風花 続編 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
@koredemokaとりあえずまだクリアしてないから評価は控えるけど、風花の続編としては正統に面白い!(いまのとこ戦闘は簡単すぎる) でもめっちゃ時間かかる〜 自分のことが大好きなムキムキは男女共にたくさんいる!
支援会話の少なさは流石に風花雪月の正統続編…?これが…?の気持ちにはなる あとマイユニ一応キャラクリまでできるのに1部の今のところ思い入れ皆無なのよね 開発途中で生やしたらしい存在だから仕方ないのかもだけど、普通にパーティインしてほしかったである
万紫千紅の個人的な唯一の不満点、主要クラン以外のキャラの支援会話が少なすぎる 風花雪月の実質的な続編なんだから自覚持て💢年単位掛かってもいいから追加しろ💢
万紫千紅、エコーズの精神的続編に風花雪月の育成要素を加えた感じだな〜 自分は神ゲーだと思ってるけど好みはそこそこ分かれそう まあ元々作品ごとの好みが分かれるシリーズだから平常運転か
なんか大金持ちのクリエイターがゲーム制作できる人達雇って風花の続編っぽい二次創作ゲーム作りました感 FEとしては何これだけどこういう1本のゲームですよって視点なら面白い
私が望んでいたものは風花雪月の続編ではなく風花雪月リマスター版だった…?
@teninsan1974風花はカレンダーシステム エンゲージは戦闘向け 今回のは風花の続編だからカレンダーシステムでできること増えてるんだけど 見に行ったら全部スキップとか言ってて笑った ペルソナとか遊べなさそう
そもそも風花雪月と比べるなら カイ、セオドラ、ディートリヒ、レダの魅力が エーデルガルト、ディミトリ、クロードに負けてるんよなぁ 風花雪月の続編である必要あったかわからんわ pic.x.com/XrUqDBLHYc
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風花
食べてみたら「これしかない」って味ばっかりで順当に風花の続編(?)ぽくてかなり好き
万紫千紅、結構ボロクソに言ってる人おるけどそんなか? そりゃあ風花雪月よりかは続編の割には多少劣るけど、普通におもろいやろ
風花の続編なだけあってファビオ筆頭にキャラは割と好きなんだよな これでゲーム部分がエンゲージならなぁ…
ディートリヒ編、大変フォドラの風を感じられて風花雪月の続編やってるんだなあという気持ちになれる。 救世主の話は風花雪月を感じはするんだけどだいぶ世紀末SFクライマックスだったから…
結局、万紫千紅は風花の続編としてではなく、風花と世界設定が同じなマルチバースとして作られているのかな。
エンゲージと風花を合体させた神のFEがプレイ出来るのではないか、というハードルはどうも高すぎたらしい。 そもそも俺は風花よりエンゲージの方を評価してる訳で、風花の続編として出された本作のメインターゲット層ではないのだろう。 色々言っとるけど楽しくプレイしてます。まだ序盤やしね。 x.com/mosu_ssbu/stat…
風花雪月を正統派FEだと思ってる連中が多いが、FEにおいて風花は外伝的な作風でそれの続編である万紫もまた外伝的位置付けになっていると思われる。 今のFEの正道は覚醒IFエンゲージ路線なのだ
風花雪月の散策台詞はびっくりするくらい丁寧だったけど万紫千紅の散策会話はずっと同じ事話してる事もあって風花雪月の続編として見るとすごく残念に感じる
いやまだ自由行動始まったばかりだから!これから面白くなると願おう!という前向きな気持ちと、でもこれ"あの"風花雪月の続編ですよ?という後ろ向きな気持ちが同時にある
あの風花雪月の続編ってことで新規のお客の掴み所だってなるのはわかるしな⋯実際それは見える範囲ではまあまあ成功しているように感じる 手強いシミュレーションはちゃんとあるんだよな?って不安になるのももっともだから一番乗りした誰かが「ある」って宣言してくれればいいが⋯道のりが長い⋯!
リリアンが反乱に加担した将軍の子どもだからいじめられているのが風花雪月の続編らしさある
シナリオは風花続編、システムはエコーズが近い。散策パート?っぽいのがめちゃ長いので好き嫌い分かれるっす。スカウトめんどい。皆さん親密度どーやってあげてます?💦宿屋じゃだめなのかな… いまレダ編の8章か9章です✨
総じて中途半端な印象か、オクトラがキツイ人はキツイと思う、まぁこれはこれで面白い部分ももちろんあるけど、正直値段と風花雪月続編のネームヴァリューには見合わないね
エンゲージはまぁビビッドすぎるキャラデザの時点でトンチキなのは分かってたので身構えられたんだけど万紫はこれ……風花の続編みたいなツラで売るの何らかの法に触れるだろ!
