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スーパーマリオ インタビュー 最新情報まとめ

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一緒につぶやかれている映画・ドラマ情報

最新の口コミ・評価・レビューコメント

4月12日 22:39 Fumiya
Wii版『スーパーマリオギャラクシー2』も絵本を入れる予定があった話はインタビューでも語られていたけれど、当時の時点でどの程度の設定が作られていたんだろう。
4月1日 9:39 柳原直之 スポニチMLB担当 Naoyuki Yanagihara SPORTS NIPPON
@supermariomovieスーパーマリオシリーズ及び任天堂の偉大さを感じるインタビューでした。 @supermariomovie @NintendoAmerica @Nintendo sponichi.co.jp/baseball/news/…
3月22日 22:19 アーバンN
nintendo.com/jp/topics/arti… スーパーマリオカートのスタッフのインタビュー記事が載っているが、合歓の郷まで行ってカートの動きを取材していたという 開発部門が京都にあるからだったのだろうか
3月21日 19:54 Carol Mue Douglas (Fan Club Members)
youtube.com/watch?v=Lbt8hx… 僕の気にっている1986年の曲です。確か1986年のTM Networkのインタビューシーンで、てっちゃんに向けてスーパーマリオをしていませんか?と質問があり、その時のてっちゃんの回答は、たまに・・・。と言っていました。😅By Carol
2月2日 17:30 本能寺 質問箱別院
SFCのスーパーマリオワールドの公式攻略本にさ、巻末にマリオへのインタビューみたいな読み物があって、 その中の設定だと「マリオは一般公募から集まった男性の群れで、合格した男はみんなあの容姿になって姫を助けに行… (残り192文字) mond.how/ja/topics/yx65…
2025年12月23日 13:41 (公財)未来工学研究所
今回、研究チームは大学生への詳細なインタビューとアンケート調査を実施、これらのゲームがどの様に、また何故人々の心に響くのかを探ったとのこと。それによると、インタビューを受けた人々は、スーパーマリオブラザーズとヨッシーのゲームを、心を高揚させて気楽な子供時代の思い出を思い起こさせる x.com/ifeng_official…
2025年12月8日 20:29 コタツの中の人
Casaのスーパーマリオ特集のが届いた。ミヤホンインタビューとか仕様書抜粋とか過去語られた事かもだけど限界まで優しく書いてあり興味深い。 pic.x.com/C1iqZri33E
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2025年12月6日 15:54 鳥澤光 ⚡︎ Hikari Torisawa
Casa BRUTUSスーパーマリオ号⛑️巻末のカルチャーページで文芸評論家の三宅香帆さんにインタビュー📚高輪ゲートウェイにオープンした〈BUNKITSU TOKYO〉を訪問して、新しい書店の楽しみかたをうかがいました📚10万冊の本棚! すごい!! 撮影は兼下昌典さんです📸 casabrutus.com/categories/cul…
2025年11月29日 17:49 boblivion
最後勝って良かった!不屈の漢、深井のセレモニーもとてもよかった。 内容も完勝!スーパーマリオ!! 愛媛の選手、スタッフの皆さん花道ありがとう。 サポーター、ワンクラブマンのラストインタビュー邪魔すんな。ほぼ聞こえんかったわ。
2025年11月24日 11:49 ジン@ウールJ
本屋にふらっと入って発見。なんと雑誌Casaがスーパーマリオの特集を。表紙だけかと思いきや内容が結構濃厚で。 初代スーパーマリオ制作裏側のデザインの話、任天堂ゲーム機と共にその後デザインが変化し広がって来たか、生みの親の宮本茂への長い長いインタビュー記事。1045円は安いよリッチな同人誌 pic.x.com/JwCKThkdV8
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2025年11月14日 16:32 ショー☆イマダ
CasaBRUTUS スーパーマリオブラザーズとデザイン 初代スーパーマリオのコースマップや開発時の手描きドット絵デザインやインタビューやら もりだくさんすぎてわくわくが止まらないよ pic.x.com/HblV99XEX3
