ペルソナ インタビュー 最新情報まとめ
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浪川大輔1
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
『ペルソナ5 スクランブル』ならではの音作りとは? 『ペルソナ5S』特別インタビュー《サウンド編》 @dengekionlineより ちゃんと音作りしてるんだ しっかりMASA氏やしな
@oozorasubaru ペルソナ3面白いし最強の裏ボスがいるから歯ごたえあるが、ここはfeエンゲージに1票。シュミレーション初心者でも楽しめるように設計されてるってインタビューで言ってたし文字通りなら楽しめると思う。
ペルソナ5R投稿しました~
いろいろな可能性を考えてからインタビュー受けようや
急だったからしゃーないけどさ
【P5R】ただの痛い人にならない? #76
顧客の理解を徹底することも重要で、
ペルソナ・カスタマージャーニーは、自分だけで考えてはいけない。
- インタビュー、ユーザーテスト、アンケート
- 問い合わせ内容の分析、商談同席
を用いて作成しないので、途中から自己満足になってたのが、私です。すいませんでした。
[เพลงภายในแผ่น] คุ้มมาก!
SIDE A
1. 双葉
2. スーパーガール
3. 姿
SIDE B
1. 初恋が泣いている
2. 君のこゝろ
3. 3636
4. 強くなっちゃったんだ、ブルー
SIDE C
1. 桜が降る夜は
2. ペルソナの記憶
3. 神秘の領域へ
SIDE D
1. ハート
2. インタビュー
3. 愛を知るまでは
『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』が北米でも大人気の理由・前編【翻訳担当者インタビュー】 - ファミ通.com
どうでもいいけど海外版ペルソナ3のパッケージジャケおしゃんすぎん
画像をもっと見る:
ペルソナ
新規クライアントさんと打ち合わせ終了🌿制作した をご確認いただき「めっちゃいいですね!!」とお言葉いただけたのが嬉しかった🥹
写真や動画撮影、ペルソナ層へのインタビューまでまるっとやってます✍️
出戻りクソにわかなのに歌詞カードのインタビュー読んで神宮寺レンのペルソナとアイドル神宮寺レンを同時に一気に浴びてキャパオーバーなって泣いちゃった 助けろ来栖翔
@yurari_1212 Kindle、読みました〜!ペルソナ面白いと思いました!インタビュー形式も面白かったです🥰
今日は体調がそこまで良くなかったけど、
☑︎フリーランスの税金関係の本読む
☑︎海外にいながら個人で仕事するとしたら何に気をつけるか、どこから気をつけるかをまとめる
☑︎英語の勉強
☑︎インタビュー記事のペルソナの悩みを考える
ができた!偉い!🙌
明日も頑張ろー☺️
この前の電ファミのインタビュー記事読んだけど、ソウルハッカーズ2がこけたのは「ソウルハッカーズらしさ」を捨てたからだと思う。25年も経てナンバリングタイトルとして出したものとしては旧作のファンは納得いかなかったんじゃないかな。
ペルソナやメガテンの外伝的な位置だったら多分売れてた
例えば対象となる層(と比較する意味で、ならない層も)への膨大なインタビューがマーケティング基礎データとして蓄積されているとか、そういう素地があって、はじめて生きたペルソナが立ち上がるのではないかな。そういうところはケチらずマーケティング予算を取りなさいよとか。
仕事はじめは、ペルソナの作成から。年末年始で10名ほど方にインタビューを実施させていただきます。(もちろんユニーリサーチで。笑)今年は昨年よりも丁寧に、かつスピード感を持って事業を成長させていきたい。
インタビューって、同じ人相手でもペルソナ相手で切り口全然変わってくるね…!?!?
