ストーリーテリング 続編 最新情報まとめ
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ガンダム1 スパイダーマン1 ウロボロス1 『アバター』1 死霊のはらわた1 グランド・イリュージョン1 ゴジラ1 オデッセイ1 シン・ゴジラ1 ゴーストバスターズ/アフターライフ1 ピノキオ1 同窓会1 宿命1 ブラッド1 マトリックス1 DUNE/デューン 砂の惑星1 マトリックス レザレクションズ1 ベイビーわるきゅーれ21 アソーカ1
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一緒につぶやかれているキャスト・俳優情報
最新の口コミ・評価・レビューコメント
-1.0のじっくりストーリーや感情を口で全て話してしまう構成とは真逆であり、見ればわかる!と言わんばかりのストーリーテリング。 五臓六腑に染み渡るようなことではなく、表面的に痺れる。 アメリカでは大ヒットらしいので、続編もきっと作られるだろう。
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ストーリーテリング
「ストーンサークルの殺人」読了。 ミステリー小説なので多くは語れないけど、ポーとブラッドショーの凸凹コンビが味があってとても良いな~。最後まで飽きさせないストーリーテリングの上手さ。そして終盤の盛り上がりがすごい。続編も読まなくては!
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ストーリーテリング
@rarudo951あなたのピクシブで新刊を読みました。 拝見する限り、ストーリーテリングや二人の出会いの展開など、とても興味深いです。 この戦いの続編があることを願っています。
青木俊直先生の「勇者電鉄」 フリーレンの設定を応用された、とは言え それを生かした青木先生のキャラ設定とストーリーテリングにわくわくしてしまった もっと読みたい! さらに続編を期待してしまうのは私だけではないだろう
しかもあれだけ評価されヒットしたゲームの続編作るぜって流れで、意図的にプレイヤーに“させたくないことをさせる”というアクセル全開のストーリーテリングを取る攻めっぷり。確実にゲームにしかできない語り口であり理想の続編なので私は大好きだけど、よくこの内容でGoサイン出たなとつくづく思う
小説ガルム、映画の続編でありながら、映画でやれなかった事のリベンジでもあるし、媒体を意識したストーリーテリングなので変な立ち位置。
CoD:WW2の映画的なカットシーンを多用するストーリーテリング手法は好きじゃないけど、00年代のWW2FPSに対する全体的なノスタルジーと総括というか、MOHシリーズやBIAシリーズの続編が出ないことに対する癒しになったことも確かだった
先日「サイパン続編が一人称か三人称かは未だ検討中」なるニュースを目にしたので、希望は捨ててない CP2077はCoDのような一人称でしか味わえないストーリーテリングを届けてると思うし、以前までは一人称派だったけど、遊んでくうちにこのカクカクした動きのあまりのリアリティのなさが気になってくる
それが現代映画のリズム感。 それに則って作られた事で、本当にコイツがパズスなのかではないけども、違うな、違和感あるな、続編なの?って印象に繋がってる。 オリジナルのキャラを出す事で、続編感を出すのは、かつて失敗した作品と同じでね。 彼らでなくてもストーリーテリング出来る訳。
MGS4はあらゆる手段を講じて続編が作れないようにしていて「一つの目的のためにストーリーテリングを動員するとここまでやれるのか」という凄みを感じることができる。にもかかわらずその後2作も作っちゃったところもまた味わい深いのだが
ラスアス2を惰性の続編にしなかったの本当にすごい ゲームという媒体の性質を活かした表現とストーリーテリングも素晴らしかった
@BoyWithTheThorn放射能被爆とゴジラ被害をリンクさせてるんでしょうねー ぶっちゃけ主人公だってゴジラが放射能撒き散らして吹っ飛ぶところに近くで居合わせてるわけだから無事に済むとは思えませんし シン・ゴジラ同様続編はないだろうけど話の奥行きを匂わせるストーリーテリングなわけですね
クリア。 Remedyの人気ホラー作品13年振りの続編。 サバイバルホラーとして順当進化。 W主人公で語られる唯一無二の ストーリーテリング。 ゾクゾクする刺激的なホラー描写。 探索が強化につながるレベルデザイン。 実写とゲームの融合にも成功している。 Remedyの最高傑作だと思います。。
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ストーリーテリング
ライブのセットリストは、小説の章立てに似ているなあと思います。 序盤で心をつかみ、ボルテージを上げ、最高潮の直前で寸止めして、カタルシスを爆発させる。 ユニゾンは毎回ストーリーテリングが天才的で、続編が待ちきれない小説みたい…なんて、ライブハウスの熱狂に包まれながら思ったのでした。
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 異なる属性の相手への差別や偏見が、ぶり返してトリガーを引いてしまい、戦争がまた起きてしまう人類の愚かさの表現として、続編でも同じ相手と戦争してしまうストーリーテリングは上手いと思うんだよな。差別と偏見の在り方はガンダムシリーズで屈指じゃないかな?
