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ストーリーテリング 感想/考察 最新情報まとめ

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一緒につぶやかれている映画・ドラマ情報

最新の口コミ・評価・レビューコメント

面白い・良かった | 面白くない・つまらない
2022年7月5日 10:58 シュローダー
映画ゆるキャン△ 鑑賞 大人になったキャラクターたちの変わった事、変わらないものを真摯に見つめ、観客の観たい展開もきっちり抑えながらもその先にある確かな感動を引き出す実直なストーリーテリングにまんまと泣かされてしまった。「アイツらにまた会いたい!」と素直に思わせる大傑作。 https://t.co/h7q4kM3WGT
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2022年6月22日 10:47 KenG
これはかなり前から感じていたヴェイダー卿に対する疑問で、第3話の時には確信に変わったんだけど、第5話で何故そうなるのかの理由がかなり丁寧に描かれていて、これぞストーリーテリング。 https://t.co/fh3LfMaXQD
#3話  #5話  
2022年6月15日 4:06 柊 絢華 Hīragi Haruka
絶妙に闇を抱えた人間感のあるバックストーリーずっと出てくる。 ストーリーテリングの極意みたいなので見たけどその最初のマイナスの状態を如何にプラスに持って行けるかってところでハッピーエンドの質が決まるからね。 そこの落差は絶妙なラインを見つけなきゃいけない。
2022年6月7日 12:23 c.t.smith
完全に考察の範囲でしかないけど「未来」の事を歌っていた初期楽曲の"続きの物語"として今の大人に成長したプロミの曲に接続するという試み、成長型グループとしてのストーリーテリングとして的を得過ぎている。「memento」とか「memory」というワードもフェーズ2の今だからこそより響くものだと思う。 https://t.co/GsXUk6NcQX https://t.co/Ex7RVPGFH3
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2022年5月29日 1:35 ろろし
スクールナイト、読み終わった。世界観をまっっったく説明しないのに、受けのきゅんきゅん片想いとか何かしらの事情があって好きといえないかっこいい攻めというストーリーテリングで突き進む。よかった……これは作品に共通する世界観みたいなものがあるんだろうなあ、考察してたりしないか?😫
2022年5月27日 20:32 よろこんぶ
jo1の未完成しかり、ラポネ全体がコアファン層増大のためにはストーリーテリングをもっと強化しないといけないという明確な戦略のもとDVDの作成を動いていたとみた。なんかほんとiniって、運営がjo1で確かめた戦略の定石を打ってもらってて、ほんとにありがたいなという気持ち。cj側の戦略を日本にロー
2022年5月27日 14:50 宮蛍
作品の批評って、私はストーリーテリングの観点からしか出来ない(それしか知識がない)ので、そうではない評論を読むのはかなり好きだな。考察や解剖より好きな気がする
2022年5月26日 9:07 Shallow White
『トップガン マーヴェリック』を観た。(IMAX版 ジャパンプレミア) 娯楽を徹底したストーリーテリングと編集のお陰で、前作では把握が困難だったドッグファイトの位置関係が驚くほど分かり易くアクションに感情が乗る。前作に関わるシーンと音楽は総じてエモーショナル。 ★★★★★ https://t.co/CgE0xgnnLa
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2022年5月25日 7:47 che bunbun | 映画の伝道師
『SPY×FAMILY』第6話:アーニャの読心を徹底的に使い倒す回。説明台詞を読心に逃す業ではあるが、政治的考えで納得がいく着地に向けて、複雑に人間関係を紡いでいくストーリーテリングはお見事としか言いようがない。 https://t.co/VW4A0u0fXT
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#6話  
2022年5月24日 20:48 米著功
ダイ大見た。ヒムが一個の生命として復活するの、「奇跡」としか言いようがないんだけど、お出しされてみると「必然」としか思えないの、三条陸先生のストーリーテリングが上手すぎてビビる。