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2025年11月12日 0:48 鷹の目のミホーク
@kentworld2KENTさん、こんばんは😁どうもお疲れ様です(^^)。スーパーマリオブラザーズは毎日夢中になってプレイした作品であり無限1UP等できるまでプレイしてましたね😊当時はバリバリの開発担当だった宮本さんのインタビュー等是非欲しいですね😁
2025年11月11日 17:26 ヨシクマ
RP スーパーマリオ表紙のCasa ゲットしました!大きい紙面にいっぱいの仕様書やキャラクターデザインの推移、たくさんの宮本さんへのインタビュー!✨とってもわくわくする!!! じっくり読んでいきます♪
2025年11月10日 17:27 Ken(ルイやよファン)
Casa BRUTUSの「スーパーマリオブラザーズとデザイン」を買ってきました! インタビューはゲームにはもちろん、ニンテンドーミュージアムやスーパーニンテンドーワールド、ザ・ムービーも詰め込んでて、マリオファンには必見の本だと感じました! pic.x.com/uAWLwRWIC5
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2025年11月10日 0:32 24
BRUTUS Casaの「スーパーマリオブラザーズ」特集 宮本茂氏のインタビューと京都宇治のニンテンドーミュージアム所蔵の資料とともにゲームの「デザイン」に特化した最高の特集で読み応えあった。。。(ファミコン前夜から最新映画までの略歴もありぬかりない)。 pic.x.com/1gUdgC9hfO
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2025年10月22日 20:21 水ちゃん
最初に私が見たのは、スーパーマリオみたいなヒゲ生やしたスキンヘッドのオジさん2人が同じ服装と、同じ犬種を連れて手繋いで公園を歩いていたのを見た時です。 最近では白人の若者男性2人が、道端でディープキスしてるのを見ました。 イエスキリストにインタビューしたい。 x.com/mizutiyan/stat…
2025年8月3日 12:30 おけび!
数年前のスーパーマリオカート(初代)の開発者へのインタビューで「なんでドンキーコングじゃなくてJrの方なんですか?」と聞かれ「うーん」と悩む、というのを見たが、当時のドンキーコングは巨大だし(マリオ4つ分)、プレーヤーキャラにするという発想はそもそも湧きようがなかったのではないか。
2025年7月19日 23:48 かるみな
今日の練習で、下記インタビュー記事での、『スーパーマリオブラザーズ3』の「アスレチックBGM」についての話を思い出したのでした。(笑) nintendo.co.jp/wii/interview/…
2025年7月18日 16:32 ひでっぴ
開発チームのインタビュー見てるとドンキーシリーズはバナンザとは別に今後も2Dのアクションものも作っていくみたいだし、スーパーマリオブラザーズみたいにスーパードンキーコングってタイトルはアクションゲームと組分けされていくのだろうか。
2025年7月4日 9:30 のめ@俺は俺の感銘を全うする!
旧2chの、スーパーマリオという作品の演者のインタビュースレがあったよね
2025年7月3日 14:39 sato yugo
マリオ漫画の本山城一先生、インタビューに出てたなんて知らなかっただな 【ブログ】往年の「スーパーマリオ」メディアミックス回顧録:マリオコミック作家、本山一城氏自らが語るコミックボンボン版マンガシリーズ制作秘話 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/serial/nakamur…
2025年6月19日 7:46 黒薔薇伯爵?????????
@HIMEMARU_0w0_おお〜、遊び心がありますねぇ〜 スーパーファミコンのスーパーマリオの攻略本は長方形の攻略本で巻末にはインタビューや漫画も載ってました ゼルダの伝説 神々のトライフォースは上下に分かれておりカバーもさることながらページページに載っている写真がより一層、ハイラルらしかったです
2025年5月27日 9:21 石人(isijin)
今は知らんけど、SFC初期までのゲーム雑誌の開発者インタビューって、高級料亭や高級中華料理店などで頻繁に行われていたような印象がある。 俺が幼少期に初めて読んだファミマガでも、当時33歳だった宮本茂さんが高級料亭で接待されながらスーパーマリオ開発者インタビューを受けられていた。
2025年5月25日 10:03 ? アルミ缶の上にあるミカン ?