個人的には実際のところや今後の展望聞きたくても、その人の生き方を広めたいだったらまた質問の仕方変わってくるだろうし🤔
GoogleのUX Design Certificateの2コース目。
Week1からいきなり課題重めで1コース目の進捗速度から明らかに遅くなる。
Week1だけでインタビューガイド作成、模擬インタビュー4件、ペルソナ作成2件と、真面目にやれば結構時間がかかる。
全7コースやり遂げるのは結構大変かもしれない。
それを防ぐための単純な方法がペルソナに近づくことです。手法はインタビューでもアンケートでも、色々な方法が考えられますが、私がお勧めするのは密着です。その対象となるようなペルソナの典型としばらく一緒に過ごしてみることです。
数件のインタビューでは『絶対欲しい!』という人にはコンタクトできないのはわかっていたけど、
同じ人にコンタクトするにしても『欲しいタイミング』でコンタクトしなくてはいけない。
つまり、単にペルソナをwhoだけで考えるのでは不十分で、↓
おー!BS1でゲームゲノムの一挙放送やってる〜♪
ダークソウルとペルソナ5見逃してたんだよ〜。ありかてぇ。
小島秀夫監督のインタビューも流してくれるし、NHKやってくれるねぇ。
・ペルソナに該当するユーザをどこから見つけてくるのか
・どうやってインタビューに答えてもらうか(何を対価にする?)
あたりは単純に気になる。
@shimoyu_1127_s 本来はインタビュー・観察を元にユーザー調査をした結果からある1つのパターンを選択,そこに顔や名前・動きを設定していくのが王道です!つまり見込み客であることがマスト
台本制作ではチャンネルのコメント欄,運営者のTwitterフォロワーからペルソナのモデルを見つけると大きくズレることはないです🥺
米国では、Sam Bankman-Friedはペルソナ・ノン・グラータ(好ましからざる人物)です。しかし、バハマ各地のインタビューで、住民は彼の犯罪は島のギャング暴力とは比べものにならないと言い、暗号投資家が戻ってこない場合の経済的打撃への懸念を表明しています。
☝️よく言うよNYT
また始まった感😫
今日は、白髪の悩みについて、@sunchysanさんと、@anko020717さんのご主人様(美容師さん)にインタビュー
白髪染めをする方の悩み、欲求、ニーズが
見え、広告の方向性が見えました!
さっそく、これからペルソナ像を考えていきます!
インタビューで答えてることそっくりそのまま事実とは思わないけど、(どうしても他人の思考や解釈が間に挟まるから)なんか……メガテンチームとペルソナチームで横の繋がりで協力しようとか……前からうすらぼんやり思ってたけどやっぱ仲良くないんですね……
制作時はすぐ隣の席で真5が作られてて他に別のタイトルが動いてーのところで、なんのタイトルだろ…ペルソナならペルソナって言ってそうだけどと思った。ソウルハッカーズ2は開発期間5年ぐらいってどっかのインタビューで見た気がするから……なんかあったっけ。
ペルソナは最初からガッツリ作り込むんじゃなくて、そのコンテンツで解消できる悩みの中で最大公約数のものをベースに何人か悩みを抱えている人をインタビューして、ピッタリの実在する人物をペルソナにするのが一番早くて確か。漫画の世界でしかいないような人物像を作っても意味ないですからね,,,。
新規事業を作るために、世の中の課題が集まってるDBって価値ありますか?
プレミアムプランには、メインのペルソナ50人のインタビュー情報にアクセス可能。
月額3万円???ぐらい。
定期的に何度も読み返したい章
・第 2 章 インタビューできない場合の対応
・第 5 章 カスタマージャーニーやペルソナを作るな
・第 9 章 ユーザ理解をプロダクト仕様に変換する
・第 11 章 ユーザにコントロール権を与える
・第 12 章 新機能よりよく使う機能を優先する
・第 13 章 構造に着目する
IGNのアーマードコアのインタビューひっでーなー、そういや以前ペルソナと比べてメガテン叩いたレビューが炎上してたなーって調べたらそれもIGNだった。そういうとこだぞ
私が考えつくことなんてとっくの昔にやってて、次の一手を打ってる気がする。知れば知るほどにすごいって思っちゃう。
でも、インタビューしたヘビーユーザーの声をもとに、ペルソナさんの感情に向き合うのだ。
IGNのインタビュー記事。あえてこう聞いてる論が上がってるけどメガテンの評価記事で「これはペルソナではない」とかやる記者が普通にいるので、素でやってると思ってる。