2022年5月24日 20:22 M!ren
第8話観た 一期から積み重ねてきたキャラクターと二期からの関係性を昇華させてあの選曲に繋げるストーリーテリングが丁寧すぎる
#8話  
2022年5月24日 18:58 бэраси
映画『風と共に去りぬ』★★★★★5.0点。 20年ぶりくらいの再見 疑いようもない史上最高の映画 今回目を見張ったのが、前半部のストーリーテリングの素… https://t.co/9kWYxcFZuE #Filmarks #映画
2022年5月24日 17:29 おでんくん
エルデンリングやりながらダークソウル3がやりたくなることがある 決してエルデンリングが面白くないわけではない ただフロムに鍛えられた自分にとってストーリーの説明が付き過ぎる様に感じられる ダークソウル3のストーリーテリングの「至らなさ」に一筋の郷愁と未だ見ぬ考察の余地を求めてしまう
2022年5月17日 9:02 ATOM130
Dr.strange2を見た後だとこのような画像にすらアイロニカルな何かを曲解してしまい怒りを覚えマスネ。ストーリーテリングの為にキャラクターはいろんな目に合わなければならないのは分かりマス。でも…ワンダには幸せになって欲しいデスネ。#ドクターストレンジMoM https://t.co/ZcjNTWlcxL
2022年5月6日 18:40 あき@浦和
@ece_malicia 最近浦和界隈で話題のびえぇんるささんと石井さんが手を組んだら面白い考察ができないかなと思いました。 大手企業でプロジェクトマネージャー、UXデザインを手掛けられており、その観点でストーリーテリングをしながら考察をされています。 現在もユーザテストをされています。ご参考まで。
2022年4月27日 20:33 mii
私はMV、インスタ、そのほか媒体の考察を考えられる(想像力)タイプではないので、あの場面がこういう意味とかは全くわからないのですが、マーケティングとしてなぞなぞみたいに出すトランスメディアストーリーテリングは勉強していたことなのでセブチがどういう風に行うのか見てるのが楽しい
2022年4月24日 21:57 G.L.J.
『英雄の証明』鑑賞。息を呑むようなショットはないが、今回もストーリーテリングが卓抜でサスペンス豊か。ファルハディは実はC・ノーランに近いのかも。途中、人間はこれほど単純だろうかと疑念が生じたが、すぐに物語が脱構築され抜かりがない。滑らかに話が進む中、吃音症の息子の存在が効いている
2022年4月20日 14:32 川野辺 茂
`(6/15)  なお、「オリエント急行」の劇画タッチなストーリーテリングは、さすがケネス・ブラナー監督。。。音楽のような盛り上げ方も良かった。。。  今回・・・そのストーリーテリング、その「順序」・・・いかがなもんかなぁ。。。やっぱりねぇ・・・感で、ちとシラけるんじゃないかと・・・
2022年4月11日 23:28 谷賢一
先日より友人諸氏の推薦を受けて漫画をひたすらインプットしています。『進撃の巨人』読破。『タコピーの原罪』読破。そして今『ゴールデンカムイ』200話くらいまで到達。ゴールデンカムイは驚異の極み。この取材量、それを活かすストーリーテリング、活劇、絵柄の面白さ。これを週刊連載だと?
2022年4月11日 21:01 Baritsu(バリツ)?
@keterupi 不思議なのは脚本が雑かというとそうでもなくてストーリーテリングしようという意図は感じる脚本なんですよね。たぶんこれと同じストーリーを使って行間にBL momentを差しはさむことは可能なんじゃないかか?と考察してみたり…
2022年4月11日 19:10 ヒース@好き語り垢
『#Sky考察の種 利用時のお願い』(2/2) 4番目の『β版情報に基づいた考察』の扱い。 運営さんのストーリーテリングを楽しむ為に。ワンクッション挟んで秘密を守りましょう。 そして、皆がびっくりしている姿を見て、笑って胸を張りましょう。 https://t.co/FqUm9vDWJm
#秘密  
2022年4月7日 9:43 HeZNa
「ここがこうなればいいのにな」と思う部分が今までほとんど改善されてきていてROから19年間様々なMMOを渡り歩いてきた漏れだけど過去最高の運営だわ、この時代にここまでストーリーテリングにリソース費やしてるMMO他にはない
2022年4月2日 23:57 刻鍔 レイ@攻略考察
『環境ストーリーテリング』 という手法ですね ディレクターの宮崎氏自身が、子供の頃本を読んでいて難しい漢字が読めずに物語を空想で補っていた、という経験から逆算して「断片的な情報だけを見せて、読解や考察をユーザーに楽しませる」という物だそうです ハマると楽しいですよ https://t.co/QgmhbNhTfy
