レイン インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
『エルデンリング ナイトレイン』 書きました〜。 石崎Dのインタビューあります!🙆♂️ x.com/famitsu/status…
ナイトレインの公式ゲームガイド 全体80ページくらいで内容の半分弱がエルデンリング既存の魔法と戦技の説明になってて残りはほぼゲームの説明書レベルの内容 ポスターと石崎のインタビューに興味があるなら買おう
ナイトレイン、マルチだから無理そうかもと思ってたけど、動画とかインタビュー見てるとわくわくしてくる
ナイトレイン公式ガイドブックのインタビューを見るに破砕戦争は起きていて、その時に外部からの影響で別世界にになったifの世界とのことだから普通に考えると外なる神の一種がラスボスってことになるな
ナイトレインを元にしたどんなエルデン考察を述べてもインタビューを棍棒にして「初出情報はない」で粉々にしてやりますよ 本編考察の根拠は本編からもってこい ナイトレイン考察ならナイトレインを元にしてくれて結構ですが
「本編の隠し要素や隠しシナリオが明らかになるということは全くない」 ということは... エルデン正史に関係する初出の情報はナイトレインにはない ナイトレイン初出の情報は本編正史ではない インタビューに対する私の読解、間違っていますか? pic.x.com/mKnjTtW5Lh
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レイン
なんだぁ?エルデン考察をしないのはともかく、世界観考察にナイトレインが影響するとでも? ナイトレインに登場するいかなるボスも、元の作品(エルデンリング本編すら)の世界観考察に影響を与えることはない インタビューでもそういうこと言ってたでしょ 公式がやってるだけの二次創作ですよ
/ ジェレミー・パーセル監督 ロレイン・ローダン助監督 スペシャルインタビュー📷 \ 社会をやさしく描くカートゥーン・サルーンの最新作『パフィンの小さな島』監督インタビュー ▶️doremifahiroba.com/feature/11436/ 5月30日(金)公開🎬 聞き手は伊藤さとり( @SATORIITO )さん pic.x.com/gtDpfFoMAs
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レイン
@iwasa_natsumeおつめってぃー✨ 33の開発者インタビュー読んで32人と一匹の犬で作ったと知ってビックリ😲 ナイトレインはめっさんのソロプレイ観て参考にします😁
インタビュー聞いたら 本当は勝った後 プロレスのポーズ やりたかったんだ! 篠塚選手の反応みて あんな遠慮ぎみの レインメーカーだったのか😄 次はシングルスで 豪快なレインメーカーポーズ 決めてくれ‼️
ナイトレインのインタビューに、「理不尽な袋叩きに遭う」ことがないって書いてあったけど信じていいんやろうな!? pic.x.com/RR5vl9pKyv
インタビューで答えてたけどナイトレインでも彗星アズールあるんだ
エルデンリングのナイトレインはマルチメインかと思うていたら、公式インタビューでソロでも楽しめるように作っているとな…_(┐「ε:)_スルー予定だったが買うしかねぇじゃねぇか! pic.x.com/cJFX6t5htl
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レイン
本日ショート動画を公開しました! 【エルデンリング】ナイトレイン 新情報もアリ!リードバトルデザイナー宮澤様へのインタビュー記事が公開! youtube.com/shorts/jY5dy_9…
ナイトレインからクエDの雰囲気をめちゃくちゃ感じていて、ボスがFF14のレイドのようなギミックがどうのってインタビューあったみたいだけど、クエDのボスもギミックやフェーズあったからそれっぽいものがくるんじゃないかってワクワクしてる
ナイトレインの世界観についてインタビューなどを読みながら色々と考えていたんだけど、パラレルという事は公式から明言されていて、破砕戦争が起きた後の別の世界線での物語だとされている でも裏を返せば、破砕戦争以前の歴史は本編と同じだとも言えますよね
IGNのナイトレインのインタビューみたら思ったよりソロ想定してた
任天堂の社員のインタビューだとロードが早くなったりとかあったらしいけど そのためにレインコードとかのゲーム待ってる
私まだ全然ワールズエンドクラブのインタビューとゲーム内容に怒ってるしレインコードの完全版出す前のインタビューにも怒ってるけど(陰湿)
@MechaGirlOTDなんで自宅でドモンがインタビュー受けてる後ろでレインはわざわざ掃除してんだ…意味不明すぎる。
ナイトレインのインタビュー見たところ、アンケート結果出血凍傷マップ攻略で単調になっちゃいそうだったところ直してくれそうだった😌
ナイトレインのネットワークテスト遊んで地味ながらシリーズの革命だと思ったアクションがあるんだけど、今のところ公式インタビュー等で特に触れられてない(と思う)ので言及して良いものか否か判断がつかん。 あれ使いこなせるか否かで難易度がかなり変わるんだよな。
深夜にナイトレインのインタビューや!早くやりたい! x.com/ign/status/191…
ナイトレインもダクスブラッドも実験作な気がする。インタビューでシングルゲーがメインって言ってたし裏で本命の大作作ってそう。
済 トップガンシリーズ ミッションインポッシブルシリーズ カクテル バニラスカイ マイノリティリポート ラストサムライ 全然見てないだろ? レインマンもインタビューウィズバンパイアも見てないから!
