風花 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
エンゲージの陳腐なストーリーの件と 風花雪月のシリアスなストーリーの件が悪い方向に噛み合った末路だよな まぁ面白ければいいんだけど コエテクみたいな戦記もののシナリオ作るのに優れてるところから一度手を借りて、なおかつそれの続編になってるなら不安になるのも分かるでしょ x.com/benetto1997/st…
万紫千紅は風花雪月の続編かのように公式が促してるとこあるから──風花雪月みたいなの期待しちゃう人がいるのしかたない気がするけど、無双のことでコエテクに文句言ってる人よーわからんよな コエテクがFEとコラボしたのって無双作りたいからで──そもそもコエテクの本命は無双だろ x.com/YM59882825/sta…
@kurenainoshiroそれはやはりストーリー面ってことですかね。 覚醒やifのストーリーを嫌う人がいるのは存じ上げております。 風花雪月と同じ世界観、続編のような印象ならスタッフも同じであってほしいって気持ちはわかりますね。
コエテク関わってないから終わったとか様子見って言うならもう普通にコエテクのゲームやってたらいいんじゃないかなあ…実際面白いし 風花のテキストは確かに良いから気持ちは分からないでもないけど、シリーズ別作品やその作品のキャラ叩きまで始めるのはさすがにちょっと…
後半の散策のダルさとか紅花とか風花雪月も手放しに褒められる作品ではないのだからそんなムキにならんでも
FEがやりたい人と風花雪月の続編がやりたい人で意見が違うことを一緒にしてしまってる気がする
これ 私はifだって大好きだぞ たまたま風花が万人受けしたからで、それぞれの作品の味が違って、色んな層がFEに触れられるからいいんじゃんと思うけどね FEの歴史からしたら風花みたいな話の方が異質
流石に草木原Dに戻るだろ風花の続編なんだから…… って思うのは素人丸出しの思考な訳ですかなるほど😇😇 x.com/epic_xiii/stat…
別にコエテクじゃなてもいいんだよな 風花雪月の続編をコエテク抜きでやるのはアレだけど、ISの某ライターよりまともなライターなんてゲーム業界に絞っても大勢居るなんて当たり前なので 黄金のレガシーへの批判で石川夏子に戻せって言われてるようなもんよ
FEの中では作品としては風花雪月が一番好きだけど、エンゲージはファイアーエムブレム手強いシミュレーションをしっかりやってて進化しててすごい面白いので、ゲーム性に関してはIS信じてる。あと脚本こけなければ〜w あと指輪磨きがなければ。
あれをFEではあるけど風花とは全く別のストーリーとして出したから別物(本質のゲーム性とシナリオは別)として楽しんだけど風花の続編としてやられたらそっ閉じするから頑張ってほしい
FE新作の話、ざわざわしているが、個人的には開発チーム云々より、まず風花雪月の世界観の続編ではない方が興味持てたかもなぁと思った。
風花のシナリオfeの中ではマシなだけで別に持ち上げる程では無い というかfeのシナリオがそもそも面白くない
うーん FEが好きなんじゃなくて風花雪月の続編を望んでいたってことでしょ? 伝説のオウガバトルとオウガバトル64は内容が違うし ダクソとダクソ2は永遠に争うだろう 逆にFEならなんでも良いならそれは宗教だよ x.com/benetto1997/st…
風花雪月の続編として期待している物が違うスタッフで作られるより同じスタッフで作って欲しいと思うことは自然だと思うのだが違うのかね
風花雪月の良さを継承してればいい。でも、それを継承せずに戦略ゲームとしてはS級、シナリオ面では賛否両論、みたいな作風にしてしまうような、風花雪月の続編であることの意味を失くしてしまうようなことをしてしまうのではないかという不安がある。 x.com/YM59882825/sta…
風花本編の開発はかなりコエテクの力借りたみたいなインタビューを見た記憶があるので、直接の続編なのに関与0なのはどうしても不安感じる
シナリオに関しては未知数なのでハッキリとはいえませんがゲーム映像を見ると同じ草木原Dのエコーズを感じる探索パートやエンゲージを感じる戦闘MAPや戦闘アニメの秀逸なカメラワークとかしっかり引き継がれてるものは感じるのでそこに風花の魅力的なキャラが良い感じに混ざれば良いなあと思ってます pic.x.com/pLQpkBrEYn
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風花
@monozukigamer風花雪月はFEで一番売れた訳ですが、ということはFEはコエテクのいた風花雪月しかやってない風花雪月ファンが沢山いるということで 風花の続編だから万紫に興味がある方達にコエテク離脱で不安になる人がいるのは仕方ないかなと ちな私は変わらず9月が待ち遠しいです
@benetto1997万紫千紅はFE最新作であると同時に風花雪月の続編なのだから、風花雪月のファンが風花雪月と同じ開発体制を望むのは別におかしなことじゃないと思いますが それに開発や他のファンに直接誹謗中傷したりしなければ、どのような感想を抱こうとその人の自由だし失礼にも値しないかと
@monozukigamerアカネイアは原作の続きが既に有りましたからね.. 今回は存在しなかった続編を作るのですから同じラインでは語れないと思います.. エンゲージ 160万本 風花雪月 400万本 今回の騒動についてはこの二つの数字でほぼほぼ説明がつくと思います
風花雪月の続編コエテク関わってないんかあ…期待値は下がっちゃうね
風花無双は最初こそ怒り狂ったけどさまざまな考察や士官学校時代の大切さを改めて感じたからさ…なるべくして全員ああなったという受け止め方したら腑に落ちたけどそれはそれとして観たくなかったものを見て忘れたいとは思ってます…