【FE 万紫千紅、10時間プレイ感想】 申し訳ないけど、今のところ「何が面白いのか分からない」というのが正直な感想。 風花雪月の正統続編として期待していたのに、 ・敵が弱すぎる ・ブレイズアーツが強すぎる ・戦闘に駆け引きがない ・探索が作業 ・ダンジョンも作業
【FE 万紫千紅、10時間プレイ感想】 申し訳ないけど、今のところ「何が面白いのか分からない」というのが正直な感想。 風花雪月の正統続編として期待していたのに、 ・敵が弱すぎる ・ブレイズアーツが強すぎる ・戦闘に駆け引きがない ・探索が作業 ・ダンジョンも作業
やっぱ風花雪月の続編なんかこれ…FE最後にやったの白夜暗夜だからなあ… まあそもそもswitch2持ってないけど
@gami_naoki時系列は分からないすけど、舞台が違うだけで世界は同じっすね 20時間くらいプレイしてますが、今のところ風花雪月やってなくても大丈夫かなって ソティスがいるくらいで続編感はないです
いろいろな不満点について、他はまだ目を瞑れるが、マジで支援だけはいただけないな 風花雪月の続編だからこそ、そこは厚くしなきゃ駄目じゃない?強制スカウトの人が初期メンバー誰とも支援ないのおかしいって
やっぱこれだよこれ 風花雪月の続編名乗るならこうでなくちゃ
おお…おおおおお…!!!! 何故!今の一度も紹介しなかったんですか!? この、「ズームビュー」を! いつでも…戦場の空気を直で味わったり、気晴らしに竹槍鬼ごっことかができる神機能を! これがなくっちゃ風花雪月の続編は名乗れませんよねえ草木原D!!👍🙏🫶 pic.x.com/Hxj5D7rsdb
万紫千紅買ってきましたー!! 風花雪月と比較したけどやっぱり続編ってかんじするなー!!めっちゃ似てるもんな(笑) pic.x.com/0wnM0gd63q
まぁ自分達だけでできらぁの悲劇っぽいよな…冷静に客観視できてなかったというかこれが風花の続編かぁ…泣…一番好きな作品だった
ディートリヒ編、聞き覚えのあるワードが沢山羅列されて面白い&実家のような安心感あるな…… これまで風花の外伝をやってる感じだったけど、ここに来て初めて続編(過去編)プレイしてる気分になった
FE万紫千紅、届いたのでちょっとやったけど面白い! 風花雪月の続編と言うことでストーリー面に期待してたけど、ゲーム部分もより面白く、わかりやすく進化してて今のところめっちゃ面白いです
万紫千紅、風花雪月の続編らしい荒削りだけどこだわりを感じる出来栄えでおもしろい 黄ルートと銀ルート好きなわたし的には色々と合点がいって戦闘に頭使うより頭止める時間のほうが長くなってる
万紫千紅、風花雪月の続編を期待していたので…正直泣いてます…もうかなしい…
FE面白いけど私がやりたかった風花雪月の続編がこれかって言われたらこれじゃないっていうのはある
万紫千紅、風花雪月の続編だけにストーリーに力をいれたのはよいのですが……戦闘がぬるいですね……ハードでも余裕という……
まぁ確かにシュミレーションゲームか?って思うところはあるけど 風花の続編って考えたはまぁこんなもんかって思う 別に風花楽しめた人向けにフォーカスするのは正しいと思うし
風花の続編みたいな位置づけは良いんだけどさ、なんで色々と風花から踏襲しちゃったかな…ってシステムが多くて今の所アレ
万紫、なんというか物凄く「風花雪月の続編をやってるなあ」と思わせてくれる(探索パートねみい)
万紫千紅、賛否分かれてるのか。だが、風花雪月の続編という勝ち確同然の素材がありながら賛否両論では、それはもう失敗していると言って差し支えない気がするぞ…
風花雪月系統の続編でアルビネモスフィスダグザとか出せるから無敵すぎる
ストーリーの続きが気になるから出来るけど、そうじゃなかった場合う〜んだなというのが今のところ…現段階から他のルートいくのしんどみ感じてる エンゲージ通ったあとだと残念感も強い、が風花もこんな感じだった気がするし、風花の続編と考えれば…こんなもんか…
@wreathlitSora最初の石標(文章的にあのモノリス郡がそうだよね?)で読めた説明と設定だけで既にうおおおお ってなったので風花も俺向けのゲームだったのかもしれないってなってる これなら先にやっておけばよかった(前情報そんな入れてなかったので風花雪月の続編なのもさっき知った)
FE万紫千紅、まだまだ序盤だけど良い意味で風花雪月の続編って感じがするな。あと、登場人物と地名がかなり多くて覚えるの大変。