風花 インタビュー 最新情報まとめ
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風花雪月さすがにかなり設定忘れてるな😂今でも覚えているのはクロードくんの名前がDLC内のキャラ同士の会話からファンの間で偽名疑惑がでてきて、結局ニンテンドーの雑誌のインタビュー記事で「本名はカリードです」って明かされたこと…本編で明かしてくれなかったんだって先生は泣いたよ。
これふうかおよりかおふうっぽい話なんだけど、風花さんってちょっぴり抜けてるところがあるからトークとかインタビューで無意識に歌織さんとの匂わせをしまくって歌織さんをハラハラさせてそうだなって思います
【インタビュー】 が語る安曇美姫 -『 oshitimes.net/news/128433 永瀬アンナさんに続き、『氷の城壁』より和泉風花さんにインタビュー。意外なワードは、“鼻うがい”です pic.x.com/3TSTRmYJ2y
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風花
>RT 二次創作する(=強火の妄想をする)オタクなので気をつけていきたいと思っている… 風花に関しては「考察」に使える資料は基本ゲーム本編と公式インタビューだと考えているよ
インタビューは風花雪月のです 読み返したら紛らわしかったので念のため…
風花雪月のインタビューで「あの世界は、もともと竜に変身できる種族であるナバテアの民が、竜であり神としてフォドラ中に散らばって各地を治めていたのですが」と言ってたので、その状態に近いのが万紫千紅のダグザなのかも?
風花雪月でも炎の紋章の旗がキー(インタビュー参照)だったしこの世界のシリーズは全部そうなのかも
そういえば風花雪月の時は「開発者に訊きました」がまだ存在せず、ファミ通やニンドリなどの外部機関を介したインタビュー記事のみだったんですね ifの頃までは前身の「社長が訊く」があったけれど、それから岩田聡前社長がご逝去となったと同時に… これは心して読ませていただきます…
Webマガジン『MARSH(マーシュ)』にてフォトグラファー・鎌田風花さんのインタビュー を公開! 幼少期に好きだった遊び🔧や、学生時代の部活動🧑🎨など、現在の作風・活動に影響を与えたルーツへ迫ります📽️ note.com/_marsh/n/neef6… @fuka_09 @kazariya330
草木原Dのインタビューで風花雪月はサブタイトルは海外のthree housesが先に決まって、日本語で直訳するとしっくりこないから紆余曲折して風花雪月にしたって言ってて、万紫千紅も同様にfortune's weaveから決めてそれが物語の根幹により近いとするなら運命やフォトナの役柄は重視されるものとなるよね
万紫、ややエンゲージ序盤のご都合主義感を感じないでもないが、風花の硬派ストーリーは受け継いでる感は強いし(別に風花も歴代FE然とした硬派さはないが) 開発者インタビューでディレクターとか出ると思うからそこに期待しとくか🎶
新CM今回は3人揃っての撮影‼️とっても楽しそうで嬉しい‼️😭😭 そしてごめんなさいインタビューで3人並ばれると風花ちゃんのお顔のサイズが小さすぎてびっくりする笑笑笑笑
NDW|FE風花雪月インタビュー vol.4-2【ネタバレ編 後半】〜ディミトリ&クロード、そして歴史の設定秘話〜 ndw.jp/fefuuka-08/ @NDW_infoより
昔、風花の開発者インタビュー読んだ時に、風花はフォドラの歴史の一部分を切り取ったものって言ってたから今回の万紫千紅はダグザの長い歴史の中の一部分を切り取った話で、世界観は同じでも風花雪月のフォドラとは繋がりの無い別の国の歴史ストーリーなんじゃないかと思い始めてる。
バレーの試合中ずっと叫んでたせいで試合後のインタビューで声ガラッガラになる春風花斗
ZIPのインタビュー観ました〜🤩 編み物の他にアイロンビーズにも挑戦してるんですねぇ 黙々と無心で制作する心境はイラスト描いてる自分も共感しましたw🤭 器用な風花ちゃんなので、すんごい作品をいつの日か公開してくれるかもしれませんねぇ👍✨ pic.x.com/x77pMvHH0e x.com/ZIP_TV/status/…
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風花
音ね風花さん、YouTube番組で栗橋でのインタビューを見てから気になっていた踊り子さん。初めましてでしたがステージとても好き、、、しなやかに決めるポーズがめっちゃ綺麗だったあ。OPで一人ひとりに手を振ってくれるのも嬉しいっすね
昭和40年男 ウルトラマン特集 帰ってきたウルトラマンの恋人を演じた榊原るみさんのインタビュー 今でも美しく可愛らしい榊原るみさん 坂田アキちゃんの存在は作品を輝かせていました 兄役の岸田森のことを「とってもやさしい方!」と 坂田健さんがアキちゃんを慰める「風花」の場面が好きです pic.x.com/ZqWxykhwzd
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風花
【note更新📝】 公開! 中高生・保護者の皆様へ「今、この時期に行動できるかが将来を大きく左右する」記者・メンター岸珠希 @_tamaki19 がFFi主宰 秋山和香奈インタビュー後編 Design:住風花 @pale__lilac__ 👉 note.com/ffi_official/n… pic.x.com/MFg2k565WJ
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風花
BLTのインタビューで風花ちゃんが1番大事なことは(Task have Fanとしてという意味だと思いますが)「3人で一緒に居続けること」と話してました。そうであるならば、今の運営方針は的を射ていると思いますね。3人が同じ思いだということなので、私は動けなくなるまで、ライブと特典会に参加する覚悟!
