風花 つまらない 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
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@frontierumako風花ちゃん😱 早く傷が癒えますように🥺🐴🙏 力関係的に風花ちゃんの方が上になって、シーちゃん的には面白くないよね…子分なら側にいてもいいけどね😅🐴💦
風花雪月無双をやっているんだけどアクションは別にあんまり面白くないな 人材の配置とキャラの成長を楽しむタイプのハクスラにアクションもついてる、って感じ
早く帰って風花雪月やりたい。 あんまりレベル上げするとつまらないかなと思ってあんまりやらないでいたら尻神騎士倒せなくて悔しかったので鍛練します。
風花雪月とか完全に「今はネタバレ避けのため検索できないけど見たいやつは全部あるやろ」の精神でいます ドゥドゥーと先生の部屋が隣なのが気になっていて、夜出ていく殿下を茶をしばきながら待つ話を描きたいな〜と思ったこともあるが特にこれオチなくて面白くないな…とやめた これもあるやろ
FEエンゲージの"シナリオ"に文句つけるとしたら展開が王道かつ無難すぎて先の展開が読みやすいなあということかなあ。 風花みたいな次々と来る驚きの展開!みたいなのを期待すると確かに面白くないというのはあるんだよな。
風花のシナリオfeの中ではマシなだけで別に持ち上げる程では無い というかfeのシナリオがそもそも面白くない
風花雪月ルナやり直してるけど、やっぱ面白くないなぁ 間近で増援湧き即行動&すり抜けは、さすがに、難しいと無理を履き違えてる まぁこれあってのFEエンゲージの良システム良調整だったと思えば…… それより教会ルートを早くやれお前は
風花の散策つまらないのは広すぎる割にやること単調になってくるせいと、5年後も同じことさせられるからってがある 場所変わったり、5年後なくなったりしてたら限定イベントみたいな感じで楽しいままだった気がする エンゲージは良い感じに狭いし、その分マップの散策もあるから楽しい
二本松市にあるチーズ工房風花さん そこのショップで買った絵葉書 気付いたら同じ物買っちゃって2枚になってた絵葉書… 〜人生それほどヒマじゃない〜 つまらないことくよくよ考えたり悩んでるヒマはないよ!ってね😊💓 …きっと私、普段つまらないこと悩んでるんだろね笑笑 pic.x.com/LzFAHNkC0a
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風花
@tasitutoyonde4釣りだゴミ拾いだ飯だ指導だのを3.4週やってやっとマップってのがダルい 風花はキャラもシナリオも良かったから先の展開が早く見たくなるしそもそもFEがやりたいのであって欠片も面白くないミニゲームがやりたい訳じゃないんですよね エンゲージの筋トレとか犬もそうだけどさっさとマップやらせてくれ
万紫千紅の散策パートの有無に賛否がある呟きを見たけど、個人的には風花雪月の次週に持ち越せるポイントのために延々とそこまで面白くない釣りをひたすら強制させられるのが残ってなければまぁって感じ
特に戦闘マップは本当に使い回しは勘弁、周回するのにダレてやってて面白くないのが…キツくて 個人的に風花やって1番しんどかったのは使い回しマップ多数なのが
覚醒もやってたけど、風花雪月で拠点が面白くないとは思わなかったな、ノンストップで3周するぐらいには飽きなかった、まあ確かに士官学校は無駄に広かったし、2部後半とかの休養日はさすがに余してた時もあったけど
風花も大好きなんだけど、エンゲージのいいところはこれステージを楽しくしてシナリオは徹底的に軽くストレスにならない作りになってる 正直エンゲージのシナリオが風花くらい重かったら、風花のゲーム部分がエンゲージくらいよかったら、どちらも総合してあんまり面白くないゲームになってたと思うよ
風花雪月の探索要素、好きな人はあれ結構評価してる印象なんだけど、俺が3D酔い弱すぎるのもあるけど、どちらかと言うとシナリオとシミュレーション的な要素を個人的にはFEに求めてるから結構キツイんよなぁ 逆に昔のFEは淡々と同じ様な敵倒し続けるの面白くないみたいなのも見てそうなんだなぁ…と
