴んで決して離さないその力量やトンでもないレベルである。過不足なくまた説明臭さも無いストーリーテリングと言いまさに理想の“第1話”と言って良い。はやく纏めて読みたい。
@mikal0507たぶんしっかりと考察したりする余地のあるストーリーテリングなんでしょうが…やや難解でした🤔
「ストーリーテリングで観客の心をつかむ映像演出101」 翔泳社様からご恵贈いただき読んでみたんですが、冒頭から共感できる部分が多く文章も適量で読みやすくオススメです! 3Dを扱う上でも役立つTipsがまとめられてるので演出力を高めたい方はぜひ! pic.x.com/fI4J4IttnG
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ストーリーテリング
ただただ恐ろしいタイプのクトゥルフとかも好き。メッセージ性とか考察してほしいとか作者の自我とか自己顕示欲まみれのストーリーテリング主義の成れの果てが量産型なろう系な感じあるから、それも嫌なんやろうな
【毎週更新中】スポーツのストーリーテリング記録運動。スポーツ領域のブランディングやデザイン、写真や映像、ストーリーテリングなどを考察するWebマガジンです。 note.com/kazumakawauchi…
ただ、構図から何から何まで出力されてしまう絵と違って、アイデアだけで出力された小説が売れるレベルに面白いかというと難しいような気はする。短編はともかく、長編をストーリーテリングするような(そして一般的な職業作家よりも面白いような)ものが出力されたのはあまり見たことがない。しらん。
今日の成果 ・重要アイテムの制作(未完成) ・第1話、2話で使うマップの制作(未完成) ・カメラアングルの勉強 ・ストーリーテリングの勉強 ・エフェクトの勉強 明日やること ・重要アイテム制作続き ・マップの制作続き 予想以上にアイテムとマップに時間かかってる。 左3DAI生成。右自作中。 pic.x.com/72uAK1Hgsv
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