ニーアシリーズの続編っていつ出るでしょうか?リィンカーネション発売当初触りましたが、紙芝居風のストーリーテリングと魅力的なキャラに基づいた群像劇はコンシューマーゲームとして是非ともプレイしたいと思いましたね。
あそこまで完璧なストーリーテリングしておいて〝?〟の回収をしない訳ないのでネウロの続編はあります(曇りなき眼)
そのかわり続編の『ベイビーわるきゅーれ2ベイビー』で、ストーリーテリングの演出が見違えるほど洗練され劇場で驚いた記憶がある ただしコメディ度が大幅アップして年齢指定も べびわる1:PG12→べびわる2:G となって作風がマイルドに変化したのは気になった
アーマード・コアVIはストーリーテリング面ではかなりわかりやすくなってるから、アーマード・コアVIの続編が出るときはタイトルは『スーパーウルトラアーマード・コアVI-IIダッシュXタイプアーケードEXプラスマインドアルファ』くらいになると思う
完全新作!新しい遊びのシステム!を作るのには向いていたけども、キャラや世界観を継投した続編作品を作るには向いてない人が強く方針を握ってしまって、ストーリーテリングが雑になったということ……?
『処刑台広場の女』面白かった〜! ストーリーテリングが巧みで、作者にこちらの思考を操られてる感じがなんとも気持ちいい。 キャラクターも魅力的なので続編希望!
@sandland_pj_jp他1人鳥山明先生の生み出される個性つよつよキャラたちの摩訶不思議な調和。 小気味よいストーリーテリング。 圧倒的に美しいマシンデザイン。 小3の息子氏と終始ワクワク顔で鑑賞させて頂きました☺️ 続編希望😃
ヒート2読了 傑作映画『ヒート』の、マイケル・マン監督自らによる傑作続編小説。一本の映画を観たように情景が目に浮かぶ筆致、ニールの過去・ハナとクリスのその後が再び2000年のLAで宿命的に交錯するストーリーテリング。ヒートの世界と人物に奥行きが生まれ、引き込まれる。
アマプラで「DUNE/デューン 砂の惑星」(ドゥニ・ヴィルヌーブ監督)を観る。 1984年のデビッド・リンチ監督版の影響を受けたせいか違和感を感じた。かなり解釈が違うなと。それでも巧妙なストーリーテリングに引き込まれた。で、物語の序盤で終わってしまうのね。。。がっくり。続編を早く観たい。
新シリーズ『アソーカ Ahsoka』 Part One Master and Apprentice Part Two Toil and Trouble 予告からひしひしと感じてたけど、やはり今シリーズはREBELSの完全なる続編。S4最終話のエピローグの前にこんな物語があったとは!というか、フィローニのストーリーテリングの妙技だ
死霊のはらわた ライジング鑑賞🎬 死霊のはらわたシリーズの正統続編の今作 テンポのいいストーリーテリングに、情け容赦のない殺戮シーン サムライミとブルースキャンベルが制作総指揮なだけあり大満足の作品でした 良すぎて、家族が寝静まった真っ暗なリビングで1人で拍手してしまった 大傑作
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ストーリーテリング
面白かった!内部的にはもう続編に向けて動き出しているのかな?石山さんのストーリーテリングは癖が強い分ハマると深いので続編もはよ浴びたい
コレもマルチバースを扱っていて、それこそが物語の軸で、主人公マイルスがスパイディになった背景が核心となる物語。
そこの構造やストーリーテリングは面白かったと思う。
そんな意味で続編は気になってる。
僕のスタンスとしては、そんな感じ。
スパイダーマン:スパイダーバース。
復習で。もう何度目だ笑
複数のスパイダーマンが登場するからこそできるストーリーテリングでスパイダーマン登場迄を描くというコンセプトそのものと成長譚ならではの熱さで何度観ても楽しめる。最初は不安だったのに今ではマイルスめっちゃ好き。続編も楽しみっ。
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ストーリーテリング
おお。Talos Principleの続編出るんだ! パズルゲームだけど、ストーリーテリングの雰囲気が好きで一気に最後までやった思い出が。楽しみ。
ストーリーテリングが素晴らしいし続編でありながら別ゲーになってるの流石だなぁ
稼ぎたい人は今すぐツイートを10個作れ
ツイート作る時方法は
ストーリーテリングを使うこと!
例えば↓の順番に。
・ブログ×インスタが稼げるんだけど知りたい?
・知りたい人多かったから作るね!
・作ったよ!見て!
・良かった?続編作って欲しい?
・作ったよ!見て!