どちらかと言うと風花はやってて面白くないマップが多かった印象のところがウィークポイントだった まあそれでも4周+銀狼やってるんだけども
FEのユニットのカスタマイズについて 風花雪月方式だと中級職が全員同じようなクラスになってしまうのがつまらない気がする代わりにクラスに関係なく剣槍斧弓などを使って戦えるのが利点 ifのバディマリッジは支援上げがきつすぎるのと武器レベルがEから始まるのが困るけど、条件や幅はちょうどいいい
個人的な風花からのFE感想はこうなのよね 風花雪月 テキストは面白いが周回前提なせいで使いまわしが多くてマップが面白くない エンゲージ ツッコミ所はかなりあるがゲーム面は間違いなく面白い システムとシナリオの両立は難しいのかなぁ
FE新作クラスチェンジが風花雪月のような形になってたり、戦技と計略関連のバランス調整がしっかりされてるのか不安要素多数 ストーリー重視も良いけど、主人公4人いてルート分岐するっぽいしシミュレーション部分が面白くないと周回しんどくなるから風花雪月のような大味なバランスはやめてほしい
風花雪月やエンゲージの拠点散策、テンポ悪くなるから要らないよ〜という気持ちとなんだかんだで色々見て回ると楽しいな……という気持ちがある。 クソつまらないけどステータスが上がるからやらないと損みたいなミニゲームが無ければまあ良いかな……
@FireEmblemJP風花雪月の面白くない所改善された神ゲーがやりたいっす覚醒からifみたいな改善を期待
風花雪月は戦闘が面白くないのがFEとして致命的だったのでまじで気合い入れて欲しい
任天堂IPとのコラボ作品かつSLG方式のポケヤボの前例があって、 戦国武将とポケモンの訴求力が高すぎる一方でシステムとしてはそこまで面白くない バランスとテンポが悪く、はいすい持たせて単騎出撃が最強戦法とかなり風花雪月のアカン所と似たと所があるというか、今一成長が感じられんというか
風花雪月を花鳥風月っていうのは最初みんな思ったからネタとして成立してるけど、万紫千紅をもじったつもりの四字熟語はそんなに似てないので面白くない派です。
風花雪月好きなんだけど散策は本当に面白くないから廃止してくれ‼️
FEの新作たのしみ。エンゲージはSLG部分の出来はやたら良いのにデザインが無駄に香ばしいくせに無個性な主人公とか致命的につまらない物語がなんとも噛み合わない歪な作品だったけれど、風花雪月の路線に回帰するのは本当に英断。てか物語部分は平均点あってくれればいい。
エンゲージもifも、戦闘が面白い反面、戦闘がつまらないというのが感想。もちろんシナリオは最低。キャラの動きも最低。単独で見れば良いけどそれぞれ風花、覚醒の後。うーん ところでifの攻陣防陣はもうないのか、ないかそうか
あと風花雪月のストーリーは面白いのに戦闘つまらん、エンゲージのストーリーつまらないのに戦闘は楽しい問題 エンゲージはストーリー適当だからこそ好きにやれたんだろうなって
@YM59882825ifと風花雪月が好みなので、この2つくらいがちょうどいい感じがします 風花雪月だと物理全員ブリガンドを経由するのがちょっとつまらない気がしますが、クラスに縛られず剣槍弓で戦うこともできるので一長一短ですかねえ
仕事終わり駅近くでべしゃべしゃに泣いてる時に豊川風花さん(売り出し中)に声をかけられて、何分も今の苦しい状況の話をしていて「すみません、こんなつまらない話をお時間もらっちゃって」って謝ったら「いいえ、辛いときは吐露するのが一番ですから。それに私たちまだ売り出し中で…」と苦笑いして
ファイヤーエムンブレムのエンゲージ買おうと思ってるけど流れて来るファンアートとかが風花雪月ばかりなのでひょっとして人気無くて面白くないんか……?って一抹の不安が。女主人公は大変可愛いけど
どうしよう…蒼炎の軌跡がめちゃくちゃつまらない…。 レベルなかなか上がらないし、行動早く出来ないし… GC出たばかりってこれが新鮮だったのか。 風花雪月がテレビゲーム上のFEデフォだから 面白みが分からない…
どうしよう…蒼炎の軌跡がめちゃくちゃつまらない…。 レベルなかなか上がらないし、行動早く出来ないし… GC出たばかりってこれが新鮮だったのか。 風花雪月がテレビゲーム上のFEデフォだから 面白みが分からない…
