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風花 つまらない 最新情報まとめ

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最新の口コミ・評価・レビューコメント

面白い・良かった | 面白くない・つまらない
10月17日 12:13 ささ
万紫千紅が面白くないんじゃなくて、風花雪月が面白すぎただけなんだよな
10月17日 9:43 しこしに
興味あるキャラが主人公からリストラされてたのもあって単に面白くないと思ったから黙って風花雪月に帰ってた所に 「リストラした主人公DLCで出します」 それ自体は嬉しいけど、好きなキャラがリストラされたという過去は消えない クロードの旗は間違えるのに遺産の試作品出して風花媚びすんのもキモい
10月16日 12:33 ふらにゃー
万紫千紅に限らず 主人公が喋らないシナリオは クソつまらないよな 風花でも感じてたけど あれ嫌いなのよ アライズみたいに 女々しくて感情的になる 主人公があたし好きなんよね
10月15日 11:59 あああ
最初からDLC入りで13290円として。 買う人、絶対減るわ。 そんで今作は、例えば風花雪月にハマらずエンゲージにハマった人が遊ぶと、つまらないと感じる場合がある。 13290円出して「自分には合わない」とか嫌なパターン。 有料DLCはね、遊んで楽しいと感じた人が、もっと楽しむために買うのよ。続 x.com/Nintendo/statu…
10月14日 8:45 ぜく?
風花もそうだし、白夜暗夜もそうだったんですけど 愛着も特に湧いてないキャラクターをシナリオ上で〇しても面白くないので 一旦好きなキャラクターがいる方と敵対する陣営に行く そのルートクリアするころには、味方に愛着も湧いてるので 次ルートで敵対したときに楽しく〇せる
10月14日 1:21 り。
支援とペアエンド回収あるからもう少しやるけどDLCきてもやんないかな ストーリーは正直風花みたいの期待するとつまらないし(FEとしてみればいつもの感じ)面白いところが一つもなかった
10月13日 21:18 鈴蘭
風花もそうだし、白夜暗夜もそうだったんですけど 愛着も特に湧いてないキャラクターをシナリオ上で〇しても面白くないので 一旦好きなキャラクターがいる方と敵対する陣営に行く そのルートクリアするころには、味方に愛着も湧いてるので 次ルートで敵対したときに楽しく〇せる
10月13日 18:28 ぜる
はっきり言って面白くないよ、風花雪月の万倍面白いわ
10月13日 0:45 Yuip(ユイピー)
少なくとも10時間やった時の風花雪月はかなり面白さがあったからそれと比べても渋い感じがする 探索がほんま面白くないのにやらないとレベリングすらできないのがきつい
10月12日 20:08 久遠寺楓@暫定のあざらし
風花のバランスを調整しようとした節はあるのだが、使いにくい戦技、役に立たないアクセサリー、弱い斧と結局ろくな調整にはなっていない。システム上ルナティックを作るのも相当難しいと思われるので育成は面白いが育成した先が面白くないという妙な事態に陥っている
10月9日 9:46 かいばしら
間違いなく面白いのにプレイ時間が長すぎるせいで他人に気軽に勧められないゲームが増えていく 確かに風花は1000時間は遊んでてもはや、なしルナ3騎縛りスカウトのみとかで遊ぶから面白くないわけなくて
10月8日 22:04 イヌノオー@信用回復につとめます
まぁ、その緊迫感の薄さゆえか、一部から「風花ほどストーリーが面白くない」という感想もあったが…、おおむね「ストーリーはよい」と好評だ。 拙者もカイ君の味方をするぞ! 気にすんな!