・もっと続編!↓
初監督の傑作『PAKKKKKKKIS』の続編のような。相馬あかり監督は物語映画を構成・編集させたら天才なのに、天邪鬼すぎて、世の中の「わかりやすさ」を拒絶するようなものばかり作っていた。そこからストーリーテリングの妙を解放したのか。反骨的な内容はそのままに。期待大。
ゴーストバスターズ/アフターライフ: 大好物な地続きの続編もの。終盤のサプライズ展開が全部持っていっちゃうようなこともない、丁寧なストーリーテリングが嬉しい。でも‘16版も忘れないで…ところでマッケナ・グレイスめっちゃカワイイな!ギフテッドからの成長がすごい 77本目
キンコン西野さんリアル講演会。
感動ポイント続編。ストーリーテリングが素晴らしすぎる。エピソードが物語のように語られ世界観に引き込まれる。
熱量のある気配、本質を突く言葉が心に刺さり浸透していく。
4月出版予定の書籍もポチリ。
リアル講演会、超おすすめ!
「三銃士」の続編「二十年後」も怒涛のストーリーテリングでめちゃおもしろかった…なぜ絶版なのかさっぱりわからぬ…
しかし三部作最後の「ブラジュロンヌ子爵」まで手をつけていいものか迷う…何しろこの第三部は一部と二部を合わせたよりも長い上に
よりによって最終巻だけが手元にないのだ…
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ストーリーテリング
タイバニくん、一期の時も言ったけどめちゃくちゃ綺麗なストーリーテリングしてキャラの作り方して綺麗な終わり方してるけどウロボロス問題だけ全く解決してない。続編作れるようにってことかなぁ。変に期待もさせないで欲しいけど……
4KHDR映像の爆裂クオリティも度肝抜かれたし、電気屋では気になるHFRも劇場だと全然むしろ実在感ハンパなかったけど、あらためてキャメロンのカメラワークと編集によるストーリーテリングの快感曲線と強度の高さには唸る。続編の天才がブチかますWoWを観るまではマジ死ねない…
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ストーリーテリング
実写版ピノキオからは、ディズニーの「逃げ」の姿勢、一昔前の続編の粗製濫造時代を思い起こさせられてしまった
新たな価値観でのストーリーテリングや現代の子供達に再び何かを届けたいとかではなく、結局そういうこと?みたいなね
「グランド・イリュージョン」を観ました。
マジックをネタにした派手なエンタメ作品でした。
何も考えずに観るなら良いでしょうが、ストーリーテリングを重視する人には厳しい作品かも…。
続編あるらしいですが、観るのやめときます(^^; https://t.co/COVMlEWRzz
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ストーリーテリング
今後出てほしいなこんなエースコンバット
・ナンバリング続編
…つまり8。ストーリーテリングよりアクション性に重きを置いたテイストでも良いかなと
・VR専用タイトル
…過去作のミッションリメイクやスピンオフだとなお美味しい、できればPCのVRにも展開希望
@paripikoumei_PR ストーリーテリングと品質に関しては、PAの仕事は決して失敗しません。見逃せないスタジオです...パリピ孔明は最初から最後まで素晴らしく、曲(歌詞を含む)に感銘を受けました。屈指の! !! !! PAがこれまで続編を作ったことはないことは知っていますが、これは例外です。私は願っています...💖💐🙏
杉浦次郎さんの「ニセモノの錬金術師」、続編の「スカイファイア」、世界観の設定からストーリーテリング、キャラクター、あらゆるものが凄すぎて無茶苦茶面白い……凄い……
789は正直、親と見てた旧三部作の結末を息子と見る事ができたという感傷で盛り上がったけど、もうちょっと若い青春時代に見たSWの続編を息子と見られる喜びがひっじょーに色々高まる。技術的にも現代なりのストーリーテリングも。
『マトリックス レザレクションズ』
面白かった。続編且つリブートのような不思議な作品。1〜3までを振り返るマトリックス同窓会映画。楽しい。よくこんなストーリーテリングを思いつけるなー。 https://t.co/Uf1wbH43iU
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ストーリーテリング
オリジンズの移動パートで60時間はカットしてるけどヴァルハラはそう移動には時間かからない、けどグラフィック強化具合が段違いでオデッセイよりも増した空気感、続編はバシムが主人公との事だけどヴァルハラこの先何が起こるのか、、先の読めないストーリーテリング、最高だわ
@cielofiore4444 前にもお伝えしましたが、AC4と続編ACfAのストーリーテリングには宮崎さんが関わってるので一筋縄ではいきません。涙を流すか、下唇噛んで血を流すか…ボックスティッシュ推奨
#能面検事/#中山七里
中山氏風 #逆転検事 といったところでしょうか👨⚖️
逆転具合は少々小粒ながら、ストーリーテリングの妙は流石です👍️
ただ、主人公の不破検事が能面となった過去エピが蛇足かなと···変人街道を突っ走って欲しかったw
続編も拝読します📚️
#読了 #読書好きさんと繋がりたい https://t.co/dG2lWpvkBZ
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ストーリーテリング
狂うぐらいハマったのElonaなんだけどあれはサンドボックスと呼んでいいんだろうか 本家のストーリーテリングが好きだったせいか続編系ヴァリアントは合わなかった