FE風花雪月ってゲームバランスは間違いなく終わってるし、ルナティックの調整とかもクソ雑なんだけど、ゲームとして面白くないかと言われると全然そんな事はなくて、「できる事が多い」っていうのはゲーム的に正義なんだなというのをプレイしてて滅茶苦茶思う。 それはそれとして増援即行動はうんこ。
どうしよう…蒼炎の軌跡がめちゃくちゃつまらない…。 レベルなかなか上がらないし、行動早く出来ないし… GC出たばかりってこれが新鮮だったのか。 風花雪月がテレビゲーム上のFEデフォだから 面白みが分からない…
つまらない男をその場で射殺して死体を雑に蹴り飛ばしながら「やっぱり貴女ほど面白い子はいないわねぇ、歌織?」って歌織さん(露出度がやけに高いドレスを着せられている)の顎を撫でる豊川風花が見たいかと言われたらかなり見たいだろ
風花雪月はストーリーとキャラは最高だけどバトルパートがつまらない
どうしよう…蒼炎の軌跡がめちゃくちゃつまらない…。 レベルなかなか上がらないし、行動早く出来ないし… GC出たばかりってこれが新鮮だったのか。 風花雪月がテレビゲーム上のFEデフォだから 面白みが分からない…
@LhbhcjjzZ5LV4G3FEにゲーム性を全く求めていない人にはエンゲージはつまらない作品だと思います。 特に風花雪月から入った人はそのタイプが多かったですからね。
よく110連はつまらないという人がいますが、大陸版は途中から確率が上がってくので天井で引くということがほぼない 直近で核熱YUI76回、美鶴26回、風花95回、素羽67回、コロマル98回、片山先生70回、水着妹98回、水着マリアン100回 これでチャンスガチャ引くのは罰ゲームに近い
風花雪月DLCのサイドストーリー、戦闘がだるすぎて全然面白くない……
「黒猫と魔女の教室」が最高すぎる!魔法が使えないスピカと、呪いを解きたい謎の黒猫の秘密の師弟関係にワクワクが止まらない。金田陽介先生の描く世界観と、本渡楓さんの演技が絶妙にマッチしてて引き込まれるよ。この設定、本当に面白くない? 島崎信長 和泉風花
最近、数年ぶりに風花雪月をちょっとずつやってるんだが、エンゲージよりこっちの方が面白くないか?
@okutog4はい! ただ「ストーリーのハードルはメチャクチャ下げて」下さいね! エンゲージのストーリーは、 「面白くない」わけでも 「不快になる」わけでも無い。 「ツッコミ所があって気になる」場合がっ。 あくまでも「ゲーム性」を中心に。 エンディングまで遊んだら、次に風花雪月をオススメしますっ!
豊川風花の魅力に気づいたらそれはもうオタ卒が近いサインかも?というのも豊川風花は良くも悪くも大人で誰よりも正統派で、そして本当は誰よりもつまらないアイドルだからである。ちょくちょくキャーキャー騒いだり満員電車にぬいぐるみを持ち込んだりするが、幼稚なのではなく単なる若作りだろう。
蘭たんのこと大好きだけど無双風花雪月は青獅子しかやったことないから物語とか支援の内容ほとんど把握というか理解できてない人になってたから実況が面白くないというよりはゲームの体験として勿体ないことしてんな……と思った
そもそも風花を代名詞にするのがあんまり好きじゃないとこある(前提として風花は大好き) これは面白くないとかではなく、コー工ー作品が大好きだからこそ言える ルビパとか、に王あたりやってたら感じるんじゃないかと思うけど風花って7、8割はコー工ーパワーだと思っとりますよ
九衛門さん慌ててて珍しい 八雲さんとキンジ・タキガワさんが原因!?!?!? 「なんかさ、お前ら面白くない」めちゃくちゃ言うやん 風花さん変身してて笑う 八雲さんスター呼びだね ね、凪さん こっちはずっと狐呼ばわりだね キンジ・タキガワさん最近写真撮ってない
豊川風花も13年間かけて正統派という実につまらない方針でコツコツPを集めてるからね ミリオン自体はもう斜陽だが豊川風花は寧ろいけるんじゃないかな?勿論∞ではないがな。現に初星には誰一人いないでしょ?豊川風花みたいな正統派は。今は消費スピードが早いからコツコツは割に合わないのさ。 pic.x.com/wGRM4LaENn
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