ガンダム インタビュー 最新情報まとめ
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本郷奏多1
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
この記事で見ると超合金サザビーの装甲は良い色してる気がする、腹部ビーム砲と動力パイプは成形色っぽいけど! 【インタビュー】超合金「ガンダムシリーズ」企画者インタビュー。マイティーストライクフリーダムガンダム、サザビー、ガンダム・キャリバーンが超合金で立体 化hobby.watch.impress.co.jp/docs/interview…
【インタビュー】超合金「ガンダムシリーズ」企画者インタビュー。マイティーストライクフリーダムガンダム、サザビー、ガンダム・キャリバーンが超合金で立体化 -HOBBY Watch hobby.watch.impress.co.jp/docs/interview…
【インタビュー】超合金「ガンダムシリーズ」企画者インタビュー。マイティーストライクフリーダムガンダム、サザビー、ガンダム・キャリバーンが超合金で立体化 -HOBBY Watch やっぱりただのビーム砲じゃなかったディスラプター hobby.watch.impress.co.jp/docs/interview…
【インタビュー】超合金「ガンダムシリーズ」企画者インタビュー。マイティーストライクフリーダムガンダム、サザビー、ガンダム・キャリバーンが超合金で立体化 -HOBBY Watch hobby.watch.impress.co.jp/docs/interview…
Gセイバーはハリウッドに 実写版ガンダムを作られるより 俺達が先に作るって感じで 作っていなかったかな 00年代あたりのグレートメカニックの インタビュー記事だったかな
やられた方はいつまでも覚えてるって事だな、他のポストを見ても。 このインタビューひとつだけでなく、関連商品の扱い等々、等々…そういう禍根を残した作品。 21世紀のガンダムとして新規ファンを〜って言いながらこれかい!と思っていた。これも時代かな。。
インタビューとか読むの好きだけど、やっぱりガンダムSEEDはアニメ作品なのでアニメで語ってほしいしアニメから受け取った感想を言いたい…作り手が頑張ってたのも分かるし批判はしないけどインタビュー読んでないと分からないとかそれは違うじゃんね………
水星のトンズラ林監督のインタビューからは、あまりガンダムと言うかロボットアニメには、あまり愛着が無さそうな印象を受けました🙄 やっぱりガンダムを制作するからには、ロボットアニメが好きな方が手掛る、或いはそれ程愛着が無くても請けた仕事はきっちりやり遂げてくれる人がいいですね🙄
これ似た話AC6のインタビューでもあったよね。好きな雰囲気の方向性としては間違ってなかったんだと思って嬉しかったよ。 ただガンダムはメカにキャラクター性のある動きをつけることがちょくちょくあるしそれを良いと思うファンも多いのでそれに応えるのもイラストレーターの役目だと思う
あてくしは今も不思議に思ってんだけど、ガンダム新作シリーズ作るぞ‼️ってなって、どうして主人公が戦争への覚悟を決めるきっかけを、好きだった女に体で慰められて女守るために乗りましたにしようと思ったのかずっとずっと気になってるからそのあたりのインタビュー欲しい
ゲーム内チャットのあれってこれの事のはず 今月までなのは初耳です ちなみに父がガンダム結構好きです 私は嫌いでは無いんですが、とかいう以前に見てないから分からないという人です この時は暑いなか父と横浜散歩してたのが懐かしい コロナで野球も中止 スタジアムでインタビュー受けたな
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ガンダム
こ、国王がガンダム系じゃないインタビューを受けていらっしゃる……
山本裕介に聞いた 『機動戦士Vガンダム』30年目の真実① febri.jp/topics/v-gunda… Vガンダムの真実インタビュー良過ぎるな。
@oichanmusiこの感想は最近ガンダムOOを履修して思ってしまったことなので、監督を責めたわけではありません。 それこそ、監督のインタビュー記事を見ていれば、ファン以上にガンダムOOに精力を尽くしていた事は分かります。 キャラクターに対する拘りなど、素晴らしいと思います。
ガンダム観終わって劇場出たら西川兄貴についての街頭インタビューに捕まった私はSee-Sawのパーカーを着てるwww
V2ガンダムフルバーニアンこれか 【ガンダムビルドファイターズ連載】本郷奏多さんにインタビュー!(前編) hobby.dengeki.com/reviews/286550/
『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』福田己津央監督がシナリオ面で一番悩んだこととは【インタビュー後編】 animatetimes.com/news/details.p…
『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』福田己津央監督がシナリオ面で一番悩んだこととは【インタビュー後編】 animatetimes.com/news/details.p…
プラモ屋さんで監督インタビュー載ってるバックナンバーが新品100円で売ってたから生まれて初めて月刊ガンダムエース買ってみたけどガンダムの漫画しか載ってないコロコロコミックくらい分厚い雑誌が毎月出てるの凄すぎる
【ガンダムSEED FREEDOM】大河原邦男が本作で感じた「ガンダム仕事」の一区切り animageplus.jp/articles/detai… このインタビューでズゴックに関する新事実が発覚したな
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『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』福田己津央監督がシナリオ面で一番悩んだこととは【インタビュー後編】 animatetimes.com/news/details.p… Destinyでやる事はやったってのは確かにそうかもだけど、重ね重ねになってしまったかもだけど、でも僕はFREEDOMを作ってくれてありがとうって思うよ
ジャビーホパンのガンダムSEEDFREEDOMとブレイバーンの監督インタビュー良かった
ジャビーホバンのガンダムSEEDFREEDOMとブレイバーンの監督インタビュー良かった
両澤節の例で出てきたセリフがどれもブッ刺さってた奴 《大ヒット『ガンダムSEED FREEDOM』》亡き妻が遺したプロットから物語を作り上げた福田監督が“痛感”したこと「両澤だったらどう書くかな、といつも考えながら」 福田巳津央監督インタビュー bunshun.jp/articles/-/691…