AC6インタビュー記事、真Vレビュー記事でペルソナ5と比較するようなライター抱えるメディアなので質の低さはお察しといった感想しかないけれど、どちらもコアなファンではなく10代20代のライトユーザー向けの記事と考えれば妥当か。それにしたって媒体の知名度の上に胡坐をかくライターばかりとは思う
ユーザーインタビューしてペルソナ作ったらHMWしなきゃいけないなどという「ルール」はUXデザインにはないと思ってる。わたしは学校も出たくせにメソッド名あんまり覚えてないし、あとから本を読んで「いつもやってるやつ、そういう名前なんだ」と知ることも多々ある😅
例のIGNインタビューのなんとも言えない感じ、メガテン新作をペルソナと比較したレビューを出されたときに近い
「作ったけど売れない」状態になったときに営業やマーケティングの計画立案や施策実行をやってしまいがちだが、本来やるべきは
・見込み客インタビュー
・既存顧客インタビュー
・ペルソナやバリュープロポジション作成
など、WHO(誰に)・WHAT(何を)を再構築するための活動。
「プロセス病」というのはよくわからないけど「メソッド病」にかかってる人は結構いる気がする。エンパシーマップ/ペルソナ/カスタマージャーニー/etcを「作らなきゃいけない」とかエクストリームユーザーへのインタビューを「しなきゃいけない」とか。
100記事投稿58記事目。uXデザインの整理。
インタビューからペルソナ構築まで整理|canonno
❷深いリサーチ
目的:ユーザーの行動や志向などミクロ環境の調査
手段:観察、インタビュー、アンケート
出力例:ペルソナ、カスタマージャーニーマップ、共感マップ
思考法:デザイン思考
新規事業開発や営業現場で頻出。特定の現場や課題当事者に入り込み、5W2Hで深く調べ課題定義する際に活用↓↓
@qawsedrftgyh232 ペルソナのキリンに手痛くやられたんで、うつ機会減りそう😑w
開発者インタビューみると、カバネリはだいぶ温めて満を持して6.5デビューさせたみたいだから、いろんな意味でうまいですね
エリートサラリーマンと友達になるか
...
マーケティングにはペルソナ設計が欠かせない。
そのために徹底的に顧客の解像度を上げる必要がある。
マクロ的な視点(デモグラフィックなど)、ミクロ的な視点(顧客インタビューなど)の両方で課題を明確にすることが重要。
本日も勉強になりました🙇♂️
4週間でインタビューとペルソナ×10とジャーニーマップ×10とモック×min30作る案件に放り込まれて地獄が見えてきた
ナムさんのvarietyインタビュー⑤
ソロ活動について。ナムさんは多くのペルソナ(ラッパー,詩人,ボーイバンドメンバー) があって、BTSメンバーとしてペルソナを維持するためにソロの活動はとても自然な方法だと思っている。(←ソロ活動を通じてまた違うペルソナが見つかるかもしれないくて今後も楽しみ)
SaaS事業成長。インタビューからの顧客の業務・課題理解、汎用性に向けた顧客ペルソナの妄想、データから言える因果を元に再現性・スケールするための施策整備でより多くのユーザーが得られるプロダクト価値最大化がやるべきこと全てかなと感じてます(多い)
そんなトライを
@tokidrill なんかもうそういう会社の前で出待ちした方が早い気がしてきました笑
リサーチパネルを使うと、ペルソナ絞ったユーザーインタビューは1人あたり5万円〜はかかるので、かなり無茶ぶりですね╰ꂹ╯
ユーザーインタビューの協力者集めてるけど、ペルソナ絞れば絞るほど協力してくれる人の母数と協力いただける確率が小さくなるので人集めるのめっちゃ大変
今日はTLでニーアのエミールをよく見ますが、私の中では
エミールの顔=ヨコオタロウさん
としか認識出来なくなってました。
ヨコオタロウさんのインタビュー動画が面白すぎて何回も観てたので…。
以前ペルソナ5が出た時、冗談で次のニーアは学園モノにすると言ってたような…。
どんなゲームだ!
罪罰→3に移る時、「どこまでペルソナ的なものを残すか」で、「高校生がペルソナ召喚するならペルソナ」ぐらいまで換骨奪胎したとかいうインタビューがあった気がする
みんなありがとう ありがとう
watashi はビブリオマニア
神田 古本街 の熱狂的なファン
データBES mania kokoro no oasis
あなたのペルソナネーム
教えて
そういう突発のおさそい
街頭インタビューに突撃よ
✅ペルソナ 修正
✅調査結果報告書 作成
インタビューをまとめて
カスタマージャーニーに反映させましたが、そこからが進まない😅
すぐ目標を見失うので気をつけないと。
















