インタビューの草木原「従来のFEにおける支援会話は、会話の外には影響を与えないものが大半なので、風花雪月は支援会話の横の繋がりに、他の会話にも影響を与えるよう、上手く入れました。」 ↓ そのせいか、ベレト先生とマリアンヌは話題にならないんだよね…草木原さん。 pic.x.com/M8dG6KbnPK
風花雪月無双をプレイし直す事があったら金鹿を選ぼうかな。クロードのifとしてはアリだと思う。灰色の悪魔はよく分からない存在であるラルヴァのために倒そう。 風花雪月も風花雪月無双もインタビュー読まない方が心象が良かったかも、でも読まなかったら当時感じたモヤモヤの正体は分からなかった x.com/d84o5cc0hq5497…
風花雪月無双はインタビューを読むとベレトを倒す葛藤を感じて欲しいといった感じだけど倒さない方が状況が良くなりなら葛藤も何もなくない?シェズが灰色の悪魔は仇、絶対に許さないというスタンスならまだ葛藤したけど傭兵だから仕方ないって感じだし(そっちの方が理性的だけど)
風花雪月無双、インタビューを読むとベレトを倒す葛藤を感じて欲しいといった感じだったけど、仲間にした方が状況が良くなるなら葛藤も何もなくない?シェズが灰色の狼は仇、絶対に許さないというスタンスならまだ葛藤したかもだけど傭兵だから仕方ないって感じだし(そっちの方が理性的だけど)
風花雪月無双の製作者インタビューも読んだけど、やりたい事をやる為に風花雪月の設定やキャラクター性を歪めていない?ベレトを倒すべき存在にする為のストーリーだからベレトやソティス、教会を無理矢理悪く描いているし、そのくせベレトを倒さない方が良い方向に向かうし…。
イルミナ第9号を読み始めたけど、樋口みつはさんのインタビュー(インタビュアー・風花カフカさん)でもうかなりくらってる。
風花雪月を銀雪ルート行くために黒鷲の学級を選びプレイし直して、開発者インタビューとかも読んで当時感じたモヤモヤの正体が何となく分かった。 万紫千紅では変にプレイヤーの予想を裏切ろうとか大団円や勧善懲悪は浅いからやらないとかしないで欲しい。あくまで個人の感想です。
NDW|FE無双 風花雪月 キーマンインタビュー 〜もうひとつのフォドラ戦記を尋ねて 前編〜 ndw.jp/femusou_fu1_22… @NDW_infoより このインタビュー記事、ヒューベルト平服デザインの事ちらっと語られていて興奮しました
風花雪月やりこんでる勢はスタッフのインタビューくらいみんな目を通してると思ってたぞ 銀雪が大元なの知らない人結構いたらしくて驚いてる なのでキャラ考察したいなら銀雪全員スカウトをやっておく必要があるぞって何度も言ってたのだ
なん…だと???無双風花雪月特集ですらインタビューなかったというのに!
@aosisisabu風花無双はニンドリのスタッフインタビューからして開発側にフィルターかかっているのが読み取れて駄目出しする人がいない、いても無視されたのかなって思います。贔屓やエアプ疑惑はソシャゲだけで十分です。他をないがしろにするキャラビジネスって何でしょうか?