『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』福田己津央監督がシナリオ面で一番悩んだこととは【インタビュー後編】 | アニメイトタイムズ animatetimes.com/news/details.p…
『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』福田己津央監督が「愛」というテーマに向き合った理由とは【インタビュー前編】 | アニメイトタイムズ animatetimes.com/news/details.p…
DESTINYで落とされまくったからFREEDOMをあの形で終わらせて下さった福田監督に感謝しかないです🙏 . 《大ヒット『ガンダムSEED FREEDOM』》亡き妻が遺したプロットから物語を作り上げた福田監督が“痛感”したこと 福田巳津央監督インタビュー bunshun.jp/articles/-/691…
SDガンダムをダイバーズインタビューでディスられたのマジで忘れられない。
今回これだけ時間が開いたからこそ当時の問題を解決した感じだったかな? 『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』福田己津央監督がシナリオ面で一番悩んだこととは【インタビュー後編】 animatetimes.com/news/details.p…
ビルドシリーズでSDガンダムが弱いってシーンあったっけ………??? むしろヤバい設定を再現するための作り込みや合体が凄い機体ばっか出てきてた気がするけどw インタビューで言ってるのは「体格の小さな選手の方が格闘技は不利」って程度じゃなかろうか(なんか見た
《大ヒット『ガンダムSEED FREEDOM』》亡き妻が遺したプロットから物語を作り上げた福田監督が“痛感”したこと「両澤だったらどう書くかな、といつも考えながら」 福田巳津央監督インタビュー bunshun.jp/articles/-/691…
@BLACK66DAYSDガンダムシリーズって売上も凄いんだけどこのインタビュー受けてる奴って馬鹿なのか
福田己津央監督にインタビューしてきました! 『ガンダムSEED FREEDOM』福田己津央監督が語る制作秘話―「誰も愛を語らない時代だからこそ、愛を描いた」 | アニメ!アニメ! animeanime.jp/article/2024/0…
次のハサウェイ公開するときにガンダムFC入ろうと思ってたけど、会報誌に掲載される富野監督インタビュー読みたくてFC入った!ついに!わーい!
ガンダムSEED FREEDOM 福田監督インタビュー animageplus.jp/articles/detai…
『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』福田己津央監督がシナリオ面で一番悩んだこととは【インタビュー後編】 animatetimes.com/news/details.p… わりとぶっちゃけててびっくり
東京テレコムセンター⇒お台場ガンダム(初めてのインタビュー受け放送された😆)⇒ナミヲカフェ(パンめっちゃ美味しかった🤤)⇒不純喫茶ドープ(同じポーズで撮影📸)⇒回向院(良い女風撮影🤣)⇒マックですのちゅ鑑賞♡ 1日中超楽しかった笑った🤭 🤍🤍ちゃんありがとう😊
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《大ヒット『ガンダムSEED FREEDOM』》亡き妻が遺したプロットから物語を作り上げた福田監督が“痛感”したこと「両澤だったらどう書くかな、といつも考えながら」 福田巳津央監督インタビュー bunshun.jp/articles/-/691…
ああ、やっぱり… >『「DESTINY」の最初の段階で、「シンを主役で最後まで物語を進めるには難しいな」と思ってしまった』『(今回のシンは)当初の人物設定に近い形で今回はもう一度やり直したということ』 『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』福田己津央監督インタビュー後編 animatetimes.com/news/details.p…
『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』福田己津央監督がシナリオ面で一番悩んだこととは【インタビュー後編】 animatetimes.com/news/details.p…
《大ヒット『ガンダムSEED FREEDOM』》亡き妻が遺したプロットから物語を作り上げた福田監督が“痛感”したこと「両澤だったらどう書くかな、といつも考えながら」 福田巳津央監督インタビュー bunshun.jp/articles/photo…
メモ 『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』福田己津央監督が「愛」というテーマに向き合った理由とは【インタビュー前編】 | アニメイトタイムズ animatetimes.com/news/details.p…
ガンダムSEEDを駄作にするくらいのを書いて両澤だったらどう書くかなって勝手にSEEDをわかったように書いて申し訳ないと思った方が良いと思う。 「両澤だったらどう書くかな、といつも考えながら」 福田巳津央監督インタビュー bunshun.jp/articles/-/691…
でもインタビューの欄を見てて、シンが途中から梯子を外された主人公みたいになっていった理由がよくわかった。 シンにとってはとても可愛そうな理由だったけど。シン・アスカはガンダムSEEDFREEDOMで補完されて初めてキャラクターとしての概要が見えてくるキャラなんだね。
『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』福田己津央監督がシナリオ面で一番悩んだこととは【インタビュー後編】 animatetimes.com/news/details.p… 種死当時の制作状況を考慮しても、「自分達の腕の無さを理由にシンを主人公から引き摺り下ろした」のは言い訳出来ないな ゲロったのだけは偉い
『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』福田己津央監督がシナリオ面で一番悩んだこととは【インタビュー後編】 animatetimes.com/news/details.p…
『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』福田己津央監督が「愛」というテーマに向き合った理由とは【インタビュー前編】 animatetimes.com/news/details.p…