ガンダム インタビュー 最新情報まとめ
"ガンダム インタビュー"に関する最新情報を集めてお届けしています。公式ツイッター@NowticeMで最新情報配信中。
TOP
| 映画
| ドラマ
| アニメ
| 舞台/ミュージカル
| 再放送
| 続編
| 感想/考察
| つまらない
| 画像
| 動画
| 最終回
| ロケ地/撮影秘話
| 出演者
| インタビュー
| イベント
| DVD/ブルーレイ
一緒につぶやかれている映画・ドラマ情報
一緒につぶやかれているキャスト・俳優情報
匠1
|
最新の口コミ・評価・レビューコメント
日本語力だの読解力が問われるだの言うけど、少なくともあのインタビューは「TVシリーズの復帰を打ち切る」と読解するのが正解であって「ガンダムXという作品は打ち切り」ではない、というだけの話じゃないか? 立場とか含めたら認識が変わるを置いといて
@brikiso少なくとも富野監督はあちこちのインタビューで「ガンダムは打ち切りで終わった」と述べていますよね。 アニメシリーズの監督としては予定話数を作る事が出来なかったという事はそういう意識なんだなと思いました。
ここのインタビューにガンダムXの監督だった高松さんが語ってますね >急遽シリーズ構成を3クールに調整した agrs.co.jp/interview/v-01…
アニメ監督・高松信司氏にインタビュー(3/4)「ガンダムW&X 激闘」編 | 株式会社AGRS agrs.co.jp/interview/v-01…
ガンダムXが打ち切りか否かみたいな話題が見えたのでDVDBOXのインタビュー記事読み直したら、確かにスタッフインタビューではあくまでスケジュール変更って言われてるのね・・・すっかり忘れていたファンでした
ガンダムX打ち切り 製作陣は話数短縮はあったものの、伝えるべき内容は詰めたってインタビューで観たことあるし 仮に打ちきりだったとしてXはよくまとまってるし面白いんだわ 変な先入観で良し悪し語るなよ~~~
ガンダムXは放送中に3クールへの短縮が決定したので3クールで収まるように色々詰め込みつつ『完結』したので、打ち切りとは少し意味合いが違うのよね。杉田さんが高松さんへのインタビューでその辺は詳しく触れてる。 『打ち切り』という言葉の定義がみんなバラバラだから噛み合ってない人が多い印象。
ガンダムXはガロード役の高木さんがBD出た時のインタビューで「監督は未完成な少年には良い声じゃない、がらっぱちな自分の声が良いと思ってくれたんじゃないでしょうか」って言ってくれた話が好き。
で、要はガンダムXを評価してる人が簡単にまとめて打ち切りと言われたくないんでしょ多分?打ち切り=作品としては評価が低いに繋がるから。あと書籍のインタビュー記事の話は打ち切りの対象が「以後のシリーズ展開」であって「X」の事ではないと言うのはそれは合ってるとは思うがXが打ち切りかどうか…
コレは昨夜観てて感じた。山根氏のインタビューにもあったがガンダム exは骨なのだと♪ x.com/hobbynotoriko2…
@chousancho1999確か ザンボット3の DVD ボックスの小冊子のインタビューで富野さんがそんなことをおっしゃってましたね 彼(長浜忠夫)の作った作品は滅んだけど僕のガンダムは生きてる みたいなことをおっしゃってました
アニメ監督・高松信司氏にインタビュー(3/4)「ガンダムW&X 激闘」編 agrs.co.jp/interview/v-01… >夕方のアニメ放送枠が報道番組枠に変遷していく時期で、~『ガンダムX』も3クール目から朝に移動する~ >決まったのは前半のシナリオが終わった頃だったので、急遽シリーズ構成を3クールに調整した~
そーいや実写版ガンダムの企画ってどうなったの? あのインタビューで監督の自室に置いてある解体匠機のνガンダムがクソダサい飾り方してあってプチ炎上したやつ
ガンダム復讐のレクイエムの監督、サンダーボルトと08に影響を受けました!って言っていて、インタビューの時に飾ってあったガンプラの1機目がGP03だったので完全に信頼できる(レクイエム面白かったです)
HG ガンダムEX 手首以外の腕部完成❢❢ いやぁ、面白い(^^) 昨日見た山根公利さんのインタビュー動画での、ガンダムを骸骨的にデザインしたというのが本当だと思える感じ、素敵✨️ 怖いガンダム、まだまだ楽しませてくれよ✨️ pic.x.com/ZiQFPDW0rU
画像をもっと見る:
ガンダム