スーパーマリオやゼルダの伝説の生みの親で 世界を代表するゲームメーカー任天堂の 代表取締役フェローの宮本茂さんも 「今の採用基準では自分は入社出来なかった」と インタビューで申しておりました。 pic.x.com/sR7VJ3BRVn x.com/fujiwaramasaak…
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2025年5月18日 23:39 SEUYU
『スーパーマリオブラザーズ』のキノコの音(に限りませんが)、近藤浩治さんの音楽作り/音作りは研究した人は実はかなり居るんじゃないかな?と思います。 (インタビューを読み漁ったり等。ゴジラの鳴き声(伊福部昭さん)の作り方を再現してみるのと同じくらいに)
2025年5月7日 10:43 Yoh nakanaka
前回のショパンコンクールで入賞したマルティン・ガルシア・ガルシアさんのインタビューが載っていて、スーパーマリオブラザーズのことが出てきて、びっくりした。 (あの音楽は、わたしも好きだけれど、どなたがつくったのか知らなかった!!) 「月刊ショパン」No.496
2025年4月29日 20:28 えくしび
昭和の日なのでゲーム関連で一つ。 週刊宝石 昭和61年4月4日号から。 スーパーマリオの影響もあって世の中はファミコンブームの真っ最中。 そんな中、大衆雑誌がゲームタイトルでは無く、ゲーム開発者に注目した記事を掲載しました。 大野木さんへのインタビューもあります。 pic.x.com/Hp7RTFz3AX
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2025年3月17日 11:39 ギネス世界記録
『スーパーマリオブラザーズ』のRTA(Any%)記録が、なんと4分54秒565に更新されました。そこで、偉業を成し遂げた Niftski さんにインタビューしました!
2025年2月10日 12:06 みょんマリオ/普通のマリオファン
マリオ豆知識 ·ルーバは、スーパーマリオギャラクシー2でマリオのサポートをする、チコたちの親分である。豊満な身体に紫のパンツを履く、特徴的な格好をしている。 性別は黄色のチコ同様不明だが、とあるインタビューで「オバチャンっぽい」と語られているため、女性の可能性がある。 pic.x.com/bYh39S2nSK
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2025年1月10日 20:19 Quaint
スーパーマリオは当初から16x32ドットの(それまでのファミコンのプレイヤーキャラと比べて)縦に二倍大きいキャラが見どころとして考えられてたことはインタビューとかで何度か触れられてるものの、後世の感覚だとそこが重要だったことは言われないと中々分からない。
2024年12月22日 10:24 すずひろ
ナイスラン❗😄 スーパーマリオにそっくり‼️ インタビューに慣れない感じが最高でした☺️ 次も頼むよ🙏 x.com/bluerevs/statu…
2024年12月6日 19:07 つだひろし
ミポリンが亡くなってインタビューで「残念」と言う言葉に違和感を感じる。まるでスーパーマリオで1機失って残念みたいな感じの不遜に聞こえる。少なくとも第三者は亡くなって「悲しい」と言うべきでは。
2024年12月5日 23:27 オバキューム22
『スーパーマリオブラザーズワンダー』の開発者インタビューでも触れてたけど、マリオ映画って任天堂の中でも相当の機密情報だったんだなって。 nintendo.com/jp/interview/a…
2024年11月26日 7:21 まろやか?ついに来た2023海戦国時代
"ここだけの話、私も『スーパーマリオブラザーズ2』を初めてプレイした時はものすごくがっかりしたのです。" Citiesの流れ弾がルイージを直撃する回 “Steamストラテジーゲームの雄Paradox Interactive幹部独占インタビュー。最近日本語対応が増えた理由は?日本市場につ…” htn.to/fQS74giAm5
2024年10月30日 16:39 Pinion.jp
『スーパーマリオワールド』(1990年)で初登場したヨッシーの名前は、デザインを担当したスタッフのあだ名が由来。 本作の開発中からヨッシーと呼んでいたそうです。 (出典:『ニンテンドードリーム』2010年2月号 宮本茂氏インタビュー) bit.ly/4e5PCzQ pic.x.com/Uj7Gcnn7VN
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2024年10月29日 23:17 esper
これはWiiU版の時に公開されたインタビュー。 ゼノブレイドクロスの「ゆるく繋がる」という概念、スーパーマリオワンダーの時にも近いものが採用されていたけど、初めてこの概念を知ったのはゼノブレイドクロスだったな。まだプレイしたことが無いので、ぜひとも体験してみたい。 pic.x.com/0J0GfXn7Zi
