モンスター 最新情報まとめ
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柴田理恵1
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
ドラクエのモンスター、これ使いたい! ってやついないことに気付いた。つよさで選んじゃってて面白味に欠けてしまう
ギガボディ持ちが別に居なくても良いと思っているそこの君、J1から2へと遊び進めた時、タイラントワームを初めて見た時どう思った?テリワンで、イルルカで3~マスモンスターを手に入れた時どう思った?つまりそういうことや、欲しいだろ3~マスモンスター
ほんまにこれ J3Pはボリュームかなりあったし、ストーリーもかなり面白くてモンスターズ作品の中では1番好きだった x.com/masa182676353/…
マンダロリアンのシーズン2を観始めた。第1話、大きなモンスターを倒すために、あのサンドピープルと共闘する展開は面白かった。あと移動中は普通にカバンに入れられてるグローグーが可愛いかった(笑) pic.x.com/P9oPPid1aH
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モンスター
@kurage1917ラオシャン・ルンのあの振り返りが本当に切ない… 狭い通路でゆっくり去っていく姿に胸が締め付けられます。 まるで名残惜しそうに見えるのが最高に良いですね。 MHのモンスター愛がまた深まりました!
ブリッツクリーク考察② ネイマールと2人きりになれる方法 ・名称モンスター+ブレイクの2枚初動 ・結論画像の5妨害(ウィスカ2役) ・G受けても2ドローで済み ・2妨害吐くと2体とも手札に戻る ・そこでニビル →原始生命態ネイマールとボール(隕石)だけになれます ※その後3妨害(4破壊以上)可能 pic.x.com/T8GXYVUNhH
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モンスター
つまらない計画を実行します。 もう既に遊んでるかも知れないけどデュプリケーターを買ってカプセルモンスターで月下の夜想曲を制覇します。 クロノトリガーをレベル99まで上げる計画にインスパイアされ俺も無謀な挑戦します。 pic.x.com/CaVG5DaTja
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モンスター
このモンスターハイのマスターズ・オブ・ユニバースのコラボドールで映画やるの知ったんだよね Monster High Skullector Skeletor Doll | Mattel Creations creations.mattel.com/en-jp/products…
6. 屋上のモンスター・エピソード1。 Seedance 2.0だけで作ったシリーズ物の第1話、続きが気になって仕方ない🔥 x.com/mdmadeit/statu…
防空壕というか、地下作戦司令室みたいな場所で、軍人たちがモンスター(?)に襲われていく映画。 ちょっとオカルト色もあったかも。 モンスターの造形なども憶えていません。 たぶん15年くらい前に新作レンタルDVDとしてリリースされ見ました。
@jo_ji1207こういう盲目脳死キモアニメ女アイコンのゴミがいるせいでスクエニがどんどん調子乗ってく 真のモンスターはこいつら
次元臨界モンスター、面白くないのに、まだ続いてる
モンスター数…3みたく色違い嵩増しで500ならオワ、そうじゃないなら許容 G廃止…明言されとる?対人戦略性がイルルカspくらいバラエティに富むならok、過去作ほぼ全てで見られた1強2強環境ならオワ DLC…擁護のしようもなくオワ 加点…メッサーラのキモさ 結論…様子見、対人が面白そうなら買い x.com/montacmusm3/st…
ワイルズはなんやかんや批判多いけど、ハンマーに相殺が実装されて、竜谷で複数の大型モンスターでわちゃわちゃにできるから、プレイしてきたモンハン作品の中で1番好きなんだよね。 pic.x.com/8ORuz2HAtF
26年かけて見終わった。放送当時はバトルシティあたりで観るのやめちゃってた。とにかくモンスターが格好良いのが好きで、友情云々はクサくて苦手だったけど、最終話はその友情に大号泣。 pic.x.com/rlJX3dC7Tc
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モンスター
最近のモンハンから始めたモンハンユーザー、「挑むモンスターによって装備や立ち回りを変える」意識をほとんど持っていない気がする 汎用装備で全部片付くなんてことがあったらそれはそれはつまらないに決まっているのに、汎用装備と立ち回りで狩れないモンスターを簡単にゴミモンス扱いするし
