風花 インタビュー 最新情報まとめ
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FE無双の風花雪月のベレトス先生はマジで客寄せパンダでしかなかったもんね...まあニンドリの公式インタビュー読めば読む程ソフトの売り方思い出して腹たってくるけど。魅力的にとか言ってるけど敵にしたら最悪、味方にしても空気みたいな存在でしかなかった。
無双風花雪月の公式がインタビューで“原作は3ルート”と原作エアプ晒しちゃってるの面白いな。原作は4ルート+DLCだろ。
NDW|FE無双 風花雪月 キーマンインタビュー 〜もうひとつのフォドラ戦記を尋ねて 前編〜 https://t.co/2oZI9vQlrM @nindoriから
無双風花雪月の開発インタビュー改めて読んだんだけどやっぱり理解できなかったな…
風花雪月無双のインタビューのページが何故か開けないけど、どうせ読んだら私の心が傷つくだけだろうし、読まない方がいいかもしれない
NDW|FE無双 風花雪月 キーマンインタビュー ~もうひとつのフォドラ戦記を尋ねて 前編~ https://t.co/yRCOGk24xq
FE無双 風花雪月 キーマンインタビュー ~もうひとつのフォドラ戦記を尋ねて 前編~ https://t.co/BF3IaejKbR
ニンドリの風花雪月の無双のインタビュー読むと、侵略なのにフェルディアへ観光気分とか、攻撃されて荒れた街で歌劇団に盛り上がる金鹿のキャラたち(陽気なBGM付き)とか戦争を大真面目に描いてあれだったんだ...という感想が湧いてくる。
日経トレンディ10月号読んだ。プロフで趣味がゲームであることにも触れられていて「おっ」と思ったらインタビューでもその話題が。同じゲームでもFPSは仕事としての比重が大きいんだね。壱馬くんのスタンスが知れてよかった。FE風花雪月紹介してる。インストに上げてた無双3日程でクリアしたのか…
“『FE 風花雪月』開発者インタビュー。“煤闇の章”のコンセプトは『魁!!●塾』!? | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com” https://t.co/IhwtjJMZN9
だって風花雪月の本編でも中央教会やレア様って別に悪の組織や悪人として描かれてるわけではなく善性も語られてるわけで。それは公式のインタビューでもちゃんと言及されてたし。それを無双みたいに武力で無理矢理排除したり殺すのを正しいとして欲しくないんだよね。そんな陳腐な話にしないで欲しい。
FE無双風花雪月は賛否両論なの分かっててプレイして、例に漏れず私もモヤモヤしながらプレイしたんだけど、どうにもシナリオの内容と公式の製作者のインタビューでの発言が噛み合わない気がしてこれはDLCがくるフラグなのかなあ…と考えてるところ。
風花さんの歌詞とインタビュー記事好きすぎる
インタビューの内容的にはその場合でも風花さんぽいけど
FE無双風花雪月はクロードに花踏みつけさせてるのはもう確信犯じゃん…となる。まあなんかインタビューで良い奴にしすぎちゃったみたいなこと言ってはいたけど。
とりあえずニンドリの無双インタビューみてたぶん風花の資料集は出ないなと感じたのでそこの心配はないですね 残念だけど
NHKからInstagramで風花ちゃんのインタビューの様子が送られました😊
#小芝風花 さん
https://t.co/XAaJApDXzv
風花雪月無双黒鷲加入√&青獅子加入√済!正直に言うとインタビューで安心した部分に嘘じゃ〜んな感情になっちゃった。噓ではないのにね!支援A後日談がないのも残念……。支援会話が雑に感じたけど「俺の中の生徒たち」を数年で勝手に育んでたかもしれない。EDにこれで終わり!?感もあり……。
スマ大会、初戦敗退したけどプレイ中のインタビューで「ファイアーエムブレム風花雪月を買ってください‼️今日は布教のためにきました‼️夏休みにやれ‼️‼️」って叫べたのでヨシ‼️‼️‼️(泣)
FE無双風花雪月が卑怯なのは先生ファンが安心するような言葉をたくさん載せてるんだよね!