風花雪月の世界観、キャラクター、プロット、テキストのルールを定めたのはISの草木原ディレクター …とか興味深い情報をたくさんあって本編遊ぶのと同じくらい楽しい開発者インタビュー記事が気が早くも待ち遠しいですね万紫千紅のも! そこには十中八九同氏の名と拘りが刻まれてるでしょうから! pic.x.com/DKvxqTSPe5
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風花
FEifのライターのインタビューでも読んで落ち着け…… ドウシテ風花雪月イナインダロウナー(棒読み
風花は3ルート発言忘れてないですからね無双インタビュー……ネタバレ配慮もなにも本家のインタビューで既に銀雪と紅花の2ルートに言及してるんですよ。
@vP5evpfztS69832風花は世界観設定と銀雪の章をまずISが作り、ソレをコエテクに渡して他ルートの話を広げていったようです(インタビューより)。ISのFEって想定される客層によって文章のスタイルがだいぶ変わる印象なので、風花ファン向けな本作ならテキスト面もそちらに合わせてくれるんじゃないかと期待しています。
丁度こないだ読んだアルスラーンとFEのインタビュー(???)見る限り、エコーズで色んな制約かかってた草木原さんが、本領発揮できたのが風花なのかなーと思うところがあるので、やっぱり万紫はコエテクの有無より草木原さんの有無が気になる
風花雪月のシナリオがコエテク側だって明言されてたインタビュー記事あった 「ファイアーエムブレム 風花雪月」制作者インタビュー。初のSwitchでの展開やコーエーテクモゲームス参画で変わったところ,変わらないところ 4gamer.net/s/G042326.1907… pic.x.com/WrE8mLoPVD
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風花
ニンドリの今も読めるウェブ版インタビューに風花雪月はあの世界の歴史の一部にフォーカスを当てた作品的な事が書いてあったので万紫はその辺りも触れられるといいなぁ…
今も読めるニンドリのインタビューでは元々灰狼学級の紋章は設定として登場するだけで詳しく描写する予定はなかったのと煤闇で掘り下げる事にしたのと風花雪月は歴史の一面を切り取って描いた的な事に触れてるので万紫で語られてない部分の設定がわかるといいなぁ
ファミリーの sもFIFAワールドカップで、 SAMURAI BLUE を応援✨ オランダ戦は、明日朝5:00キックオフ! 皆で応援しよう🎌 プペルのインタビューで「ペン字を平仮名から勉強しています」と言っていた風花ちゃん、上達してますね👏 pic.x.com/6Gi6S1her5
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風花
コエテクのインタビュー記事で、制作スタッフさん達ネットで風花ファンの反応見てたようなので、当時の「無双風花の方が本作より幸せじゃないか?ベレトスいない方が級長達幸せになれてるのでは?公式が本作否定してきたの、これ?」な感想が予想以上に多くて相当困惑してたんじゃないかと思う
風花無双アンチではないけど シェズが謎だらけ(特に母) シェズとベレトス敵対した意味あったん? 赤ルートあんま変わらん 青ルート、ベレトスいない世界線の方が良い終わり方しててしんどい(インタビューの発言とかも) クロードがなんかかわいそうなくらいに孤独 とは思った
風花雪月 周回すれば大団円ルート追加とか、 最初から入れ込むのが予算や納期の都合でできなかったとしても、コエテクが絡んでいた点も含めて後からルート追加の完全版とかやろうと思えばできたろうし需要もあったと思うんだ でもなかった辺り、さっきのインタビューにあったように「思想」なんだろう
読んでいてはぁ?!😡ってなる FE無双 風花雪月 キーマンインタビュー 〜もうひとつのフォドラ戦記を尋ねて 前編〜 – Nintendo DREAM WEB share.google/6VbaWvUx9brLKM…
『ファイアーエムブレム 風花雪月』開発陣インタビュー。最新作で描かれる壮大な大河ドラマ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/news/201908/06…
求められてるものは明確なのになんでこうなるの? エンゲージの制作インタビュー読んだ時は的外れすぎて頭抱えた。これでシナリオゴミだったら本当に絶望というか風花の仮面だけ被って許さないまであるので頼みます。FE終わらせないでね。
@yajiba他1人横からすみません。 風花雪月のシナリオライターはルビーパーティの方だったと思うんですが違いました?バディミッションにも関わってる方だったとインタビューで見ましたが。
ファイアーエムブレム新作か 風花雪月のときは「リアル教師にどのクラスの担任やりたいか」とかインタビューする謎企画あったよね 教師「いろいろ言いましたが、この3クラスで協力して悪に立ち向かうんですよね?」 スタッフ「いえ、命の奪い合いします」 教師「どうして」 みたいなオチだったか