@RbAu255192好きか嫌いか?面白いか面白くないか?良モンスかクソモンスか?色々賛否あるモンスターなのは事実ですが、そういうのは抜きにして「古龍再登場の象徴に相応しいのは誰?」と尋ねられたら、個人的にはクシャルに白羽の矢が建てられたのは当然かなぁと思っちゃうのですよね。
なんでみんなダブルクロスっていうモンハンの最高傑作買わないの? これが500円未満やで。 ワイルズ続編で出るラオシャンロンと戦えるで。ついでに禁忌モンスターもいるで。買おう!! x.com/denfaminicogam…
モンスターのサイズも昔のようにしてくれないかな サイズ厳選みたいなことするのめんどいし面白くない
個人的にはモンスターの数よりもGサイズいないっぽいのがキツい DQM3がマジで面白くない理由の1つだし
Mハシさんの「アセンダンスのステージは上に行くほど強力なモンスターになって、最終的にルーツが出る」って考察良いな アプデ毎に上層のエリアも拡大できるし、より強力なモンスターが出ても違和感ない設定に落とし込める ガムートはヘリウムガス風船でも付けてろ
ところでモンスター(?)の造形がなかなかにグロテスク気味というのと、スタツアでそこそこ酔う私はカーチェイス&空中戦はすこ〜しだけ酔いました。ちょうどいい時間のIMAXとSCREENXを避けたのはケチだからだけじゃないんだぜ!ところでこの2人の馴れ初め的なものはドラマなんですか?
個人的にはモンスターの新コンテンツのためだと思うんだけど、あれがハリー、リザードマン、やみしばりあたりに蹂躙されたら面白くないのかね。 肉1モンス3の時点でほぼ放置コンテンツになるんだし蹂躙されても何も問題ないだろ・・🤔
@admwpjgt出てきてましたね! Ver.6以降のモンスターってほとんど他作品に出てきていないので、驚きました!
ターゲットのルナガロンを追っかけていたはずがベリオロスをぶん殴っていることに気づいた際、さすがに真剣に考察したんですけど、たぶん私、基本的にモンスターが怖い=ろくに姿を見てない(見てる余裕がない)+エンカウントしたら全員koroすマシン化してる
@tugumi_yugiohアニメではジェリーレイン?(うろ覚え)って 魔法カードでフィールドモンスターを 水属性に変えてたので結果的に その効果を内包して魔改造されたのが 現状の先輩であります(`・ω・´)ゞ
@nagi_starFモンスターズ時代の基礎システムはしっかりしてるので面白くない事にはならないと思うんですが、便利DLCあるよーって集金ちらつかせてくるのが癪に障るというか(笑 あとはストーリーとモンスターやスキルがどれだけいるかに期待ですねぇ
久々に水槽から 出して撮影して見ました☺️ 甲長37㎝の超モンスター😳 ここまで来れば そこらのワニガメなんかより 全然迫力がありますよ 顔つき ホオジロザメ見たいです‼️ pic.x.com/xVFlUm5X99
HP5ですけど自動治癒(オートヒール)があれば死にません! 第5話 HP5と徘徊モンスター / 原作・四葉夕ト 漫画・三可九丸 manga.nicovideo.jp/watch/mg1038840
@Yukkuri_tappy_ジョーカーとかイルルカだったかの時みたいに1年くらい徐々に追加モンスターorコラボモンスターを出すくらいが面白いんだが、 前作は1回マクドコラボして終了したから残念さが高い。 面白くない→じゃあアプデもしない みたいな判断だけはやめてほしいですわ
@famitsuみんなライバルズ、ヒーローズからの続投ですよね! わたぼうだけ違ってモンスターズ3の時のインタビューで初起用はちょっと笑ってしまいますがw
単にモンスター数多いほうがある程度はわくわく感にはつながると思う。面白さに直結するとは言えんけど、要素ではある。10,11でモンスターの数自体増えてるからなおさら
クソインタビュー記事なんて見る気ないからスクショ見たけど、自己評価が正気の沙汰じゃない(笑) インタビュー協力相手にあれ使うのも正気じゃない あれ使うなら責任もてよ 界隈のモンスターにインタビューとかネガキャン以外の何者でもない不思議 糞の拡散になるから引用すらしない
こういうモンスターどこかで見た
@Pallanoia他1人個人的な感想ですが、 ・操作性が悪い(3DSくらいのクオリティ)。ブ ・異世界の仕様が全体的に面白くない。四季、天候などの概念は正直邪魔 ・道中にモンスターの卵があるのだが、そこでしか出てこないモンスターがいてめちゃくちゃめんどくさい。 ・ストーリーが荒い。
@ov_masu他1人ドラクエモンスターズシリーズは、ドラクエの世界でモンスターを集めて合成・育成してパーティを組むのが楽しい作品ですよ!