ニンドリの前半インタビューもファミ通のネット公開記事もあえてそうしてるでしょ
実際は先生は仲間になってもただの空気で仲間との支援会話も無し、死ぬルートはただただ胸糞悪い
無双はプレイヤーへの裏切り
宇田川が一番まともって笠松さんがインタビューで言ってたけど、2話まで見て全然まともじゃないわ😂
風花ちゃんが正解😅
そして、今日のMVPは向田さん(倉科カナさん)VRタイムだったわ
#じけおき
無双のクロードが本来のクロードって言われるたび本当に悲しい
クロードを叩かれたり無邪気に「これもクロードの持ってる一面」とか言われるとどうしていいか分からなくなる
風花雪月のクロードが好きだよ
インタビューで本編に帰りたくなりますって公式が答えてたのはどういう意図なの?
無双のクロードをこんなキャラクターにする必要あった?
インタビューの記事も読んでみたけどこんな風にして金鹿好きだった人たちが両手を上げて喜ぶと思ったのかな?
風花雪月のクロードが好きな人達がトレボ買ったりしてるんだよね?
無双みたいにニンドリのインタビュー読んでても公式が特定キャラへの偏愛を迂闊に言っちゃうような人たちだとわかったら警戒しなきゃダメだね
それを推しでやられて最悪の気分
エーデルガルトを好きだと言いながらメチャクチャにして嫌われる要因作ったのほんと許せない
風花雪月の時でそうだったのに
HプロデューサーとかY田って人たちがゼノブレの成功を自分たちの手柄みたいに言い出したら爆笑するな🤣
そっちはこれからもインタビュー受けるのかな?
モノリスソフトの人だけで受けて
風花雪月の価値を無双で徹底的に終わらせたこと許さないし、広報すらまともにやらずに逃げてることも忘れないから
風花雪月無双を無難に本編をなぞるものにしなかったの、正直「同じものじゃダメ」って気持ちより「もっと評価されたかった」んだよね?
無双のインタビュー読んでてもファンへは上から目線で開発の身内ノリが痛かったし多分「すごい!」と言われたくてブレーキかけらんなくなったんだよね
ライブネクストのインタビュー記事、良かった😁
風花舞さんと、歌うとか、凄い楽しみ😁 風花さんは、凄いダンサーだから、二人のデュエットダンス💃も見れるといいなぁ~😀
#愛月ひかる
風花雪月無双。
本編の余韻を壊したくないから、
というのはインタビューにあったが、それを差し引いてもあっさりしすぎでは……
これだと、新しい主人公が可哀想すぎるw
そこさえ、もう少しなっていれば、大傑作やったw
【#E1⚽️サッカー選手権🏆女子 🇯🇵 #日本 × #中国 🇨🇳】
なでしこジャパン「NO.10」!👊
#長野風花 選手✌️試合直後インタビュー🎤
@jfa_nadeshiko #jfa #daihyo #nadeshiko #なでしこジャパン https://t.co/reNOONjad0
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風花
『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』開発者インタビュー。3社のキーマンたちが語る、新たなフォドラの歴史。原作プレイヤーの体験を無駄にしない配慮とは | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://t.co/Qm4jXuBLiq
ニンドリの風花無双インタビュー、だいたい把握したけどファンの基準を一番しちゃいけないヒーローズ基準にしたのでは……
#風花雪月無双
ニンドリのインタビューは風花雪月無双の制作側とプレイヤーの意識の乖離がはっきりわかる内容
自分たちはこんな細かいところまで力を入れたんだ!と過剰にアピールしてるけどプレイヤーが本編のどんなところを愛していたか?って話が全然出てこない
ボイス数が多いとかそんな自慢ばかり
ニンドリのインタビュー読んでると風花雪月のシナリオライター自身が赤焔で闇に蠢くものとの対決をやりたかったって提案してるみたいなのでやっぱりこの人エーデルガルトの漂白したかったんだろうし、そもそもエーデルガルトのやってることが弱者を踏み躙る行為だって考えないで書いたんだな
ニンドリの風花雪月無双のインタビューはエーデルガルトのことを「闇に蠢くものと決別して己の力で道を切り開こうとする」って書いてたので本当にエーデルガルトの紅花の悪事の物語をなかったことにしたいんだな