@mitsumaru_SV私はGXをリアルタイムで見てましたが楽しかったです。 時間帯が変わったり、当時の雑誌インタビューで語られた件(打ち切りでは無く短縮)など、ネガな部分だけ切り取って解釈してるのでしょう。 高木渉氏や中井和哉氏等、今もガンダムや他作品で活躍する声優を輩出していますね。
昨夜投稿したガンダムEXのデザイナーに関して、鈴木卓也さんだと思い込んでたらSAFEHOUSE所属の鈴木卓矢さんで間違いなかったようで…申し訳ありません💦 昨日見た山根公利さんのYouTubeインタビューで誤字と思い込んでた💦 素晴らしいガンダムのCGデザイン、立体を買いに行きます pic.x.com/UUURoYNW0f
画像をもっと見る:
ガンダム
このガンダムのデザインは山根先生でしたか インタビュー観ましたけど優しそうなかたですね
@strikebaka簡単ですよ ガンダムエース電子版のインタビューから結婚発言を消させず、余計な事は何も言わない ただ、作中で描かれた、スレッタとミオリネは最終的に同性婚したという事実だけを発信していればそれで十分だったんですよ
Gレコだったらどこまでが本編で、どこからがインタビュー系なのか大体覚えてるんだけど流石に"ガンダム"はそうじゃないんだよな
「機動戦士ガンダム連邦vsジオンDX」総監修 富野由悠季 インタビューの中身を見ると、肩書きの割に富野監督が意見できる機会は少なかったようだが pic.x.com/1RpqdIICf3
画像をもっと見る:
ガンダム
ガンダムのインタビュー見ました いや〜いいっすねぇ〜
@yabusameri個人的にはウテナの悪夢再来かと思いきや大河内氏が日和ったやらグエルを主人公にしたかったのかやら百合豚がミオリネのオスぶりにブチギレたりカオスな界隈かましていたぐらいしか……んでもって悪名高いガンダムエースインタビューやら男性キャスト攻撃やら
ガンダムの考察といえば、トミノ本人でさえ「あのシーンはどういうことなんですか」みたいなインタビューされると毎回違うこと言ってるし正解はないんじゃないかな
だってインタビューでGレコは ガンダムファンに向けて作ってないと言ってたのに 見てみれば往年のファンへのサービスいっぱいあるし 最後にはベルリくんを通したメッセージ最高に優しい ずっとファンのこと気遣ってて そんな人他にいません!
リバイバルガンダムさん、ホビージャパンかなんかの開発インタビューで、入社2年目にして初担当っての聞いて、企画力すげぇな!って感心したよね
ガンダムでお馴染みの富野監督のインタビューもあるとは 初回からすごいな
音楽家が作る,音楽家のための音ゲー? 多彩なゲーム&アニメを手がける“AREA35”の由良浩明氏にインタビュー 4gamer.net/games/841/G084… ゲーム作りのほかに,「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」のアニメーションプロデューサーを務めるなど,実にマルチな由良氏のゲーム業界人生 pic.x.com/bkbXWCJVH8
画像をもっと見る:
ガンダム
大会中、インタビューでタイムラインで天鬼さんは自らのプレイキャラクター(ジュリ)を愛していると繰り返した。 そこに俺は初めて自転車に乗ったときのことを、またはガンダムに乗ったアムロレイの事を連想する。 自分が思ったスピードで思ったように動けたときのことを連想する。
@mr_suzunosuke他1人嘘か本当か、ガンダムの監督を受けた直後に、名作系の監督仕事が来たとインタビューで言っていました。やりたい事がやれない反動も重要だし、死ぬまでロボット物ばかりやり続ける監督人生なのも、凄い覚悟ある方だと思います。
@awa64615035あれ、 1995年刊行 ダイヤモンド社 猪俣 謙次 著「ガンダム神話」では アオシマに決まりかけたのをバンダイが勝ち取った話がありますが…双葉社 2015年刊行 「双葉社 2015年刊行 「アウトサイダー・プラモデル・青島文化教材社の異常な想像力」収録インタビュー記事はこの件の軽く触れてます
ところで、多くのトラウマを産んだ300円ガンダムの肩構造だけど ガンダムの前に出たベストメカコレクションはシンプルな構造なのよね なんでガンダムはあんな複雑な構造にしたのか謎 誰か当時の設計者にインタビューしてほしい pic.x.com/WsDLvLDEDh
画像をもっと見る:
ガンダム