風花雪月の事実上続編なのにコエテクじゃないなんて...あの重厚で緻密なシナリオがなくなってしまうかもしれないなんて コエテクを偲んで風花雪月無双やります
過去作は否定しないけど風花雪月の続編としてはだいぶやばいだろ 特に脚本周り x.com/monozukigamer/…
@YM59882825ゲーム性の担保に関しては間違いなく期待できますが、風花雪月でコエテクが演出した(であろう)緻密なテキストと差分、世界観に魅了された人が続編で関わっていないとなると不安になるのはしょうがないかなあと思います。私はif大好きですがそのあたりは風花雪月とは雲泥の差です。
@dddlomコエテクの偉大さを感じますね……風花の続編で転けるなんて許されないですよ……何とか上手くいって欲しいですね……
新作FEにコエテク不参加は「まぁ」って感じだけど、風花雪月と世界観を同じにしてる続編で不参加は「あっ(OMRNM」ってなった。
@dddlom風花の続編でハードルは上がってる筈なので、ワンチャン凄腕ライターを引き抜いてるかもしれません……
@monozukigamer風花雪月と世界観を共有した続編感を タイトルや登場人物で匂わせてる上で製作陣が違うのが悪質だなぁとは思う
万紫千紅エコーズと同じDだから大丈夫って意見もわからなくないんだけど、無双も楽しめたって人ほど多分求めてるものが違うと思うんだ… エンゲージみたいな別の新作ならいいけど風花続編ですって顔してるんだから狂気レベルで差分ありの支援会話とかこだわった世界観とかが見たいんだよ
@vP5evpfztS69832風花は世界観設定と銀雪の章をまずISが作り、ソレをコエテクに渡して他ルートの話を広げていったようです(インタビューより)。ISのFEって想定される客層によって文章のスタイルがだいぶ変わる印象なので、風花ファン向けな本作ならテキスト面もそちらに合わせてくれるんじゃないかと期待しています。
風花の続編だろうにどうなるやろねえ
これは勘違いしてはいけない話だが、「ファイアーエムブレム万紫千紅にコーエーが関わってない」こと自体は期待度の増減こそあれど大した問題ではない 重要なのは「(シナリオ評価が極めて高い風花雪月続編の)ファイアーエムブレム万紫千紅のシナリオがifエンゲージ並になってしまうかどうか」だから
風花雪月のシナリオに関しては大円団ルートない時点で 俺としては不満が強かったけどね どのルートもその後もハピエンとは言えないし 続編決まってたとしても、そのゲーム内ではハピエンで終われよと
風花雪月の続編が仮にクソだった場合 風花雪月で入ってきた層は完全に消えるってこと!? 風花雪月が学園モノで間口が広かっただけでFEって本来さぁ 風花雪月クッソ面白かったよなあ… 万紫千紅 不安になってきたwww
@non_poivronテキストはKMRの語彙力がなさ過ぎてストーリーの中身は語られず考察すらも出来ない分、無双はかなりマシだと思ってます 少なくとも風花本編書いた実績があるという部分での信頼はありますね
実際、ブレワイはブレワイのチームとモノリスが作って、 その続編のティアキンもブレワイのチームとモノリスが作ってんじゃん そんな感じに、明らかに風花雪月の系譜っぽい新作でコエテクが船降りてるのはかなり謎じゃないですか?
FEの風花雪月の続編?コーエー関わってないの? これは様子見じゃな
続編でスタッフ引き継いでなさそうなのは風花の続編ってこと考慮しなくてもちょっと大丈夫か?とはなる 心が二つある
@kenantashi個人的にキャラクター周りが少し不安、風花の世界観でエンゲージみたいなキャラばっかりだと風花の続編だと思ってやった人は困惑しそう、まぁ買うんですけど。
万紫千紅にコエテクが関わってないならそれは風花雪月の続編とは言えない別物になるんじゃないか 期待してたけど様子見だなぁ
風花雪月がそれまでの新作と比較して旧作ファンにも受けていた最大の要因はシブサワ・コウブランドだと思っているのだが、どうやら続編の万紫千紅には関わってないらしい
@kiminahoISってFE以外の任天堂IPの制作も手伝ってたりするので、その線が濃厚な気がします。 エンゲージみたいに、バリエーション豊かで作業感のないマップで遊べる風花雪月に近い世界観の作品、と思うと楽しみが増します〜!
@benetto1997FEはGBAから始めた世代なので、ISのみのFEが楽しいことも理解してます。覚醒のおかげでブランドが維持された時は歓喜したものです。 しかし風花雪月はキャラや歴史の作り込みが売りとなった作品です。同じ世界観の万紫千紅に同程度の深堀を求めるのは当然のことでは?全くの新作なら良いですが...
コエテクなしなのか いなくてもいいシナリオ期待してるよ だってあの風花の続編的な立ち位置やで
確定でちゃったか ISがどうこうとかコーエーがどうこうよりも、風花と同じ開発陣で続編が作られないことが不安かなあ ゲームにしろアニメにしろそこ変わると大体微妙な方向に変わるから ディレクターさんの総指揮に期待 それはそれとして本当に絶望の未来来そうで草
風花の思い出話とか流れてきてとても楽しい。 続編ありがとう。 もっと語ってほし~
エンゲージもすごい良かったしコエテクいなくても万紫千紅はきっといいFEになる ただ制作チームにコエテクを迎えシリーズ最大のヒットとなった風花雪月の直接の続編作るときにコエテク外すのかぁという気持ち
風花〜はストーリー面が細かく作り込まれていて考察ポイントも多くあって楽しめるのが良い点である一方、散策や支援もしっかり見ないとキャラやストーリーの印象、認知にズレが生じやすいというか…万紫〜は制作陣の狙い通りのゴールポストにある程度は多くのプレイヤーが辿り着けるものだったら良いな