10月7日 6:03 雨宮
風花雪月ホントにゲームシステムが面白くない+ストーリーも気に食わないでずっと嫌悪感抱いてたけど今作はストレスなくて楽しい😀
10月2日 20:29 ぺすた
万紫千紅面白いって意見とつまらないって意見が二分しすぎてて、買うか迷う 風花雪月の探索パートは嫌いです
10月2日 12:19 歯鱈負
万紫は戦闘バランスに関してはほんっっっっっとうに面白くないと思う 大味で有名な聖戦と風花を5mくらい飛び越えて戦闘システムがヤバい ダメなとこ羅列したらそれだけでnote書ける
10月2日 8:24 堀江詩那
風花雪月のノーマルが簡単だったのはやっぱり必要なことだったんだなと再認識した。周回を求めるゲーム性なら尚更。第二部、第三部のヤケクソ増援は時間がかかるだけで何も面白くないし、風花ノーマルでヒーヒー言ってた初心者はたぶんクリアできないと思う。
10月2日 0:28 パーマ
風花雪月越え!! ってのは正直ないっスね。 ユーザーの事考えずに自己満足する為に作ったゲームというのが現在の印象。 面白いか面白くないかで言えば面白い寄りではある
10月1日 22:53 梛雨
とりあえずFE万紫千紅のマップに回避床を大量に設置するようにした人間は一回これホントに楽しいのか遊んでみろよ…! お互い回避しまくって何も面白くないだろうが…! 風花雪月のスタッフ帰ってきて…
10月1日 16:22 カズキ@ホヤバニラ
@switchsoku単純にディートリヒのシナリオ以外なんも面白くない 無駄要素を大量に積み込んだ風花雪月の高すぎるDLCにしか思えない 難易度も難しいというよりハードの時点で調整ミスだと感じる。 暗夜ルナ投げるくらいだからそこまでプレイスキルは高くない
9月29日 19:08 はぷすぶる
古参とか新参とかどうでもいいから、面白いものは面白いつまらないものはつまらないと言ってほしい。風花やエンゲージのオタクはそこのバランスが悪い印象 x.com/tasitutoyonde4…
9月29日 9:29 鷹田マキセ
FE万紫千紅は面白くない要素が全部自軍を強くする要素だからね その辺過去作ってほんと丁寧と言うか手軽でリプレイ性高かったんだなって 風花雪月の指導経験値稼ぎのあの釣り地獄がそれやらないと有用装備入手やスカウトまで出来なくなった感じ 指導経験値ロスだけで済んだから気軽にスルーできたのに
9月28日 23:23 小隊長わんにゃん
「ゲームとしては面白いけどシナリオがつまらない」 という評価は信用しないことにしました! あたし風花もエンゲージも万紫千紅もぜんぶ楽しめてるもん。 Ifの暗夜白夜をブコフで見つけたのにネット上の低評価に惑わされてスルーした昨年のあたしを殴りたい💀 買っとけばよかった‥ (老眼だろが) x.com/yuri7785/statu…
9月28日 21:22 しるら
これ風花雪月のときもそうだったんだけど 結局成長率が高い強職に群がって面白くないというか… いや効率を求める我々プレイヤーが悪いんだけども… x.com/yugi__muto/sta…
9月28日 0:18 セレマ
風花雪月めちゃくちゃ面白くないですか!?(今更)
9月27日 21:37 ぜる
ゲーム自体別に面白くないって訳じゃないけど風花雪月やエンゲージでまぁまぁ好きなキャラ使えるって感じやったのに万紫千紅はガチガチに組んでやらないとキツイよね、支援上げにくすぎて序盤にスカウトして他職経由してスキルとステ伸ばして育てるって余裕ないもの
9月27日 15:34 れむ
エンゲージ終わったし、風花雪月無双ややろ…と思ってやり始めたけどこれ風花雪月全ルートやってないとつまらない気がしてきた 金と銀も終わらせるか
9月26日 19:11 りあ
まだ万紫千紅やって20時間経ったか経ってないかくらい&暗黒竜と風花雪月しかやったことないにわかだけど、万紫千紅は面白くないというよりやりづらい ただ不便なだけならまだしも、普通にやってたらまぁ気付かないものや、シンプルに視認性が終わってるものが多くてやる気が失せてく
9月24日 12:50 たつまる
これ割と思うんですけど、風花雪月にエンゲージのステージ性があったらあんま面白くないと思うんですよ 戦闘外がヘビーで面白いゲームなので戦闘はアクセント程度の方が全体的に面白い
9月24日 11:54 お茶イルカ
風花雪月とか万紫千紅みたいに序盤は物魔のカテゴライズとキャラクターのステータスくらいでしか個性出ないような作りだと、序盤は面白くないのかなと思う 単純にできることが少ないのと、解法が画一的になりがちなのが要因かな 特に風花雪月なんかはみんな曲射する感じになりがちだし
9月23日 23:39 こふぱ(kofuper)
万紫千紅、軽率にはじめたらリアルが崩壊すると思ってやってない(風花雪月で4ルートクリアするのに300時間使ってた経験を踏まえ)のだけど、とりあえずその判断は間違って無さそう (面白い面白くないではなく時間が無限に吸われるであろう点についての話)
9月23日 4:04 碧ねこ(aoneko)
@CeciliaErslied万紫まだほんの数時間なので全体像は分かりませんが、ダンジョン面白くないなと目的地に着いたらいちいち歩き回れなくても良いのにな、とは思ってます 風花は散策が教会学園内だけだった気がするので まぁ進めればその内慣れるとは思ってますが