@nokuho2引用内容確認しました。ガンダムの件と新井氏のインタビューでの発言を踏まえると、確かに新井氏が見限った説は濃厚何んですよね。結局のところアニメの制作体制が改善されていないことが問題なわけですが
草刈健一氏のインタビューは「ガンダム・エイジ(117P~123P)」 「別名が下田一」「光学繊維で光らせる(パーフェクトジオングのソース?)」「ジョニーライデンザクのあれこれ」などもここにある
@Gajumaru81090年代徳間書店がOVA化してビツクリした3編、その中の鉄の竜騎兵。高橋カントク手掛け まさかダグラム1話の元ネタがコレとムック本インタビューでも話してましたw ミリタリズムの引き継ぎ、最新ガンダムも名もなき兵士話Netflixのアレが面白いのか本家でも続け欲しいですハイ。 pic.x.com/fE1uzXpaTX
画像をもっと見る:
ガンダム
@yokoyan1215_08めんめんが写ってたのは 若宮広場のシーンではなく大須商店街の移動シーン、初代ガンダムのジオン一般兵にインタビューする前ですね〜 というか若宮広場のシーンはメロンくんだけじゃなくてカラスさんとかも映ってましたよ〜🤭
最初の300円ガンダムも昔より今の方がバリとか減ってる感あるもんな。てっきりスキャンとかでデータ化して金型作り直してるかと思ったらインタビューによるとデータ化はREVIVALで初めてやったみたいだし。
「水星とか00とか見てガンダム好き!って言ってる人に宇宙世紀おじさんが絡んでるのと同じです」 文章読んでるんか…?ってかこの手の話する時に宇宙世紀を例えとして出してくる人前にも見たけどズレまくりじゃない?宇宙世紀は公式から馬鹿にされたインタビューや墓に入れられた黒歴史扱いとかある?
ガンダム作り続けてる40年以上の中で考え方変わったり、どこかのインタビューでそういうこと言ってそうだなとも思うけど、少なくとも初代ガンダム作ってたときは希望も感じて描いてたんじゃないのかなあって感じる
庵野秀明「宇宙戦艦ヤマトがなかったら、ガンダムは生まれてなかった」「ヤマトがなかったら僕はアニメ監督になっていなかった」 yaraon-blog.com/archives/265932 インタビューだかで「エヴァのサキエル戦もガンダム1話みたく1話でまとめたかったが無理だった。ガンダムヤバい」て書いてたからなぁ…
「CoD」×「ガンダム」の異色のコラボが実現した理由――新マップ・東京も登場するシーズン4について開発陣にインタビュー gamer.ne.jp/news/202405300…
【インタビュー】「METAL ROBOT魂 (Ka signature) <SIDE MS> 量産型νガンダム(フィン・ファンネル装備)」企画者インタビュー -HOBBY Watch hobby.watch.impress.co.jp/docs/interview…
むしろガンダム詳しい人的には雑魚の話しか出来ない。雑魚のガノタです。ガイドブックインタビュー類はほぼ読んでません。
色々調べてたらガンダム終わった後にスタッフが流されてきてるんだな。ガンダムスタッフのインタビューみんなザ☆ウル嫌いっぽい感じ強くて草w
「METAL ROBOT魂 (Ka signature) <SIDE MS> 量産型νガンダム(フィン・ファンネル装備)」企画者インタビュー hobby.watch.impress.co.jp/docs/interview…
【インタビュー】「METAL ROBOT魂 (Ka signature) <SIDE MS> 量産型νガンダム(フィン・ファンネル装備)」企画者インタビュー -HOBBY Watch hobby.watch.impress.co.jp/docs/interview…
エヴァの1話作る時、何度もガンダムの1話を見直して参考にしたみたいなインタビューがあった気がする。 エヴァに乗せるまでいけたけど、戦うまでできなかったので、1話でできたガンダムは凄いみたいな…… x.com/sw_fate555/sta…
@2910nonna漫画版が富野さんのやりたかった事に近くかんじてくるVガンダム、インタビューとかみると
土日はガンプラ探索物色空振り不作に終り慰めに積み…罪ガンプラからパチ組HGジェガン→デザインの出渕御大は逆シャアのνガンダム以下連邦MSのデザインには悪戦苦闘した逸話は有名か?当時のムック本インタビューでも当初はネモと大同小異のデザインで他のデザイナー→特に佐山義則氏の助力多数だそう pic.x.com/SQSzngScX1
画像をもっと見る:
ガンダム