無双でも他国を侵略して民を傷つけてる独裁者でしかないのに美化してて気持ち悪いだけ
ニンドリのインタビュー曰く風花雪月本編より無双のほうがボイス多いらしいけど単純にアクションっていうのもあるしインターミッションで級長以外結構喋るからな・・・
風花無双のインタビューに1000円近く払う勇気はないわね…先月思い知ったので…
ゲームの中身やストーリーさえほぼ知らない人にそう言わせるインタビューってさ、ちょっと制作側はちゃんと考えるべきだと思う
因みに母は風花雪月のキャラの名前さえ知らないレベルだったりする。精々知ってるのは私の推しキャラがベレトスぐらいの人です。
風花雪月無双のニンドリインタビューのダメなとこありすぎるんだけど、「ファンが楽しんだ風花雪月はなんだったのか?」の視点がないんだよね
「原作を否定しない」縛りのせいでこんな作りになりました、は通用しない言い訳なのでこの先インタビューがあっても絶対にそんなこと言うなよ
ダサいから
風花雪月無双は何がしたかったのか分からない、厳密にはやろうとしてることは何となく分かるけどそれが上手くいってるとは思えないのが、今回のインタビュー読んで的中しちゃったな
ニンドリも電撃も買ってインタビュー読んだけど、社内の風花開発チームからこれは風花では無いと厳しいチェックがあってその都度修正していった書いてあったから安心してプレイ出来るなと思ったら、ユーザーのこの評価ですよ…特に黄ルート…
キャラの発言、行動、理念の矛盾が多々見られ、次のストーリーやりたくないって思わされました。
前作やってない人が実は作った説。
前作のインタビューでは、風花雪月は私たちの手を離れ、とても大きなものに・・・全てを理解してる人はいないかもしれない。みたいなことをいっていたので、
ぶっちゃけ風花本編の全ルートと支援と書庫の本と開発者インタビューをちゃんと読んでたら、無双のキャラ云々に違和感とか抱かないと思うんだけどなぁ
今更2020年のニンドリの風花のインタビュー記事見てたんだけどクロードの本名ここで明かされてたのな!
無双は風花雪月で明かされなかった設定が明かされるわけでもないので本当につまらないんだよな
翠風は他のルートで明かされないナバテア関連の真実やアガルタの姿が見えてワクワクできるのに
黄燎ルートはそもそも話として破綻してるし描きたかったものをインタビューで事前に話してること自体卑怯だ
『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』開発者インタビュー。3社のキーマンたちが語る、新たなフォドラの歴史。原作プレイヤーの体験を無駄にしない配慮とは | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://t.co/56iQs2VcWz @famitsuより
本当に楽しいゲームになっていた理由が分かった。この人達すげぇ
『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』開発者インタビュー。3社のキーマンたちが語る新たなフォドラの歴史。原作プレイヤーの体験を無駄にしない配慮 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://t.co/q2oht6SWac @famitsu
@vAHxvw8otCCtD31 単に原作嫌いな奴らが作った公式の二次創作、なんて言葉が自然と出る風花無双。これであんなインタビュー内容は流石に神経を疑う
風花無双インタビューバレ注意。正直○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ https://t.co/X9ZRRAUsWi
風花雪月無双、青→黃終わった(両方ベレトス仲間ルート)。
青はハッピーエンドって感じだったけど、黄色はインタビューの「それぞれの視点」って発言が納得できる感じのストーリーで違った面白さがあった。
ダブルミリオン作品なんだし、それぞれのルートの未来のスピンオフ漫画なり小説ださないか…?







