『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』ジョン・ノール、クレジットを観ると自らミニチュア撮影も担当。古参の俺でなければ出来ない事をやるという気迫が伝わってくる。スノー・ウォーカーが完全にCGに移行してしまった分、モンスターはダイナラマ・タッチが色濃く残っている。
なんで14年前の作品であった ・1度作成したモンスターが出現するエリア ・レベリング専用エリア が現代になって有料DLC扱いになってんだよって聞いてんだよ!
いくつかの作品ではミミックは経験値やドロップ報酬が良かったりしてたからインパスの価値が無くなっていたけれど、最近はトラップモンスターは強い上に対して得もないって正常な姿になりつつある。それこそ全滅必至レベルの強さのユニークなミミックなら報酬多くても良いんだろうけどね
アニメ橙ではモンスター同士の会話は鳴き声でなく普通に人間語?で交わされていて、それを人間が聞くと「クワ~」とかの鳴き声になってしまうんだけど。 モンスターを家族と言いきる子ヒュンやダくんには人間語?に聞こえてるんだろうか。 子ヒュンと☠️父や魔王様は人間語で会話してるのよね。
友達がスンスン見ながら 「クッキーモンスターとスンスン同じよね」って言ってて、 Twitterでそれ嫌だってツイート見たな〜て思った
モンスター若手の方がキツイに共感するからどれどれ?の内容だったけど彼女と会うから帰るは普通 そういう時パイセンがかける言葉は 『なに!片付けはいいから早く行ってあげなさい!』である(韓国ドラマ) 話しても無駄な人間に労力使いたくないから良い印象だけ与えてさっさと行ってもらうのが吉 x.com/pami_chi_/stat…
@kigashira_数が少ない、という批判が多くて 色違いを増やされても困りますからねぇ。 歴代作品の中で思い入れの強そうなモンスターがしっかり入っていれば私は問題ないです
FFレゾナンスも面白そうやなぁ…初のHD-2D作品かぁ、ザ・FF感あったからかうかもなぁ…今のところエターニアとモンスターズ4は絶対確定!
@macro_black初代からやっててこの体たらく、泣けます。システムの根幹(モンスター集めて配合)が面白すぎてそれを餌に集金してるだけって臭いをメーカーが全然消しきれてなくて最悪なんすよね……携帯機時代から完全版商法やりまくりだっただけに尚更。頼むから手のひらを盛大に返させてくれ〜〜〜😭
モンスター500種類でも神ゲーだったでしょ?って話では…… モンスターの数と作品の面白さの相関についての話なのに、おかしいって気づかないんだろうか。 x.com/MSSPloject/sta…
@___mimi___s2あとアニメだと参考資料多いってのもありそう 衣装作るってなった時に正面からの画像1枚しかないモンスターの再現ってなると大変やからなぁ
モンスター数で文句言えないなら 何で連れ歩き機能を作った?連れ歩きがキャラバンハートだけしか出してないのに?キャラバンハートの続編でもないのに?そのシステムが無ければ他に回せたのでは?連れ歩き機能で出したいならキャラバンハートの新作出せばイイだろ?商売下手か?
位階配合の撤廃について これも別に面白さに響く問題ではない むしろPS版1,2をプレイしていた自分としてはJ以降楽になったな程度にしか思ってなかったから、直接的な面白さの面には何も関係ない ただ、組み合わせ重視にしたせいで特定のモンスターだけやたらと量を要求されたのは改善してほしい