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2024年10月14日 8:41 オロチ(Famicom Archivist)
スーパーマリオはパックランドをお手本にした!? 宮本茂は書籍「スーパーヒットゲーム学」インタビュー記事のなかで、当時流布していたパックランドお手本説について「ナムコがジャンプゲーム出すなら俺も出そうと思った。でも全然違うゲーム」と言及。きっかけになったことは否定しなかった。 pic.x.com/OTvsYkCDJC
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2024年10月4日 9:51 一粒万倍日
新作「スーパーマリオ」映画には“知る人ぞ知るキャラ”が!?海外キノピオ声優がインタビューで明かす ift.tt/dGlTWzp
2024年10月4日 9:24 ゲームの入口
新作「スーパーマリオ」映画には“知る人ぞ知るキャラ”が!?海外キノピオ声優がインタビューで明かす g-tena.net/archives/11724
2024年9月23日 9:41 新築建物表題登記をください調査士
宮本茂さんインタビュー スーパーマリオって世界で一億本売れたのか ナレーション 「このブームはハードの高性能が生み出したのではない。魅力あるソフトウェアがハードを買いたいと思わせ、ハードを買うとますますソフトウェアが欲しくなったのである。」 任天堂に今もある根源的なマインドだなあ pic.x.com/o3k5p3edkg
2024年9月20日 12:54
若者の読書離れでインタビューされてた60代のおじいちゃんが、「スーパーマリオブラザーズ攻略本は読書に入る?」って聞いててなんか可愛かった
2024年9月13日 14:42 CAC / gwd
宮本さんへのインタビュー記事で、スーパーマリオは最後の花火のつもりだったと言っていたのをよく覚えてる。
2024年9月10日 21:18 三振亭遊ゴロ
ヒーローインタビューでは「スーパーマリオパワー」の謎は明かされず。
2024年9月6日 11:51 4Gamer
海外RTAシーンの歴史が書籍に。「Any%: A History Of Speedrunning」のクラウドファンディングが展開中 4gamer.net/games/999/G999… 本書では走者たちへのインタビューを通じ,1980年代後半から現在に至るRTAの起源を探っていく。「スーパーマリオ64」をはじめとするタイトルが取り上げられている pic.x.com/ojnsqi6ahk
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2024年7月27日 8:32 ろくさん
設定資料集のインタビューによると初代ACではドッスン着地の音とグレネードランチャー発射時の音が実は元が同じ効果音だそう。 ファミコンのスーパーマリオで言う雲と草のグラフィックが実は色変えただけ、みたいな感じ。 会社のゲーム作りの信念が色褪せず生きていて大ヒットかますムーブほんと好き。 x.com/ava09sp/status…
2024年7月14日 13:53 あやしょう
同インタビューでも語られているように、実際はスーパーマリオとゼルダの伝説は同時並行で開発されていて、ディスクシステムに移行しようとしていたようですね。 当時のファミコン雑誌でも「これからは大容量ディスクの時代!」と喧伝されていた記憶があります。
2024年5月5日 9:26 KOROMO?PC自作er/esports
JSMKCスーパーマリオカート大会の海外選手が成田空港でインタビューを受けていたらしく後日もしかしたらテレビ東京で地上波の電波に乗る可能性が出てきたらしい
2024年4月28日 9:27 新古書店GEOWORLD 新宿 本を売る不動産屋
山手線内に「書店のない駅」が出てきたのも要注目かと 一見ゼロの江戸川橋駅には当店ありますが、機能してないですし 実はAMAZONのはるか前、「スーパーマリオ」が出た時から、街の書店の苦境は始まったとの老店主インタビューも見ました(昔は漫画だけで食えていたのが、子供の娯楽がゲームにシフト)
2024年4月28日 9:24 新古書店GEOWORLD 新宿 本を売る不動産屋
山手線内すら「書店のない駅」が出てきたのも要注目かと 一見ゼロの江戸川橋駅には当店ありますが、機能してないですし 実はAMAZONのはるか前、「スーパーマリオ」が出た時から、街の書店の苦境は始まったとの店主インタビューも見ました(昔は漫画だけで食えていたのが、子供の娯楽がゲームにシフト)
2024年4月28日 9:22 新古書店GEOWORLD 新宿 本を売る不動産屋
山手線内すら「書店のない駅」が出てきたのも要注目かと 一見ゼロの江戸川橋駅には当店ありますが、機能してないですし 実はAMAZONのはるか前、「スーパーマリオ」が出た時から、街の書店の苦境は始まったとのインタビューも見ました(昔は漫画だけで食えていたのが、子供の娯楽がゲームにシフト)
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