2022年3月31日 20:44 神多二丞(skeb:OPEN)
昔はゲーム内フレーバー至上主義だったけど、それらを繋げて辻褄が合ってるなら、一作品として楽しめるようになった。 環境ストーリーテリングは、 返事すらないウミガメのスープと紙一重だって知ったからね。 だから、違っててもいい。 人の考察でしか得られない視座があるの。もっと供給してお願い
2022年3月28日 12:31 おりえ
明治日本…ヴィクトリア朝…現実と虚構の交錯…ぎりぎり帝政ロシア…タクシューの卓越した日本語と倫理観とストーリーテリング…塗さんの描くよすぎてようわからんなんやかんや…絶妙な納得のいかなさと怒りと悲しみ…考察の余地…憎悪…歓喜…明治日本…明治日本…明治日本…おお明治日本…
2022年3月25日 19:11 大久保ゆう
タコピー、第1話読んだとき個人的にこんな終わり方だったら嫌だなあと思っていた結末なのに読み終わった私自身は全力で拍手しているのまさに3ヶ月半全16話のストーリーテリングに心をバグらされてしまったという感慨があるんですよね。
#1話  
2022年3月25日 10:59 たぬきち
[第1話]スシシスターハンター - マシーナリーとも子 | 少年ジャンプ+ https://t.co/P4Y6fxEUSu ストーリーテリングのパンチ力で押し切ってる漫画の実質本誌連載がついに始まった。ジャンプルーキー以降の話を早く読みたい
#1話  
2022年3月24日 21:59 岩崎雄一
笑いを誘うようなコミカルなシーンもあるものの、ベースはシリアスに進んでいきましたね。今回もまた、考察しがいのあるストーリーテリングで。そして恒例、しんどみが強い……。 科白劇の時とほぼ同様のキャストが揃って、新たに天正遣欧少年使節が登場した #いくさ世の徒花 、ご覧あれ! #刀ステ
2022年3月22日 17:40 おもち
AUTOMATON: 『星のカービィ』の物語はこの10年で何が変わったのか? カービィのストーリーテリングとその未来. https://t.co/36tknkeXaS 考察をしたいオタクと考察させたい製作者と考察しなくてもいい製作者と考察したい著者
2022年3月22日 14:51 かぎづめ
『星のカービィ』の物語はこの10年で何が変わったのか? カービィのストーリーテリングとその未来  https://t.co/gE4zM0VM3H 良い考察記事だ
2022年3月21日 11:53 高広伯彦 Norihiko Takahiro
こうした、物語やナラティヴについての過去の研究や考察は社会や文化を対象にしたものであるから、それらマーケティングや広報の実践に取り入れるというのは不思議ではない。 ただ、物語とストーリーテリングとナラティヴの違いは何か?と「ナラティヴ」を語る人に尋ねても明確な答えが得られない。 https://t.co/gXE9GgtCL7
2022年3月20日 1:41 fA
エルデンリングの凄いところ、サブクエストみたいなものが無いから新しいロケーションの発見がほぼプレイヤーの探究心に依存しているところで、これがフレーバーテキストやNPCとの会話からの考察で紐解いていくフロムのストーリーテリングと絶妙に噛み合ってると思うんだよ
2022年3月17日 19:16 鯖江
あとやっぱ話はよう分からない 考察で完結する感じの話しよか、思わず諸々を考えたくなるようなドジャーンとした話が1本筋通ってるような方が好きです 環境型ストーリーテリングは方法なんで、場合によっちゃめっちゃ乗る
2022年3月14日 17:51 宴屋六郎
フロムは元々直球のストーリーテリングが上手ではない(だから考察させる型にステを全部振ってる)し、エルデンリングは足元をマーティンが固めたおかげか、以前より直球型のステにもいい感じに振れてるように見える。僕の今の進行度では。
2022年3月13日 12:07 豆腐
空蒼と組織みたいに、表層的な面白さじゃないと ソシャゲ形式のストーリーテリングじゃ、語りづらいこと無理にやってて 現場、管理、中立。みたいな視点の入れ替えと、わかりやすい敵の不在のせいで全体が薄くなってて リリンクもそうだけど、餅は餅屋に任せようよ やりたいことと出来ることは別
2022年3月9日 11:08 OKAYU 原作者志望(作画募集)
エルデンリング、攻略なしでめっちゃ考察してるんだけど現時点では黒幕が見えなくてめちゃくちゃゾクゾクとワクワクする。ストーリーテリングでソウルシリーズを超えるものはないな。。。
2022年3月8日 20:30 アトキンソン