では『ライ・レイ・レイン』に関する限定記事を公開しています🎉 🌟メンバーロングインタビュー 🌟 一問一答 ぜひお楽しみください! note.com/retrick_magic?… pic.x.com/dykYRnnicu
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レイン
🖊note更新🖊 本日もロングインタビューをお届け! 今回は御座敷 零役 にインタビュー👻 『ライ・レイ・レイン』への気持ちを語っていただきました! 連載第二回!こちらから!⏬ note.com/retrick_magic/…
@kazkodakaレインコードのときインタビューで「ないです。これに関しては未定ではなく、はっきりと断言します。」って言ってたのに、あとから完全版出したもんなぁ pic.x.com/3xIui5saOu
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レイン
佐野元春、副題に「R.D.レインに捧ぐ」を入れた曲を作るくらいにはレインに思い入れがあると思うんだけど、言及してる文章が全然見つからない 『フルーツ』のインタビューとか無いんかな
『こんにちは💚夏目ここなです 【月間ローチケ 4/15号】に3期生のインタビューを掲載していただきました✨ユニットデビューに向けた意気込みなど話させていただいています🤭表紙にもミュージックレイン3期生って書かれてて幸せ🥲』 pic.x.com/Gzzfq2r8rk
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レイン
記憶が曖昧だが昔見た音楽雑誌の中で、インタビューの質問に困ったら「あなたにとってレインボウとは?」と聞く…ってのを思い出した。 x.com/seigoshishikur…
@kingforaday_izm謎のインドみありますよねあの曲。レインボウマンってアニメが昔あったらしくて、そのイメージらしいです。あの曲のギターは確かツインネックのギターを使用していた気がします(吉井和哉の雑誌インタビューより)私も久しぶりに聴きながら家事とかやりました🫶
\4/15号インタビュー/ 「私たちにしかできないものを皆さんにお届けする」 ミュージックレインの3期生として活動してきた相川奏多、橘美來、夏目ここな、日向もか、宮沢小春の5人がついにユニットを結成! 発表後の気持ちや、どんなユニットを目指したいかなど、インタビューしました! @3rdMR_staff pic.x.com/acurLGVkJl
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レイン
【インタビュー】ミュージックレイン3期生 l-tike.com/concert/featur…
ダスクブラッドのインタビュー読んだけど単純に宮崎氏がやりたいんやなこれ ナイトレインはその下準備と模索か
ナイトレインは単純に楽しめそう ダストブラッドがやはりPvPvEということで不安に感じてる人は多そう、自分も基本的に対人は苦手コンテンツ、でも開発者インタビューでソロで楽しめる要素があることや協力要素の発生等様々な楽しみ方が出来る様子 幅広い層が楽しめる神ゲーになりますように🥳🧛
宮崎さんのインタビュー内で、今後の方向性についても言及してくれたのはめっちゃ良かった!!!安心した!! なんか、ナイトレインから連続してきて、こういう方向性になっていっちゃうの…?って心配は少しあったから😟
宮崎Dのインタビュー読む限り、ナイトレインがダスクブラッドのための実験作として作られたという印象をかなり受ける
ナイトレインに続いてダスクブラッドもPvPを主軸にしたようなゲームだからオンラインマルチに舵切りしてくのかと不安だったけど、宮崎さんのインタビュー読んで安心した
フロムの新作、インタビューとか見る限りではフロム版タルコフみたいな感じになるのかな? ちょうど来月出るナイトレインが新作のテストみたいな扱いなんだろなあ
宮崎さんのインタビュー見た感じ大分尖ったゲームみたいねダスクブラッド... ナイトレインと少し似ているから、ナイトレインが試金石になり得る...もし製品版ナイトレインが面白かったら、おのずとダスクブラッドは神ゲーであるという証明になるはず!宮崎さんの直接的なディレクション作品だしね☺️
ダスクブラッドのインタビュー流し読みしたけど、これ敵対プレイヤー有りのナイトレインなのでは?
レインも新作もオンラインマルチ前提っぽいしそっちに走ってくのかな……と不安に思っていたところもあったのでインタビューでシングルプレイメインも積極的に作っていくよ!!って言ってくれて嬉しかった
インタビュー読む感じダスクブラッド想像してたのと結構ゲーム性違いそうやね、ナイトレインの方が近いのかな 楽しそうではある
@s_e_a_s_i_d_eお!インタビューあるんすね! 確か…ダスクブラッドは宮崎さんで、ナイトレインは非宮崎さんなんすよね
制作陣インタビューによれば実際にレインが阿南やジルベルトに輪○(まわ)されるシーンを挟む予定があっただとかなかっただとからしいけど見たいようで見たくないような心が2つ退けば老いるぞ臆せば死ぬぞ叫べ我が名は斬月って感じ
ナイトレインのインタビューかなんかで「毒沼入れたがる人が開発にいなかったから毒沼が少ない」みたいな話が流れてきてたけどもしかしてダスクブラッド作ってたからか?