9月23日 2:30 茶竹抹茶竹/さたけまさたけ
あと万紫千紅というか風花の時から嫌いなんだけど計略面白くない。ダメージやステの1の差が勝敗を分けたり敵の行動読み切って配置したりするのが好きだからFEやってんのに。ダメージに関わる要素も多すぎてダメ計できないし。あとエンゲージの時にあったダメージ予想で表情変わる神システム消さないで
9月22日 11:00 大好きローマ艦隊
万紫千紅、ストーリーがつまらないわけじゃ決してないしまだ1人目の√だがキャラも立ってていい感じなのにストーリー進行するまでの準備期間が風花雪月の5倍ぐらいあるせいですごい間延びを感じるせいで眠くなってくる…
9月22日 4:03 遊馬 尊(アスマ)
口を開けば風花やってる?どこまで進んだ?一カ月経ったら教えて、どのマップやってる?休日になったら見せて、という感じで、もうほんと風花嫌。面白くないうえに管理プレイだもん、好きになれるわけないじゃん。しんどい……😢
9月22日 3:43 ウルス
風花嫌いが万紫千紅やって面白くないのはそりゃそうやろな 系譜作なんだし
9月21日 23:05 shiho
風花雪月プレイしてないと面白くないのでは?って思う人居るかもだけど、全くの別ゲーなので大丈夫すぎる。知ってたら「あっ!」って思うことは多いけど、知らなくても良い
9月21日 21:49 ごーーや
万紫千紅、風花雪月ほどは面白くないな〜今んとこ カイ編進めてみてる
9月21日 16:04 甘党
不満点 ・ワールドで一気に進ませて欲しい ・連続出撃が1番上にあるから教えるのにたまに探索があるの勘弁 ・ユニットとの支援面白くないし、風花雪月と比べてあまりキャラに魅力というか…思い入れ?がなさすぎる ・クイック戦闘?いる?スキップしかしてない
9月21日 13:38 永久機関のイラストはこちらへ
@Tantata_Tanta個人的な感想ですがプレイしてるので 風花雪月と顔と大陸が同じだけっていう感じで繋がりを感じないです、いまのところ 僕がやってる章になりますけど話が面白くない ずっと同じ展開で重要な決断をこちらにさせないでただただ苛つかせる展開を見せられてる感がすごいですね
9月21日 9:18 かいろろ??
@obamamidiどんな感じなんだろって感想調べたら風花雪月とエンゲージのいいところより悪いところを寄せ集めてあまり面白くない新要素を追加したって感想を見てちょっとこれアカンかってなったの〜👻
9月21日 1:09 きゅうりの浅漬け
FE万紫千紅はなんか風花雪月の面白くない部分強化した感じだね 好感度あげたり探検するパートいらんのよ 風花全ルートクリアできてないのもこれのせいなんだよなぁ
9月20日 22:13 ステファン・ボルツマンさちこ
あと神ゲーの風花雪月も戦争始まるまでは面白くないって部分はきちんとマイナス評価してる
9月20日 17:12 7
風花雪月の散策は嫌いじゃなかったけどあれはプレイヤーキャラが一人一人めちゃくちゃよかったから成立してただけで、モブばっかで広い街探索できても全然面白くないし広いばっかでだるい
9月20日 16:08 ありす
製作者的には先に全キャラを紹介してあって、そこから誰を仲間にするか選べる風花方式が好評みたいだけど、こちらからするとどんな人が仲間になるかわくわくしながら進めたいから先に面が割れてるとつまらない。誰で説得するかと悩む時間も楽しいのに。
9月20日 14:14 ジュラル星人
万紫千紅、面白くないわけじゃ間違いなくないし、とりあえず物理職は皆ブリガンド行かない?ってなった風花雪月よりはバランスもマシになってるんだけど、いかんせんクイックバトルの無味無臭感とか探索が増えたせいで30FPSで目が疲れるとかが気になる
9月20日 12:49 ぷにふる
FE万紫千紅のカイ編やってるんだけど、今のところがっかりゲーだと思います 風花雪月とエンゲージの悪いところだけ抽出したようなゲームです (もしかしたら、ここから面白くなるかもしれないけど、20時間プレイしてもつまらないゲームってダメですよね……)
9月20日 12:03 はぷすぶる
エンゲージはシナリオがつまらないし、風花はバトルがつまらない。両方一長一短でしかいない。ユーザーが普通に評価が出来て、制作側に届いたら違ったゲームになったかもね x.com/highmotivation…
9月20日 12:02 アストラ
1部ディートリヒ篇だけ終わった。 目指すものが違うので風花雪月の魅力そのままではないが、間違いなく風花雪月というヒットがあったからこその新しいFEだと個人的には感じている。 少なくとも俺にとっては非常に面白い。 面白くないゲームを義務感だけでは継続出来ない男なのでな。
9月20日 11:32 ちゃこ
風花はテキストは良いもののストーリー先行だからマップや勝利条件もそんな面白くないことにはなってると思う 見てわかる通りマップは使い回し多いし…
9月20日 9:23 ゆずみん
マス目で戦ってばっかりだとつまらない!って人多そうやもん、風花から入った人は特に… FEはそういうゲームなんだけど、それにこだわりすぎると売上が…だろうしなー
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