ストーリーテリング鑑賞 フィクション・ノンフィクションの2部構成の作品。 どちらも衝撃という衝撃は感じなかったけど、 差別差別タブータブーがすごくて皮肉を超えて悪意の塊の作品に感じた。 見所という見所も特にないように感じたけど何故か面白かった。また観たい。 https://t.co/cLEz0cyr5L
画像をもっと見る: ストーリーテリング  
2022年3月7日 12:34 とし
昨晩、タコピーちょっとだけ見た。 ミステリーか否か(ストーリーテリングを楽しむエンターテイメントなのか解決策を模索する問題提起なのか)で、中途考察すべきかどうか決めた方がよさそう?🤔 しかし…創作とはいえ、苛めとか虐待とか殺人とかを娯楽にしてしまう事自体が原罪なのかもなぁ
2022年3月6日 15:27 ざっきー dev
世界観とかシナリオについて。語りすぎず、断片から考察させるフロムらしいストーリーテリング。背景にある神話というか、破砕戦争以前の話とか気になるところ。そのあたりの補完も何らかの形で出してくれないかなー。
2022年2月25日 7:27 おに@ガルパンおじ㌠
ちゃんとプレイしたことない気がするんだけどソウルライクなゲームあんま好きじゃないのよな。プレイ動画見ててもやりたいと思わん… 唯一やったことあるゴーストオブツシマはソウルライクでも無い?気もするが、あれはストーリーテリングが良かったので全クリできたわけで
2022年2月22日 8:17 FREERADICAL
#テレ玉 #必殺からくり人血風編 今日は第2話「非道にたてつく紅い刃」 直次郎-お梅ライン、土左の榎本暗殺ライン(お梅の娘のおさわがからむ)、番所連中の非道と複雑なラインが最後に集束していくストーリーテリングが見事な一編。
#2話  
2022年2月17日 9:54 社長
原神の設定よく練られてて考察読むのはおもろいけどストーリーテリング自体は下手だなって思うこと多々
2022年2月13日 21:04 しま?
ポケモンでもドラクエでもRPGのシリーズゲームというものは映画に比べるとストーリーテリングの密度がどうしても低いけど、世界観のボリュームが大きい。登場するNPCの発言とかで考察余白が多いのが楽しい。シリーズ作品の時系列考察とかネットで調べ始めると止まらなくなる。
2022年2月12日 5:52 椎堂かおる
そういうのに案外共感する人がいるのがストーリーテリングの面白さだと思うんだけど。 他人のために書くのって結局は主体性がなくて「何の話やねん」ていうボヤーっとしたのにならへん? 誰が物語の主体なのか、はっきりさせないといけない
2022年2月11日 0:04 yoooshk
無数の複製を含んだARG、これまでの「オリジナルの存在+考察班」の構造は難しくなるのかと思ってたけど、見てみる限り一部のおそろしくクオリティが高い/ストーリーテリングが巧い投稿者が「オリジナル」に近い扱いを受けてるっぽくて、実力主義かつアナーキーで面白い世界になっている
2022年2月9日 21:37 myst
なによりストーリーを、随所に散りばめられた断片的な情報(環境ストーリーテリング)から自分で理解していくのは、複雑なパズルを構築しているような感覚で面白い。 超常現象やSCP、考察が好きな人もハマると思う。プレイしてよかった。
2022年2月8日 14:16 しろのろく
鬼滅の刃 遊郭編の第10話。個人的には、少し御都合主義に感じるし、心情台詞や説明台詞が多過ぎるようにも感じるし、決して巧みなストーリーテリングだとは思わないのだけれども、作画に関しては、他の追随を許さないレベルで、これ、劇場版ですか?いや、仮に劇場版だったとしても凄い!となる。
2022年2月6日 1:10 アニミスク
『明日ちゃんのセーラー服』第5話:さらに広がる友達の輪。今回はこれまでよりもコミカルな言動が多かったり、小路以外のキャラの視点で進行する場面があったりと、毎回ストーリーテリングを工夫しているのが好印象。キャラの細かな芝居もしっかりさせているし、観ていて飽きが来ない。
#5話  
2022年2月2日 2:11 4994
主に撮影と編集を担ってきましたが、これからは脚本や監督などにも積極的になって、ストーリーテリングすることから目をそらさず、観た人をどこか遠くへ連れて行けるようなものをつくることを、やろう
2022年2月1日 15:48 ぐぎぎぐぬぬ
1037話の五老星の会話の考察動画を見てるんだけど、誰もが覚醒が空白の100年に関連してるって思いこんでて作者のストーリーテリングの上手さに驚嘆する。 ロジャーの本名と同じ仕組みだよね。 人はより衝撃のあるほうを真実と思いたがる。
#37話  
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